0d3ce11593279b6ec26670744e683769bc2d204f
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / RegionInfo.h
1 //===- RegionInfo.h - SESE region analysis ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Calculate a program structure tree built out of single entry single exit
11 // regions.
12 // The basic ideas are taken from "The Program Structure Tree - Richard Johnson,
13 // David Pearson, Keshav Pingali - 1994", however enriched with ideas from "The
14 // Refined Process Structure Tree - Jussi Vanhatalo, Hagen Voelyer, Jana
15 // Koehler - 2009".
16 // The algorithm to calculate these data structures however is completely
17 // different, as it takes advantage of existing information already available
18 // in (Post)dominace tree and dominance frontier passes. This leads to a simpler
19 // and in practice hopefully better performing algorithm. The runtime of the
20 // algorithms described in the papers above are both linear in graph size,
21 // O(V+E), whereas this algorithm is not, as the dominance frontier information
22 // itself is not, but in practice runtime seems to be in the order of magnitude
23 // of dominance tree calculation.
24 //
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26
27 #ifndef LLVM_ANALYSIS_REGION_INFO_H
28 #define LLVM_ANALYSIS_REGION_INFO_H
29
30 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
31 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
32 #include "llvm/Analysis/PostDominators.h"
33 #include "llvm/Support/Allocator.h"
34
35 namespace llvm {
36
37 class Region;
38 class RegionInfo;
39 class raw_ostream;
40 class Loop;
41 class LoopInfo;
42
43 /// @brief Marker class to iterate over the elements of a Region in flat mode.
44 ///
45 /// The class is used to either iterate in Flat mode or by not using it to not
46 /// iterate in Flat mode.  During a Flat mode iteration all Regions are entered
47 /// and the iteration returns every BasicBlock.  If the Flat mode is not
48 /// selected for SubRegions just one RegionNode containing the subregion is
49 /// returned.
50 template <class GraphType>
51 class FlatIt {};
52
53 /// @brief A RegionNode represents a subregion or a BasicBlock that is part of a
54 /// Region.
55 class RegionNode {
56   // DO NOT IMPLEMENT
57   RegionNode(const RegionNode &);
58   // DO NOT IMPLEMENT
59   const RegionNode &operator=(const RegionNode &);
60
61 protected:
62   /// This is the entry basic block that starts this region node.  If this is a
63   /// BasicBlock RegionNode, then entry is just the basic block, that this
64   /// RegionNode represents.  Otherwise it is the entry of this (Sub)RegionNode.
65   ///
66   /// In the BBtoRegionNode map of the parent of this node, BB will always map
67   /// to this node no matter which kind of node this one is.
68   ///
69   /// The node can hold either a Region or a BasicBlock.
70   /// Use one bit to save, if this RegionNode is a subregion or BasicBlock
71   /// RegionNode.
72   PointerIntPair<BasicBlock*, 1, bool> entry;
73
74   /// @brief The parent Region of this RegionNode.
75   /// @see getParent()
76   Region* parent;
77
78 public:
79   /// @brief Create a RegionNode.
80   ///
81   /// @param Parent      The parent of this RegionNode.
82   /// @param Entry       The entry BasicBlock of the RegionNode.  If this
83   ///                    RegionNode represents a BasicBlock, this is the
84   ///                    BasicBlock itself.  If it represents a subregion, this
85   ///                    is the entry BasicBlock of the subregion.
86   /// @param isSubRegion If this RegionNode represents a SubRegion.
87   inline RegionNode(Region* Parent, BasicBlock* Entry, bool isSubRegion = 0)
88     : entry(Entry, isSubRegion), parent(Parent) {}
89
90   /// @brief Get the parent Region of this RegionNode.
91   ///
92   /// The parent Region is the Region this RegionNode belongs to. If for
93   /// example a BasicBlock is element of two Regions, there exist two
94   /// RegionNodes for this BasicBlock. Each with the getParent() function
95   /// pointing to the Region this RegionNode belongs to.
96   ///
97   /// @return Get the parent Region of this RegionNode.
98   inline Region* getParent() const { return parent; }
99
100   /// @brief Get the entry BasicBlock of this RegionNode.
101   ///
102   /// If this RegionNode represents a BasicBlock this is just the BasicBlock
103   /// itself, otherwise we return the entry BasicBlock of the Subregion
104   ///
105   /// @return The entry BasicBlock of this RegionNode.
106   inline BasicBlock* getEntry() const { return entry.getPointer(); }
107
108   /// @brief Get the content of this RegionNode.
109   ///
110   /// This can be either a BasicBlock or a subregion. Before calling getNodeAs()
111   /// check the type of the content with the isSubRegion() function call.
112   ///
113   /// @return The content of this RegionNode.
114   template<class T>
115   inline T* getNodeAs() const;
116
117   /// @brief Is this RegionNode a subregion?
118   ///
119   /// @return True if it contains a subregion. False if it contains a
120   ///         BasicBlock.
121   inline bool isSubRegion() const {
122     return entry.getInt();
123   }
124 };
125
126 /// Print a RegionNode.
127 inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const RegionNode &Node);
128
129 template<>
130 inline BasicBlock* RegionNode::getNodeAs<BasicBlock>() const {
131   assert(!isSubRegion() && "This is not a BasicBlock RegionNode!");
132   return getEntry();
133 }
134
135 template<>
136 inline Region* RegionNode::getNodeAs<Region>() const {
137   assert(isSubRegion() && "This is not a subregion RegionNode!");
138   return reinterpret_cast<Region*>(const_cast<RegionNode*>(this));
139 }
140
141 //===----------------------------------------------------------------------===//
142 /// @brief A single entry single exit Region.
143 ///
144 /// A Region is a connected subgraph of a control flow graph that has exactly
145 /// two connections to the remaining graph. It can be used to analyze or
146 /// optimize parts of the control flow graph.
147 ///
148 /// A <em> simple Region </em> is connected to the remaing graph by just two
149 /// edges. One edge entering the Region and another one leaving the Region.
150 ///
151 /// An <em> extended Region </em> (or just Region) is a subgraph that can be
152 /// transform into a simple Region. The transformation is done by adding
153 /// BasicBlocks that merge several entry or exit edges so that after the merge
154 /// just one entry and one exit edge exists.
155 ///
156 /// The \e Entry of a Region is the first BasicBlock that is passed after
157 /// entering the Region. It is an element of the Region. The entry BasicBlock
158 /// dominates all BasicBlocks in the Region.
159 ///
160 /// The \e Exit of a Region is the first BasicBlock that is passed after
161 /// leaving the Region. It is not an element of the Region. The exit BasicBlock,
162 /// postdominates all BasicBlocks in the Region.
163 ///
164 /// A <em> canonical Region </em> cannot be constructed by combining smaller
165 /// Regions.
166 ///
167 /// Region A is the \e parent of Region B, if B is completely contained in A.
168 ///
169 /// Two canonical Regions either do not intersect at all or one is
170 /// the parent of the other.
171 ///
172 /// The <em> Program Structure Tree</em> is a graph (V, E) where V is the set of
173 /// Regions in the control flow graph and E is the \e parent relation of these
174 /// Regions.
175 ///
176 /// Example:
177 ///
178 /// \verbatim
179 /// A simple control flow graph, that contains two regions.
180 ///
181 ///        1
182 ///       / |
183 ///      2   |
184 ///     / \   3
185 ///    4   5  |
186 ///    |   |  |
187 ///    6   7  8
188 ///     \  | /
189 ///      \ |/       Region A: 1 -> 9 {1,2,3,4,5,6,7,8}
190 ///        9        Region B: 2 -> 9 {2,4,5,6,7}
191 /// \endverbatim
192 ///
193 /// You can obtain more examples by either calling
194 ///
195 /// <tt> "opt -regions -analyze anyprogram.ll" </tt>
196 /// or
197 /// <tt> "opt -view-regions-only anyprogram.ll" </tt>
198 ///
199 /// on any LLVM file you are interested in.
200 ///
201 /// The first call returns a textual representation of the program structure
202 /// tree, the second one creates a graphical representation using graphviz.
203 class Region : public RegionNode {
204   friend class RegionInfo;
205   // DO NOT IMPLEMENT
206   Region(const Region &);
207   // DO NOT IMPLEMENT
208   const Region &operator=(const Region &);
209
210   // Information necessary to manage this Region.
211   RegionInfo* RI;
212   DominatorTree *DT;
213
214   // The exit BasicBlock of this region.
215   // (The entry BasicBlock is part of RegionNode)
216   BasicBlock *exit;
217
218   typedef std::vector<Region*> RegionSet;
219
220   // The subregions of this region.
221   RegionSet children;
222
223   typedef std::map<BasicBlock*, RegionNode*> BBNodeMapT;
224
225   // Save the BasicBlock RegionNodes that are element of this Region.
226   mutable BBNodeMapT BBNodeMap;
227
228   /// verifyBBInRegion - Check if a BB is in this Region. This check also works
229   /// if the region is incorrectly built. (EXPENSIVE!)
230   void verifyBBInRegion(BasicBlock* BB) const;
231
232   /// verifyWalk - Walk over all the BBs of the region starting from BB and
233   /// verify that all reachable basic blocks are elements of the region.
234   /// (EXPENSIVE!)
235   void verifyWalk(BasicBlock* BB, std::set<BasicBlock*>* visitedBB) const;
236
237   /// verifyRegionNest - Verify if the region and its children are valid
238   /// regions (EXPENSIVE!)
239   void verifyRegionNest() const;
240
241 public:
242   /// @brief Create a new region.
243   ///
244   /// @param Entry  The entry basic block of the region.
245   /// @param Exit   The exit basic block of the region.
246   /// @param RI     The region info object that is managing this region.
247   /// @param DT     The dominator tree of the current function.
248   /// @param Parent The surrounding region or NULL if this is a top level
249   ///               region.
250   Region(BasicBlock *Entry, BasicBlock *Exit, RegionInfo* RI,
251          DominatorTree *DT, Region *Parent = 0);
252
253   /// Delete the Region and all its subregions.
254   ~Region();
255
256   /// @brief Get the entry BasicBlock of the Region.
257   /// @return The entry BasicBlock of the region.
258   BasicBlock *getEntry() const { return RegionNode::getEntry(); }
259
260   /// @brief Get the exit BasicBlock of the Region.
261   /// @return The exit BasicBlock of the Region, NULL if this is the TopLevel
262   ///         Region.
263   BasicBlock *getExit() const { return exit; }
264
265   /// @brief Get the parent of the Region.
266   /// @return The parent of the Region or NULL if this is a top level
267   ///         Region.
268   Region *getParent() const { return RegionNode::getParent(); }
269
270   /// @brief Get the RegionNode representing the current Region.
271   /// @return The RegionNode representing the current Region.
272   RegionNode* getNode() const {
273     return const_cast<RegionNode*>(reinterpret_cast<const RegionNode*>(this));
274   }
275
276   /// @brief Get the nesting level of this Region.
277   ///
278   /// An toplevel Region has depth 0.
279   ///
280   /// @return The depth of the region.
281   unsigned getDepth() const;
282
283   /// @brief Is this a simple region?
284   ///
285   /// A region is simple if it has exactly one exit and one entry edge.
286   ///
287   /// @return True if the Region is simple.
288   bool isSimple() const;
289
290   /// @brief Returns the name of the Region.
291   /// @return The Name of the Region.
292   std::string getNameStr() const;
293
294   /// @brief Return the RegionInfo object, that belongs to this Region.
295   RegionInfo *getRegionInfo() const {
296     return RI;
297   }
298
299   /// @brief Print the region.
300   ///
301   /// @param OS The output stream the Region is printed to.
302   /// @param printTree Print also the tree of subregions.
303   /// @param level The indentation level used for printing.
304   void print(raw_ostream& OS, bool printTree = true, unsigned level = 0) const;
305
306   /// @brief Print the region to stderr.
307   void dump() const;
308
309   /// @brief Check if the region contains a BasicBlock.
310   ///
311   /// @param BB The BasicBlock that might be contained in this Region.
312   /// @return True if the block is contained in the region otherwise false.
313   bool contains(const BasicBlock *BB) const;
314
315   /// @brief Check if the region contains another region.
316   ///
317   /// @param SubRegion The region that might be contained in this Region.
318   /// @return True if SubRegion is contained in the region otherwise false.
319   bool contains(const Region *SubRegion) const {
320     // Toplevel Region.
321     if (!getExit())
322       return true;
323
324     return contains(SubRegion->getEntry())
325       && (contains(SubRegion->getExit()) || SubRegion->getExit() == getExit());
326   }
327
328   /// @brief Check if the region contains an Instruction.
329   ///
330   /// @param Inst The Instruction that might be contained in this region.
331   /// @return True if the Instruction is contained in the region otherwise false.
332   bool contains(const Instruction *Inst) const {
333     return contains(Inst->getParent());
334   }
335
336   /// @brief Check if the region contains a loop.
337   ///
338   /// @param L The loop that might be contained in this region.
339   /// @return True if the loop is contained in the region otherwise false.
340   ///         In case a NULL pointer is passed to this function the result
341   ///         is false, except for the region that describes the whole function.
342   ///         In that case true is returned.
343   bool contains(const Loop *L) const;
344
345   /// @brief Get the outermost loop in the region that contains a loop.
346   ///
347   /// Find for a Loop L the outermost loop OuterL that is a parent loop of L
348   /// and is itself contained in the region.
349   ///
350   /// @param L The loop the lookup is started.
351   /// @return The outermost loop in the region, NULL if such a loop does not
352   ///         exist or if the region describes the whole function.
353   Loop *outermostLoopInRegion(Loop *L) const;
354
355   /// @brief Get the outermost loop in the region that contains a basic block.
356   ///
357   /// Find for a basic block BB the outermost loop L that contains BB and is
358   /// itself contained in the region.
359   ///
360   /// @param LI A pointer to a LoopInfo analysis.
361   /// @param BB The basic block surrounded by the loop.
362   /// @return The outermost loop in the region, NULL if such a loop does not
363   ///         exist or if the region describes the whole function.
364   Loop *outermostLoopInRegion(LoopInfo *LI, BasicBlock* BB) const;
365
366   /// @brief Get the subregion that starts at a BasicBlock
367   ///
368   /// @param BB The BasicBlock the subregion should start.
369   /// @return The Subregion if available, otherwise NULL.
370   Region* getSubRegionNode(BasicBlock *BB) const;
371
372   /// @brief Get the RegionNode for a BasicBlock
373   ///
374   /// @param BB The BasicBlock at which the RegionNode should start.
375   /// @return If available, the RegionNode that represents the subregion
376   ///         starting at BB. If no subregion starts at BB, the RegionNode
377   ///         representing BB.
378   RegionNode* getNode(BasicBlock *BB) const;
379
380   /// @brief Get the BasicBlock RegionNode for a BasicBlock
381   ///
382   /// @param BB The BasicBlock for which the RegionNode is requested.
383   /// @return The RegionNode representing the BB.
384   RegionNode* getBBNode(BasicBlock *BB) const;
385
386   /// @brief Add a new subregion to this Region.
387   ///
388   /// @param SubRegion The new subregion that will be added.
389   /// @param moveChildren Move the children of this region, that are also
390   ///                     contained in SubRegion into SubRegion.
391   void addSubRegion(Region *SubRegion, bool moveChildren = false);
392
393   /// @brief Remove a subregion from this Region.
394   ///
395   /// The subregion is not deleted, as it will probably be inserted into another
396   /// region.
397   /// @param SubRegion The SubRegion that will be removed.
398   Region *removeSubRegion(Region *SubRegion);
399
400   /// @brief Move all direct child nodes of this Region to another Region.
401   ///
402   /// @param To The Region the child nodes will be transfered to.
403   void transferChildrenTo(Region *To);
404
405   /// @brief Verify if the region is a correct region.
406   ///
407   /// Check if this is a correctly build Region. This is an expensive check, as
408   /// the complete CFG of the Region will be walked.
409   void verifyRegion() const;
410
411   /// @brief Clear the cache for BB RegionNodes.
412   ///
413   /// After calling this function the BasicBlock RegionNodes will be stored at
414   /// different memory locations. RegionNodes obtained before this function is
415   /// called are therefore not comparable to RegionNodes abtained afterwords.
416   void clearNodeCache();
417
418   /// @name Subregion Iterators
419   ///
420   /// These iterators iterator over all subregions of this Region.
421   //@{
422   typedef RegionSet::iterator iterator;
423   typedef RegionSet::const_iterator const_iterator;
424
425   iterator begin() { return children.begin(); }
426   iterator end() { return children.end(); }
427
428   const_iterator begin() const { return children.begin(); }
429   const_iterator end() const { return children.end(); }
430   //@}
431
432   /// @name BasicBlock Iterators
433   ///
434   /// These iterators iterate over all BasicBlock RegionNodes that are
435   /// contained in this Region. The iterator also iterates over BasicBlocks
436   /// that are elements of a subregion of this Region. It is therefore called a
437   /// flat iterator.
438   //@{
439   typedef df_iterator<RegionNode*, SmallPtrSet<RegionNode*, 8>, false,
440                       GraphTraits<FlatIt<RegionNode*> > > block_iterator;
441
442   typedef df_iterator<const RegionNode*, SmallPtrSet<const RegionNode*, 8>,
443                       false, GraphTraits<FlatIt<const RegionNode*> > >
444             const_block_iterator;
445
446   block_iterator block_begin();
447   block_iterator block_end();
448
449   const_block_iterator block_begin() const;
450   const_block_iterator block_end() const;
451   //@}
452
453   /// @name Element Iterators
454   ///
455   /// These iterators iterate over all BasicBlock and subregion RegionNodes that
456   /// are direct children of this Region. It does not iterate over any
457   /// RegionNodes that are also element of a subregion of this Region.
458   //@{
459   typedef df_iterator<RegionNode*, SmallPtrSet<RegionNode*, 8>, false,
460                       GraphTraits<RegionNode*> > element_iterator;
461
462   typedef df_iterator<const RegionNode*, SmallPtrSet<const RegionNode*, 8>,
463                       false, GraphTraits<const RegionNode*> >
464             const_element_iterator;
465
466   element_iterator element_begin();
467   element_iterator element_end();
468
469   const_element_iterator element_begin() const;
470   const_element_iterator element_end() const;
471   //@}
472 };
473
474 //===----------------------------------------------------------------------===//
475 /// @brief Analysis that detects all canonical Regions.
476 ///
477 /// The RegionInfo pass detects all canonical regions in a function. The Regions
478 /// are connected using the parent relation. This builds a Program Structure
479 /// Tree.
480 class RegionInfo : public FunctionPass {
481   typedef DenseMap<BasicBlock*,BasicBlock*> BBtoBBMap;
482   typedef DenseMap<BasicBlock*, Region*> BBtoRegionMap;
483   typedef SmallPtrSet<Region*, 4> RegionSet;
484
485   // DO NOT IMPLEMENT
486   RegionInfo(const RegionInfo &);
487   // DO NOT IMPLEMENT
488   const RegionInfo &operator=(const RegionInfo &);
489
490   DominatorTree *DT;
491   PostDominatorTree *PDT;
492   DominanceFrontier *DF;
493
494   /// The top level region.
495   Region *TopLevelRegion;
496
497   /// Map every BB to the smallest region, that contains BB.
498   BBtoRegionMap BBtoRegion;
499
500   // isCommonDomFrontier - Returns true if BB is in the dominance frontier of
501   // entry, because it was inherited from exit. In the other case there is an
502   // edge going from entry to BB without passing exit.
503   bool isCommonDomFrontier(BasicBlock* BB, BasicBlock* entry,
504                            BasicBlock* exit) const;
505
506   // isRegion - Check if entry and exit surround a valid region, based on
507   // dominance tree and dominance frontier.
508   bool isRegion(BasicBlock* entry, BasicBlock* exit) const;
509
510   // insertShortCut - Saves a shortcut pointing from entry to exit.
511   // This function may extend this shortcut if possible.
512   void insertShortCut(BasicBlock* entry, BasicBlock* exit,
513                       BBtoBBMap* ShortCut) const;
514
515   // getNextPostDom - Returns the next BB that postdominates N, while skipping
516   // all post dominators that cannot finish a canonical region.
517   DomTreeNode *getNextPostDom(DomTreeNode* N, BBtoBBMap *ShortCut) const;
518
519   // isTrivialRegion - A region is trivial, if it contains only one BB.
520   bool isTrivialRegion(BasicBlock *entry, BasicBlock *exit) const;
521
522   // createRegion - Creates a single entry single exit region.
523   Region *createRegion(BasicBlock *entry, BasicBlock *exit);
524
525   // findRegionsWithEntry - Detect all regions starting with bb 'entry'.
526   void findRegionsWithEntry(BasicBlock *entry, BBtoBBMap *ShortCut);
527
528   // scanForRegions - Detects regions in F.
529   void scanForRegions(Function &F, BBtoBBMap *ShortCut);
530
531   // getTopMostParent - Get the top most parent with the same entry block.
532   Region *getTopMostParent(Region *region);
533
534   // buildRegionsTree - build the region hierarchy after all region detected.
535   void buildRegionsTree(DomTreeNode *N, Region *region);
536
537   // Calculate - detecte all regions in function and build the region tree.
538   void Calculate(Function& F);
539
540   void releaseMemory();
541
542   // updateStatistics - Update statistic about created regions.
543   void updateStatistics(Region *R);
544
545   // isSimple - Check if a region is a simple region with exactly one entry
546   // edge and exactly one exit edge.
547   bool isSimple(Region* R) const;
548
549 public:
550   static char ID;
551   explicit RegionInfo();
552
553   ~RegionInfo();
554
555   /// @name FunctionPass interface
556   //@{
557   virtual bool runOnFunction(Function &F);
558   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
559   virtual void print(raw_ostream &OS, const Module *) const;
560   virtual void verifyAnalysis() const;
561   //@}
562
563   /// @brief Get the smallest region that contains a BasicBlock.
564   ///
565   /// @param BB The basic block.
566   /// @return The smallest region, that contains BB or NULL, if there is no
567   /// region containing BB.
568   Region *getRegionFor(BasicBlock *BB) const;
569
570   /// @brief  Set the smallest region that surrounds a basic block.
571   ///
572   /// @param BB The basic block surrounded by a region.
573   /// @param R The smallest region that surrounds BB.
574   void setRegionFor(BasicBlock *BB, Region *R);
575
576   /// @brief A shortcut for getRegionFor().
577   ///
578   /// @param BB The basic block.
579   /// @return The smallest region, that contains BB or NULL, if there is no
580   /// region containing BB.
581   Region *operator[](BasicBlock *BB) const;
582
583   /// @brief Return the exit of the maximal refined region, that starts at a
584   /// BasicBlock.
585   ///
586   /// @param BB The BasicBlock the refined region starts.
587   BasicBlock *getMaxRegionExit(BasicBlock *BB) const;
588
589   /// @brief Find the smallest region that contains two regions.
590   ///
591   /// @param A The first region.
592   /// @param B The second region.
593   /// @return The smallest region containing A and B.
594   Region *getCommonRegion(Region* A, Region *B) const;
595
596   /// @brief Find the smallest region that contains two basic blocks.
597   ///
598   /// @param A The first basic block.
599   /// @param B The second basic block.
600   /// @return The smallest region that contains A and B.
601   Region* getCommonRegion(BasicBlock* A, BasicBlock *B) const {
602     return getCommonRegion(getRegionFor(A), getRegionFor(B));
603   }
604
605   /// @brief Find the smallest region that contains a set of regions.
606   ///
607   /// @param Regions A vector of regions.
608   /// @return The smallest region that contains all regions in Regions.
609   Region* getCommonRegion(SmallVectorImpl<Region*> &Regions) const;
610
611   /// @brief Find the smallest region that contains a set of basic blocks.
612   ///
613   /// @param BBs A vector of basic blocks.
614   /// @return The smallest region that contains all basic blocks in BBS.
615   Region* getCommonRegion(SmallVectorImpl<BasicBlock*> &BBs) const;
616
617   Region *getTopLevelRegion() const {
618     return TopLevelRegion;
619   }
620
621   /// @brief Clear the Node Cache for all Regions.
622   ///
623   /// @see Region::clearNodeCache()
624   void clearNodeCache() {
625     if (TopLevelRegion)
626       TopLevelRegion->clearNodeCache();
627   }
628 };
629
630 inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const RegionNode &Node) {
631   if (Node.isSubRegion())
632     return OS << Node.getNodeAs<Region>()->getNameStr();
633   else
634     return OS << Node.getNodeAs<BasicBlock>()->getNameStr();
635 }
636 } // End llvm namespace
637 #endif
638