69f1220a4c25aac23c897aa41466d4b99004b623
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LocalStackSlotAllocation.cpp
1 //===- LocalStackSlotAllocation.cpp - Pre-allocate locals to stack slots --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass assigns local frame indices to stack slots relative to one another
11 // and allocates additional base registers to access them when the target
12 // estimates they are likely to be out of range of stack pointer and frame
13 // pointer relative addressing.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
27 #include "llvm/IR/Constants.h"
28 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
29 #include "llvm/IR/Instructions.h"
30 #include "llvm/IR/Intrinsics.h"
31 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
32 #include "llvm/IR/Module.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
40
41 using namespace llvm;
42
43 #define DEBUG_TYPE "localstackalloc"
44
45 STATISTIC(NumAllocations, "Number of frame indices allocated into local block");
46 STATISTIC(NumBaseRegisters, "Number of virtual frame base registers allocated");
47 STATISTIC(NumReplacements, "Number of frame indices references replaced");
48
49 namespace {
50   class FrameRef {
51     MachineBasicBlock::iterator MI; // Instr referencing the frame
52     int64_t LocalOffset;            // Local offset of the frame idx referenced
53     int FrameIdx;                   // The frame index
54   public:
55     FrameRef(MachineBasicBlock::iterator I, int64_t Offset, int Idx) :
56       MI(I), LocalOffset(Offset), FrameIdx(Idx) {}
57     bool operator<(const FrameRef &RHS) const {
58       return LocalOffset < RHS.LocalOffset;
59     }
60     MachineBasicBlock::iterator getMachineInstr() const { return MI; }
61     int64_t getLocalOffset() const { return LocalOffset; }
62     int getFrameIndex() const { return FrameIdx; }
63   };
64
65   class LocalStackSlotPass: public MachineFunctionPass {
66     SmallVector<int64_t,16> LocalOffsets;
67     /// StackObjSet - A set of stack object indexes
68     typedef SmallSetVector<int, 8> StackObjSet;
69
70     void AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx, int64_t &Offset,
71                            bool StackGrowsDown, unsigned &MaxAlign);
72     void AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
73                                SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
74                                MachineFrameInfo *MFI, bool StackGrowsDown,
75                                int64_t &Offset, unsigned &MaxAlign);
76     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
77     bool insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn);
78   public:
79     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
80     explicit LocalStackSlotPass() : MachineFunctionPass(ID) { 
81       initializeLocalStackSlotPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
82     }
83     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
84
85     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
86       AU.setPreservesCFG();
87       AU.addRequired<StackProtector>();
88       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
89     }
90
91   private:
92   };
93 } // end anonymous namespace
94
95 char LocalStackSlotPass::ID = 0;
96 char &llvm::LocalStackSlotAllocationID = LocalStackSlotPass::ID;
97 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LocalStackSlotPass, "localstackalloc",
98                       "Local Stack Slot Allocation", false, false)
99 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(StackProtector)
100 INITIALIZE_PASS_END(LocalStackSlotPass, "localstackalloc",
101                     "Local Stack Slot Allocation", false, false)
102
103
104 bool LocalStackSlotPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
105   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
106   const TargetRegisterInfo *TRI =
107       MF.getTarget().getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
108   unsigned LocalObjectCount = MFI->getObjectIndexEnd();
109
110   // If the target doesn't want/need this pass, or if there are no locals
111   // to consider, early exit.
112   if (!TRI->requiresVirtualBaseRegisters(MF) || LocalObjectCount == 0)
113     return true;
114
115   // Make sure we have enough space to store the local offsets.
116   LocalOffsets.resize(MFI->getObjectIndexEnd());
117
118   // Lay out the local blob.
119   calculateFrameObjectOffsets(MF);
120
121   // Insert virtual base registers to resolve frame index references.
122   bool UsedBaseRegs = insertFrameReferenceRegisters(MF);
123
124   // Tell MFI whether any base registers were allocated. PEI will only
125   // want to use the local block allocations from this pass if there were any.
126   // Otherwise, PEI can do a bit better job of getting the alignment right
127   // without a hole at the start since it knows the alignment of the stack
128   // at the start of local allocation, and this pass doesn't.
129   MFI->setUseLocalStackAllocationBlock(UsedBaseRegs);
130
131   return true;
132 }
133
134 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
135 void LocalStackSlotPass::AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI,
136                                            int FrameIdx, int64_t &Offset,
137                                            bool StackGrowsDown,
138                                            unsigned &MaxAlign) {
139   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
140   if (StackGrowsDown)
141     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
142
143   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
144
145   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
146   // increase the stack alignment to match.
147   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
148
149   // Adjust to alignment boundary.
150   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
151
152   int64_t LocalOffset = StackGrowsDown ? -Offset : Offset;
153   DEBUG(dbgs() << "Allocate FI(" << FrameIdx << ") to local offset "
154         << LocalOffset << "\n");
155   // Keep the offset available for base register allocation
156   LocalOffsets[FrameIdx] = LocalOffset;
157   // And tell MFI about it for PEI to use later
158   MFI->mapLocalFrameObject(FrameIdx, LocalOffset);
159
160   if (!StackGrowsDown)
161     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
162
163   ++NumAllocations;
164 }
165
166 /// AssignProtectedObjSet - Helper function to assign large stack objects (i.e.,
167 /// those required to be close to the Stack Protector) to stack offsets.
168 void LocalStackSlotPass::AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
169                                            SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
170                                            MachineFrameInfo *MFI,
171                                            bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
172                                            unsigned &MaxAlign) {
173
174   for (StackObjSet::const_iterator I = UnassignedObjs.begin(),
175         E = UnassignedObjs.end(); I != E; ++I) {
176     int i = *I;
177     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
178     ProtectedObjs.insert(i);
179   }
180 }
181
182 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
183 /// abstract stack objects.
184 ///
185 void LocalStackSlotPass::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
186   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
187   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
188   const TargetFrameLowering &TFI =
189       *Fn.getTarget().getSubtargetImpl()->getFrameLowering();
190   bool StackGrowsDown =
191     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
192   int64_t Offset = 0;
193   unsigned MaxAlign = 0;
194   StackProtector *SP = &getAnalysis<StackProtector>();
195
196   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
197   // stack.
198   SmallSet<int, 16> ProtectedObjs;
199   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
200     StackObjSet LargeArrayObjs;
201     StackObjSet SmallArrayObjs;
202     StackObjSet AddrOfObjs;
203
204     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), Offset,
205                       StackGrowsDown, MaxAlign);
206
207     // Assign large stack objects first.
208     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
209       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
210         continue;
211       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
212         continue;
213
214       switch (SP->getSSPLayout(MFI->getObjectAllocation(i))) {
215       case StackProtector::SSPLK_None:
216         continue;
217       case StackProtector::SSPLK_SmallArray:
218         SmallArrayObjs.insert(i);
219         continue;
220       case StackProtector::SSPLK_AddrOf:
221         AddrOfObjs.insert(i);
222         continue;
223       case StackProtector::SSPLK_LargeArray:
224         LargeArrayObjs.insert(i);
225         continue;
226       }
227       llvm_unreachable("Unexpected SSPLayoutKind.");
228     }
229
230     AssignProtectedObjSet(LargeArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
231                           Offset, MaxAlign);
232     AssignProtectedObjSet(SmallArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
233                           Offset, MaxAlign);
234     AssignProtectedObjSet(AddrOfObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
235                           Offset, MaxAlign);
236   }
237
238   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
239   // callee saved registers.
240   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
241     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
242       continue;
243     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
244       continue;
245     if (ProtectedObjs.count(i))
246       continue;
247
248     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
249   }
250
251   // Remember how big this blob of stack space is
252   MFI->setLocalFrameSize(Offset);
253   MFI->setLocalFrameMaxAlign(MaxAlign);
254 }
255
256 static inline bool
257 lookupCandidateBaseReg(int64_t BaseOffset,
258                        int64_t FrameSizeAdjust,
259                        int64_t LocalFrameOffset,
260                        const MachineInstr *MI,
261                        const TargetRegisterInfo *TRI) {
262   // Check if the relative offset from the where the base register references
263   // to the target address is in range for the instruction.
264   int64_t Offset = FrameSizeAdjust + LocalFrameOffset - BaseOffset;
265   return TRI->isFrameOffsetLegal(MI, Offset);
266 }
267
268 bool LocalStackSlotPass::insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn) {
269   // Scan the function's instructions looking for frame index references.
270   // For each, ask the target if it wants a virtual base register for it
271   // based on what we can tell it about where the local will end up in the
272   // stack frame. If it wants one, re-use a suitable one we've previously
273   // allocated, or if there isn't one that fits the bill, allocate a new one
274   // and ask the target to create a defining instruction for it.
275   bool UsedBaseReg = false;
276
277   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
278   const TargetRegisterInfo *TRI =
279       Fn.getTarget().getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
280   const TargetFrameLowering &TFI =
281       *Fn.getTarget().getSubtargetImpl()->getFrameLowering();
282   bool StackGrowsDown =
283     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
284
285   // Collect all of the instructions in the block that reference
286   // a frame index. Also store the frame index referenced to ease later
287   // lookup. (For any insn that has more than one FI reference, we arbitrarily
288   // choose the first one).
289   SmallVector<FrameRef, 64> FrameReferenceInsns;
290
291   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
292     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
293       MachineInstr *MI = I;
294
295       // Debug value, stackmap and patchpoint instructions can't be out of
296       // range, so they don't need any updates.
297       if (MI->isDebugValue() ||
298           MI->getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP ||
299           MI->getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT)
300         continue;
301
302       // For now, allocate the base register(s) within the basic block
303       // where they're used, and don't try to keep them around outside
304       // of that. It may be beneficial to try sharing them more broadly
305       // than that, but the increased register pressure makes that a
306       // tricky thing to balance. Investigate if re-materializing these
307       // becomes an issue.
308       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
309         // Consider replacing all frame index operands that reference
310         // an object allocated in the local block.
311         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
312           // Don't try this with values not in the local block.
313           if (!MFI->isObjectPreAllocated(MI->getOperand(i).getIndex()))
314             break;
315           int Idx = MI->getOperand(i).getIndex();
316           int64_t LocalOffset = LocalOffsets[Idx];
317           if (!TRI->needsFrameBaseReg(MI, LocalOffset))
318             break;
319           FrameReferenceInsns.
320             push_back(FrameRef(MI, LocalOffset, Idx));
321           break;
322         }
323       }
324     }
325   }
326
327   // Sort the frame references by local offset
328   array_pod_sort(FrameReferenceInsns.begin(), FrameReferenceInsns.end());
329
330   MachineBasicBlock *Entry = Fn.begin();
331
332   unsigned BaseReg = 0;
333   int64_t BaseOffset = 0;
334
335   // Loop through the frame references and allocate for them as necessary.
336   for (int ref = 0, e = FrameReferenceInsns.size(); ref < e ; ++ref) {
337     FrameRef &FR = FrameReferenceInsns[ref];
338     MachineBasicBlock::iterator I = FR.getMachineInstr();
339     MachineInstr *MI = I;
340     int64_t LocalOffset = FR.getLocalOffset();
341     int FrameIdx = FR.getFrameIndex();
342     assert(MFI->isObjectPreAllocated(FrameIdx) &&
343            "Only pre-allocated locals expected!");
344
345     DEBUG(dbgs() << "Considering: " << *MI);
346
347     unsigned idx = 0;
348     for (unsigned f = MI->getNumOperands(); idx != f; ++idx) {
349       if (!MI->getOperand(idx).isFI())
350         continue;
351
352       if (FrameIdx == I->getOperand(idx).getIndex())
353         break;
354     }
355
356     assert(idx < MI->getNumOperands() && "Cannot find FI operand");
357
358     int64_t Offset = 0;
359     int64_t FrameSizeAdjust = StackGrowsDown ? MFI->getLocalFrameSize() : 0;
360
361     DEBUG(dbgs() << "  Replacing FI in: " << *MI);
362
363     // If we have a suitable base register available, use it; otherwise
364     // create a new one. Note that any offset encoded in the
365     // instruction itself will be taken into account by the target,
366     // so we don't have to adjust for it here when reusing a base
367     // register.
368     if (UsedBaseReg && lookupCandidateBaseReg(BaseOffset, FrameSizeAdjust,
369                                               LocalOffset, MI, TRI)) {
370       DEBUG(dbgs() << "  Reusing base register " << BaseReg << "\n");
371       // We found a register to reuse.
372       Offset = FrameSizeAdjust + LocalOffset - BaseOffset;
373     } else {
374       // No previously defined register was in range, so create a // new one.
375  
376       int64_t InstrOffset = TRI->getFrameIndexInstrOffset(MI, idx);
377
378       int64_t PrevBaseOffset = BaseOffset;
379       BaseOffset = FrameSizeAdjust + LocalOffset + InstrOffset;
380
381       // We'd like to avoid creating single-use virtual base registers.
382       // Because the FrameRefs are in sorted order, and we've already
383       // processed all FrameRefs before this one, just check whether or not
384       // the next FrameRef will be able to reuse this new register. If not,
385       // then don't bother creating it.
386       if (ref + 1 >= e ||
387           !lookupCandidateBaseReg(
388               BaseOffset, FrameSizeAdjust,
389               FrameReferenceInsns[ref + 1].getLocalOffset(),
390               FrameReferenceInsns[ref + 1].getMachineInstr(), TRI)) {
391         BaseOffset = PrevBaseOffset;
392         continue;
393       }
394
395       const MachineFunction *MF = MI->getParent()->getParent();
396       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getPointerRegClass(*MF);
397       BaseReg = Fn.getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
398
399       DEBUG(dbgs() << "  Materializing base register " << BaseReg <<
400             " at frame local offset " << LocalOffset + InstrOffset << "\n");
401
402       // Tell the target to insert the instruction to initialize
403       // the base register.
404       //            MachineBasicBlock::iterator InsertionPt = Entry->begin();
405       TRI->materializeFrameBaseRegister(Entry, BaseReg, FrameIdx,
406                                         InstrOffset);
407
408       // The base register already includes any offset specified
409       // by the instruction, so account for that so it doesn't get
410       // applied twice.
411       Offset = -InstrOffset;
412
413       ++NumBaseRegisters;
414       UsedBaseReg = true;
415     }
416     assert(BaseReg != 0 && "Unable to allocate virtual base register!");
417
418     // Modify the instruction to use the new base register rather
419     // than the frame index operand.
420     TRI->resolveFrameIndex(*I, BaseReg, Offset);
421     DEBUG(dbgs() << "Resolved: " << *MI);
422
423     ++NumReplacements;
424   }
425
426   return UsedBaseReg;
427 }