65b83441aae7e8cedfd9571113c79f4754389396
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Scalar.h
1 //===-- Scalar.h - Scalar Transformations -----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This header file defines prototypes for accessor functions that expose passes
11 // in the Scalar transformations library.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
17
18 namespace llvm {
19
20 class FunctionPass;
21 class Pass;
22 class GetElementPtrInst;
23 class PassInfo;
24 class TerminatorInst;
25 class TargetLowering;
26 class TargetMachine;
27
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29 //
30 // ConstantPropagation - A worklist driven constant propagation pass
31 //
32 FunctionPass *createConstantPropagationPass();
33
34 //===----------------------------------------------------------------------===//
35 //
36 // SCCP - Sparse conditional constant propagation.
37 //
38 FunctionPass *createSCCPPass();
39
40 //===----------------------------------------------------------------------===//
41 //
42 // DeadInstElimination - This pass quickly removes trivially dead instructions
43 // without modifying the CFG of the function.  It is a BasicBlockPass, so it
44 // runs efficiently when queued next to other BasicBlockPass's.
45 //
46 Pass *createDeadInstEliminationPass();
47
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49 //
50 // DeadCodeElimination - This pass is more powerful than DeadInstElimination,
51 // because it is worklist driven that can potentially revisit instructions when
52 // their other instructions become dead, to eliminate chains of dead
53 // computations.
54 //
55 FunctionPass *createDeadCodeEliminationPass();
56
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58 //
59 // DeadStoreElimination - This pass deletes stores that are post-dominated by
60 // must-aliased stores and are not loaded used between the stores.
61 //
62 FunctionPass *createDeadStoreEliminationPass();
63
64 //===----------------------------------------------------------------------===//
65 //
66 // AggressiveDCE - This pass uses the SSA based Aggressive DCE algorithm.  This
67 // algorithm assumes instructions are dead until proven otherwise, which makes
68 // it more successful are removing non-obviously dead instructions.
69 //
70 FunctionPass *createAggressiveDCEPass();
71
72 //===----------------------------------------------------------------------===//
73 //
74 // SROA - Replace aggregates or pieces of aggregates with scalar SSA values.
75 //
76 FunctionPass *createSROAPass(bool RequiresDomTree = true);
77
78 //===----------------------------------------------------------------------===//
79 //
80 // ScalarReplAggregates - Break up alloca's of aggregates into multiple allocas
81 // if possible.
82 //
83 FunctionPass *createScalarReplAggregatesPass(signed Threshold = -1,
84                                              bool UseDomTree = true,
85                                              signed StructMemberThreshold = -1,
86                                              signed ArrayElementThreshold = -1,
87                                              signed ScalarLoadThreshold = -1);
88
89 //===----------------------------------------------------------------------===//
90 //
91 // InductionVariableSimplify - Transform induction variables in a program to all
92 // use a single canonical induction variable per loop.
93 //
94 Pass *createIndVarSimplifyPass();
95
96 //===----------------------------------------------------------------------===//
97 //
98 // InstructionCombining - Combine instructions to form fewer, simple
99 // instructions. This pass does not modify the CFG, and has a tendency to make
100 // instructions dead, so a subsequent DCE pass is useful.
101 //
102 // This pass combines things like:
103 //    %Y = add int 1, %X
104 //    %Z = add int 1, %Y
105 // into:
106 //    %Z = add int 2, %X
107 //
108 FunctionPass *createInstructionCombiningPass();
109
110 //===----------------------------------------------------------------------===//
111 //
112 // LICM - This pass is a loop invariant code motion and memory promotion pass.
113 //
114 Pass *createLICMPass();
115
116 //===----------------------------------------------------------------------===//
117 //
118 // LoopStrengthReduce - This pass is strength reduces GEP instructions that use
119 // a loop's canonical induction variable as one of their indices.
120 //
121 Pass *createLoopStrengthReducePass();
122
123 Pass *createGlobalMergePass(const TargetMachine *TM = 0);
124
125 //===----------------------------------------------------------------------===//
126 //
127 // LoopUnswitch - This pass is a simple loop unswitching pass.
128 //
129 Pass *createLoopUnswitchPass(bool OptimizeForSize = false);
130
131 //===----------------------------------------------------------------------===//
132 //
133 // LoopInstSimplify - This pass simplifies instructions in a loop's body.
134 //
135 Pass *createLoopInstSimplifyPass();
136
137 //===----------------------------------------------------------------------===//
138 //
139 // LoopUnroll - This pass is a simple loop unrolling pass.
140 //
141 Pass *createLoopUnrollPass(int Threshold = -1, int Count = -1,
142                            int AllowPartial = -1, int Runtime = -1);
143
144 //===----------------------------------------------------------------------===//
145 //
146 // LoopRotate - This pass is a simple loop rotating pass.
147 //
148 Pass *createLoopRotatePass();
149
150 //===----------------------------------------------------------------------===//
151 //
152 // LoopIdiom - This pass recognizes and replaces idioms in loops.
153 //
154 Pass *createLoopIdiomPass();
155   
156 //===----------------------------------------------------------------------===//
157 //
158 // PromoteMemoryToRegister - This pass is used to promote memory references to
159 // be register references. A simple example of the transformation performed by
160 // this pass is:
161 //
162 //        FROM CODE                           TO CODE
163 //   %X = alloca i32, i32 1                 ret i32 42
164 //   store i32 42, i32 *%X
165 //   %Y = load i32* %X
166 //   ret i32 %Y
167 //
168 FunctionPass *createPromoteMemoryToRegisterPass();
169
170 //===----------------------------------------------------------------------===//
171 //
172 // DemoteRegisterToMemoryPass - This pass is used to demote registers to memory
173 // references. In basically undoes the PromoteMemoryToRegister pass to make cfg
174 // hacking easier.
175 //
176 FunctionPass *createDemoteRegisterToMemoryPass();
177 extern char &DemoteRegisterToMemoryID;
178
179 //===----------------------------------------------------------------------===//
180 //
181 // Reassociate - This pass reassociates commutative expressions in an order that
182 // is designed to promote better constant propagation, GCSE, LICM, PRE...
183 //
184 // For example:  4 + (x + 5)  ->  x + (4 + 5)
185 //
186 FunctionPass *createReassociatePass();
187
188 //===----------------------------------------------------------------------===//
189 //
190 // JumpThreading - Thread control through mult-pred/multi-succ blocks where some
191 // preds always go to some succ.
192 //
193 FunctionPass *createJumpThreadingPass();
194   
195 //===----------------------------------------------------------------------===//
196 //
197 // CFGSimplification - Merge basic blocks, eliminate unreachable blocks,
198 // simplify terminator instructions, etc...
199 //
200 FunctionPass *createCFGSimplificationPass();
201
202 //===----------------------------------------------------------------------===//
203 //
204 // FlattenCFG - flatten CFG, reduce number of conditional branches by using
205 // parallel-and and parallel-or mode, etc...
206 //
207 FunctionPass *createFlattenCFGPass();
208
209 //===----------------------------------------------------------------------===//
210 //
211 // CFG Structurization - Remove irreducible control flow
212 //
213 Pass *createStructurizeCFGPass();
214
215 //===----------------------------------------------------------------------===//
216 //
217 // BreakCriticalEdges - Break all of the critical edges in the CFG by inserting
218 // a dummy basic block. This pass may be "required" by passes that cannot deal
219 // with critical edges. For this usage, a pass must call:
220 //
221 //   AU.addRequiredID(BreakCriticalEdgesID);
222 //
223 // This pass obviously invalidates the CFG, but can update forward dominator
224 // (set, immediate dominators, tree, and frontier) information.
225 //
226 FunctionPass *createBreakCriticalEdgesPass();
227 extern char &BreakCriticalEdgesID;
228
229 //===----------------------------------------------------------------------===//
230 //
231 // LoopSimplify - Insert Pre-header blocks into the CFG for every function in
232 // the module.  This pass updates dominator information, loop information, and
233 // does not add critical edges to the CFG.
234 //
235 //   AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
236 //
237 Pass *createLoopSimplifyPass();
238 extern char &LoopSimplifyID;
239
240 //===----------------------------------------------------------------------===//
241 //
242 // TailCallElimination - This pass eliminates call instructions to the current
243 // function which occur immediately before return instructions.
244 //
245 FunctionPass *createTailCallEliminationPass();
246
247 //===----------------------------------------------------------------------===//
248 //
249 // LowerSwitch - This pass converts SwitchInst instructions into a sequence of
250 // chained binary branch instructions.
251 //
252 FunctionPass *createLowerSwitchPass();
253 extern char &LowerSwitchID;
254
255 //===----------------------------------------------------------------------===//
256 //
257 // LowerInvoke - This pass converts invoke and unwind instructions to use sjlj
258 // exception handling mechanisms.  Note that after this pass runs the CFG is not
259 // entirely accurate (exceptional control flow edges are not correct anymore) so
260 // only very simple things should be done after the lowerinvoke pass has run
261 // (like generation of native code).  This should *NOT* be used as a general
262 // purpose "my LLVM-to-LLVM pass doesn't support the invoke instruction yet"
263 // lowering pass.
264 //
265 FunctionPass *createLowerInvokePass(const TargetMachine *TM = 0,
266                                     bool useExpensiveEHSupport = false);
267 extern char &LowerInvokePassID;
268
269 //===----------------------------------------------------------------------===//
270 //
271 // LCSSA - This pass inserts phi nodes at loop boundaries to simplify other loop
272 // optimizations.
273 //
274 Pass *createLCSSAPass();
275 extern char &LCSSAID;
276
277 //===----------------------------------------------------------------------===//
278 //
279 // EarlyCSE - This pass performs a simple and fast CSE pass over the dominator
280 // tree.
281 //
282 FunctionPass *createEarlyCSEPass();
283   
284 //===----------------------------------------------------------------------===//
285 //
286 // GVN - This pass performs global value numbering and redundant load 
287 // elimination cotemporaneously.
288 //
289 FunctionPass *createGVNPass(bool NoLoads = false);
290
291 //===----------------------------------------------------------------------===//
292 //
293 // MemCpyOpt - This pass performs optimizations related to eliminating memcpy
294 // calls and/or combining multiple stores into memset's.
295 //
296 FunctionPass *createMemCpyOptPass();
297
298 //===----------------------------------------------------------------------===//
299 //
300 // LoopDeletion - This pass performs DCE of non-infinite loops that it
301 // can prove are dead.
302 //
303 Pass *createLoopDeletionPass();
304   
305 //===----------------------------------------------------------------------===//
306 //
307 // CodeGenPrepare - This pass prepares a function for instruction selection.
308 //
309 FunctionPass *createCodeGenPreparePass(const TargetMachine *TM = 0);
310
311 //===----------------------------------------------------------------------===//
312 //
313 // InstructionNamer - Give any unnamed non-void instructions "tmp" names.
314 //
315 FunctionPass *createInstructionNamerPass();
316 extern char &InstructionNamerID;
317   
318 //===----------------------------------------------------------------------===//
319 //
320 // Sink - Code Sinking
321 //
322 FunctionPass *createSinkingPass();
323
324 //===----------------------------------------------------------------------===//
325 //
326 // LowerAtomic - Lower atomic intrinsics to non-atomic form
327 //
328 Pass *createLowerAtomicPass();
329
330 //===----------------------------------------------------------------------===//
331 //
332 // ValuePropagation - Propagate CFG-derived value information
333 //
334 Pass *createCorrelatedValuePropagationPass();
335
336 //===----------------------------------------------------------------------===//
337 //
338 // InstructionSimplifier - Remove redundant instructions.
339 //
340 FunctionPass *createInstructionSimplifierPass();
341 extern char &InstructionSimplifierID;
342
343
344 //===----------------------------------------------------------------------===//
345 //
346 // LowerExpectIntrinsics - Removes llvm.expect intrinsics and creates
347 // "block_weights" metadata.
348 FunctionPass *createLowerExpectIntrinsicPass();
349
350
351 //===----------------------------------------------------------------------===//
352 //
353 // PartiallyInlineLibCalls - Tries to inline the fast path of library
354 // calls such as sqrt.
355 //
356 FunctionPass *createPartiallyInlineLibCallsPass();
357
358 } // End llvm namespace
359
360 #endif