3485ed6df8b4423b9d2ad0a5c5646def8223655d
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetFrameLowering.h
1 //===-- llvm/Target/TargetFrameLowering.h ---------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface to describe the layout of a stack frame on the target machine.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_TARGET_TARGETFRAMELOWERING_H
15 #define LLVM_TARGET_TARGETFRAMELOWERING_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
18 #include <utility>
19 #include <vector>
20
21 namespace llvm {
22   class BitVector;
23   class CalleeSavedInfo;
24   class MachineFunction;
25   class RegScavenger;
26
27 /// Information about stack frame layout on the target.  It holds the direction
28 /// of stack growth, the known stack alignment on entry to each function, and
29 /// the offset to the locals area.
30 ///
31 /// The offset to the local area is the offset from the stack pointer on
32 /// function entry to the first location where function data (local variables,
33 /// spill locations) can be stored.
34 class TargetFrameLowering {
35 public:
36   enum StackDirection {
37     StackGrowsUp,        // Adding to the stack increases the stack address
38     StackGrowsDown       // Adding to the stack decreases the stack address
39   };
40
41   // Maps a callee saved register to a stack slot with a fixed offset.
42   struct SpillSlot {
43     unsigned Reg;
44     int Offset; // Offset relative to stack pointer on function entry.
45   };
46 private:
47   StackDirection StackDir;
48   unsigned StackAlignment;
49   unsigned TransientStackAlignment;
50   int LocalAreaOffset;
51   bool StackRealignable;
52 public:
53   TargetFrameLowering(StackDirection D, unsigned StackAl, int LAO,
54                       unsigned TransAl = 1, bool StackReal = true)
55     : StackDir(D), StackAlignment(StackAl), TransientStackAlignment(TransAl),
56       LocalAreaOffset(LAO), StackRealignable(StackReal) {}
57
58   virtual ~TargetFrameLowering();
59
60   // These methods return information that describes the abstract stack layout
61   // of the target machine.
62
63   /// getStackGrowthDirection - Return the direction the stack grows
64   ///
65   StackDirection getStackGrowthDirection() const { return StackDir; }
66
67   /// getStackAlignment - This method returns the number of bytes to which the
68   /// stack pointer must be aligned on entry to a function.  Typically, this
69   /// is the largest alignment for any data object in the target.
70   ///
71   unsigned getStackAlignment() const { return StackAlignment; }
72
73   /// alignSPAdjust - This method aligns the stack adjustment to the correct
74   /// alignment.
75   ///
76   int alignSPAdjust(int SPAdj) const {
77     if (SPAdj < 0) {
78       SPAdj = -RoundUpToAlignment(-SPAdj, StackAlignment);
79     } else {
80       SPAdj = RoundUpToAlignment(SPAdj, StackAlignment);
81     }
82     return SPAdj;
83   }
84
85   /// getTransientStackAlignment - This method returns the number of bytes to
86   /// which the stack pointer must be aligned at all times, even between
87   /// calls.
88   ///
89   unsigned getTransientStackAlignment() const {
90     return TransientStackAlignment;
91   }
92
93   /// isStackRealignable - This method returns whether the stack can be
94   /// realigned.
95   bool isStackRealignable() const {
96     return StackRealignable;
97   }
98
99   /// Return the skew that has to be applied to stack alignment under
100   /// certain conditions (e.g. stack was adjusted before function \p MF
101   /// was called).
102   virtual unsigned getStackAlignmentSkew(const MachineFunction &MF) const;
103
104   /// getOffsetOfLocalArea - This method returns the offset of the local area
105   /// from the stack pointer on entrance to a function.
106   ///
107   int getOffsetOfLocalArea() const { return LocalAreaOffset; }
108
109   /// isFPCloseToIncomingSP - Return true if the frame pointer is close to
110   /// the incoming stack pointer, false if it is close to the post-prologue
111   /// stack pointer.
112   virtual bool isFPCloseToIncomingSP() const { return true; }
113
114   /// assignCalleeSavedSpillSlots - Allows target to override spill slot
115   /// assignment logic.  If implemented, assignCalleeSavedSpillSlots() should
116   /// assign frame slots to all CSI entries and return true.  If this method
117   /// returns false, spill slots will be assigned using generic implementation.
118   /// assignCalleeSavedSpillSlots() may add, delete or rearrange elements of
119   /// CSI.
120   virtual bool
121   assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &MF,
122                               const TargetRegisterInfo *TRI,
123                               std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
124     return false;
125   }
126
127   /// getCalleeSavedSpillSlots - This method returns a pointer to an array of
128   /// pairs, that contains an entry for each callee saved register that must be
129   /// spilled to a particular stack location if it is spilled.
130   ///
131   /// Each entry in this array contains a <register,offset> pair, indicating the
132   /// fixed offset from the incoming stack pointer that each register should be
133   /// spilled at. If a register is not listed here, the code generator is
134   /// allowed to spill it anywhere it chooses.
135   ///
136   virtual const SpillSlot *
137   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
138     NumEntries = 0;
139     return nullptr;
140   }
141
142   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
143   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
144   /// time).
145   virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
146     return false;
147   }
148
149   /// Returns true if the target will correctly handle shrink wrapping.
150   virtual bool enableShrinkWrapping(const MachineFunction &MF) const {
151     return false;
152   }
153   
154   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
155   /// the function.
156   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF,
157                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
158   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
159                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
160
161   /// Adjust the prologue to have the function use segmented stacks. This works
162   /// by adding a check even before the "normal" function prologue.
163   virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF,
164                                         MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
165
166   /// Adjust the prologue to add Erlang Run-Time System (ERTS) specific code in
167   /// the assembly prologue to explicitly handle the stack.
168   virtual void adjustForHiPEPrologue(MachineFunction &MF,
169                                      MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
170
171   /// Adjust the prologue to add an allocation at a fixed offset from the frame
172   /// pointer.
173   virtual void
174   adjustForFrameAllocatePrologue(MachineFunction &MF,
175                                  MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
176
177   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
178   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
179   /// so by issuing a series of store instructions via
180   /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
181   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
182                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
183                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
184                                          const TargetRegisterInfo *TRI) const {
185     return false;
186   }
187
188   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
189   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
190   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
191   /// Returns false otherwise.
192   virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
193                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
194                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
195                                         const TargetRegisterInfo *TRI) const {
196     return false;
197   }
198
199   /// Return true if the target needs to disable frame pointer elimination.
200   virtual bool noFramePointerElim(const MachineFunction &MF) const;
201
202   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
203   /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
204   /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
205   virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
206
207   /// hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
208   /// not required, we reserve argument space for call sites in the function
209   /// immediately on entry to the current function. This eliminates the need for
210   /// add/sub sp brackets around call sites. Returns true if the call frame is
211   /// included as part of the stack frame.
212   virtual bool hasReservedCallFrame(const MachineFunction &MF) const {
213     return !hasFP(MF);
214   }
215
216   /// canSimplifyCallFramePseudos - When possible, it's best to simplify the
217   /// call frame pseudo ops before doing frame index elimination. This is
218   /// possible only when frame index references between the pseudos won't
219   /// need adjusting for the call frame adjustments. Normally, that's true
220   /// if the function has a reserved call frame or a frame pointer. Some
221   /// targets (Thumb2, for example) may have more complicated criteria,
222   /// however, and can override this behavior.
223   virtual bool canSimplifyCallFramePseudos(const MachineFunction &MF) const {
224     return hasReservedCallFrame(MF) || hasFP(MF);
225   }
226
227   // needsFrameIndexResolution - Do we need to perform FI resolution for
228   // this function. Normally, this is required only when the function
229   // has any stack objects. However, targets may want to override this.
230   virtual bool needsFrameIndexResolution(const MachineFunction &MF) const;
231
232   /// getFrameIndexReference - This method should return the base register
233   /// and offset used to reference a frame index location. The offset is
234   /// returned directly, and the base register is returned via FrameReg.
235   virtual int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
236                                      unsigned &FrameReg) const;
237
238   /// Same as above, except that the 'base register' will always be RSP, not
239   /// RBP on x86.  This is used exclusively for lowering STATEPOINT nodes.
240   /// TODO: This should really be a parameterizable choice.
241   virtual int getFrameIndexReferenceFromSP(const MachineFunction &MF, int FI,
242                                           unsigned &FrameReg) const {
243     // default to calling normal version, we override this on x86 only
244     llvm_unreachable("unimplemented for non-x86");
245     return 0;
246   }
247
248   /// This method determines which of the registers reported by
249   /// TargetRegisterInfo::getCalleeSavedRegs() should actually get saved.
250   /// The default implementation checks populates the \p SavedRegs bitset with
251   /// all registers which are modified in the function, targets may override
252   /// this function to save additional registers.
253   /// This method also sets up the register scavenger ensuring there is a free
254   /// register or a frameindex available.
255   virtual void determineCalleeSaves(MachineFunction &MF, BitVector &SavedRegs,
256                                     RegScavenger *RS = nullptr) const;
257
258   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
259   /// before the specified function's frame layout (MF.getFrameInfo()) is
260   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
261   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
262   ///
263   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF,
264                                              RegScavenger *RS = nullptr) const {
265   }
266
267   /// eliminateCallFramePseudoInstr - This method is called during prolog/epilog
268   /// code insertion to eliminate call frame setup and destroy pseudo
269   /// instructions (but only if the Target is using them).  It is responsible
270   /// for eliminating these instructions, replacing them with concrete
271   /// instructions.  This method need only be implemented if using call frame
272   /// setup/destroy pseudo instructions.
273   ///
274   virtual void
275   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
276                                 MachineBasicBlock &MBB,
277                                 MachineBasicBlock::iterator MI) const {
278     llvm_unreachable("Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this "
279                      "target!");
280   }
281
282   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a prologue
283   /// for the target.
284   /// The prologue will be inserted first in this basic block.
285   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
286   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
287   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
288   /// this method, we assume that each basic block is a valid
289   /// prologue.
290   virtual bool canUseAsPrologue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
291     return true;
292   }
293
294   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a epilogue
295   /// for the target.
296   /// The epilogue will be inserted before the first terminator of that block.
297   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
298   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
299   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
300   /// this method, we assume that each basic block is a valid
301   /// epilogue.
302   virtual bool canUseAsEpilogue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
303     return true;
304   }
305 };
306
307 } // End llvm namespace
308
309 #endif