7a227cf02d57d2526c3cbceb6e3d1fda20b0bbb9
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SlotIndexes.cpp
1 //===-- SlotIndexes.cpp - Slot Indexes Pass  ------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #define DEBUG_TYPE "slotindexes"
11
12 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
14 #include "llvm/Support/Debug.h"
15 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
16 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
17 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
18
19 using namespace llvm;
20
21
22 // Yep - these are thread safe. See the header for details. 
23 namespace {
24
25
26   class EmptyIndexListEntry : public IndexListEntry {
27   public:
28     EmptyIndexListEntry() : IndexListEntry(EMPTY_KEY) {}
29   };
30
31   class TombstoneIndexListEntry : public IndexListEntry {
32   public:
33     TombstoneIndexListEntry() : IndexListEntry(TOMBSTONE_KEY) {}
34   };
35
36   // The following statics are thread safe. They're read only, and you
37   // can't step from them to any other list entries.
38   ManagedStatic<EmptyIndexListEntry> IndexListEntryEmptyKey;
39   ManagedStatic<TombstoneIndexListEntry> IndexListEntryTombstoneKey;
40 }
41
42 char SlotIndexes::ID = 0;
43 static RegisterPass<SlotIndexes> X("slotindexes", "Slot index numbering");
44
45 IndexListEntry* IndexListEntry::getEmptyKeyEntry() {
46   return &*IndexListEntryEmptyKey;
47 }
48
49 IndexListEntry* IndexListEntry::getTombstoneKeyEntry() {
50   return &*IndexListEntryTombstoneKey;
51 }
52
53
54 void SlotIndexes::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &au) const {
55   au.setPreservesAll();
56   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(au);
57 }
58
59 void SlotIndexes::releaseMemory() {
60   mi2iMap.clear();
61   mbb2IdxMap.clear();
62   idx2MBBMap.clear();
63   terminatorGaps.clear();
64   clearList();
65 }
66
67 bool SlotIndexes::runOnMachineFunction(MachineFunction &fn) {
68
69   // Compute numbering as follows:
70   // Grab an iterator to the start of the index list.
71   // Iterate over all MBBs, and within each MBB all MIs, keeping the MI
72   // iterator in lock-step (though skipping it over indexes which have
73   // null pointers in the instruction field).
74   // At each iteration assert that the instruction pointed to in the index
75   // is the same one pointed to by the MI iterator. This 
76
77   // FIXME: This can be simplified. The mi2iMap_, Idx2MBBMap, etc. should
78   // only need to be set up once after the first numbering is computed.
79
80   mf = &fn;
81   initList();
82
83   // Check that the list contains only the sentinal.
84   assert(indexListHead->getNext() == 0 &&
85          "Index list non-empty at initial numbering?");
86   assert(idx2MBBMap.empty() &&
87          "Index -> MBB mapping non-empty at initial numbering?");
88   assert(mbb2IdxMap.empty() &&
89          "MBB -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
90   assert(mi2iMap.empty() &&
91          "MachineInstr -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
92
93   functionSize = 0;
94   unsigned index = 0;
95
96   push_back(createEntry(0, index));
97
98   // Iterate over the function.
99   for (MachineFunction::iterator mbbItr = mf->begin(), mbbEnd = mf->end();
100        mbbItr != mbbEnd; ++mbbItr) {
101     MachineBasicBlock *mbb = &*mbbItr;
102
103     // Insert an index for the MBB start.
104     SlotIndex blockStartIndex(back(), SlotIndex::LOAD);
105
106     index += SlotIndex::NUM;
107
108     for (MachineBasicBlock::iterator miItr = mbb->begin(), miEnd = mbb->end();
109          miItr != miEnd; ++miItr) {
110       MachineInstr *mi = miItr;
111       if (mi->isDebugValue())
112         continue;
113
114       if (miItr == mbb->getFirstTerminator()) {
115         push_back(createEntry(0, index));
116         terminatorGaps.insert(
117           std::make_pair(mbb, SlotIndex(back(), SlotIndex::PHI_BIT)));
118         index += SlotIndex::NUM;
119       }
120
121       // Insert a store index for the instr.
122       push_back(createEntry(mi, index));
123
124       // Save this base index in the maps.
125       mi2iMap.insert(
126         std::make_pair(mi, SlotIndex(back(), SlotIndex::LOAD)));
127  
128       ++functionSize;
129
130       unsigned Slots = mi->getDesc().getNumDefs();
131       if (Slots == 0)
132         Slots = 1;
133
134       index += (Slots + 1) * SlotIndex::NUM;
135     }
136
137     if (mbb->getFirstTerminator() == mbb->end()) {
138       push_back(createEntry(0, index));
139       terminatorGaps.insert(
140         std::make_pair(mbb, SlotIndex(back(), SlotIndex::PHI_BIT)));
141       index += SlotIndex::NUM;
142     }
143
144     // One blank instruction at the end.
145     push_back(createEntry(0, index));    
146
147     SlotIndex blockEndIndex(back(), SlotIndex::LOAD);
148     mbb2IdxMap.insert(
149       std::make_pair(mbb, std::make_pair(blockStartIndex, blockEndIndex)));
150
151     idx2MBBMap.push_back(IdxMBBPair(blockStartIndex, mbb));
152   }
153
154   // Sort the Idx2MBBMap
155   std::sort(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), Idx2MBBCompare());
156
157   DEBUG(dump());
158
159   // And we're done!
160   return false;
161 }
162
163 void SlotIndexes::renumberIndexes() {
164
165   // Renumber updates the index of every element of the index list.
166   // If all instrs in the function have been allocated an index (which has been
167   // placed in the index list in the order of instruction iteration) then the
168   // resulting numbering will match what would have been generated by the
169   // pass during the initial numbering of the function if the new instructions
170   // had been present.
171
172   functionSize = 0;
173   unsigned index = 0;
174
175   for (IndexListEntry *curEntry = front(); curEntry != getTail();
176        curEntry = curEntry->getNext()) {
177
178     curEntry->setIndex(index);
179
180     if (curEntry->getInstr() == 0) {
181       // MBB start entry or terminator gap. Just step index by 1.
182       index += SlotIndex::NUM;
183     }
184     else {
185       ++functionSize;
186       unsigned Slots = curEntry->getInstr()->getDesc().getNumDefs();
187       if (Slots == 0)
188         Slots = 1;
189
190       index += (Slots + 1) * SlotIndex::NUM;
191     }
192   }
193 }
194
195 void SlotIndexes::dump() const {
196   for (const IndexListEntry *itr = front(); itr != getTail();
197        itr = itr->getNext()) {
198     dbgs() << itr->getIndex() << " ";
199
200     if (itr->getInstr() != 0) {
201       dbgs() << *itr->getInstr();
202     } else {
203       dbgs() << "\n";
204     }
205   }
206
207   for (MBB2IdxMap::const_iterator itr = mbb2IdxMap.begin();
208        itr != mbb2IdxMap.end(); ++itr) {
209     dbgs() << "MBB " << itr->first->getNumber() << " (" << itr->first << ") - ["
210            << itr->second.first << ", " << itr->second.second << "]\n";
211   }
212 }
213
214 // Print a SlotIndex to a raw_ostream.
215 void SlotIndex::print(raw_ostream &os) const {
216   os << entry().getIndex();
217   if (isPHI())
218     os << "*";
219   else
220     os << "LudS"[getSlot()];
221 }
222
223 // Dump a SlotIndex to stderr.
224 void SlotIndex::dump() const {
225   print(dbgs());
226   dbgs() << "\n";
227 }
228