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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineDominators.h
1 //=- llvm/CodeGen/MachineDominators.h - Machine Dom Calculation --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines classes mirroring those in llvm/Analysis/Dominators.h,
11 // but for target-specific code rather than target-independent IR.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
16 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
17
18 #include "llvm/Analysis/DominatorInternals.h"
19 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 template<>
27 inline void DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>::addRoot(MachineBasicBlock* MBB) {
28   this->Roots.push_back(MBB);
29 }
30
31 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock>);
32 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>);
33
34 typedef DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock> MachineDomTreeNode;
35
36 //===-------------------------------------
37 /// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
38 /// compute a normal dominator tree.
39 ///
40 class MachineDominatorTree : public MachineFunctionPass {
41 public:
42   static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
43   DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>* DT;
44
45   MachineDominatorTree();
46
47   ~MachineDominatorTree();
48
49   DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>& getBase() { return *DT; }
50
51   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
52
53   /// getRoots -  Return the root blocks of the current CFG.  This may include
54   /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
55   /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
56   ///
57   inline const std::vector<MachineBasicBlock*> &getRoots() const {
58     return DT->getRoots();
59   }
60
61   inline MachineBasicBlock *getRoot() const {
62     return DT->getRoot();
63   }
64
65   inline MachineDomTreeNode *getRootNode() const {
66     return DT->getRootNode();
67   }
68
69   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
70
71   inline bool dominates(const MachineDomTreeNode* A,
72                         const MachineDomTreeNode* B) const {
73     return DT->dominates(A, B);
74   }
75
76   inline bool dominates(const MachineBasicBlock* A,
77                         const MachineBasicBlock* B) const {
78     return DT->dominates(A, B);
79   }
80
81   // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
82   // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
83   bool dominates(const MachineInstr *A, const MachineInstr *B) const {
84     const MachineBasicBlock *BBA = A->getParent(), *BBB = B->getParent();
85     if (BBA != BBB) return DT->dominates(BBA, BBB);
86
87     // Loop through the basic block until we find A or B.
88     MachineBasicBlock::const_iterator I = BBA->begin();
89     for (; &*I != A && &*I != B; ++I)
90       /*empty*/ ;
91
92     //if(!DT.IsPostDominators) {
93       // A dominates B if it is found first in the basic block.
94       return &*I == A;
95     //} else {
96     //  // A post-dominates B if B is found first in the basic block.
97     //  return &*I == B;
98     //}
99   }
100
101   inline bool properlyDominates(const MachineDomTreeNode* A,
102                                 const MachineDomTreeNode* B) const {
103     return DT->properlyDominates(A, B);
104   }
105
106   inline bool properlyDominates(const MachineBasicBlock* A,
107                                 const MachineBasicBlock* B) const {
108     return DT->properlyDominates(A, B);
109   }
110
111   /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
112   /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
113   inline MachineBasicBlock *findNearestCommonDominator(MachineBasicBlock *A,
114                                                        MachineBasicBlock *B) {
115     return DT->findNearestCommonDominator(A, B);
116   }
117
118   inline MachineDomTreeNode *operator[](MachineBasicBlock *BB) const {
119     return DT->getNode(BB);
120   }
121
122   /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
123   /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
124   ///
125   inline MachineDomTreeNode *getNode(MachineBasicBlock *BB) const {
126     return DT->getNode(BB);
127   }
128
129   /// addNewBlock - Add a new node to the dominator tree information.  This
130   /// creates a new node as a child of DomBB dominator node,linking it into
131   /// the children list of the immediate dominator.
132   inline MachineDomTreeNode *addNewBlock(MachineBasicBlock *BB,
133                                          MachineBasicBlock *DomBB) {
134     return DT->addNewBlock(BB, DomBB);
135   }
136
137   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
138   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
139   ///
140   inline void changeImmediateDominator(MachineBasicBlock *N,
141                                        MachineBasicBlock* NewIDom) {
142     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
143   }
144
145   inline void changeImmediateDominator(MachineDomTreeNode *N,
146                                        MachineDomTreeNode* NewIDom) {
147     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
148   }
149
150   /// eraseNode - Removes a node from  the dominator tree. Block must not
151   /// dominate any other blocks. Removes node from its immediate dominator's
152   /// children list. Deletes dominator node associated with basic block BB.
153   inline void eraseNode(MachineBasicBlock *BB) {
154     DT->eraseNode(BB);
155   }
156
157   /// splitBlock - BB is split and now it has one successor. Update dominator
158   /// tree to reflect this change.
159   inline void splitBlock(MachineBasicBlock* NewBB) {
160     DT->splitBlock(NewBB);
161   }
162
163   /// isReachableFromEntry - Return true if A is dominated by the entry
164   /// block of the function containing it.
165   bool isReachableFromEntry(const MachineBasicBlock *A) {
166     return DT->isReachableFromEntry(A);
167   }
168
169   virtual void releaseMemory();
170
171   virtual void print(raw_ostream &OS, const Module*) const;
172 };
173
174 //===-------------------------------------
175 /// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
176 /// iterable by generic graph iterators.
177 ///
178
179 template<class T> struct GraphTraits;
180
181 template <> struct GraphTraits<MachineDomTreeNode *> {
182   typedef MachineDomTreeNode NodeType;
183   typedef NodeType::iterator  ChildIteratorType;
184
185   static NodeType *getEntryNode(NodeType *N) {
186     return N;
187   }
188   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType* N) {
189     return N->begin();
190   }
191   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType* N) {
192     return N->end();
193   }
194 };
195
196 template <> struct GraphTraits<MachineDominatorTree*>
197   : public GraphTraits<MachineDomTreeNode *> {
198   static NodeType *getEntryNode(MachineDominatorTree *DT) {
199     return DT->getRootNode();
200   }
201 };
202
203 }
204
205 #endif