4176686d1f7f68464b64a36788d7e6e437bb9013
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegisterScavenging.cpp
1 //===-- RegisterScavenging.cpp - Machine register scavenging --------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the machine register scavenger. It can provide
11 // information, such as unused registers, at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers available by evicting them to
13 // spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
29 using namespace llvm;
30
31 #define DEBUG_TYPE "reg-scavenging"
32
33 /// setUsed - Set the register units of this register as used.
34 void RegScavenger::setRegUsed(unsigned Reg) {
35   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
36     RegUnitsAvailable.reset(*RUI);
37 }
38
39 void RegScavenger::initRegState() {
40   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
41          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
42     I->Reg = 0;
43     I->Restore = nullptr;
44   }
45
46   // All register units start out unused.
47   RegUnitsAvailable.set();
48
49   if (!MBB)
50     return;
51
52   // Live-in registers are in use.
53   for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
54          E = MBB->livein_end(); I != E; ++I)
55     setRegUsed(*I);
56
57   // Pristine CSRs are also unavailable.
58   const MachineFunction &MF = *MBB->getParent();
59   BitVector PR = MF.getFrameInfo()->getPristineRegs(MF);
60   for (int I = PR.find_first(); I>0; I = PR.find_next(I))
61     setRegUsed(I);
62 }
63
64 void RegScavenger::enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb) {
65   MachineFunction &MF = *mbb->getParent();
66   TII = MF.getSubtarget().getInstrInfo();
67   TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
68   MRI = &MF.getRegInfo();
69
70   assert((NumRegUnits == 0 || NumRegUnits == TRI->getNumRegUnits()) &&
71          "Target changed?");
72
73   // It is not possible to use the register scavenger after late optimization
74   // passes that don't preserve accurate liveness information.
75   assert(MRI->tracksLiveness() &&
76          "Cannot use register scavenger with inaccurate liveness");
77
78   // Self-initialize.
79   if (!MBB) {
80     NumRegUnits = TRI->getNumRegUnits();
81     RegUnitsAvailable.resize(NumRegUnits);
82     KillRegUnits.resize(NumRegUnits);
83     DefRegUnits.resize(NumRegUnits);
84     TmpRegUnits.resize(NumRegUnits);
85   }
86
87   MBB = mbb;
88   initRegState();
89
90   Tracking = false;
91 }
92
93 void RegScavenger::addRegUnits(BitVector &BV, unsigned Reg) {
94   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
95     BV.set(*RUI);
96 }
97
98 void RegScavenger::determineKillsAndDefs() {
99   assert(Tracking && "Must be tracking to determine kills and defs");
100
101   MachineInstr *MI = MBBI;
102   assert(!MI->isDebugValue() && "Debug values have no kills or defs");
103
104   // Find out which registers are early clobbered, killed, defined, and marked
105   // def-dead in this instruction.
106   KillRegUnits.reset();
107   DefRegUnits.reset();
108   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
109     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
110     if (MO.isRegMask()) {
111       
112       TmpRegUnits.clear();
113       for (unsigned RU = 0, RUEnd = TRI->getNumRegUnits(); RU != RUEnd; ++RU) {
114         for (MCRegUnitRootIterator RURI(RU, TRI); RURI.isValid(); ++RURI) {
115           if (MO.clobbersPhysReg(*RURI)) {
116             TmpRegUnits.set(RU);
117             break;
118           }
119         }
120       }
121       
122       // Apply the mask.
123       KillRegUnits |= TmpRegUnits;
124     }
125     if (!MO.isReg())
126       continue;
127     unsigned Reg = MO.getReg();
128     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
129       continue;
130
131     if (MO.isUse()) {
132       // Ignore undef uses.
133       if (MO.isUndef())
134         continue;
135       if (MO.isKill())
136         addRegUnits(KillRegUnits, Reg);
137     } else {
138       assert(MO.isDef());
139       if (MO.isDead())
140         addRegUnits(KillRegUnits, Reg);
141       else
142         addRegUnits(DefRegUnits, Reg);
143     }
144   }
145 }
146
147 void RegScavenger::unprocess() {
148   assert(Tracking && "Cannot unprocess because we're not tracking");
149
150   MachineInstr *MI = MBBI;
151   if (!MI->isDebugValue()) {
152     determineKillsAndDefs();
153
154     // Commit the changes.
155     setUsed(KillRegUnits);
156     setUnused(DefRegUnits);
157   }
158
159   if (MBBI == MBB->begin()) {
160     MBBI = MachineBasicBlock::iterator(nullptr);
161     Tracking = false;
162   } else
163     --MBBI;
164 }
165
166 void RegScavenger::forward() {
167   // Move ptr forward.
168   if (!Tracking) {
169     MBBI = MBB->begin();
170     Tracking = true;
171   } else {
172     assert(MBBI != MBB->end() && "Already past the end of the basic block!");
173     MBBI = std::next(MBBI);
174   }
175   assert(MBBI != MBB->end() && "Already at the end of the basic block!");
176
177   MachineInstr *MI = MBBI;
178
179   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
180          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
181     if (I->Restore != MI)
182       continue;
183
184     I->Reg = 0;
185     I->Restore = nullptr;
186   }
187
188   if (MI->isDebugValue())
189     return;
190
191   determineKillsAndDefs();
192
193   // Verify uses and defs.
194 #ifndef NDEBUG
195   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
196     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
197     if (!MO.isReg())
198       continue;
199     unsigned Reg = MO.getReg();
200     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
201       continue;
202     if (MO.isUse()) {
203       if (MO.isUndef())
204         continue;
205       if (!isRegUsed(Reg)) {
206         // Check if it's partial live: e.g.
207         // D0 = insert_subreg D0<undef>, S0
208         // ... D0
209         // The problem is the insert_subreg could be eliminated. The use of
210         // D0 is using a partially undef value. This is not *incorrect* since
211         // S1 is can be freely clobbered.
212         // Ideally we would like a way to model this, but leaving the
213         // insert_subreg around causes both correctness and performance issues.
214         bool SubUsed = false;
215         for (MCSubRegIterator SubRegs(Reg, TRI); SubRegs.isValid(); ++SubRegs)
216           if (isRegUsed(*SubRegs)) {
217             SubUsed = true;
218             break;
219           }
220         bool SuperUsed = false;
221         for (MCSuperRegIterator SR(Reg, TRI); SR.isValid(); ++SR) {
222           if (isRegUsed(*SR)) {
223             SuperUsed = true;
224             break;
225           }
226         }
227         if (!SubUsed && !SuperUsed) {
228           MBB->getParent()->verify(nullptr, "In Register Scavenger");
229           llvm_unreachable("Using an undefined register!");
230         }
231         (void)SubUsed;
232         (void)SuperUsed;
233       }
234     } else {
235       assert(MO.isDef());
236 #if 0
237       // FIXME: Enable this once we've figured out how to correctly transfer
238       // implicit kills during codegen passes like the coalescer.
239       assert((KillRegs.test(Reg) || isUnused(Reg) ||
240               isLiveInButUnusedBefore(Reg, MI, MBB, TRI, MRI)) &&
241              "Re-defining a live register!");
242 #endif
243     }
244   }
245 #endif // NDEBUG
246
247   // Commit the changes.
248   setUnused(KillRegUnits);
249   setUsed(DefRegUnits);
250 }
251
252 bool RegScavenger::isRegUsed(unsigned Reg, bool includeReserved) const {
253   if (includeReserved && isReserved(Reg))
254     return true;
255   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
256     if (!RegUnitsAvailable.test(*RUI))
257       return true;
258   return false;
259 }
260
261 unsigned RegScavenger::FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RC) const {
262   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
263        I != E; ++I)
264     if (!isRegUsed(*I)) {
265       DEBUG(dbgs() << "Scavenger found unused reg: " << TRI->getName(*I) <<
266             "\n");
267       return *I;
268     }
269   return 0;
270 }
271
272 /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
273 /// in Mask.
274 BitVector RegScavenger::getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC) {
275   BitVector Mask(TRI->getNumRegs());
276   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
277        I != E; ++I)
278     if (!isRegUsed(*I))
279       Mask.set(*I);
280   return Mask;
281 }
282
283 /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
284 /// longest after StartMII. UseMI is set to the instruction where the search
285 /// stopped.
286 ///
287 /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
288 ///
289 unsigned RegScavenger::findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
290                                        BitVector &Candidates,
291                                        unsigned InstrLimit,
292                                        MachineBasicBlock::iterator &UseMI) {
293   int Survivor = Candidates.find_first();
294   assert(Survivor > 0 && "No candidates for scavenging");
295
296   MachineBasicBlock::iterator ME = MBB->getFirstTerminator();
297   assert(StartMI != ME && "MI already at terminator");
298   MachineBasicBlock::iterator RestorePointMI = StartMI;
299   MachineBasicBlock::iterator MI = StartMI;
300
301   bool inVirtLiveRange = false;
302   for (++MI; InstrLimit > 0 && MI != ME; ++MI, --InstrLimit) {
303     if (MI->isDebugValue()) {
304       ++InstrLimit; // Don't count debug instructions
305       continue;
306     }
307     bool isVirtKillInsn = false;
308     bool isVirtDefInsn = false;
309     // Remove any candidates touched by instruction.
310     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
311       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
312       if (MO.isRegMask())
313         Candidates.clearBitsNotInMask(MO.getRegMask());
314       if (!MO.isReg() || MO.isUndef() || !MO.getReg())
315         continue;
316       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
317         if (MO.isDef())
318           isVirtDefInsn = true;
319         else if (MO.isKill())
320           isVirtKillInsn = true;
321         continue;
322       }
323       for (MCRegAliasIterator AI(MO.getReg(), TRI, true); AI.isValid(); ++AI)
324         Candidates.reset(*AI);
325     }
326     // If we're not in a virtual reg's live range, this is a valid
327     // restore point.
328     if (!inVirtLiveRange) RestorePointMI = MI;
329
330     // Update whether we're in the live range of a virtual register
331     if (isVirtKillInsn) inVirtLiveRange = false;
332     if (isVirtDefInsn) inVirtLiveRange = true;
333
334     // Was our survivor untouched by this instruction?
335     if (Candidates.test(Survivor))
336       continue;
337
338     // All candidates gone?
339     if (Candidates.none())
340       break;
341
342     Survivor = Candidates.find_first();
343   }
344   // If we ran off the end, that's where we want to restore.
345   if (MI == ME) RestorePointMI = ME;
346   assert (RestorePointMI != StartMI &&
347           "No available scavenger restore location!");
348
349   // We ran out of candidates, so stop the search.
350   UseMI = RestorePointMI;
351   return Survivor;
352 }
353
354 static unsigned getFrameIndexOperandNum(MachineInstr *MI) {
355   unsigned i = 0;
356   while (!MI->getOperand(i).isFI()) {
357     ++i;
358     assert(i < MI->getNumOperands() &&
359            "Instr doesn't have FrameIndex operand!");
360   }
361   return i;
362 }
363
364 unsigned RegScavenger::scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RC,
365                                         MachineBasicBlock::iterator I,
366                                         int SPAdj) {
367   // Consider all allocatable registers in the register class initially
368   BitVector Candidates =
369     TRI->getAllocatableSet(*I->getParent()->getParent(), RC);
370
371   // Exclude all the registers being used by the instruction.
372   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
373     MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
374     if (MO.isReg() && MO.getReg() != 0 && !(MO.isUse() && MO.isUndef()) &&
375         !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
376       Candidates.reset(MO.getReg());
377   }
378
379   // Try to find a register that's unused if there is one, as then we won't
380   // have to spill.
381   BitVector Available = getRegsAvailable(RC);
382   Available &= Candidates;
383   if (Available.any())
384     Candidates = Available;
385
386   // Find the register whose use is furthest away.
387   MachineBasicBlock::iterator UseMI;
388   unsigned SReg = findSurvivorReg(I, Candidates, 25, UseMI);
389
390   // If we found an unused register there is no reason to spill it.
391   if (!isRegUsed(SReg)) {
392     DEBUG(dbgs() << "Scavenged register: " << TRI->getName(SReg) << "\n");
393     return SReg;
394   }
395
396   // Find an available scavenging slot.
397   unsigned SI;
398   for (SI = 0; SI < Scavenged.size(); ++SI)
399     if (Scavenged[SI].Reg == 0)
400       break;
401
402   if (SI == Scavenged.size()) {
403     // We need to scavenge a register but have no spill slot, the target
404     // must know how to do it (if not, we'll assert below).
405     Scavenged.push_back(ScavengedInfo());
406   }
407
408   // Avoid infinite regress
409   Scavenged[SI].Reg = SReg;
410
411   // If the target knows how to save/restore the register, let it do so;
412   // otherwise, use the emergency stack spill slot.
413   if (!TRI->saveScavengerRegister(*MBB, I, UseMI, RC, SReg)) {
414     // Spill the scavenged register before I.
415     assert(Scavenged[SI].FrameIndex >= 0 &&
416            "Cannot scavenge register without an emergency spill slot!");
417     TII->storeRegToStackSlot(*MBB, I, SReg, true, Scavenged[SI].FrameIndex,
418                              RC, TRI);
419     MachineBasicBlock::iterator II = std::prev(I);
420
421     unsigned FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
422     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
423
424     // Restore the scavenged register before its use (or first terminator).
425     TII->loadRegFromStackSlot(*MBB, UseMI, SReg, Scavenged[SI].FrameIndex,
426                               RC, TRI);
427     II = std::prev(UseMI);
428
429     FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
430     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
431   }
432
433   Scavenged[SI].Restore = std::prev(UseMI);
434
435   // Doing this here leads to infinite regress.
436   // Scavenged[SI].Reg = SReg;
437
438   DEBUG(dbgs() << "Scavenged register (with spill): " << TRI->getName(SReg) <<
439         "\n");
440
441   return SReg;
442 }