2d21a9bac682e0759f25d396a6c1f9cbb4ce31fd
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetInstrInfo.h
1 //===-- llvm/Target/TargetInstrInfo.h - Instruction Info --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file describes the target machine instruction set to the code generator.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_TARGET_TARGETINSTRINFO_H
15 #define LLVM_TARGET_TARGETINSTRINFO_H
16
17 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
19
20 namespace llvm {
21
22 class MCAsmInfo;
23 class TargetRegisterClass;
24 class TargetRegisterInfo;
25 class LiveVariables;
26 class CalleeSavedInfo;
27 class SDNode;
28 class SelectionDAG;
29
30 template<class T> class SmallVectorImpl;
31
32
33 //---------------------------------------------------------------------------
34 ///
35 /// TargetInstrInfo - Interface to description of machine instruction set
36 ///
37 class TargetInstrInfo {
38   const TargetInstrDesc *Descriptors; // Raw array to allow static init'n
39   unsigned NumOpcodes;                // Number of entries in the desc array
40
41   TargetInstrInfo(const TargetInstrInfo &);  // DO NOT IMPLEMENT
42   void operator=(const TargetInstrInfo &);   // DO NOT IMPLEMENT
43 public:
44   TargetInstrInfo(const TargetInstrDesc *desc, unsigned NumOpcodes);
45   virtual ~TargetInstrInfo();
46
47   // Invariant opcodes: All instruction sets have these as their low opcodes.
48   enum { 
49     PHI = 0,
50     INLINEASM = 1,
51     DBG_LABEL = 2,
52     EH_LABEL = 3,
53     GC_LABEL = 4,
54
55     /// KILL - This instruction is a noop that is used only to adjust the liveness
56     /// of registers. This can be useful when dealing with sub-registers.
57     KILL = 5,
58
59     /// EXTRACT_SUBREG - This instruction takes two operands: a register
60     /// that has subregisters, and a subregister index. It returns the
61     /// extracted subregister value. This is commonly used to implement
62     /// truncation operations on target architectures which support it.
63     EXTRACT_SUBREG = 6,
64
65     /// INSERT_SUBREG - This instruction takes three operands: a register
66     /// that has subregisters, a register providing an insert value, and a
67     /// subregister index. It returns the value of the first register with
68     /// the value of the second register inserted. The first register is
69     /// often defined by an IMPLICIT_DEF, as is commonly used to implement
70     /// anyext operations on target architectures which support it.
71     INSERT_SUBREG = 7,
72
73     /// IMPLICIT_DEF - This is the MachineInstr-level equivalent of undef.
74     IMPLICIT_DEF = 8,
75
76     /// SUBREG_TO_REG - This instruction is similar to INSERT_SUBREG except
77     /// that the first operand is an immediate integer constant. This constant
78     /// is often zero, as is commonly used to implement zext operations on
79     /// target architectures which support it, such as with x86-64 (with
80     /// zext from i32 to i64 via implicit zero-extension).
81     SUBREG_TO_REG = 9,
82
83     /// COPY_TO_REGCLASS - This instruction is a placeholder for a plain
84     /// register-to-register copy into a specific register class. This is only
85     /// used between instruction selection and MachineInstr creation, before
86     /// virtual registers have been created for all the instructions, and it's
87     /// only needed in cases where the register classes implied by the
88     /// instructions are insufficient. The actual MachineInstrs to perform
89     /// the copy are emitted with the TargetInstrInfo::copyRegToReg hook.
90     COPY_TO_REGCLASS = 10
91   };
92
93   unsigned getNumOpcodes() const { return NumOpcodes; }
94
95   /// get - Return the machine instruction descriptor that corresponds to the
96   /// specified instruction opcode.
97   ///
98   const TargetInstrDesc &get(unsigned Opcode) const {
99     assert(Opcode < NumOpcodes && "Invalid opcode!");
100     return Descriptors[Opcode];
101   }
102
103   /// isTriviallyReMaterializable - Return true if the instruction is trivially
104   /// rematerializable, meaning it has no side effects and requires no operands
105   /// that aren't always available.
106   bool isTriviallyReMaterializable(const MachineInstr *MI) const {
107     return MI->getDesc().isRematerializable() &&
108            isReallyTriviallyReMaterializable(MI);
109   }
110
111 protected:
112   /// isReallyTriviallyReMaterializable - For instructions with opcodes for
113   /// which the M_REMATERIALIZABLE flag is set, this function tests whether the
114   /// instruction itself is actually trivially rematerializable, considering
115   /// its operands.  This is used for targets that have instructions that are
116   /// only trivially rematerializable for specific uses.  This predicate must
117   /// return false if the instruction has any side effects other than
118   /// producing a value, or if it requres any address registers that are not
119   /// always available.
120   virtual bool isReallyTriviallyReMaterializable(const MachineInstr *MI) const {
121     return true;
122   }
123
124 public:
125   /// Return true if the instruction is a register to register move and return
126   /// the source and dest operands and their sub-register indices by reference.
127   virtual bool isMoveInstr(const MachineInstr& MI,
128                            unsigned& SrcReg, unsigned& DstReg,
129                            unsigned& SrcSubIdx, unsigned& DstSubIdx) const {
130     return false;
131   }
132   
133   /// isLoadFromStackSlot - If the specified machine instruction is a direct
134   /// load from a stack slot, return the virtual or physical register number of
135   /// the destination along with the FrameIndex of the loaded stack slot.  If
136   /// not, return 0.  This predicate must return 0 if the instruction has
137   /// any side effects other than loading from the stack slot.
138   virtual unsigned isLoadFromStackSlot(const MachineInstr *MI,
139                                        int &FrameIndex) const {
140     return 0;
141   }
142   
143   /// isStoreToStackSlot - If the specified machine instruction is a direct
144   /// store to a stack slot, return the virtual or physical register number of
145   /// the source reg along with the FrameIndex of the loaded stack slot.  If
146   /// not, return 0.  This predicate must return 0 if the instruction has
147   /// any side effects other than storing to the stack slot.
148   virtual unsigned isStoreToStackSlot(const MachineInstr *MI,
149                                       int &FrameIndex) const {
150     return 0;
151   }
152
153   /// reMaterialize - Re-issue the specified 'original' instruction at the
154   /// specific location targeting a new destination register.
155   virtual void reMaterialize(MachineBasicBlock &MBB,
156                              MachineBasicBlock::iterator MI,
157                              unsigned DestReg, unsigned SubIdx,
158                              const MachineInstr *Orig) const = 0;
159
160   /// isInvariantLoad - Return true if the specified instruction (which is
161   /// marked mayLoad) is loading from a location whose value is invariant across
162   /// the function.  For example, loading a value from the constant pool or from
163   /// from the argument area of a function if it does not change.  This should
164   /// only return true of *all* loads the instruction does are invariant (if it
165   /// does multiple loads).
166   virtual bool isInvariantLoad(const MachineInstr *MI) const {
167     return false;
168   }
169   
170   /// convertToThreeAddress - This method must be implemented by targets that
171   /// set the M_CONVERTIBLE_TO_3_ADDR flag.  When this flag is set, the target
172   /// may be able to convert a two-address instruction into one or more true
173   /// three-address instructions on demand.  This allows the X86 target (for
174   /// example) to convert ADD and SHL instructions into LEA instructions if they
175   /// would require register copies due to two-addressness.
176   ///
177   /// This method returns a null pointer if the transformation cannot be
178   /// performed, otherwise it returns the last new instruction.
179   ///
180   virtual MachineInstr *
181   convertToThreeAddress(MachineFunction::iterator &MFI,
182                    MachineBasicBlock::iterator &MBBI, LiveVariables *LV) const {
183     return 0;
184   }
185
186   /// commuteInstruction - If a target has any instructions that are commutable,
187   /// but require converting to a different instruction or making non-trivial
188   /// changes to commute them, this method can overloaded to do this.  The
189   /// default implementation of this method simply swaps the first two operands
190   /// of MI and returns it.
191   ///
192   /// If a target wants to make more aggressive changes, they can construct and
193   /// return a new machine instruction.  If an instruction cannot commute, it
194   /// can also return null.
195   ///
196   /// If NewMI is true, then a new machine instruction must be created.
197   ///
198   virtual MachineInstr *commuteInstruction(MachineInstr *MI,
199                                            bool NewMI = false) const = 0;
200
201   /// findCommutedOpIndices - If specified MI is commutable, return the two
202   /// operand indices that would swap value. Return true if the instruction
203   /// is not in a form which this routine understands.
204   virtual bool findCommutedOpIndices(MachineInstr *MI, unsigned &SrcOpIdx1,
205                                      unsigned &SrcOpIdx2) const = 0;
206
207   /// AnalyzeBranch - Analyze the branching code at the end of MBB, returning
208   /// true if it cannot be understood (e.g. it's a switch dispatch or isn't
209   /// implemented for a target).  Upon success, this returns false and returns
210   /// with the following information in various cases:
211   ///
212   /// 1. If this block ends with no branches (it just falls through to its succ)
213   ///    just return false, leaving TBB/FBB null.
214   /// 2. If this block ends with only an unconditional branch, it sets TBB to be
215   ///    the destination block.
216   /// 3. If this block ends with an conditional branch and it falls through to
217   ///    a successor block, it sets TBB to be the branch destination block and
218   ///    a list of operands that evaluate the condition. These
219   ///    operands can be passed to other TargetInstrInfo methods to create new
220   ///    branches.
221   /// 4. If this block ends with a conditional branch followed by an
222   ///    unconditional branch, it returns the 'true' destination in TBB, the
223   ///    'false' destination in FBB, and a list of operands that evaluate the
224   ///    condition.  These operands can be passed to other TargetInstrInfo
225   ///    methods to create new branches.
226   ///
227   /// Note that RemoveBranch and InsertBranch must be implemented to support
228   /// cases where this method returns success.
229   ///
230   /// If AllowModify is true, then this routine is allowed to modify the basic
231   /// block (e.g. delete instructions after the unconditional branch).
232   ///
233   virtual bool AnalyzeBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *&TBB,
234                              MachineBasicBlock *&FBB,
235                              SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond,
236                              bool AllowModify = false) const {
237     return true;
238   }
239
240   /// RemoveBranch - Remove the branching code at the end of the specific MBB.
241   /// This is only invoked in cases where AnalyzeBranch returns success. It
242   /// returns the number of instructions that were removed.
243   virtual unsigned RemoveBranch(MachineBasicBlock &MBB) const {
244     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::RemoveBranch!"); 
245     return 0;
246   }
247
248   /// InsertBranch - Insert branch code into the end of the specified
249   /// MachineBasicBlock.  The operands to this method are the same as those
250   /// returned by AnalyzeBranch.  This is only invoked in cases where
251   /// AnalyzeBranch returns success. It returns the number of instructions
252   /// inserted.
253   ///
254   /// It is also invoked by tail merging to add unconditional branches in
255   /// cases where AnalyzeBranch doesn't apply because there was no original
256   /// branch to analyze.  At least this much must be implemented, else tail
257   /// merging needs to be disabled.
258   virtual unsigned InsertBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *TBB,
259                             MachineBasicBlock *FBB,
260                             const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond) const {
261     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::InsertBranch!"); 
262     return 0;
263   }
264   
265   /// copyRegToReg - Emit instructions to copy between a pair of registers. It
266   /// returns false if the target does not how to copy between the specified
267   /// registers.
268   virtual bool copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
269                             MachineBasicBlock::iterator MI,
270                             unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
271                             const TargetRegisterClass *DestRC,
272                             const TargetRegisterClass *SrcRC) const {
273     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::copyRegToReg!");
274     return false;
275   }
276   
277   /// storeRegToStackSlot - Store the specified register of the given register
278   /// class to the specified stack frame index. The store instruction is to be
279   /// added to the given machine basic block before the specified machine
280   /// instruction. If isKill is true, the register operand is the last use and
281   /// must be marked kill.
282   virtual void storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
283                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
284                                    unsigned SrcReg, bool isKill, int FrameIndex,
285                                    const TargetRegisterClass *RC) const {
286     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::storeRegToStackSlot!");
287   }
288
289   /// loadRegFromStackSlot - Load the specified register of the given register
290   /// class from the specified stack frame index. The load instruction is to be
291   /// added to the given machine basic block before the specified machine
292   /// instruction.
293   virtual void loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
294                                     MachineBasicBlock::iterator MI,
295                                     unsigned DestReg, int FrameIndex,
296                                     const TargetRegisterClass *RC) const {
297     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::loadRegFromStackSlot!");
298   }
299   
300   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
301   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
302   /// so by issuing a series of store instructions via
303   /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
304   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
305                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
306                                 const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
307     return false;
308   }
309
310   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
311   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
312   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
313   /// Returns false otherwise.
314   virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
315                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
316                                 const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
317     return false;
318   }
319   
320   /// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the specified stack
321   /// slot into the specified machine instruction for the specified operand(s).
322   /// If this is possible, a new instruction is returned with the specified
323   /// operand folded, otherwise NULL is returned. The client is responsible for
324   /// removing the old instruction and adding the new one in the instruction
325   /// stream.
326   MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineFunction &MF,
327                                   MachineInstr* MI,
328                                   const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
329                                   int FrameIndex) const;
330
331   /// foldMemoryOperand - Same as the previous version except it allows folding
332   /// of any load and store from / to any address, not just from a specific
333   /// stack slot.
334   MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineFunction &MF,
335                                   MachineInstr* MI,
336                                   const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
337                                   MachineInstr* LoadMI) const;
338
339 protected:
340   /// foldMemoryOperandImpl - Target-dependent implementation for
341   /// foldMemoryOperand. Target-independent code in foldMemoryOperand will
342   /// take care of adding a MachineMemOperand to the newly created instruction.
343   virtual MachineInstr* foldMemoryOperandImpl(MachineFunction &MF,
344                                           MachineInstr* MI,
345                                           const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
346                                           int FrameIndex) const {
347     return 0;
348   }
349
350   /// foldMemoryOperandImpl - Target-dependent implementation for
351   /// foldMemoryOperand. Target-independent code in foldMemoryOperand will
352   /// take care of adding a MachineMemOperand to the newly created instruction.
353   virtual MachineInstr* foldMemoryOperandImpl(MachineFunction &MF,
354                                               MachineInstr* MI,
355                                               const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
356                                               MachineInstr* LoadMI) const {
357     return 0;
358   }
359
360 public:
361   /// canFoldMemoryOperand - Returns true for the specified load / store if
362   /// folding is possible.
363   virtual
364   bool canFoldMemoryOperand(const MachineInstr *MI,
365                             const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops) const {
366     return false;
367   }
368
369   /// unfoldMemoryOperand - Separate a single instruction which folded a load or
370   /// a store or a load and a store into two or more instruction. If this is
371   /// possible, returns true as well as the new instructions by reference.
372   virtual bool unfoldMemoryOperand(MachineFunction &MF, MachineInstr *MI,
373                                 unsigned Reg, bool UnfoldLoad, bool UnfoldStore,
374                                  SmallVectorImpl<MachineInstr*> &NewMIs) const{
375     return false;
376   }
377
378   virtual bool unfoldMemoryOperand(SelectionDAG &DAG, SDNode *N,
379                                    SmallVectorImpl<SDNode*> &NewNodes) const {
380     return false;
381   }
382
383   /// getOpcodeAfterMemoryUnfold - Returns the opcode of the would be new
384   /// instruction after load / store are unfolded from an instruction of the
385   /// specified opcode. It returns zero if the specified unfolding is not
386   /// possible.
387   virtual unsigned getOpcodeAfterMemoryUnfold(unsigned Opc,
388                                       bool UnfoldLoad, bool UnfoldStore) const {
389     return 0;
390   }
391   
392   /// BlockHasNoFallThrough - Return true if the specified block does not
393   /// fall-through into its successor block.  This is primarily used when a
394   /// branch is unanalyzable.  It is useful for things like unconditional
395   /// indirect branches (jump tables).
396   virtual bool BlockHasNoFallThrough(const MachineBasicBlock &MBB) const {
397     return false;
398   }
399   
400   /// ReverseBranchCondition - Reverses the branch condition of the specified
401   /// condition list, returning false on success and true if it cannot be
402   /// reversed.
403   virtual
404   bool ReverseBranchCondition(SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond) const {
405     return true;
406   }
407   
408   /// insertNoop - Insert a noop into the instruction stream at the specified
409   /// point.
410   virtual void insertNoop(MachineBasicBlock &MBB, 
411                           MachineBasicBlock::iterator MI) const;
412   
413   /// isPredicated - Returns true if the instruction is already predicated.
414   ///
415   virtual bool isPredicated(const MachineInstr *MI) const {
416     return false;
417   }
418
419   /// isUnpredicatedTerminator - Returns true if the instruction is a
420   /// terminator instruction that has not been predicated.
421   virtual bool isUnpredicatedTerminator(const MachineInstr *MI) const;
422
423   /// PredicateInstruction - Convert the instruction into a predicated
424   /// instruction. It returns true if the operation was successful.
425   virtual
426   bool PredicateInstruction(MachineInstr *MI,
427                         const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred) const = 0;
428
429   /// SubsumesPredicate - Returns true if the first specified predicate
430   /// subsumes the second, e.g. GE subsumes GT.
431   virtual
432   bool SubsumesPredicate(const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred1,
433                          const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred2) const {
434     return false;
435   }
436
437   /// DefinesPredicate - If the specified instruction defines any predicate
438   /// or condition code register(s) used for predication, returns true as well
439   /// as the definition predicate(s) by reference.
440   virtual bool DefinesPredicate(MachineInstr *MI,
441                                 std::vector<MachineOperand> &Pred) const {
442     return false;
443   }
444
445   /// isSafeToMoveRegClassDefs - Return true if it's safe to move a machine
446   /// instruction that defines the specified register class.
447   virtual bool isSafeToMoveRegClassDefs(const TargetRegisterClass *RC) const {
448     return true;
449   }
450
451   /// isDeadInstruction - Return true if the instruction is considered dead.
452   /// This allows some late codegen passes to delete them.
453   virtual bool isDeadInstruction(const MachineInstr *MI) const = 0;
454
455   /// GetInstSize - Returns the size of the specified Instruction.
456   /// 
457   virtual unsigned GetInstSizeInBytes(const MachineInstr *MI) const {
458     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::GetInstSize!");
459     return 0;
460   }
461
462   /// GetFunctionSizeInBytes - Returns the size of the specified
463   /// MachineFunction.
464   /// 
465   virtual unsigned GetFunctionSizeInBytes(const MachineFunction &MF) const = 0;
466   
467   /// Measure the specified inline asm to determine an approximation of its
468   /// length.
469   virtual unsigned getInlineAsmLength(const char *Str,
470                                       const MCAsmInfo &MAI) const;
471 };
472
473 /// TargetInstrInfoImpl - This is the default implementation of
474 /// TargetInstrInfo, which just provides a couple of default implementations
475 /// for various methods.  This separated out because it is implemented in
476 /// libcodegen, not in libtarget.
477 class TargetInstrInfoImpl : public TargetInstrInfo {
478 protected:
479   TargetInstrInfoImpl(const TargetInstrDesc *desc, unsigned NumOpcodes)
480   : TargetInstrInfo(desc, NumOpcodes) {}
481 public:
482   virtual MachineInstr *commuteInstruction(MachineInstr *MI,
483                                            bool NewMI = false) const;
484   virtual bool findCommutedOpIndices(MachineInstr *MI, unsigned &SrcOpIdx1,
485                                      unsigned &SrcOpIdx2) const;
486   virtual bool PredicateInstruction(MachineInstr *MI,
487                             const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred) const;
488   virtual void reMaterialize(MachineBasicBlock &MBB,
489                              MachineBasicBlock::iterator MI,
490                              unsigned DestReg, unsigned SubReg,
491                              const MachineInstr *Orig) const;
492   virtual bool isDeadInstruction(const MachineInstr *MI) const;
493
494   virtual unsigned GetFunctionSizeInBytes(const MachineFunction &MF) const;
495 };
496
497 } // End llvm namespace
498
499 #endif