0e333d1774502b50a3c1f1cad1af22f97689ff6b
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / IPA / CallGraphSCCPass.cpp
1 //===- CallGraphSCCPass.cpp - Pass that operates BU on call graph ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CallGraphSCCPass class, which is used for passes
11 // which are implemented as bottom-up traversals on the call graph.  Because
12 // there may be cycles in the call graph, passes of this type operate on the
13 // call-graph in SCC order: that is, they process function bottom-up, except for
14 // recursive functions, which they process all at once.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "cgscc-passmgr"
19 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
21 #include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
22 #include "llvm/PassManagers.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 using namespace llvm;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // CGPassManager
31 //
32 /// CGPassManager manages FPPassManagers and CallGraphSCCPasses.
33
34 namespace {
35
36 class CGPassManager : public ModulePass, public PMDataManager {
37 public:
38   static char ID;
39   explicit CGPassManager(int Depth) 
40     : ModulePass(&ID), PMDataManager(Depth) { }
41
42   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
43   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
44   bool runOnModule(Module &M);
45
46   bool doInitialization(CallGraph &CG);
47   bool doFinalization(CallGraph &CG);
48
49   /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
50   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
51     // CGPassManager walks SCC and it needs CallGraph.
52     Info.addRequired<CallGraph>();
53     Info.setPreservesAll();
54   }
55
56   virtual const char *getPassName() const {
57     return "CallGraph Pass Manager";
58   }
59
60   virtual PMDataManager *getAsPMDataManager() { return this; }
61   virtual Pass *getAsPass() { return this; }
62
63   // Print passes managed by this manager
64   void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
65     errs().indent(Offset*2) << "Call Graph SCC Pass Manager\n";
66     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
67       Pass *P = getContainedPass(Index);
68       P->dumpPassStructure(Offset + 1);
69       dumpLastUses(P, Offset+1);
70     }
71   }
72
73   Pass *getContainedPass(unsigned N) {
74     assert(N < PassVector.size() && "Pass number out of range!");
75     return static_cast<Pass *>(PassVector[N]);
76   }
77
78   virtual PassManagerType getPassManagerType() const { 
79     return PMT_CallGraphPassManager; 
80   }
81   
82 private:
83   bool RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
84                     CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate);
85   void RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC, CallGraph &CG,
86                         bool IsCheckingMode);
87 };
88
89 } // end anonymous namespace.
90
91 char CGPassManager::ID = 0;
92
93 bool CGPassManager::RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
94                                  CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate) {
95   bool Changed = false;
96   PMDataManager *PM = P->getAsPMDataManager();
97
98   if (PM == 0) {
99     CallGraphSCCPass *CGSP = (CallGraphSCCPass*)P;
100     if (!CallGraphUpToDate) {
101       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
102       CallGraphUpToDate = true;
103     }
104
105     Timer *T = StartPassTimer(CGSP);
106     Changed = CGSP->runOnSCC(CurSCC);
107     StopPassTimer(CGSP, T);
108     
109     // After the CGSCCPass is done, when assertions are enabled, use
110     // RefreshCallGraph to verify that the callgraph was correctly updated.
111 #ifndef NDEBUG
112     if (Changed)
113       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, true);
114 #endif
115     
116     return Changed;
117   }
118   
119   
120   assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
121          "Invalid CGPassManager member");
122   FPPassManager *FPP = (FPPassManager*)P;
123   
124   // Run pass P on all functions in the current SCC.
125   for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i) {
126     if (Function *F = CurSCC[i]->getFunction()) {
127       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_FUNCTION_MSG, F->getName());
128       Timer *T = StartPassTimer(FPP);
129       Changed |= FPP->runOnFunction(*F);
130       StopPassTimer(FPP, T);
131     }
132   }
133   
134   // The function pass(es) modified the IR, they may have clobbered the
135   // callgraph.
136   if (Changed && CallGraphUpToDate) {
137     DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Pass Dirtied SCC: "
138                  << P->getPassName() << '\n');
139     CallGraphUpToDate = false;
140   }
141   return Changed;
142 }
143
144
145 /// RefreshCallGraph - Scan the functions in the specified CFG and resync the
146 /// callgraph with the call sites found in it.  This is used after
147 /// FunctionPasses have potentially munged the callgraph, and can be used after
148 /// CallGraphSCC passes to verify that they correctly updated the callgraph.
149 ///
150 void CGPassManager::RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
151                                      CallGraph &CG, bool CheckingMode) {
152   DenseMap<Value*, CallGraphNode*> CallSites;
153   
154   DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshing SCC with " << CurSCC.size()
155                << " nodes:\n";
156         for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
157           CurSCC[i]->dump();
158         );
159
160   bool MadeChange = false;
161   
162   // Scan all functions in the SCC.
163   for (unsigned sccidx = 0, e = CurSCC.size(); sccidx != e; ++sccidx) {
164     CallGraphNode *CGN = CurSCC[sccidx];
165     Function *F = CGN->getFunction();
166     if (F == 0 || F->isDeclaration()) continue;
167     
168     // Walk the function body looking for call sites.  Sync up the call sites in
169     // CGN with those actually in the function.
170     
171     // Get the set of call sites currently in the function.
172     for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(), E = CGN->end(); I != E; ) {
173       // If this call site is null, then the function pass deleted the call
174       // entirely and the WeakVH nulled it out.  
175       if (I->first == 0 ||
176           // If we've already seen this call site, then the FunctionPass RAUW'd
177           // one call with another, which resulted in two "uses" in the edge
178           // list of the same call.
179           CallSites.count(I->first) ||
180
181           // If the call edge is not from a call or invoke, then the function
182           // pass RAUW'd a call with another value.  This can happen when
183           // constant folding happens of well known functions etc.
184           CallSite::get(I->first).getInstruction() == 0) {
185         assert(!CheckingMode &&
186                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
187         
188         // Just remove the edge from the set of callees, keep track of whether
189         // I points to the last element of the vector.
190         bool WasLast = I + 1 == E;
191         CGN->removeCallEdge(I);
192         
193         // If I pointed to the last element of the vector, we have to bail out:
194         // iterator checking rejects comparisons of the resultant pointer with
195         // end.
196         if (WasLast)
197           break;
198         E = CGN->end();
199         continue;
200       }
201       
202       assert(!CallSites.count(I->first) &&
203              "Call site occurs in node multiple times");
204       CallSites.insert(std::make_pair(I->first, I->second));
205       ++I;
206     }
207     
208     // Loop over all of the instructions in the function, getting the callsites.
209     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
210       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
211         CallSite CS = CallSite::get(I);
212         if (!CS.getInstruction() || isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
213         
214         // If this call site already existed in the callgraph, just verify it
215         // matches up to expectations and remove it from CallSites.
216         DenseMap<Value*, CallGraphNode*>::iterator ExistingIt =
217           CallSites.find(CS.getInstruction());
218         if (ExistingIt != CallSites.end()) {
219           CallGraphNode *ExistingNode = ExistingIt->second;
220
221           // Remove from CallSites since we have now seen it.
222           CallSites.erase(ExistingIt);
223           
224           // Verify that the callee is right.
225           if (ExistingNode->getFunction() == CS.getCalledFunction())
226             continue;
227           
228           // If we are in checking mode, we are not allowed to actually mutate
229           // the callgraph.  If this is a case where we can infer that the
230           // callgraph is less precise than it could be (e.g. an indirect call
231           // site could be turned direct), don't reject it in checking mode, and
232           // don't tweak it to be more precise.
233           if (CheckingMode && CS.getCalledFunction() &&
234               ExistingNode->getFunction() == 0)
235             continue;
236           
237           assert(!CheckingMode &&
238                  "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
239           
240           // If not, we either went from a direct call to indirect, indirect to
241           // direct, or direct to different direct.
242           CallGraphNode *CalleeNode;
243           if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
244             CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
245           else
246             CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
247
248           // Update the edge target in CGN.
249           for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(); ; ++I) {
250             assert(I != CGN->end() && "Didn't find call entry");
251             if (I->first == CS.getInstruction()) {
252               I->second = CalleeNode;
253               break;
254             }
255           }
256           MadeChange = true;
257           continue;
258         }
259         
260         assert(!CheckingMode &&
261                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
262
263         // If the call site didn't exist in the CGN yet, add it.  We assume that
264         // newly introduced call sites won't be indirect.  This could be fixed
265         // in the future.
266         CallGraphNode *CalleeNode;
267         if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
268           CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
269         else
270           CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
271         
272         CGN->addCalledFunction(CS, CalleeNode);
273         MadeChange = true;
274       }
275     
276     // After scanning this function, if we still have entries in callsites, then
277     // they are dangling pointers.  WeakVH should save us for this, so abort if
278     // this happens.
279     assert(CallSites.empty() && "Dangling pointers found in call sites map");
280     
281     // Periodically do an explicit clear to remove tombstones when processing
282     // large scc's.
283     if ((sccidx & 15) == 0)
284       CallSites.clear();
285   }
286
287   DEBUG(if (MadeChange) {
288           dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshed SCC is now:\n";
289           for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
290             CurSCC[i]->dump();
291          } else {
292            dbgs() << "CGSCCPASSMGR: SCC Refresh didn't change call graph.\n";
293          }
294         );
295 }
296
297 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
298 /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
299 bool CGPassManager::runOnModule(Module &M) {
300   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
301   bool Changed = doInitialization(CG);
302
303   std::vector<CallGraphNode*> CurSCC;
304   
305   // Walk the callgraph in bottom-up SCC order.
306   for (scc_iterator<CallGraph*> CGI = scc_begin(&CG), E = scc_end(&CG);
307        CGI != E;) {
308     // Copy the current SCC and increment past it so that the pass can hack
309     // on the SCC if it wants to without invalidating our iterator.
310     CurSCC = *CGI;
311     ++CGI;
312     
313     
314     // CallGraphUpToDate - Keep track of whether the callgraph is known to be
315     // up-to-date or not.  The CGSSC pass manager runs two types of passes:
316     // CallGraphSCC Passes and other random function passes.  Because other
317     // random function passes are not CallGraph aware, they may clobber the
318     // call graph by introducing new calls or deleting other ones.  This flag
319     // is set to false when we run a function pass so that we know to clean up
320     // the callgraph when we need to run a CGSCCPass again.
321     bool CallGraphUpToDate = true;
322     
323     // Run all passes on current SCC.
324     for (unsigned PassNo = 0, e = getNumContainedPasses();
325          PassNo != e; ++PassNo) {
326       Pass *P = getContainedPass(PassNo);
327
328       // If we're in -debug-pass=Executions mode, construct the SCC node list,
329       // otherwise avoid constructing this string as it is expensive.
330       if (isPassDebuggingExecutionsOrMore()) {
331         std::string Functions;
332 #ifndef NDEBUG
333         raw_string_ostream OS(Functions);
334         for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i) {
335           if (i) OS << ", ";
336           CurSCC[i]->print(OS);
337         }
338         OS.flush();
339 #endif
340         dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_CG_MSG, Functions);
341       }
342       dumpRequiredSet(P);
343
344       initializeAnalysisImpl(P);
345
346       // Actually run this pass on the current SCC.
347       Changed |= RunPassOnSCC(P, CurSCC, CG, CallGraphUpToDate);
348
349       if (Changed)
350         dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_CG_MSG, "");
351       dumpPreservedSet(P);
352
353       verifyPreservedAnalysis(P);      
354       removeNotPreservedAnalysis(P);
355       recordAvailableAnalysis(P);
356       removeDeadPasses(P, "", ON_CG_MSG);
357     }
358     
359     // If the callgraph was left out of date (because the last pass run was a
360     // functionpass), refresh it before we move on to the next SCC.
361     if (!CallGraphUpToDate)
362       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
363   }
364   Changed |= doFinalization(CG);
365   return Changed;
366 }
367
368 /// Initialize CG
369 bool CGPassManager::doInitialization(CallGraph &CG) {
370   bool Changed = false;
371   for (unsigned i = 0, e = getNumContainedPasses(); i != e; ++i) {  
372     if (PMDataManager *PM = getContainedPass(i)->getAsPMDataManager()) {
373       assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
374              "Invalid CGPassManager member");
375       Changed |= ((FPPassManager*)PM)->doInitialization(CG.getModule());
376     } else {
377       Changed |= ((CallGraphSCCPass*)getContainedPass(i))->doInitialization(CG);
378     }
379   }
380   return Changed;
381 }
382
383 /// Finalize CG
384 bool CGPassManager::doFinalization(CallGraph &CG) {
385   bool Changed = false;
386   for (unsigned i = 0, e = getNumContainedPasses(); i != e; ++i) {  
387     if (PMDataManager *PM = getContainedPass(i)->getAsPMDataManager()) {
388       assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
389              "Invalid CGPassManager member");
390       Changed |= ((FPPassManager*)PM)->doFinalization(CG.getModule());
391     } else {
392       Changed |= ((CallGraphSCCPass*)getContainedPass(i))->doFinalization(CG);
393     }
394   }
395   return Changed;
396 }
397
398 /// Assign pass manager to manage this pass.
399 void CallGraphSCCPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
400                                          PassManagerType PreferredType) {
401   // Find CGPassManager 
402   while (!PMS.empty() &&
403          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_CallGraphPassManager)
404     PMS.pop();
405
406   assert(!PMS.empty() && "Unable to handle Call Graph Pass");
407   CGPassManager *CGP;
408   
409   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_CallGraphPassManager)
410     CGP = (CGPassManager*)PMS.top();
411   else {
412     // Create new Call Graph SCC Pass Manager if it does not exist. 
413     assert(!PMS.empty() && "Unable to create Call Graph Pass Manager");
414     PMDataManager *PMD = PMS.top();
415
416     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
417     CGP = new CGPassManager(PMD->getDepth() + 1);
418
419     // [2] Set up new manager's top level manager
420     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
421     TPM->addIndirectPassManager(CGP);
422
423     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
424     // and push new managers into PMS
425     Pass *P = CGP;
426     TPM->schedulePass(P);
427
428     // [4] Push new manager into PMS
429     PMS.push(CGP);
430   }
431
432   CGP->add(this);
433 }
434
435 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
436 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
437 /// always explicitly call the implementation here.
438 void CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
439   AU.addRequired<CallGraph>();
440   AU.addPreserved<CallGraph>();
441 }