c5d7b0128e741870c7ac82faeeab9afc94e86b48
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  A natural loop
12 // has exactly one entry-point, which is called the header. Note that natural
13 // loops may actually be several loops that share the same header node.
14 //
15 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
16 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
17 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
18 //
19 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
20 //
21 //  * whether there is a preheader for the loop
22 //  * the number of back edges to the header
23 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
24 //  * the successor blocks of the loop
25 //  * the loop depth
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
35 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
39 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <map>
45
46 namespace llvm {
47
48 template<typename T>
49 inline void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
50   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
51   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
52   V.erase(I);
53 }
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 class Loop;
58 class PHINode;
59 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
60 template<class N, class M> class LoopBase;
61
62 //===----------------------------------------------------------------------===//
63 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
64 /// are detected in the flow graph
65 ///
66 template<class BlockT, class LoopT>
67 class LoopBase {
68   LoopT *ParentLoop;
69   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
70   std::vector<LoopT *> SubLoops;
71
72   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
73   std::vector<BlockT*> Blocks;
74
75   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
76   const LoopBase<BlockT, LoopT>&
77     operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
78 public:
79   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
80   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
81   ~LoopBase() {
82     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
83       delete SubLoops[i];
84   }
85
86   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
87   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
88   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
89   unsigned getLoopDepth() const {
90     unsigned D = 1;
91     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
92          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
93       ++D;
94     return D;
95   }
96   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
97   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
98
99   /// setParentLoop is a raw interface for bypassing addChildLoop.
100   void setParentLoop(LoopT *L) { ParentLoop = L; }
101
102   /// contains - Return true if the specified loop is contained within in
103   /// this loop.
104   ///
105   bool contains(const LoopT *L) const {
106     if (L == this) return true;
107     if (L == 0)    return false;
108     return contains(L->getParentLoop());
109   }
110
111   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop.
112   ///
113   bool contains(const BlockT *BB) const {
114     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
115   }
116
117   /// contains - Return true if the specified instruction is in this loop.
118   ///
119   template<class InstT>
120   bool contains(const InstT *Inst) const {
121     return contains(Inst->getParent());
122   }
123
124   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
125   ///
126   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
127   std::vector<LoopT *> &getSubLoopsVector() { return SubLoops; }
128   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
129   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_reverse_iterator
130     reverse_iterator;
131   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
132   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
133   reverse_iterator rbegin() const { return SubLoops.rbegin(); }
134   reverse_iterator rend() const { return SubLoops.rend(); }
135   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
136
137   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
138   ///
139   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
140   std::vector<BlockT*> &getBlocksVector() { return Blocks; }
141   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
142   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
143   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
144
145   /// getNumBlocks - Get the number of blocks in this loop in constant time.
146   unsigned getNumBlocks() const {
147     return Blocks.size();
148   }
149
150   /// isLoopExiting - True if terminator in the block can branch to another
151   /// block that is outside of the current loop.
152   ///
153   bool isLoopExiting(const BlockT *BB) const {
154     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
155     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
156          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
157          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
158       if (!contains(*SI))
159         return true;
160     }
161     return false;
162   }
163
164   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
165   ///
166   unsigned getNumBackEdges() const {
167     unsigned NumBackEdges = 0;
168     BlockT *H = getHeader();
169
170     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
171     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
172          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
173          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
174       if (contains(*I))
175         ++NumBackEdges;
176
177     return NumBackEdges;
178   }
179
180   //===--------------------------------------------------------------------===//
181   // APIs for simple analysis of the loop.
182   //
183   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
184   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
185   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
186   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
187
188   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
189   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
190   /// which branch out.  The returned list is always unique.
191   ///
192   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const;
193
194   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
195   /// return that block. Otherwise return null.
196   BlockT *getExitingBlock() const;
197
198   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
199   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
200   ///
201   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const;
202
203   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
204   /// return that block. Otherwise return null.
205   BlockT *getExitBlock() const;
206
207   /// Edge type.
208   typedef std::pair<const BlockT*, const BlockT*> Edge;
209
210   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
211   void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const;
212
213   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
214   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
215   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
216   /// header of the loop is the preheader node.
217   ///
218   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
219   ///
220   BlockT *getLoopPreheader() const;
221
222   /// getLoopPredecessor - If the given loop's header has exactly one unique
223   /// predecessor outside the loop, return it. Otherwise return null.
224   /// This is less strict that the loop "preheader" concept, which requires
225   /// the predecessor to have exactly one successor.
226   ///
227   BlockT *getLoopPredecessor() const;
228
229   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
230   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
231   BlockT *getLoopLatch() const;
232
233   //===--------------------------------------------------------------------===//
234   // APIs for updating loop information after changing the CFG
235   //
236
237   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
238   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
239   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
240   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
241   /// is not valid to replace the loop header with this method.
242   ///
243   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
244
245   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
246   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
247   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
248   /// This updates the loop depth of the new child.
249   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild, LoopT *NewChild);
250
251   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
252   /// updates the loop depth of the new child.
253   ///
254   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
255     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
256     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
257     SubLoops.push_back(NewChild);
258   }
259
260   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
261   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
262   /// into another loop.
263   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
264     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
265     LoopT *Child = *I;
266     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
267     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
268     Child->ParentLoop = 0;
269     return Child;
270   }
271
272   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
273   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
274   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
275   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
276     Blocks.push_back(BB);
277   }
278
279   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
280   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
281   /// others).
282   void moveToHeader(BlockT *BB) {
283     if (Blocks[0] == BB) return;
284     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
285       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
286       if (Blocks[i] == BB) {
287         Blocks[i] = Blocks[0];
288         Blocks[0] = BB;
289         return;
290       }
291     }
292   }
293
294   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
295   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
296   /// the mapping in the LoopInfo class.
297   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
298     RemoveFromVector(Blocks, BB);
299   }
300
301   /// verifyLoop - Verify loop structure
302   void verifyLoop() const;
303
304   /// verifyLoop - Verify loop structure of this loop and all nested loops.
305   void verifyLoopNest(DenseSet<const LoopT*> *Loops) const;
306
307   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const;
308
309 protected:
310   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
311   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
312     Blocks.push_back(BB);
313   }
314 };
315
316 template<class BlockT, class LoopT>
317 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const LoopBase<BlockT, LoopT> &Loop) {
318   Loop.print(OS);
319   return OS;
320 }
321
322 // Implementation in LoopInfoImpl.h
323 #ifdef __GNUC__
324 __extension__ extern template class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
325 #endif
326
327 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
328 public:
329   Loop() {}
330
331   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
332   ///
333   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
334
335   /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
336   /// specified instruction are loop invariant.
337   bool hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const;
338
339   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
340   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
341   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
342   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
343   /// isLoopInvariant.
344   ///
345   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
346   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
347   ///
348   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
349                          Instruction *InsertPt = 0) const;
350
351   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
352   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
353   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
354   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
355   /// isLoopInvariant.
356   ///
357   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
358   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
359   ///
360   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
361                          Instruction *InsertPt = 0) const;
362
363   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
364   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
365   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
366   /// corresponds to it.
367   ///
368   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
369   /// variable.
370   ///
371   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
372
373   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
374   bool isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const;
375
376   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
377   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
378   /// normal form.
379   bool isLoopSimplifyForm() const;
380
381   /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
382   bool isSafeToClone() const;
383
384   /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
385   /// has a predecessor that is outside the loop.
386   bool hasDedicatedExits() const;
387
388   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
389   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
390   /// This assumes that loop exits are in canonical form.
391   ///
392   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
393
394   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
395   /// block, return that block. Otherwise return null.
396   BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
397
398   void dump() const;
399
400 private:
401   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
402   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
403 };
404
405 //===----------------------------------------------------------------------===//
406 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
407 /// structures in the specified function.
408 ///
409
410 template<class BlockT, class LoopT>
411 class LoopInfoBase {
412   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
413   DenseMap<BlockT *, LoopT *> BBMap;
414   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
415   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
416   friend class LoopInfo;
417
418   void operator=(const LoopInfoBase &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
419   LoopInfoBase(const LoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
420 public:
421   LoopInfoBase() { }
422   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
423
424   void releaseMemory() {
425     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
426          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
427       delete *I;   // Delete all of the loops...
428
429     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
430     TopLevelLoops.clear();
431   }
432
433   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
434   /// function.
435   ///
436   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
437   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_reverse_iterator
438     reverse_iterator;
439   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
440   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
441   reverse_iterator rbegin() const { return TopLevelLoops.rbegin(); }
442   reverse_iterator rend() const { return TopLevelLoops.rend(); }
443   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
444
445   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
446   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
447   ///
448   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
449     return BBMap.lookup(const_cast<BlockT*>(BB));
450   }
451
452   /// operator[] - same as getLoopFor...
453   ///
454   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
455     return getLoopFor(BB);
456   }
457
458   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
459   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
460   ///
461   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
462     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
463     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
464   }
465
466   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
467   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
468     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
469     return L && L->getHeader() == BB;
470   }
471
472   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
473   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
474   /// another loop.
475   LoopT *removeLoop(iterator I) {
476     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
477     LoopT *L = *I;
478     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
479     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
480     return L;
481   }
482
483   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
484   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
485   /// the loop hierarchy tree.
486   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
487     if (!L) {
488       BBMap.erase(BB);
489       return;
490     }
491     BBMap[BB] = L;
492   }
493
494   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
495   /// list with the indicated loop.
496   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
497                           LoopT *NewLoop) {
498     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
499                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
500     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
501     *I = NewLoop;
502     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
503            "Loops already embedded into a subloop!");
504   }
505
506   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
507   /// top-level loops.
508   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
509     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
510     TopLevelLoops.push_back(New);
511   }
512
513   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
514   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
515   /// BasicBlocks to loops.
516   void removeBlock(BlockT *BB) {
517     typename DenseMap<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
518     if (I != BBMap.end()) {
519       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
520         L->removeBlockFromLoop(BB);
521
522       BBMap.erase(I);
523     }
524   }
525
526   // Internals
527
528   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
529                                       const LoopT *ParentLoop) {
530     if (SubLoop == 0) return true;
531     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
532     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
533   }
534
535   /// Create the loop forest using a stable algorithm.
536   void Analyze(DominatorTreeBase<BlockT> &DomTree);
537
538   // Debugging
539
540   void print(raw_ostream &OS) const;
541 };
542
543 // Implementation in LoopInfoImpl.h
544 #ifdef __GNUC__
545 __extension__ extern template class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
546 #endif
547
548 class LoopInfo : public FunctionPass {
549   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
550   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
551
552   void operator=(const LoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
553   LoopInfo(const LoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
554 public:
555   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
556
557   LoopInfo() : FunctionPass(ID) {
558     initializeLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
559   }
560
561   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
562
563   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
564   /// function.
565   ///
566   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
567   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::reverse_iterator reverse_iterator;
568   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
569   inline iterator end() const { return LI.end(); }
570   inline reverse_iterator rbegin() const { return LI.rbegin(); }
571   inline reverse_iterator rend() const { return LI.rend(); }
572   bool empty() const { return LI.empty(); }
573
574   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
575   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
576   ///
577   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
578     return LI.getLoopFor(BB);
579   }
580
581   /// operator[] - same as getLoopFor...
582   ///
583   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
584     return LI.getLoopFor(BB);
585   }
586
587   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
588   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
589   ///
590   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
591     return LI.getLoopDepth(BB);
592   }
593
594   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
595   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
596     return LI.isLoopHeader(BB);
597   }
598
599   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
600   ///
601   virtual bool runOnFunction(Function &F);
602
603   virtual void verifyAnalysis() const;
604
605   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
606
607   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
608
609   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
610
611   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
612   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
613   /// another loop.
614   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
615
616   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
617   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
618   /// the loop hierarchy tree.
619   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
620     LI.changeLoopFor(BB, L);
621   }
622
623   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
624   /// list with the indicated loop.
625   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
626     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
627   }
628
629   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
630   /// top-level loops.
631   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
632     LI.addTopLevelLoop(New);
633   }
634
635   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
636   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
637   /// BasicBlocks to loops.
638   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
639     LI.removeBlock(BB);
640   }
641
642   /// updateUnloop - Update LoopInfo after removing the last backedge from a
643   /// loop--now the "unloop". This updates the loop forest and parent loops for
644   /// each block so that Unloop is no longer referenced, but the caller must
645   /// actually delete the Unloop object.
646   void updateUnloop(Loop *Unloop);
647
648   /// replacementPreservesLCSSAForm - Returns true if replacing From with To
649   /// everywhere is guaranteed to preserve LCSSA form.
650   bool replacementPreservesLCSSAForm(Instruction *From, Value *To) {
651     // Preserving LCSSA form is only problematic if the replacing value is an
652     // instruction.
653     Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(To);
654     if (!I) return true;
655     // If both instructions are defined in the same basic block then replacement
656     // cannot break LCSSA form.
657     if (I->getParent() == From->getParent())
658       return true;
659     // If the instruction is not defined in a loop then it can safely replace
660     // anything.
661     Loop *ToLoop = getLoopFor(I->getParent());
662     if (!ToLoop) return true;
663     // If the replacing instruction is defined in the same loop as the original
664     // instruction, or in a loop that contains it as an inner loop, then using
665     // it as a replacement will not break LCSSA form.
666     return ToLoop->contains(getLoopFor(From->getParent()));
667   }
668 };
669
670
671 // Allow clients to walk the list of nested loops...
672 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
673   typedef const Loop NodeType;
674   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
675
676   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
677   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
678     return N->begin();
679   }
680   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
681     return N->end();
682   }
683 };
684
685 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
686   typedef Loop NodeType;
687   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
688
689   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
690   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
691     return N->begin();
692   }
693   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
694     return N->end();
695   }
696 };
697
698 } // End llvm namespace
699
700 #endif