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[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopPass.cpp
1 //===- LoopPass.cpp - Loop Pass and Loop Pass Manager ---------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements LoopPass and LPPassManager. All loop optimization
11 // and transformation passes are derived from LoopPass. LPPassManager is
12 // responsible for managing LoopPasses.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
17 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
18 #include "llvm/Support/Debug.h"
19 #include "llvm/Support/Timer.h"
20 using namespace llvm;
21
22 namespace {
23
24 /// PrintLoopPass - Print a Function corresponding to a Loop.
25 ///
26 class PrintLoopPass : public LoopPass {
27 private:
28   std::string Banner;
29   raw_ostream &Out;       // raw_ostream to print on.
30
31 public:
32   static char ID;
33   PrintLoopPass() : LoopPass(&ID), Out(dbgs()) {}
34   PrintLoopPass(const std::string &B, raw_ostream &o)
35       : LoopPass(&ID), Banner(B), Out(o) {}
36
37   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
38     AU.setPreservesAll();
39   }
40
41   bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &) {
42     Out << Banner;
43     for (Loop::block_iterator b = L->block_begin(), be = L->block_end();
44          b != be;
45          ++b) {
46       (*b)->print(Out);
47     }
48     return false;
49   }
50 };
51
52 char PrintLoopPass::ID = 0;
53 }
54
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
56 // LPPassManager
57 //
58
59 char LPPassManager::ID = 0;
60
61 LPPassManager::LPPassManager(int Depth) 
62   : FunctionPass(&ID), PMDataManager(Depth) { 
63   skipThisLoop = false;
64   redoThisLoop = false;
65   LI = NULL;
66   CurrentLoop = NULL;
67 }
68
69 /// Delete loop from the loop queue and loop hierarchy (LoopInfo). 
70 void LPPassManager::deleteLoopFromQueue(Loop *L) {
71
72   if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
73     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
74     // they are now all in it.
75     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
76          I != E; ++I)
77       if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
78         LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
79     
80     // Remove the loop from its parent loop.
81     for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
82          ++I) {
83       assert(I != E && "Couldn't find loop");
84       if (*I == L) {
85         ParentLoop->removeChildLoop(I);
86         break;
87       }
88     }
89     
90     // Move all subloops into the parent loop.
91     while (!L->empty())
92       ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
93   } else {
94     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
95     // they no longer in a loop at all.
96     
97     for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
98       // Don't change blocks in subloops.
99       if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
100         LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
101         --i;
102       }
103     }
104
105     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
106     for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
107       assert(I != E && "Couldn't find loop");
108       if (*I == L) {
109         LI->removeLoop(I);
110         break;
111       }
112     }
113
114     // Move all of the subloops to the top-level.
115     while (!L->empty())
116       LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
117   }
118
119   delete L;
120
121   // If L is current loop then skip rest of the passes and let
122   // runOnFunction remove L from LQ. Otherwise, remove L from LQ now
123   // and continue applying other passes on CurrentLoop.
124   if (CurrentLoop == L) {
125     skipThisLoop = true;
126     return;
127   }
128
129   for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
130          E = LQ.end(); I != E; ++I) {
131     if (*I == L) {
132       LQ.erase(I);
133       break;
134     }
135   }
136 }
137
138 // Inset loop into loop nest (LoopInfo) and loop queue (LQ).
139 void LPPassManager::insertLoop(Loop *L, Loop *ParentLoop) {
140
141   assert (CurrentLoop != L && "Cannot insert CurrentLoop");
142
143   // Insert into loop nest
144   if (ParentLoop)
145     ParentLoop->addChildLoop(L);
146   else
147     LI->addTopLevelLoop(L);
148
149   insertLoopIntoQueue(L);
150 }
151
152 void LPPassManager::insertLoopIntoQueue(Loop *L) {
153   // Insert L into loop queue
154   if (L == CurrentLoop) 
155     redoLoop(L);
156   else if (!L->getParentLoop())
157     // This is top level loop. 
158     LQ.push_front(L);
159   else {
160     // Insert L after the parent loop.
161     for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
162            E = LQ.end(); I != E; ++I) {
163       if (*I == L->getParentLoop()) {
164         // deque does not support insert after.
165         ++I;
166         LQ.insert(I, 1, L);
167         break;
168       }
169     }
170   }
171 }
172
173 // Reoptimize this loop. LPPassManager will re-insert this loop into the
174 // queue. This allows LoopPass to change loop nest for the loop. This
175 // utility may send LPPassManager into infinite loops so use caution.
176 void LPPassManager::redoLoop(Loop *L) {
177   assert (CurrentLoop == L && "Can redo only CurrentLoop");
178   redoThisLoop = true;
179 }
180
181 /// cloneBasicBlockSimpleAnalysis - Invoke cloneBasicBlockAnalysis hook for
182 /// all loop passes.
183 void LPPassManager::cloneBasicBlockSimpleAnalysis(BasicBlock *From, 
184                                                   BasicBlock *To, Loop *L) {
185   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
186     LoopPass *LP = (LoopPass *)getContainedPass(Index);
187     LP->cloneBasicBlockAnalysis(From, To, L);
188   }
189 }
190
191 /// deleteSimpleAnalysisValue - Invoke deleteAnalysisValue hook for all passes.
192 void LPPassManager::deleteSimpleAnalysisValue(Value *V, Loop *L) {
193   if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
194     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE; 
195          ++BI) {
196       Instruction &I = *BI;
197       deleteSimpleAnalysisValue(&I, L);
198     }
199   }
200   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
201     LoopPass *LP = (LoopPass *)getContainedPass(Index);
202     LP->deleteAnalysisValue(V, L);
203   }
204 }
205
206
207 // Recurse through all subloops and all loops  into LQ.
208 static void addLoopIntoQueue(Loop *L, std::deque<Loop *> &LQ) {
209   LQ.push_back(L);
210   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
211     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
212 }
213
214 /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
215 void LPPassManager::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
216   // LPPassManager needs LoopInfo. In the long term LoopInfo class will 
217   // become part of LPPassManager.
218   Info.addRequired<LoopInfo>();
219   Info.setPreservesAll();
220 }
221
222 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
223 /// whether any of the passes modifies the function, and if so, return true.
224 bool LPPassManager::runOnFunction(Function &F) {
225   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
226   bool Changed = false;
227
228   // Collect inherited analysis from Module level pass manager.
229   populateInheritedAnalysis(TPM->activeStack);
230
231   // Populate Loop Queue
232   for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
233     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
234
235   if (LQ.empty()) // No loops, skip calling finalizers
236     return false;
237
238   // Initialization
239   for (std::deque<Loop *>::const_iterator I = LQ.begin(), E = LQ.end();
240        I != E; ++I) {
241     Loop *L = *I;
242     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
243       LoopPass *P = (LoopPass*)getContainedPass(Index);
244       Changed |= P->doInitialization(L, *this);
245     }
246   }
247
248   // Walk Loops
249   while (!LQ.empty()) {
250       
251     CurrentLoop  = LQ.back();
252     skipThisLoop = false;
253     redoThisLoop = false;
254
255     // Run all passes on the current Loop.
256     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
257       LoopPass *P = (LoopPass*)getContainedPass(Index);
258
259       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_LOOP_MSG,
260                    CurrentLoop->getHeader()->getName());
261       dumpRequiredSet(P);
262
263       initializeAnalysisImpl(P);
264
265       {
266         PassManagerPrettyStackEntry X(P, *CurrentLoop->getHeader());
267         TimeRegion PassTimer(getPassTimer(P));
268
269         Changed |= P->runOnLoop(CurrentLoop, *this);
270       }
271
272       if (Changed)
273         dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_LOOP_MSG,
274                      skipThisLoop ? "<deleted>" :
275                                     CurrentLoop->getHeader()->getName());
276       dumpPreservedSet(P);
277
278       if (!skipThisLoop) {
279         // Manually check that this loop is still healthy. This is done
280         // instead of relying on LoopInfo::verifyLoop since LoopInfo
281         // is a function pass and it's really expensive to verify every
282         // loop in the function every time. That level of checking can be
283         // enabled with the -verify-loop-info option.
284         {
285           TimeRegion PassTimer(getPassTimer(LI));
286           CurrentLoop->verifyLoop();
287         }
288
289         // Then call the regular verifyAnalysis functions.
290         verifyPreservedAnalysis(P);
291       }
292
293       removeNotPreservedAnalysis(P);
294       recordAvailableAnalysis(P);
295       removeDeadPasses(P,
296                        skipThisLoop ? "<deleted>" :
297                                       CurrentLoop->getHeader()->getName(),
298                        ON_LOOP_MSG);
299
300       if (skipThisLoop)
301         // Do not run other passes on this loop.
302         break;
303     }
304     
305     // If the loop was deleted, release all the loop passes. This frees up
306     // some memory, and avoids trouble with the pass manager trying to call
307     // verifyAnalysis on them.
308     if (skipThisLoop)
309       for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
310         Pass *P = getContainedPass(Index);
311         freePass(P, "<deleted>", ON_LOOP_MSG);
312       }
313
314     // Pop the loop from queue after running all passes.
315     LQ.pop_back();
316     
317     if (redoThisLoop)
318       LQ.push_back(CurrentLoop);
319   }
320   
321   // Finalization
322   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
323     LoopPass *P = (LoopPass *)getContainedPass(Index);
324     Changed |= P->doFinalization();
325   }
326
327   return Changed;
328 }
329
330 /// Print passes managed by this manager
331 void LPPassManager::dumpPassStructure(unsigned Offset) {
332   errs().indent(Offset*2) << "Loop Pass Manager\n";
333   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
334     Pass *P = getContainedPass(Index);
335     P->dumpPassStructure(Offset + 1);
336     dumpLastUses(P, Offset+1);
337   }
338 }
339
340
341 //===----------------------------------------------------------------------===//
342 // LoopPass
343
344 Pass *LoopPass::createPrinterPass(raw_ostream &O,
345                                   const std::string &Banner) const {
346   return new PrintLoopPass(Banner, O);
347 }
348
349 // Check if this pass is suitable for the current LPPassManager, if
350 // available. This pass P is not suitable for a LPPassManager if P
351 // is not preserving higher level analysis info used by other
352 // LPPassManager passes. In such case, pop LPPassManager from the
353 // stack. This will force assignPassManager() to create new
354 // LPPassManger as expected.
355 void LoopPass::preparePassManager(PMStack &PMS) {
356
357   // Find LPPassManager 
358   while (!PMS.empty() &&
359          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
360     PMS.pop();
361
362   // If this pass is destroying high level information that is used
363   // by other passes that are managed by LPM then do not insert
364   // this pass in current LPM. Use new LPPassManager.
365   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager &&
366       !PMS.top()->preserveHigherLevelAnalysis(this)) 
367     PMS.pop();
368 }
369
370 /// Assign pass manager to manage this pass.
371 void LoopPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
372                                  PassManagerType PreferredType) {
373   // Find LPPassManager 
374   while (!PMS.empty() &&
375          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
376     PMS.pop();
377
378   LPPassManager *LPPM;
379   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager)
380     LPPM = (LPPassManager*)PMS.top();
381   else {
382     // Create new Loop Pass Manager if it does not exist. 
383     assert (!PMS.empty() && "Unable to create Loop Pass Manager");
384     PMDataManager *PMD = PMS.top();
385
386     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
387     LPPM = new LPPassManager(PMD->getDepth() + 1);
388     LPPM->populateInheritedAnalysis(PMS);
389
390     // [2] Set up new manager's top level manager
391     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
392     TPM->addIndirectPassManager(LPPM);
393
394     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
395     // and push new managers into PMS
396     Pass *P = LPPM->getAsPass();
397     TPM->schedulePass(P);
398
399     // [4] Push new manager into PMS
400     PMS.push(LPPM);
401   }
402
403   LPPM->add(this);
404 }