2a703d8e44f70380f0161aa61e9b0a2df1bf8a22
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ShadowStackCollector.cpp
1 //===-- ShadowStackCollector.cpp - GC support for uncooperative targets ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements lowering for the llvm.gc* intrinsics for targets that do
11 // not natively support them (which includes the C backend). Note that the code
12 // generated is not quite as efficient as collectors which generate stack maps
13 // to identify roots.
14 //
15 // This pass implements the code transformation described in this paper:
16 //   "Accurate Garbage Collection in an Uncooperative Environment"
17 //   Fergus Henderson, ISMM, 2002
18 //
19 // In runtime/GC/SemiSpace.cpp is a prototype runtime which is compatible with
20 // this collector.
21 //
22 // In order to support this particular transformation, all stack roots are
23 // coallocated in the stack. This allows a fully target-independent stack map
24 // while introducing only minor runtime overhead.
25 //
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 #define DEBUG_TYPE "shadowstackgc"
29 #include "llvm/CodeGen/Collectors.h"
30 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
31 #include "llvm/CodeGen/Collector.h"
32 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
33 #include "llvm/Module.h"
34 #include "llvm/Support/LLVMBuilder.h"
35
36 using namespace llvm;
37
38 namespace {
39   
40   class VISIBILITY_HIDDEN ShadowStackCollector : public Collector {
41     /// RootChain - This is the global linked-list that contains the chain of GC
42     /// roots.
43     GlobalVariable *Head;
44     
45     /// StackEntryTy - Abstract type of a link in the shadow stack.
46     /// 
47     const StructType *StackEntryTy;
48     
49     /// Roots - GC roots in the current function. Each is a pair of the
50     /// intrinsic call and its corresponding alloca.
51     std::vector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*> > Roots;
52     
53   public:
54     ShadowStackCollector();
55     
56     bool initializeCustomLowering(Module &M);
57     bool performCustomLowering(Function &F);
58     
59   private:
60     bool IsNullValue(Value *V);
61     Constant *GetFrameMap(Function &F);
62     const Type* GetConcreteStackEntryType(Function &F);
63     void CollectRoots(Function &F);
64     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
65                                         int Idx1, const char *Name);
66     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
67                                         int Idx1, int Idx2, const char *Name);
68   };
69   
70   CollectorRegistry::Add<ShadowStackCollector>
71   Y("shadow-stack",
72     "Very portable collector for uncooperative code generators");
73   
74   /// EscapeEnumerator - This is a little algorithm to find all escape points
75   /// from a function so that "finally"-style code can be inserted. In addition
76   /// to finding the existing return and unwind instructions, it also (if
77   /// necessary) transforms any call instructions into invokes and sends them to
78   /// a landing pad.
79   /// 
80   /// It's wrapped up in a state machine using the same transform C# uses for
81   /// 'yield return' enumerators, This transform allows it to be non-allocating.
82   class VISIBILITY_HIDDEN EscapeEnumerator {
83     Function &F;
84     const char *CleanupBBName;
85     
86     // State.
87     int State;
88     Function::iterator StateBB, StateE;
89     LLVMBuilder Builder;
90     
91   public:
92     EscapeEnumerator(Function &F, const char *N = "cleanup")
93       : F(F), CleanupBBName(N), State(0) {}
94     
95     LLVMBuilder *Next() {
96       switch (State) {
97       default:
98         return 0;
99         
100       case 0:
101         StateBB = F.begin();
102         StateE = F.end();
103         State = 1;
104         
105       case 1:
106         // Find all 'return' and 'unwind' instructions.
107         while (StateBB != StateE) {
108           BasicBlock *CurBB = StateBB++;
109           
110           // Branches and invokes do not escape, only unwind and return do.
111           TerminatorInst *TI = CurBB->getTerminator();
112           if (!isa<UnwindInst>(TI) && !isa<ReturnInst>(TI))
113             continue;
114           
115           Builder.SetInsertPoint(TI->getParent(), TI);
116           return &Builder;
117         }
118         
119         State = 2;
120         
121         // Find all 'call' instructions.
122         SmallVector<Instruction*,16> Calls;
123         for (Function::iterator BB = F.begin(),
124                                 E = F.end(); BB != E; ++BB)
125           for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(),
126                                     EE = BB->end(); II != EE; ++II)
127             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(II))
128               if (!CI->getCalledFunction() ||
129                   !CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
130                 Calls.push_back(CI);
131         
132         if (Calls.empty())
133           return 0;
134         
135         // Create a cleanup block.
136         BasicBlock *CleanupBB = BasicBlock::Create(CleanupBBName, &F);
137         UnwindInst *UI = new UnwindInst(CleanupBB);
138         
139         // Transform the 'call' instructions into 'invoke's branching to the
140         // cleanup block. Go in reverse order to make prettier BB names.
141         SmallVector<Value*,16> Args;
142         for (unsigned I = Calls.size(); I != 0; ) {
143           CallInst *CI = cast<CallInst>(Calls[--I]);
144           
145           // Split the basic block containing the function call.
146           BasicBlock *CallBB = CI->getParent();
147           BasicBlock *NewBB =
148             CallBB->splitBasicBlock(CI, CallBB->getName() + ".cont");
149           
150           // Remove the unconditional branch inserted at the end of CallBB.
151           CallBB->getInstList().pop_back();
152           NewBB->getInstList().remove(CI);
153           
154           // Create a new invoke instruction.
155           Args.clear();
156           Args.append(CI->op_begin() + 1, CI->op_end());
157           
158           InvokeInst *II = InvokeInst::Create(CI->getOperand(0),
159                                               NewBB, CleanupBB,
160                                               Args.begin(), Args.end(),
161                                               CI->getName(), CallBB);
162           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
163           II->setParamAttrs(CI->getParamAttrs());
164           CI->replaceAllUsesWith(II);
165           delete CI;
166         }
167         
168         Builder.SetInsertPoint(UI->getParent(), UI);
169         return &Builder;
170       }
171     }
172   };
173
174 }
175
176 // -----------------------------------------------------------------------------
177
178 Collector *llvm::createShadowStackCollector() {
179   return new ShadowStackCollector();
180 }
181
182 ShadowStackCollector::ShadowStackCollector() : Head(0), StackEntryTy(0) {
183   InitRoots = true;
184   CustomRoots = true;
185 }
186
187 Constant *ShadowStackCollector::GetFrameMap(Function &F) {
188   // doInitialization creates the abstract type of this value.
189   
190   Type *VoidPtr = PointerType::getUnqual(Type::Int8Ty);
191   
192   // Truncate the ShadowStackDescriptor if some metadata is null.
193   unsigned NumMeta = 0;
194   SmallVector<Constant*,16> Metadata;
195   for (unsigned I = 0; I != Roots.size(); ++I) {
196     Constant *C = cast<Constant>(Roots[I].first->getOperand(2));
197     if (!C->isNullValue())
198       NumMeta = I + 1;
199     Metadata.push_back(ConstantExpr::getBitCast(C, VoidPtr));
200   }
201   
202   Constant *BaseElts[] = {
203     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Roots.size(), false),
204     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, NumMeta, false),
205   };
206   
207   Constant *DescriptorElts[] = {
208     ConstantStruct::get(BaseElts, 2),
209     ConstantArray::get(ArrayType::get(VoidPtr, NumMeta),
210                        Metadata.begin(), NumMeta)
211   };
212   
213   Constant *FrameMap = ConstantStruct::get(DescriptorElts, 2);
214   
215   std::string TypeName("gc_map.");
216   TypeName += utostr(NumMeta);
217   F.getParent()->addTypeName(TypeName, FrameMap->getType());
218   
219   // FIXME: Is this actually dangerous as WritingAnLLVMPass.html claims? Seems
220   //        that, short of multithreaded LLVM, it should be safe; all that is
221   //        necessary is that a simple Module::iterator loop not be invalidated.
222   //        Appending to the GlobalVariable list is safe in that sense.
223   // 
224   //        All of the output passes emit globals last. The ExecutionEngine
225   //        explicitly supports adding globals to the module after
226   //        initialization.
227   // 
228   //        Still, if it isn't deemed acceptable, then this transformation needs
229   //        to be a ModulePass (which means it cannot be in the 'llc' pipeline
230   //        (which uses a FunctionPassManager (which segfaults (not asserts) if
231   //        provided a ModulePass))).
232   Constant *GV = new GlobalVariable(FrameMap->getType(), true,
233                                     GlobalVariable::InternalLinkage,
234                                     FrameMap, "__gc_" + F.getName(),
235                                     F.getParent());
236   
237   Constant *GEPIndices[2] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
238                               ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0) };
239   return ConstantExpr::getGetElementPtr(GV, GEPIndices, 2);
240 }
241
242 const Type* ShadowStackCollector::GetConcreteStackEntryType(Function &F) {
243   // doInitialization creates the generic version of this type.
244   std::vector<const Type*> EltTys;
245   EltTys.push_back(StackEntryTy);
246   for (size_t I = 0; I != Roots.size(); I++)
247     EltTys.push_back(Roots[I].second->getAllocatedType());
248   Type *Ty = StructType::get(EltTys);
249   
250   std::string TypeName("gc_stackentry.");
251   TypeName += F.getName();
252   F.getParent()->addTypeName(TypeName, Ty);
253   
254   return Ty;
255 }
256
257 /// doInitialization - If this module uses the GC intrinsics, find them now. If
258 /// not, exit fast.
259 bool ShadowStackCollector::initializeCustomLowering(Module &M) {
260   // struct FrameMap {
261   //   int32_t NumRoots; // Number of roots in stack frame.
262   //   int32_t NumMeta;  // Number of metadata descriptors. May be < NumRoots.
263   //   void *Meta[];     // May be absent for roots without metadata.
264   // };
265   std::vector<const Type*> EltTys;
266   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // 32 bits is ok up to a 32GB stack frame. :)
267   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // Specifies length of variable length array.
268   StructType *FrameMapTy = StructType::get(EltTys);
269   M.addTypeName("gc_map", FrameMapTy);
270   PointerType *FrameMapPtrTy = PointerType::getUnqual(FrameMapTy);
271   
272   // struct StackEntry {
273   //   ShadowStackEntry *Next; // Caller's stack entry.
274   //   FrameMap *Map;          // Pointer to constant FrameMap.
275   //   void *Roots[];          // Stack roots (in-place array, so we pretend).
276   // };
277   OpaqueType *RecursiveTy = OpaqueType::get();
278   
279   EltTys.clear();
280   EltTys.push_back(PointerType::getUnqual(RecursiveTy));
281   EltTys.push_back(FrameMapPtrTy);
282   PATypeHolder LinkTyH = StructType::get(EltTys);
283   
284   RecursiveTy->refineAbstractTypeTo(LinkTyH.get());
285   StackEntryTy = cast<StructType>(LinkTyH.get());
286   const PointerType *StackEntryPtrTy = PointerType::getUnqual(StackEntryTy);
287   M.addTypeName("gc_stackentry", LinkTyH.get());  // FIXME: Is this safe from
288                                                   //        a FunctionPass?
289   
290   // Get the root chain if it already exists.
291   Head = M.getGlobalVariable("llvm_gc_root_chain");
292   if (!Head) {
293     // If the root chain does not exist, insert a new one with linkonce
294     // linkage!
295     Head = new GlobalVariable(StackEntryPtrTy, false,
296                               GlobalValue::LinkOnceLinkage,
297                               Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy),
298                               "llvm_gc_root_chain", &M);
299   } else if (Head->hasExternalLinkage() && Head->isDeclaration()) {
300     Head->setInitializer(Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy));
301     Head->setLinkage(GlobalValue::LinkOnceLinkage);
302   }
303   
304   return true;
305 }
306
307 bool ShadowStackCollector::IsNullValue(Value *V) {
308   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
309     return C->isNullValue();
310   return false;
311 }
312
313 void ShadowStackCollector::CollectRoots(Function &F) {
314   // FIXME: Account for original alignment. Could fragment the root array.
315   //   Approach 1: Null initialize empty slots at runtime. Yuck.
316   //   Approach 2: Emit a map of the array instead of just a count.
317   
318   assert(Roots.empty() && "Not cleaned up?");
319   
320   SmallVector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*>,16> MetaRoots;
321   
322   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
323     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), E = BB->end(); II != E;)
324       if (IntrinsicInst *CI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II++))
325         if (Function *F = CI->getCalledFunction())
326           if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::gcroot) {
327             std::pair<CallInst*,AllocaInst*> Pair = std::make_pair(
328               CI, cast<AllocaInst>(
329                     IntrinsicInst::StripPointerCasts(CI->getOperand(1))));
330             if (IsNullValue(CI->getOperand(2)))
331               Roots.push_back(Pair);
332             else
333               MetaRoots.push_back(Pair);
334           }
335   
336   // Number roots with metadata (usually empty) at the beginning, so that the
337   // FrameMap::Meta array can be elided.
338   Roots.insert(Roots.begin(), MetaRoots.begin(), MetaRoots.end());
339 }
340
341 GetElementPtrInst *
342 ShadowStackCollector::CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
343                                 int Idx, int Idx2, const char *Name) {
344   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
345                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx),
346                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx2) };
347   return B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 3, Name);
348 }
349
350 GetElementPtrInst *
351 ShadowStackCollector::CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
352                                 int Idx, const char *Name) {
353   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
354                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx) };
355   return B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 2, Name);
356 }
357
358 /// runOnFunction - Insert code to maintain the shadow stack.
359 bool ShadowStackCollector::performCustomLowering(Function &F) {
360   // Find calls to llvm.gcroot.
361   CollectRoots(F);
362   
363   // If there are no roots in this function, then there is no need to add a
364   // stack map entry for it.
365   if (Roots.empty())
366     return false;
367   
368   // Build the constant map and figure the type of the shadow stack entry.
369   Value *FrameMap = GetFrameMap(F);
370   const Type *ConcreteStackEntryTy = GetConcreteStackEntryType(F);
371   
372   // Build the shadow stack entry at the very start of the function.
373   BasicBlock::iterator IP = F.getEntryBlock().begin();
374   LLVMBuilder AtEntry(IP->getParent(), IP);
375   
376   Instruction *StackEntry   = AtEntry.CreateAlloca(ConcreteStackEntryTy, 0,
377                                                    "gc_frame");
378   
379   while (isa<AllocaInst>(IP)) ++IP;
380   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
381   
382   // Initialize the map pointer and load the current head of the shadow stack.
383   Instruction *CurrentHead  = AtEntry.CreateLoad(Head, "gc_currhead");
384   Instruction *EntryMapPtr  = CreateGEP(AtEntry, StackEntry,0,1,"gc_frame.map");
385                               AtEntry.CreateStore(FrameMap, EntryMapPtr);
386   
387   // After all the allocas...
388   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
389     // For each root, find the corresponding slot in the aggregate...
390     Value *SlotPtr = CreateGEP(AtEntry, StackEntry, 1 + I, "gc_root");
391     
392     // And use it in lieu of the alloca.
393     AllocaInst *OriginalAlloca = Roots[I].second;
394     SlotPtr->takeName(OriginalAlloca);
395     OriginalAlloca->replaceAllUsesWith(SlotPtr);
396   }
397   
398   // Move past the original stores inserted by Collector::InitRoots. This isn't
399   // really necessary (the collector would never see the intermediate state),
400   // but it's nicer not to push the half-initialized entry onto the stack.
401   while (isa<StoreInst>(IP)) ++IP;
402   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
403   
404   // Push the entry onto the shadow stack.
405   Instruction *EntryNextPtr = CreateGEP(AtEntry,StackEntry,0,0,"gc_frame.next");
406   Instruction *NewHeadVal   = CreateGEP(AtEntry,StackEntry, 0, "gc_newhead");
407                               AtEntry.CreateStore(CurrentHead, EntryNextPtr);
408                               AtEntry.CreateStore(NewHeadVal, Head);
409   
410   // For each instruction that escapes...
411   EscapeEnumerator EE(F, "gc_cleanup");
412   while (LLVMBuilder *AtExit = EE.Next()) {
413     // Pop the entry from the shadow stack. Don't reuse CurrentHead from
414     // AtEntry, since that would make the value live for the entire function.
415     Instruction *EntryNextPtr2 = CreateGEP(*AtExit, StackEntry, 0, 0,
416                                            "gc_frame.next");
417     Value *SavedHead = AtExit->CreateLoad(EntryNextPtr2, "gc_savedhead");
418                        AtExit->CreateStore(SavedHead, Head);
419   }
420   
421   // Delete the original allocas (which are no longer used) and the intrinsic
422   // calls (which are no longer valid). Doing this last avoids invalidating
423   // iterators.
424   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
425     Roots[I].first->eraseFromParent();
426     Roots[I].second->eraseFromParent();
427   }
428   
429   Roots.clear();
430   return true;
431 }