b98d210e9d57b25fa93ff6957cc8ed9ef91923a8
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "PrologEpilogInserter.h"
20 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
21 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
22 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
32 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
33 #include "llvm/IR/DiagnosticInfo.h"
34 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
35 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
37 #include "llvm/Support/Compiler.h"
38 #include "llvm/Support/Debug.h"
39 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
40 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
41 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
42 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
43 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
44 #include <climits>
45
46 using namespace llvm;
47
48 #define DEBUG_TYPE "pei"
49
50 char PEI::ID = 0;
51 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
52
53 static cl::opt<unsigned>
54 WarnStackSize("warn-stack-size", cl::Hidden, cl::init((unsigned)-1),
55               cl::desc("Warn for stack size bigger than the given"
56                        " number"));
57
58 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
59                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
60 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
61 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
62 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(StackProtector)
63 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetPassConfig)
64 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
65                     "Prologue/Epilogue Insertion & Frame Finalization",
66                     false, false)
67
68 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
69 STATISTIC(NumBytesStackSpace,
70           "Number of bytes used for stack in all functions");
71
72 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
73   AU.setPreservesCFG();
74   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
75   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
76   AU.addRequired<StackProtector>();
77   AU.addRequired<TargetPassConfig>();
78   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
79 }
80
81 bool PEI::isReturnBlock(MachineBasicBlock* MBB) {
82   return (MBB && !MBB->empty() && MBB->back().isReturn());
83 }
84
85 /// Compute the set of return blocks
86 void PEI::calculateSets(MachineFunction &Fn) {
87   // Sets used to compute spill, restore placement sets.
88   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI =
89     Fn.getFrameInfo()->getCalleeSavedInfo();
90
91   // If no CSRs used, we are done.
92   if (CSI.empty())
93     return;
94
95   // Save refs to entry and return blocks.
96   EntryBlock = Fn.begin();
97   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), E = Fn.end();
98        MBB != E; ++MBB)
99     if (isReturnBlock(MBB))
100       ReturnBlocks.push_back(MBB);
101
102   return;
103 }
104
105 /// StackObjSet - A set of stack object indexes
106 typedef SmallSetVector<int, 8> StackObjSet;
107
108 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
109 /// frame indexes with appropriate references.
110 ///
111 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
112   const Function* F = Fn.getFunction();
113   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
114   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
115
116   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
117
118   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : nullptr;
119   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
120
121   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
122   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
123   // instructions.
124   calculateCallsInformation(Fn);
125
126   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
127   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
128   TFI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
129
130   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
131   // for any callee saved registers that are modified.
132   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
133
134   // Determine placement of CSR spill/restore code:
135   // place all spills in the entry block, all restores in return blocks.
136   calculateSets(Fn);
137
138   // Add the code to save and restore the callee saved registers
139   if (!F->hasFnAttribute(Attribute::Naked))
140     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
141
142   // Allow the target machine to make final modifications to the function
143   // before the frame layout is finalized.
144   TFI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn, RS);
145
146   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
147   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
148
149   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
150   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
151   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
152   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
153   // and MaxCallFrameSize variables.
154   if (!F->hasFnAttribute(Attribute::Naked))
155     insertPrologEpilogCode(Fn);
156
157   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
158   // and actual offsets.
159   //
160   replaceFrameIndices(Fn);
161
162   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
163   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimination
164   // inserted.
165   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
166     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
167
168   // Clear any vregs created by virtual scavenging.
169   Fn.getRegInfo().clearVirtRegs();
170
171   // Warn on stack size when we exceeds the given limit.
172   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
173   uint64_t StackSize = MFI->getStackSize();
174   if (WarnStackSize.getNumOccurrences() > 0 && WarnStackSize < StackSize) {
175     DiagnosticInfoStackSize DiagStackSize(*F, StackSize);
176     F->getContext().diagnose(DiagStackSize);
177   }
178
179   delete RS;
180   ReturnBlocks.clear();
181   return true;
182 }
183
184 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
185 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
186 /// pseudo instructions.
187 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
188   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
189   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
190   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
191
192   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
193   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
194
195   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
196   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
197   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
198
199   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
200   // instructions.
201   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
202     return;
203
204   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
205   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
206     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
207       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
208           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
209         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
210                " instructions should have a single immediate argument!");
211         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
212         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
213         AdjustsStack = true;
214         FrameSDOps.push_back(I);
215       } else if (I->isInlineAsm()) {
216         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
217         unsigned ExtraInfo = I->getOperand(InlineAsm::MIOp_ExtraInfo).getImm();
218         if (ExtraInfo & InlineAsm::Extra_IsAlignStack)
219           AdjustsStack = true;
220       }
221
222   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
223   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
224
225   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
226          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
227     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
228
229     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
230     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
231     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
232     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
233     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
234       TFI->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
235   }
236 }
237
238
239 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
240 /// registers.
241 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
242   const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getTarget().getRegisterInfo();
243   const TargetFrameLowering *TFI = F.getTarget().getFrameLowering();
244   MachineFrameInfo *MFI = F.getFrameInfo();
245
246   // Get the callee saved register list...
247   const MCPhysReg *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&F);
248
249   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
250   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
251   MaxCSFrameIndex = 0;
252
253   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
254   if (!CSRegs || CSRegs[0] == 0)
255     return;
256
257   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
258   if (F.getFunction()->hasFnAttribute(Attribute::Naked))
259     return;
260
261   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
262   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
263     unsigned Reg = CSRegs[i];
264     // Functions which call __builtin_unwind_init get all their registers saved.
265     if (F.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg) || F.getMMI().callsUnwindInit()) {
266       // If the reg is modified, save it!
267       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
268     }
269   }
270
271   if (!TFI->assignCalleeSavedSpillSlots(F, RegInfo, CSI)) {
272     // If target doesn't implement this, use generic code.
273
274     if (CSI.empty())
275       return; // Early exit if no callee saved registers are modified!
276
277     unsigned NumFixedSpillSlots;
278     const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
279         TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
280
281     // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
282     // stack slots for them.
283     for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator I = CSI.begin(), E = CSI.end();
284          I != E; ++I) {
285       unsigned Reg = I->getReg();
286       const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
287
288       int FrameIdx;
289       if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
290         I->setFrameIdx(FrameIdx);
291         continue;
292       }
293
294       // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
295       // on this target.
296       const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
297       while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots &&
298              FixedSlot->Reg != Reg)
299         ++FixedSlot;
300
301       if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
302         // Nope, just spill it anywhere convenient.
303         unsigned Align = RC->getAlignment();
304         unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
305
306         // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
307         // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
308         // min.
309         Align = std::min(Align, StackAlign);
310         FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
311         if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
312         if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
313       } else {
314         // Spill it to the stack where we must.
315         FrameIdx =
316             MFI->CreateFixedSpillStackObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset);
317       }
318
319       I->setFrameIdx(FrameIdx);
320     }
321   }
322
323   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
324 }
325
326 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
327 /// callee saved registers used in the function.
328 ///
329 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
330   // Get callee saved register information.
331   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
332   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
333
334   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
335
336   // Early exit if no callee saved registers are modified!
337   if (CSI.empty())
338     return;
339
340   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
341   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
342   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
343   MachineBasicBlock::iterator I;
344
345   // Spill using target interface.
346   I = EntryBlock->begin();
347   if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
348     for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
349       // Add the callee-saved register as live-in.
350       // It's killed at the spill.
351       EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
352
353       // Insert the spill to the stack frame.
354       unsigned Reg = CSI[i].getReg();
355       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
356       TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true, CSI[i].getFrameIdx(),
357                               RC, TRI);
358     }
359   }
360
361   // Restore using target interface.
362   for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
363     MachineBasicBlock *MBB = ReturnBlocks[ri];
364     I = MBB->end();
365     --I;
366
367     // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
368     // sequence.
369     MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
370     while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
371       I = I2;
372
373     bool AtStart = I == MBB->begin();
374     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
375     if (!AtStart)
376       --BeforeI;
377
378     // Restore all registers immediately before the return and any
379     // terminators that precede it.
380     if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
381       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
382         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
383         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
384         TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg, CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
385         assert(I != MBB->begin() &&
386                "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
387         // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
388         // multiple instructions.
389         if (AtStart)
390           I = MBB->begin();
391         else {
392           I = BeforeI;
393           ++I;
394         }
395       }
396     }
397   }
398 }
399
400 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
401 static inline void
402 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
403                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
404                   unsigned &MaxAlign) {
405   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
406   if (StackGrowsDown)
407     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
408
409   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
410
411   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
412   // increase the stack alignment to match.
413   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
414
415   // Adjust to alignment boundary.
416   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
417
418   if (StackGrowsDown) {
419     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
420     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
421   } else {
422     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
423     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
424     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
425   }
426 }
427
428 /// AssignProtectedObjSet - Helper function to assign large stack objects (i.e.,
429 /// those required to be close to the Stack Protector) to stack offsets.
430 static void
431 AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
432                       SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
433                       MachineFrameInfo *MFI, bool StackGrowsDown,
434                       int64_t &Offset, unsigned &MaxAlign) {
435
436   for (StackObjSet::const_iterator I = UnassignedObjs.begin(),
437         E = UnassignedObjs.end(); I != E; ++I) {
438     int i = *I;
439     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
440     ProtectedObjs.insert(i);
441   }
442 }
443
444 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
445 /// abstract stack objects.
446 ///
447 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
448   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
449   StackProtector *SP = &getAnalysis<StackProtector>();
450
451   bool StackGrowsDown =
452     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
453
454   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
455   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
456
457   // Start at the beginning of the local area.
458   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
459   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
460   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
461   if (StackGrowsDown)
462     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
463   assert(LocalAreaOffset >= 0
464          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
465   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
466
467   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
468   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
469   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
470   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
471   // preallocated object.
472   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
473     int64_t FixedOff;
474     if (StackGrowsDown) {
475       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
476       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
477       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
478       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
479     } else {
480       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
481       // address of the object.
482       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
483     }
484     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
485   }
486
487   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
488   // callee saved registers.
489   if (StackGrowsDown) {
490     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
491       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
492       // address of the object.
493       Offset += MFI->getObjectSize(i);
494
495       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
496       // Adjust to alignment boundary
497       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
498
499       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
500     }
501   } else {
502     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
503     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
504       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
505       // Adjust to alignment boundary
506       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
507
508       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
509       Offset += MFI->getObjectSize(i);
510     }
511   }
512
513   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
514
515   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
516   // incoming stack pointer if a frame pointer is required and is closer
517   // to the incoming rather than the final stack pointer.
518   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
519   bool EarlyScavengingSlots = (TFI.hasFP(Fn) &&
520                                TFI.isFPCloseToIncomingSP() &&
521                                RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
522                                !RegInfo->needsStackRealignment(Fn));
523   if (RS && EarlyScavengingSlots) {
524     SmallVector<int, 2> SFIs;
525     RS->getScavengingFrameIndices(SFIs);
526     for (SmallVectorImpl<int>::iterator I = SFIs.begin(),
527            IE = SFIs.end(); I != IE; ++I)
528       AdjustStackOffset(MFI, *I, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
529   }
530
531   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
532   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
533   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
534   // will continue to use the existing code path.
535   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
536     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
537
538     // Adjust to alignment boundary.
539     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
540
541     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
542
543     // Resolve offsets for objects in the local block.
544     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
545       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
546       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
547       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
548             FIOffset << "]\n");
549       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
550     }
551     // Allocate the local block
552     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
553
554     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
555   }
556
557   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
558   // stack.
559   SmallSet<int, 16> ProtectedObjs;
560   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
561     StackObjSet LargeArrayObjs;
562     StackObjSet SmallArrayObjs;
563     StackObjSet AddrOfObjs;
564
565     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
566                       Offset, MaxAlign);
567
568     // Assign large stack objects first.
569     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
570       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
571           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
572         continue;
573       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
574         continue;
575       if (RS && RS->isScavengingFrameIndex((int)i))
576         continue;
577       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
578         continue;
579       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
580         continue;
581
582       switch (SP->getSSPLayout(MFI->getObjectAllocation(i))) {
583       case StackProtector::SSPLK_None:
584         continue;
585       case StackProtector::SSPLK_SmallArray:
586         SmallArrayObjs.insert(i);
587         continue;
588       case StackProtector::SSPLK_AddrOf:
589         AddrOfObjs.insert(i);
590         continue;
591       case StackProtector::SSPLK_LargeArray:
592         LargeArrayObjs.insert(i);
593         continue;
594       }
595       llvm_unreachable("Unexpected SSPLayoutKind.");
596     }
597
598     AssignProtectedObjSet(LargeArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
599                           Offset, MaxAlign);
600     AssignProtectedObjSet(SmallArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
601                           Offset, MaxAlign);
602     AssignProtectedObjSet(AddrOfObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
603                           Offset, MaxAlign);
604   }
605
606   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
607   // callee saved registers.
608   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
609     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
610         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
611       continue;
612     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
613       continue;
614     if (RS && RS->isScavengingFrameIndex((int)i))
615       continue;
616     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
617       continue;
618     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
619       continue;
620     if (ProtectedObjs.count(i))
621       continue;
622
623     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
624   }
625
626   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
627   // stack pointer.
628   if (RS && !EarlyScavengingSlots) {
629     SmallVector<int, 2> SFIs;
630     RS->getScavengingFrameIndices(SFIs);
631     for (SmallVectorImpl<int>::iterator I = SFIs.begin(),
632            IE = SFIs.end(); I != IE; ++I)
633       AdjustStackOffset(MFI, *I, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
634   }
635
636   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
637     // If we have reserved argument space for call sites in the function
638     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
639     // overall stack size.
640     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
641       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
642
643     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
644     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
645     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
646     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
647     // value.
648     unsigned StackAlign;
649     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
650         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
651       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
652     else
653       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
654
655     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
656     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
657     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
658     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
659     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
660   }
661
662   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
663   int64_t StackSize = Offset - LocalAreaOffset;
664   MFI->setStackSize(StackSize);
665   NumBytesStackSpace += StackSize;
666 }
667
668 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
669 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
670 /// prolog and epilog code to the function.
671 ///
672 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
673   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
674
675   // Add prologue to the function...
676   TFI.emitPrologue(Fn);
677
678   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
679   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
680     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
681     if (!I->empty() && I->back().isReturn())
682       TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
683   }
684
685   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
686   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
687   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
688   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
689   if (Fn.shouldSplitStack())
690     TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
691
692   // Emit additional code that is required to explicitly handle the stack in
693   // HiPE native code (if needed) when loaded in the Erlang/OTP runtime. The
694   // approach is rather similar to that of Segmented Stacks, but it uses a
695   // different conditional check and another BIF for allocating more stack
696   // space.
697   if (Fn.getFunction()->getCallingConv() == CallingConv::HiPE)
698     TFI.adjustForHiPEPrologue(Fn);
699 }
700
701 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
702 /// register references and actual offsets.
703 ///
704 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
705   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
706
707   // Store SPAdj at exit of a basic block.
708   SmallVector<int, 8> SPState;
709   SPState.resize(Fn.getNumBlockIDs());
710   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Reachable;
711
712   // Iterate over the reachable blocks in DFS order.
713   for (df_ext_iterator<MachineFunction*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
714        DFI = df_ext_begin(&Fn, Reachable), DFE = df_ext_end(&Fn, Reachable);
715        DFI != DFE; ++DFI) {
716     int SPAdj = 0;
717     // Check the exit state of the DFS stack predecessor.
718     if (DFI.getPathLength() >= 2) {
719       MachineBasicBlock *StackPred = DFI.getPath(DFI.getPathLength() - 2);
720       assert(Reachable.count(StackPred) &&
721              "DFS stack predecessor is already visited.\n");
722       SPAdj = SPState[StackPred->getNumber()];
723     }
724     MachineBasicBlock *BB = *DFI;
725     replaceFrameIndices(BB, Fn, SPAdj);
726     SPState[BB->getNumber()] = SPAdj;
727   }
728
729   // Handle the unreachable blocks.
730   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
731     if (Reachable.count(BB))
732       // Already handled in DFS traversal.
733       continue;
734     int SPAdj = 0;
735     replaceFrameIndices(BB, Fn, SPAdj);
736   }
737 }
738
739 void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
740                               int &SPAdj) {
741   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
742   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
743   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
744   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
745   const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
746   bool StackGrowsDown =
747     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
748   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
749   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
750
751   if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
752
753   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
754
755     if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
756         I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
757       // Remember how much SP has been adjusted to create the call
758       // frame.
759       int Size = I->getOperand(0).getImm();
760
761       if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
762           (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
763         Size = -Size;
764
765       SPAdj += Size;
766
767       MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
768       if (I != BB->begin()) PrevI = std::prev(I);
769       TFI->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
770
771       // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
772       if (PrevI == BB->end())
773         I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
774       else
775         I = std::next(PrevI);
776       continue;
777     }
778
779     MachineInstr *MI = I;
780     bool DoIncr = true;
781     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
782       if (!MI->getOperand(i).isFI())
783         continue;
784
785       // Frame indicies in debug values are encoded in a target independent
786       // way with simply the frame index and offset rather than any
787       // target-specific addressing mode.
788       if (MI->isDebugValue()) {
789         assert(i == 0 && "Frame indicies can only appear as the first "
790                          "operand of a DBG_VALUE machine instruction");
791         unsigned Reg;
792         MachineOperand &Offset = MI->getOperand(1);
793         Offset.setImm(Offset.getImm() +
794                       TFI->getFrameIndexReference(
795                           Fn, MI->getOperand(0).getIndex(), Reg));
796         MI->getOperand(0).ChangeToRegister(Reg, false /*isDef*/);
797         continue;
798       }
799
800       // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
801       // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
802       // to insert more than one instruction. We need the register
803       // scavenger to go through all of these instructions so that
804       // it can update its register information. We keep the
805       // iterator at the point before insertion so that we can
806       // revisit them in full.
807       bool AtBeginning = (I == BB->begin());
808       if (!AtBeginning) --I;
809
810       // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
811       // use that target machine register info object to eliminate
812       // it.
813       TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, i,
814                               FrameIndexVirtualScavenging ?  nullptr : RS);
815
816       // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
817       if (AtBeginning) {
818         I = BB->begin();
819         DoIncr = false;
820       }
821
822       MI = nullptr;
823       break;
824     }
825
826     if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
827
828     // Update register states.
829     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
830   }
831 }
832
833 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
834 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
835 /// appropriate register to use.
836 ///
837 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
838 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
839 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
840 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
841   // Run through the instructions and find any virtual registers.
842   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
843        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
844     RS->enterBasicBlock(BB);
845
846     int SPAdj = 0;
847
848     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
849     // directly.
850     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
851       // We might end up here again with a NULL iterator if we scavenged a
852       // register for which we inserted spill code for definition by what was
853       // originally the first instruction in BB.
854       if (I == MachineBasicBlock::iterator(nullptr))
855         I = BB->begin();
856
857       MachineInstr *MI = I;
858       MachineBasicBlock::iterator J = std::next(I);
859       MachineBasicBlock::iterator P =
860                          I == BB->begin() ? MachineBasicBlock::iterator(nullptr)
861                                           : std::prev(I);
862
863       // RS should process this instruction before we might scavenge at this
864       // location. This is because we might be replacing a virtual register
865       // defined by this instruction, and if so, registers killed by this
866       // instruction are available, and defined registers are not.
867       RS->forward(I);
868
869       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
870         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
871           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
872           unsigned Reg = MO.getReg();
873           if (Reg == 0)
874             continue;
875           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
876             continue;
877
878           // When we first encounter a new virtual register, it
879           // must be a definition.
880           assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
881                  "frame index virtual missing def!");
882           // Scavenge a new scratch register
883           const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
884           unsigned ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, J, SPAdj);
885
886           ++NumScavengedRegs;
887
888           // Replace this reference to the virtual register with the
889           // scratch register.
890           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
891           Fn.getRegInfo().replaceRegWith(Reg, ScratchReg);
892
893           // Because this instruction was processed by the RS before this
894           // register was allocated, make sure that the RS now records the
895           // register as being used.
896           RS->setUsed(ScratchReg);
897         }
898       }
899
900       // If the scavenger needed to use one of its spill slots, the
901       // spill code will have been inserted in between I and J. This is a
902       // problem because we need the spill code before I: Move I to just
903       // prior to J.
904       if (I != std::prev(J)) {
905         BB->splice(J, BB, I);
906
907         // Before we move I, we need to prepare the RS to visit I again.
908         // Specifically, RS will assert if it sees uses of registers that
909         // it believes are undefined. Because we have already processed
910         // register kills in I, when it visits I again, it will believe that
911         // those registers are undefined. To avoid this situation, unprocess
912         // the instruction I.
913         assert(RS->getCurrentPosition() == I &&
914           "The register scavenger has an unexpected position");
915         I = P;
916         RS->unprocess(P);
917       } else
918         ++I;
919     }
920   }
921 }