514629bff73c35e14d8f4608ffce5f11fea5b640
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ShadowStackGC.cpp
1 //===-- ShadowStackGC.cpp - GC support for uncooperative targets ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements lowering for the llvm.gc* intrinsics for targets that do
11 // not natively support them (which includes the C backend). Note that the code
12 // generated is not quite as efficient as algorithms which generate stack maps
13 // to identify roots.
14 //
15 // This pass implements the code transformation described in this paper:
16 //   "Accurate Garbage Collection in an Uncooperative Environment"
17 //   Fergus Henderson, ISMM, 2002
18 //
19 // In runtime/GC/SemiSpace.cpp is a prototype runtime which is compatible with
20 // ShadowStackGC.
21 //
22 // In order to support this particular transformation, all stack roots are
23 // coallocated in the stack. This allows a fully target-independent stack map
24 // while introducing only minor runtime overhead.
25 //
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 #define DEBUG_TYPE "shadowstackgc"
29 #include "llvm/CodeGen/GCs.h"
30 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
31 #include "llvm/CodeGen/GCStrategy.h"
32 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
33 #include "llvm/Module.h"
34 #include "llvm/Support/Compiler.h"
35 #include "llvm/Support/IRBuilder.h"
36
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40
41   class VISIBILITY_HIDDEN ShadowStackGC : public GCStrategy {
42     /// RootChain - This is the global linked-list that contains the chain of GC
43     /// roots.
44     GlobalVariable *Head;
45
46     /// StackEntryTy - Abstract type of a link in the shadow stack.
47     ///
48     const StructType *StackEntryTy;
49
50     /// Roots - GC roots in the current function. Each is a pair of the
51     /// intrinsic call and its corresponding alloca.
52     std::vector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*> > Roots;
53
54   public:
55     ShadowStackGC();
56
57     bool initializeCustomLowering(Module &M);
58     bool performCustomLowering(Function &F);
59
60   private:
61     bool IsNullValue(Value *V);
62     Constant *GetFrameMap(Function &F);
63     const Type* GetConcreteStackEntryType(Function &F);
64     void CollectRoots(Function &F);
65     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context, 
66                                         IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
67                                         int Idx1, const char *Name);
68     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context,
69                                         IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
70                                         int Idx1, int Idx2, const char *Name);
71   };
72
73 }
74
75 static GCRegistry::Add<ShadowStackGC>
76 X("shadow-stack", "Very portable GC for uncooperative code generators");
77
78 namespace {
79   /// EscapeEnumerator - This is a little algorithm to find all escape points
80   /// from a function so that "finally"-style code can be inserted. In addition
81   /// to finding the existing return and unwind instructions, it also (if
82   /// necessary) transforms any call instructions into invokes and sends them to
83   /// a landing pad.
84   ///
85   /// It's wrapped up in a state machine using the same transform C# uses for
86   /// 'yield return' enumerators, This transform allows it to be non-allocating.
87   class VISIBILITY_HIDDEN EscapeEnumerator {
88     Function &F;
89     const char *CleanupBBName;
90
91     // State.
92     int State;
93     Function::iterator StateBB, StateE;
94     IRBuilder<> Builder;
95
96   public:
97     EscapeEnumerator(Function &F, const char *N = "cleanup")
98       : F(F), CleanupBBName(N), State(0), Builder(F.getContext()) {}
99
100     IRBuilder<> *Next() {
101       switch (State) {
102       default:
103         return 0;
104
105       case 0:
106         StateBB = F.begin();
107         StateE = F.end();
108         State = 1;
109
110       case 1:
111         // Find all 'return' and 'unwind' instructions.
112         while (StateBB != StateE) {
113           BasicBlock *CurBB = StateBB++;
114
115           // Branches and invokes do not escape, only unwind and return do.
116           TerminatorInst *TI = CurBB->getTerminator();
117           if (!isa<UnwindInst>(TI) && !isa<ReturnInst>(TI))
118             continue;
119
120           Builder.SetInsertPoint(TI->getParent(), TI);
121           return &Builder;
122         }
123
124         State = 2;
125
126         // Find all 'call' instructions.
127         SmallVector<Instruction*,16> Calls;
128         for (Function::iterator BB = F.begin(),
129                                 E = F.end(); BB != E; ++BB)
130           for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(),
131                                     EE = BB->end(); II != EE; ++II)
132             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(II))
133               if (!CI->getCalledFunction() ||
134                   !CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
135                 Calls.push_back(CI);
136
137         if (Calls.empty())
138           return 0;
139
140         // Create a cleanup block.
141         BasicBlock *CleanupBB = BasicBlock::Create(CleanupBBName, &F);
142         UnwindInst *UI = new UnwindInst(CleanupBB);
143
144         // Transform the 'call' instructions into 'invoke's branching to the
145         // cleanup block. Go in reverse order to make prettier BB names.
146         SmallVector<Value*,16> Args;
147         for (unsigned I = Calls.size(); I != 0; ) {
148           CallInst *CI = cast<CallInst>(Calls[--I]);
149
150           // Split the basic block containing the function call.
151           BasicBlock *CallBB = CI->getParent();
152           BasicBlock *NewBB =
153             CallBB->splitBasicBlock(CI, CallBB->getName() + ".cont");
154
155           // Remove the unconditional branch inserted at the end of CallBB.
156           CallBB->getInstList().pop_back();
157           NewBB->getInstList().remove(CI);
158
159           // Create a new invoke instruction.
160           Args.clear();
161           Args.append(CI->op_begin() + 1, CI->op_end());
162
163           InvokeInst *II = InvokeInst::Create(CI->getOperand(0),
164                                               NewBB, CleanupBB,
165                                               Args.begin(), Args.end(),
166                                               CI->getName(), CallBB);
167           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
168           II->setAttributes(CI->getAttributes());
169           CI->replaceAllUsesWith(II);
170           delete CI;
171         }
172
173         Builder.SetInsertPoint(UI->getParent(), UI);
174         return &Builder;
175       }
176     }
177   };
178 }
179
180 // -----------------------------------------------------------------------------
181
182 void llvm::linkShadowStackGC() { }
183
184 ShadowStackGC::ShadowStackGC() : Head(0), StackEntryTy(0) {
185   InitRoots = true;
186   CustomRoots = true;
187 }
188
189 Constant *ShadowStackGC::GetFrameMap(Function &F) {
190   // doInitialization creates the abstract type of this value.
191   Type *VoidPtr = PointerType::getUnqual(Type::Int8Ty);
192
193   // Truncate the ShadowStackDescriptor if some metadata is null.
194   unsigned NumMeta = 0;
195   SmallVector<Constant*,16> Metadata;
196   for (unsigned I = 0; I != Roots.size(); ++I) {
197     Constant *C = cast<Constant>(Roots[I].first->getOperand(2));
198     if (!C->isNullValue())
199       NumMeta = I + 1;
200     Metadata.push_back(ConstantExpr::getBitCast(C, VoidPtr));
201   }
202
203   Constant *BaseElts[] = {
204     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Roots.size(), false),
205     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, NumMeta, false),
206   };
207
208   Constant *DescriptorElts[] = {
209     ConstantStruct::get(F.getContext(), BaseElts, 2),
210     ConstantArray::get(ArrayType::get(VoidPtr, NumMeta),
211                        Metadata.begin(), NumMeta)
212   };
213
214   Constant *FrameMap = ConstantStruct::get(F.getContext(), DescriptorElts, 2);
215
216   std::string TypeName("gc_map.");
217   TypeName += utostr(NumMeta);
218   F.getParent()->addTypeName(TypeName, FrameMap->getType());
219
220   // FIXME: Is this actually dangerous as WritingAnLLVMPass.html claims? Seems
221   //        that, short of multithreaded LLVM, it should be safe; all that is
222   //        necessary is that a simple Module::iterator loop not be invalidated.
223   //        Appending to the GlobalVariable list is safe in that sense.
224   //
225   //        All of the output passes emit globals last. The ExecutionEngine
226   //        explicitly supports adding globals to the module after
227   //        initialization.
228   //
229   //        Still, if it isn't deemed acceptable, then this transformation needs
230   //        to be a ModulePass (which means it cannot be in the 'llc' pipeline
231   //        (which uses a FunctionPassManager (which segfaults (not asserts) if
232   //        provided a ModulePass))).
233   Constant *GV = new GlobalVariable(*F.getParent(), FrameMap->getType(), true,
234                                     GlobalVariable::InternalLinkage,
235                                     FrameMap, "__gc_" + F.getName());
236
237   Constant *GEPIndices[2] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
238                               ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0) };
239   return ConstantExpr::getGetElementPtr(GV, GEPIndices, 2);
240 }
241
242 const Type* ShadowStackGC::GetConcreteStackEntryType(Function &F) {
243   // doInitialization creates the generic version of this type.
244   std::vector<const Type*> EltTys;
245   EltTys.push_back(StackEntryTy);
246   for (size_t I = 0; I != Roots.size(); I++)
247     EltTys.push_back(Roots[I].second->getAllocatedType());
248   Type *Ty = StructType::get(F.getContext(), EltTys);
249
250   std::string TypeName("gc_stackentry.");
251   TypeName += F.getName();
252   F.getParent()->addTypeName(TypeName, Ty);
253
254   return Ty;
255 }
256
257 /// doInitialization - If this module uses the GC intrinsics, find them now. If
258 /// not, exit fast.
259 bool ShadowStackGC::initializeCustomLowering(Module &M) {
260   // struct FrameMap {
261   //   int32_t NumRoots; // Number of roots in stack frame.
262   //   int32_t NumMeta;  // Number of metadata descriptors. May be < NumRoots.
263   //   void *Meta[];     // May be absent for roots without metadata.
264   // };
265   std::vector<const Type*> EltTys;
266   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // 32 bits is ok up to a 32GB stack frame. :)
267   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // Specifies length of variable length array.
268   StructType *FrameMapTy = StructType::get(M.getContext(), EltTys);
269   M.addTypeName("gc_map", FrameMapTy);
270   PointerType *FrameMapPtrTy = PointerType::getUnqual(FrameMapTy);
271
272   // struct StackEntry {
273   //   ShadowStackEntry *Next; // Caller's stack entry.
274   //   FrameMap *Map;          // Pointer to constant FrameMap.
275   //   void *Roots[];          // Stack roots (in-place array, so we pretend).
276   // };
277   OpaqueType *RecursiveTy = OpaqueType::get();
278
279   EltTys.clear();
280   EltTys.push_back(PointerType::getUnqual(RecursiveTy));
281   EltTys.push_back(FrameMapPtrTy);
282   PATypeHolder LinkTyH = StructType::get(M.getContext(), EltTys);
283
284   RecursiveTy->refineAbstractTypeTo(LinkTyH.get());
285   StackEntryTy = cast<StructType>(LinkTyH.get());
286   const PointerType *StackEntryPtrTy = PointerType::getUnqual(StackEntryTy);
287   M.addTypeName("gc_stackentry", LinkTyH.get());  // FIXME: Is this safe from
288                                                   //        a FunctionPass?
289
290   // Get the root chain if it already exists.
291   Head = M.getGlobalVariable("llvm_gc_root_chain");
292   if (!Head) {
293     // If the root chain does not exist, insert a new one with linkonce
294     // linkage!
295     Head = new GlobalVariable(M, StackEntryPtrTy, false,
296                               GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage,
297                               Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy),
298                               "llvm_gc_root_chain");
299   } else if (Head->hasExternalLinkage() && Head->isDeclaration()) {
300     Head->setInitializer(Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy));
301     Head->setLinkage(GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage);
302   }
303
304   return true;
305 }
306
307 bool ShadowStackGC::IsNullValue(Value *V) {
308   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
309     return C->isNullValue();
310   return false;
311 }
312
313 void ShadowStackGC::CollectRoots(Function &F) {
314   // FIXME: Account for original alignment. Could fragment the root array.
315   //   Approach 1: Null initialize empty slots at runtime. Yuck.
316   //   Approach 2: Emit a map of the array instead of just a count.
317
318   assert(Roots.empty() && "Not cleaned up?");
319
320   SmallVector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*>,16> MetaRoots;
321
322   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
323     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), E = BB->end(); II != E;)
324       if (IntrinsicInst *CI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II++))
325         if (Function *F = CI->getCalledFunction())
326           if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::gcroot) {
327             std::pair<CallInst*,AllocaInst*> Pair = std::make_pair(
328               CI, cast<AllocaInst>(CI->getOperand(1)->stripPointerCasts()));
329             if (IsNullValue(CI->getOperand(2)))
330               Roots.push_back(Pair);
331             else
332               MetaRoots.push_back(Pair);
333           }
334
335   // Number roots with metadata (usually empty) at the beginning, so that the
336   // FrameMap::Meta array can be elided.
337   Roots.insert(Roots.begin(), MetaRoots.begin(), MetaRoots.end());
338 }
339
340 GetElementPtrInst *
341 ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
342                          int Idx, int Idx2, const char *Name) {
343   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
344                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx),
345                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx2) };
346   Value* Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 3, Name);
347
348   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
349
350   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
351 }
352
353 GetElementPtrInst *
354 ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
355                          int Idx, const char *Name) {
356   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
357                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx) };
358   Value *Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 2, Name);
359
360   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
361
362   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
363 }
364
365 /// runOnFunction - Insert code to maintain the shadow stack.
366 bool ShadowStackGC::performCustomLowering(Function &F) {
367   LLVMContext &Context = F.getContext();
368   
369   // Find calls to llvm.gcroot.
370   CollectRoots(F);
371
372   // If there are no roots in this function, then there is no need to add a
373   // stack map entry for it.
374   if (Roots.empty())
375     return false;
376
377   // Build the constant map and figure the type of the shadow stack entry.
378   Value *FrameMap = GetFrameMap(F);
379   const Type *ConcreteStackEntryTy = GetConcreteStackEntryType(F);
380
381   // Build the shadow stack entry at the very start of the function.
382   BasicBlock::iterator IP = F.getEntryBlock().begin();
383   IRBuilder<> AtEntry(IP->getParent(), IP);
384
385   Instruction *StackEntry   = AtEntry.CreateAlloca(ConcreteStackEntryTy, 0,
386                                                    "gc_frame");
387
388   while (isa<AllocaInst>(IP)) ++IP;
389   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
390
391   // Initialize the map pointer and load the current head of the shadow stack.
392   Instruction *CurrentHead  = AtEntry.CreateLoad(Head, "gc_currhead");
393   Instruction *EntryMapPtr  = CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry,
394                                         0,1,"gc_frame.map");
395                               AtEntry.CreateStore(FrameMap, EntryMapPtr);
396
397   // After all the allocas...
398   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
399     // For each root, find the corresponding slot in the aggregate...
400     Value *SlotPtr = CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry, 1 + I, "gc_root");
401
402     // And use it in lieu of the alloca.
403     AllocaInst *OriginalAlloca = Roots[I].second;
404     SlotPtr->takeName(OriginalAlloca);
405     OriginalAlloca->replaceAllUsesWith(SlotPtr);
406   }
407
408   // Move past the original stores inserted by GCStrategy::InitRoots. This isn't
409   // really necessary (the collector would never see the intermediate state at
410   // runtime), but it's nicer not to push the half-initialized entry onto the
411   // shadow stack.
412   while (isa<StoreInst>(IP)) ++IP;
413   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
414
415   // Push the entry onto the shadow stack.
416   Instruction *EntryNextPtr = CreateGEP(Context, AtEntry,
417                                         StackEntry,0,0,"gc_frame.next");
418   Instruction *NewHeadVal   = CreateGEP(Context, AtEntry, 
419                                         StackEntry, 0, "gc_newhead");
420   AtEntry.CreateStore(CurrentHead, EntryNextPtr);
421   AtEntry.CreateStore(NewHeadVal, Head);
422
423   // For each instruction that escapes...
424   EscapeEnumerator EE(F, "gc_cleanup");
425   while (IRBuilder<> *AtExit = EE.Next()) {
426     // Pop the entry from the shadow stack. Don't reuse CurrentHead from
427     // AtEntry, since that would make the value live for the entire function.
428     Instruction *EntryNextPtr2 = CreateGEP(Context, *AtExit, StackEntry, 0, 0,
429                                            "gc_frame.next");
430     Value *SavedHead = AtExit->CreateLoad(EntryNextPtr2, "gc_savedhead");
431                        AtExit->CreateStore(SavedHead, Head);
432   }
433
434   // Delete the original allocas (which are no longer used) and the intrinsic
435   // calls (which are no longer valid). Doing this last avoids invalidating
436   // iterators.
437   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
438     Roots[I].first->eraseFromParent();
439     Roots[I].second->eraseFromParent();
440   }
441
442   Roots.clear();
443   return true;
444 }