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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.h
1 //==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
11 // scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef SCHEDULEDAGINSTRS_H
16 #define SCHEDULEDAGINSTRS_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
21 #include "llvm/Support/Compiler.h"
22 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
24 #include "llvm/ADT/SparseSet.h"
25 #include <map>
26
27 namespace llvm {
28   class MachineLoopInfo;
29   class MachineDominatorTree;
30   class LiveIntervals;
31
32   /// LoopDependencies - This class analyzes loop-oriented register
33   /// dependencies, which are used to guide scheduling decisions.
34   /// For example, loop induction variable increments should be
35   /// scheduled as soon as possible after the variable's last use.
36   ///
37   class LoopDependencies {
38     const MachineLoopInfo &MLI;
39     const MachineDominatorTree &MDT;
40
41   public:
42     typedef std::map<unsigned, std::pair<const MachineOperand *, unsigned> >
43       LoopDeps;
44     LoopDeps Deps;
45
46     LoopDependencies(const MachineLoopInfo &mli,
47                      const MachineDominatorTree &mdt) :
48       MLI(mli), MDT(mdt) {}
49
50     /// VisitLoop - Clear out any previous state and analyze the given loop.
51     ///
52     void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
53       assert(Deps.empty() && "stale loop dependencies");
54
55       MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
56       SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
57       for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
58            LE = Header->livein_end(); LI != LE; ++LI)
59         LoopLiveIns.insert(*LI);
60
61       const MachineDomTreeNode *Node = MDT.getNode(Header);
62       const MachineBasicBlock *MBB = Node->getBlock();
63       assert(Loop->contains(MBB) &&
64              "Loop does not contain header!");
65       VisitRegion(Node, MBB, Loop, LoopLiveIns);
66     }
67
68   private:
69     void VisitRegion(const MachineDomTreeNode *Node,
70                      const MachineBasicBlock *MBB,
71                      const MachineLoop *Loop,
72                      const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
73       unsigned Count = 0;
74       for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
75            I != E; ++I) {
76         const MachineInstr *MI = I;
77         if (MI->isDebugValue())
78           continue;
79         for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
80           const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
81           if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
82             continue;
83           unsigned MOReg = MO.getReg();
84           if (LoopLiveIns.count(MOReg))
85             Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
86         }
87         ++Count; // Not every iteration due to dbg_value above.
88       }
89
90       const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
91       for (std::vector<MachineDomTreeNode*>::const_iterator I =
92            Children.begin(), E = Children.end(); I != E; ++I) {
93         const MachineDomTreeNode *ChildNode = *I;
94         MachineBasicBlock *ChildBlock = ChildNode->getBlock();
95         if (Loop->contains(ChildBlock))
96           VisitRegion(ChildNode, ChildBlock, Loop, LoopLiveIns);
97       }
98     }
99   };
100
101   /// An individual mapping from virtual register number to SUnit.
102   struct VReg2SUnit {
103     unsigned VirtReg;
104     SUnit *SU;
105
106     VReg2SUnit(unsigned reg, SUnit *su): VirtReg(reg), SU(su) {}
107
108     unsigned getSparseSetKey() const {
109       return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg);
110     }
111   };
112
113   /// Combine a SparseSet with a 1x1 vector to track physical registers.
114   /// The SparseSet allows iterating over the (few) live registers for quickly
115   /// comparing against a regmask or clearing the set.
116   ///
117   /// Storage for the map is allocated once for the pass. The map can be
118   /// cleared between scheduling regions without freeing unused entries.
119   class Reg2SUnitsMap {
120     SparseSet<unsigned> PhysRegSet;
121     std::vector<std::vector<SUnit*> > SUnits;
122   public:
123     typedef SparseSet<unsigned>::const_iterator const_iterator;
124
125     // Allow iteration over register numbers (keys) in the map. If needed, we
126     // can provide an iterator over SUnits (values) as well.
127     const_iterator reg_begin() const { return PhysRegSet.begin(); }
128     const_iterator reg_end() const { return PhysRegSet.end(); }
129
130     /// Initialize the map with the number of registers.
131     /// If the map is already large enough, no allocation occurs.
132     /// For simplicity we expect the map to be empty().
133     void setRegLimit(unsigned Limit);
134
135     /// Returns true if the map is empty.
136     bool empty() const { return PhysRegSet.empty(); }
137
138     /// Clear the map without deallocating storage.
139     void clear();
140
141     bool contains(unsigned Reg) const { return PhysRegSet.count(Reg); }
142
143     /// If this register is mapped, return its existing SUnits vector.
144     /// Otherwise map the register and return an empty SUnits vector.
145     std::vector<SUnit *> &operator[](unsigned Reg) {
146       bool New = PhysRegSet.insert(Reg).second;
147       assert((!New || SUnits[Reg].empty()) && "stale SUnits vector");
148       (void)New;
149       return SUnits[Reg];
150     }
151
152     /// Erase an existing element without freeing memory.
153     void erase(unsigned Reg) {
154       PhysRegSet.erase(Reg);
155       SUnits[Reg].clear();
156     }
157   };
158
159   /// Use SparseSet as a SparseMap by relying on the fact that it never
160   /// compares ValueT's, only unsigned keys. This allows the set to be cleared
161   /// between scheduling regions in constant time as long as ValueT does not
162   /// require a destructor.
163   typedef SparseSet<VReg2SUnit> VReg2SUnitMap;
164
165   /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
166   /// MachineInstrs.
167   class ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
168   protected:
169     const MachineLoopInfo &MLI;
170     const MachineDominatorTree &MDT;
171     const MachineFrameInfo *MFI;
172     const InstrItineraryData *InstrItins;
173
174     /// Live Intervals provides reaching defs in preRA scheduling.
175     LiveIntervals *LIS;
176
177     /// isPostRA flag indicates vregs cannot be present.
178     bool IsPostRA;
179
180     /// UnitLatencies (misnamed) flag avoids computing def-use latencies, using
181     /// the def-side latency only.
182     bool UnitLatencies;
183
184     /// State specific to the current scheduling region.
185     /// ------------------------------------------------
186
187     /// The block in which to insert instructions
188     MachineBasicBlock *BB;
189
190     /// The beginning of the range to be scheduled.
191     MachineBasicBlock::iterator Begin;
192
193     /// The end of the range to be scheduled.
194     MachineBasicBlock::iterator End;
195
196     /// The index in BB of End.
197     unsigned EndIndex;
198
199     /// After calling BuildSchedGraph, each machine instruction in the current
200     /// scheduling region is mapped to an SUnit.
201     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*> MISUnitMap;
202
203     /// State internal to DAG building.
204     /// -------------------------------
205
206     /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each register are as we
207     /// iterate upward through the instructions. This is allocated here instead
208     /// of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be initialized and
209     /// destructed for each block.
210     Reg2SUnitsMap Defs;
211     Reg2SUnitsMap Uses;
212
213     /// Track the last instructon in this region defining each virtual register.
214     VReg2SUnitMap VRegDefs;
215
216     /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
217     /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
218     /// to minimize construction/destruction.
219     std::vector<SUnit *> PendingLoads;
220
221     /// LoopRegs - Track which registers are used for loop-carried dependencies.
222     ///
223     LoopDependencies LoopRegs;
224
225     /// DbgValues - Remember instruction that preceeds DBG_VALUE.
226     /// These are generated by buildSchedGraph but persist so they can be
227     /// referenced when emitting the final schedule.
228     typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
229       DbgValueVector;
230     DbgValueVector DbgValues;
231     MachineInstr *FirstDbgValue;
232
233   public:
234     explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
235                                const MachineLoopInfo &mli,
236                                const MachineDominatorTree &mdt,
237                                bool IsPostRAFlag,
238                                LiveIntervals *LIS = 0);
239
240     virtual ~ScheduleDAGInstrs() {}
241
242     /// begin - Return an iterator to the top of the current scheduling region.
243     MachineBasicBlock::iterator begin() const { return Begin; }
244
245     /// end - Return an iterator to the bottom of the current scheduling region.
246     MachineBasicBlock::iterator end() const { return End; }
247
248     /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
249     SUnit *newSUnit(MachineInstr *MI);
250
251     /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
252     SUnit *getSUnit(MachineInstr *MI) const;
253
254     /// startBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
255     virtual void startBlock(MachineBasicBlock *BB);
256
257     /// finishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
258     virtual void finishBlock();
259
260     /// Initialize the scheduler state for the next scheduling region.
261     virtual void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
262                              MachineBasicBlock::iterator begin,
263                              MachineBasicBlock::iterator end,
264                              unsigned endcount);
265
266     /// Notify that the scheduler has finished scheduling the current region.
267     virtual void exitRegion();
268
269     /// buildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
270     /// input.
271     void buildSchedGraph(AliasAnalysis *AA);
272
273     /// addSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
274     /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
275     /// make sure instructions which define registers that are either used by
276     /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
277     /// especially important when the definition latency of the return value(s)
278     /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
279     /// used by instructions in the fallthrough block.
280     void addSchedBarrierDeps();
281
282     /// computeLatency - Compute node latency.
283     ///
284     virtual void computeLatency(SUnit *SU);
285
286     /// computeOperandLatency - Override dependence edge latency using
287     /// operand use/def information
288     ///
289     virtual void computeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use,
290                                        SDep& dep) const;
291
292     /// schedule - Order nodes according to selected style, filling
293     /// in the Sequence member.
294     ///
295     /// Typically, a scheduling algorithm will implement schedule() without
296     /// overriding enterRegion() or exitRegion().
297     virtual void schedule() = 0;
298
299     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const;
300
301     /// Return a label for a DAG node that points to an instruction.
302     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const;
303
304     /// Return a label for the region of code covered by the DAG.
305     virtual std::string getDAGName() const;
306
307   protected:
308     void initSUnits();
309     void addPhysRegDataDeps(SUnit *SU, const MachineOperand &MO);
310     void addPhysRegDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
311     void addVRegDefDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
312     void addVRegUseDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
313
314     VReg2SUnitMap::iterator findVRegDef(unsigned VirtReg) {
315       return VRegDefs.find(TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg));
316     }
317   };
318
319   /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
320   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::newSUnit(MachineInstr *MI) {
321 #ifndef NDEBUG
322     const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? 0 : &SUnits[0];
323 #endif
324     SUnits.push_back(SUnit(MI, (unsigned)SUnits.size()));
325     assert((Addr == 0 || Addr == &SUnits[0]) &&
326            "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
327     SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
328     return &SUnits.back();
329   }
330
331   /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
332   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::getSUnit(MachineInstr *MI) const {
333     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*>::const_iterator I = MISUnitMap.find(MI);
334     if (I == MISUnitMap.end())
335       return 0;
336     return I->second;
337   }
338 } // namespace llvm
339
340 #endif