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[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
16
17 #include "JITSymbolFlags.h"
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
20 #include "llvm/Support/Memory.h"
21 #include "llvm/DebugInfo/DIContext.h"
22 #include <memory>
23
24 namespace llvm {
25
26 namespace object {
27   class ObjectFile;
28   template <typename T> class OwningBinary;
29 }
30
31 class RuntimeDyldImpl;
32 class RuntimeDyldCheckerImpl;
33
34 class RuntimeDyld {
35   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
36
37   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) = delete;
38   void operator=(const RuntimeDyld &) = delete;
39
40 protected:
41   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
42   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
43   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
44 public:
45
46   /// \brief Information about a named symbol.
47   class SymbolInfo : public JITSymbolBase {
48   public:
49     SymbolInfo(std::nullptr_t) : JITSymbolBase(JITSymbolFlags::None), Address(0) {}
50     SymbolInfo(uint64_t Address, JITSymbolFlags Flags)
51       : JITSymbolBase(Flags), Address(Address) {}
52     explicit operator bool() const { return Address != 0; }
53     uint64_t getAddress() const { return Address; }
54   private:
55     uint64_t Address;
56   };
57
58   /// \brief Information about the loaded object.
59   class LoadedObjectInfo : public llvm::LoadedObjectInfo {
60     friend class RuntimeDyldImpl;
61   public:
62     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, unsigned BeginIdx,
63                      unsigned EndIdx)
64       : RTDyld(RTDyld), BeginIdx(BeginIdx), EndIdx(EndIdx) { }
65
66     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
67     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
68
69     uint64_t getSectionLoadAddress(StringRef Name) const;
70
71   protected:
72     virtual void anchor();
73
74     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
75     unsigned BeginIdx, EndIdx;
76   };
77
78   template <typename Derived> struct LoadedObjectInfoHelper : LoadedObjectInfo {
79     LoadedObjectInfoHelper(RuntimeDyldImpl &RTDyld, unsigned BeginIdx,
80                            unsigned EndIdx)
81         : LoadedObjectInfo(RTDyld, BeginIdx, EndIdx) {}
82     std::unique_ptr<llvm::LoadedObjectInfo> clone() const override {
83       return llvm::make_unique<Derived>(static_cast<const Derived &>(*this));
84     }
85   };
86
87   /// \brief Memory Management.
88   class MemoryManager {
89   public:
90     virtual ~MemoryManager() {};
91
92     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for
93     /// executable code. The SectionID is a unique identifier assigned by the
94     /// RuntimeDyld instance, and optionally recorded by the memory manager to
95     /// access a loaded section.
96     virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
97                                          unsigned SectionID,
98                                          StringRef SectionName) = 0;
99
100     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for data.
101     /// The SectionID is a unique identifier assigned by the JIT engine, and
102     /// optionally recorded by the memory manager to access a loaded section.
103     virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
104                                          unsigned SectionID,
105                                          StringRef SectionName,
106                                          bool IsReadOnly) = 0;
107
108     /// Inform the memory manager about the total amount of memory required to
109     /// allocate all sections to be loaded:
110     /// \p CodeSize - the total size of all code sections
111     /// \p DataSizeRO - the total size of all read-only data sections
112     /// \p DataSizeRW - the total size of all read-write data sections
113     ///
114     /// Note that by default the callback is disabled. To enable it
115     /// redefine the method needsToReserveAllocationSpace to return true.
116     virtual void reserveAllocationSpace(uintptr_t CodeSize,
117                                         uintptr_t DataSizeRO,
118                                         uintptr_t DataSizeRW) {}
119
120     /// Override to return true to enable the reserveAllocationSpace callback.
121     virtual bool needsToReserveAllocationSpace() { return false; }
122
123     /// Register the EH frames with the runtime so that c++ exceptions work.
124     ///
125     /// \p Addr parameter provides the local address of the EH frame section
126     /// data, while \p LoadAddr provides the address of the data in the target
127     /// address space.  If the section has not been remapped (which will usually
128     /// be the case for local execution) these two values will be the same.
129     virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr,
130                                   size_t Size) = 0;
131     virtual void deregisterEHFrames(uint8_t *addr, uint64_t LoadAddr,
132                                     size_t Size) = 0;
133
134     /// This method is called when object loading is complete and section page
135     /// permissions can be applied.  It is up to the memory manager implementation
136     /// to decide whether or not to act on this method.  The memory manager will
137     /// typically allocate all sections as read-write and then apply specific
138     /// permissions when this method is called.  Code sections cannot be executed
139     /// until this function has been called.  In addition, any cache coherency
140     /// operations needed to reliably use the memory are also performed.
141     ///
142     /// Returns true if an error occurred, false otherwise.
143     virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = nullptr) = 0;
144
145   private:
146     virtual void anchor();
147   };
148
149   /// \brief Symbol resolution.
150   class SymbolResolver {
151   public:
152     virtual ~SymbolResolver() {};
153
154     /// This method returns the address of the specified function or variable.
155     /// It is used to resolve symbols during module linking.
156     virtual SymbolInfo findSymbol(const std::string &Name) = 0;
157
158     /// This method returns the address of the specified symbol if it exists
159     /// within the logical dynamic library represented by this
160     /// RTDyldMemoryManager. Unlike getSymbolAddress, queries through this
161     /// interface should return addresses for hidden symbols.
162     ///
163     /// This is of particular importance for the Orc JIT APIs, which support lazy
164     /// compilation by breaking up modules: Each of those broken out modules
165     /// must be able to resolve hidden symbols provided by the others. Clients
166     /// writing memory managers for MCJIT can usually ignore this method.
167     ///
168     /// This method will be queried by RuntimeDyld when checking for previous
169     /// definitions of common symbols. It will *not* be queried by default when
170     /// resolving external symbols (this minimises the link-time overhead for
171     /// MCJIT clients who don't care about Orc features). If you are writing a
172     /// RTDyldMemoryManager for Orc and want "external" symbol resolution to
173     /// search the logical dylib, you should override your getSymbolAddress
174     /// method call this method directly.
175     virtual SymbolInfo findSymbolInLogicalDylib(const std::string &Name) = 0;
176   private:
177     virtual void anchor();
178   };
179
180   /// \brief Construct a RuntimeDyld instance.
181   RuntimeDyld(MemoryManager &MemMgr, SymbolResolver &Resolver);
182   ~RuntimeDyld();
183
184   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
185   /// relocated.
186   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
187
188   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
189   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
190   /// and resolve relocatons based on where they put it).
191   void *getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const;
192
193   /// Get the target address and flags for the named symbol.
194   /// This address is the one used for relocation.
195   SymbolInfo getSymbol(StringRef Name) const;
196
197   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
198   void resolveRelocations();
199
200   /// Map a section to its target address space value.
201   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
202   /// to the address in the target process as the running code will see it.
203   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
204   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
205
206   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
207   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
208   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
209   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
210   /// the actual target-specific EH frame registration.
211   void registerEHFrames();
212
213   void deregisterEHFrames();
214
215   bool hasError();
216   StringRef getErrorString();
217
218   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
219   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
220   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
221   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
222   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
223   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
224   ///
225   /// Must be called before the first object file is loaded.
226   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
227     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
228     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
229   }
230
231 private:
232   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
233   // interface.
234   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
235   MemoryManager &MemMgr;
236   SymbolResolver &Resolver;
237   bool ProcessAllSections;
238   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
239 };
240
241 } // end namespace llvm
242
243 #endif