4b0df5d371272815a6e6fef47378e73e8a59663c
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/Compiler.h"
18 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
19 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
20 #include "llvm/Support/type_traits.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
22 #include <algorithm>
23 #include <iterator>
24 #include <new>
25 #include <utility>
26 #include <cassert>
27 #include <cstddef>
28 #include <cstring>
29
30 namespace llvm {
31
32 template<typename KeyT, typename ValueT,
33          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
34          bool IsConst = false>
35 class DenseMapIterator;
36
37 template<typename KeyT, typename ValueT,
38          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
39 class DenseMap {
40   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
41   unsigned NumBuckets;
42   BucketT *Buckets;
43
44   unsigned NumEntries;
45   unsigned NumTombstones;
46 public:
47   typedef KeyT key_type;
48   typedef ValueT mapped_type;
49   typedef BucketT value_type;
50
51   DenseMap(const DenseMap &other) {
52     NumBuckets = 0;
53     CopyFrom(other);
54   }
55
56   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
57     init(NumInitBuckets);
58   }
59
60   template<typename InputIt>
61   DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
62     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
63     insert(I, E);
64   }
65
66   ~DenseMap() {
67     DestroyAll();
68   }
69
70   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
71   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
72                            KeyInfoT, true> const_iterator;
73   inline iterator begin() {
74     // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
75     return empty() ? end() : iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
76   }
77   inline iterator end() {
78     return iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets, true);
79   }
80   inline const_iterator begin() const {
81     return empty() ? end() : const_iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
82   }
83   inline const_iterator end() const {
84     return const_iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets, true);
85   }
86
87   bool empty() const { return NumEntries == 0; }
88   unsigned size() const { return NumEntries; }
89
90   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
91   void resize(size_t Size) {
92     if (Size > NumBuckets)
93       grow(Size);
94   }
95
96   void clear() {
97     if (NumEntries == 0 && NumTombstones == 0) return;
98     
99     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
100     // shrink the array.
101     if (NumEntries * 4 < NumBuckets && NumBuckets > 64) {
102       shrink_and_clear();
103       return;
104     }
105
106     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
107     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
108       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
109         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
110           P->second.~ValueT();
111           --NumEntries;
112         }
113         P->first = EmptyKey;
114       }
115     }
116     assert(NumEntries == 0 && "Node count imbalance!");
117     NumTombstones = 0;
118   }
119
120   /// count - Return true if the specified key is in the map.
121   bool count(const KeyT &Val) const {
122     BucketT *TheBucket;
123     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
124   }
125
126   iterator find(const KeyT &Val) {
127     BucketT *TheBucket;
128     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
129       return iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
130     return end();
131   }
132   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
133     BucketT *TheBucket;
134     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
135       return const_iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
136     return end();
137   }
138
139   /// Alternate version of find() which allows a different, and possibly
140   /// less expensive, key type.
141   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
142   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
143   /// type used.
144   template<class LookupKeyT>
145   iterator find_as(const LookupKeyT &Val) {
146     BucketT *TheBucket;
147     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
148       return iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
149     return end();
150   }
151   template<class LookupKeyT>
152   const_iterator find_as(const LookupKeyT &Val) const {
153     BucketT *TheBucket;
154     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
155       return const_iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
156     return end();
157   }
158
159   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
160   /// constructed value if no such entry exists.
161   ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
162     BucketT *TheBucket;
163     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
164       return TheBucket->second;
165     return ValueT();
166   }
167
168   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
169   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
170   // value.
171   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
172     BucketT *TheBucket;
173     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
174       return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true),
175                             false); // Already in map.
176
177     // Otherwise, insert the new element.
178     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
179     return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true), true);
180   }
181
182   /// insert - Range insertion of pairs.
183   template<typename InputIt>
184   void insert(InputIt I, InputIt E) {
185     for (; I != E; ++I)
186       insert(*I);
187   }
188
189
190   bool erase(const KeyT &Val) {
191     BucketT *TheBucket;
192     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
193       return false; // not in map.
194
195     TheBucket->second.~ValueT();
196     TheBucket->first = getTombstoneKey();
197     --NumEntries;
198     ++NumTombstones;
199     return true;
200   }
201   void erase(iterator I) {
202     BucketT *TheBucket = &*I;
203     TheBucket->second.~ValueT();
204     TheBucket->first = getTombstoneKey();
205     --NumEntries;
206     ++NumTombstones;
207   }
208
209   void swap(DenseMap& RHS) {
210     std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
211     std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
212     std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
213     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
214   }
215
216   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
217     BucketT *TheBucket;
218     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
219       return *TheBucket;
220
221     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
222   }
223
224   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
225     return FindAndConstruct(Key).second;
226   }
227
228   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
229     CopyFrom(other);
230     return *this;
231   }
232
233   /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
234   /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
235   /// value in the DenseMap).
236   bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
237     return Ptr >= Buckets && Ptr < Buckets+NumBuckets;
238   }
239
240   /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
241   /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
242   /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
243   const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return Buckets; }
244
245 private:
246   void DestroyAll() {
247     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
248     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
249       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
250           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
251         P->second.~ValueT();
252       P->first.~KeyT();
253     }
254
255     if (NumBuckets) {
256 #ifndef NDEBUG
257       memset((void*)Buckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*NumBuckets);
258 #endif
259       operator delete(Buckets);
260     }
261   }
262
263   void CopyFrom(const DenseMap& other) {
264     DestroyAll();
265
266     NumEntries = other.NumEntries;
267     NumTombstones = other.NumTombstones;
268     NumBuckets = other.NumBuckets;
269
270     if (NumBuckets == 0) {
271       Buckets = 0;
272       return;
273     }
274
275     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * NumBuckets));
276
277     if (isPodLike<KeyT>::value && isPodLike<ValueT>::value)
278       memcpy(Buckets, other.Buckets, NumBuckets * sizeof(BucketT));
279     else
280       for (size_t i = 0; i < NumBuckets; ++i) {
281         new (&Buckets[i].first) KeyT(other.Buckets[i].first);
282         if (!KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getEmptyKey()) &&
283             !KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getTombstoneKey()))
284           new (&Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
285       }
286   }
287
288   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
289                             BucketT *TheBucket) {
290     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
291     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
292     // grow the table.
293     //
294     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
295     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
296     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
297     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
298     // causing infinite loops in lookup.
299     ++NumEntries;
300     if (NumEntries*4 >= NumBuckets*3) {
301       this->grow(NumBuckets * 2);
302       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
303     }
304     if (NumBuckets-(NumEntries+NumTombstones) < NumBuckets/8) {
305       this->grow(NumBuckets);
306       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
307     }
308
309     // If we are writing over a tombstone, remember this.
310     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
311       --NumTombstones;
312
313     TheBucket->first = Key;
314     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
315     return TheBucket;
316   }
317
318   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
319     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
320   }
321   template<typename LookupKeyT>
322   static unsigned getHashValue(const LookupKeyT &Val) {
323     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
324   }
325   static const KeyT getEmptyKey() {
326     return KeyInfoT::getEmptyKey();
327   }
328   static const KeyT getTombstoneKey() {
329     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
330   }
331
332   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
333   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
334   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
335   /// returns false.
336   template<typename LookupKeyT>
337   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) const {
338     unsigned BucketNo = getHashValue(Val);
339     unsigned ProbeAmt = 1;
340     BucketT *BucketsPtr = Buckets;
341
342     if (NumBuckets == 0) {
343       FoundBucket = 0;
344       return false;
345     }
346
347     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
348     BucketT *FoundTombstone = 0;
349     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
350     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
351     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
352            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
353            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
354
355     while (1) {
356       BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (NumBuckets-1));
357       // Found Val's bucket?  If so, return it.
358       if (KeyInfoT::isEqual(Val, ThisBucket->first)) {
359         FoundBucket = ThisBucket;
360         return true;
361       }
362
363       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
364       // Insert it and return the default value.
365       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
366         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
367         // of the empty bucket we eventually probed to.
368         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
369         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
370         return false;
371       }
372
373       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
374       // prefer to return it than something that would require more probing.
375       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
376         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
377
378       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
379       // probing.
380       BucketNo += ProbeAmt++;
381     }
382   }
383
384   void init(unsigned InitBuckets) {
385     NumEntries = 0;
386     NumTombstones = 0;
387     NumBuckets = InitBuckets;
388
389     if (InitBuckets == 0) {
390       Buckets = 0;
391       return;
392     }
393
394     assert(InitBuckets && (InitBuckets & (InitBuckets-1)) == 0 &&
395            "# initial buckets must be a power of two!");
396     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*InitBuckets));
397     // Initialize all the keys to EmptyKey.
398     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
399     for (unsigned i = 0; i != InitBuckets; ++i)
400       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
401   }
402
403   void grow(unsigned AtLeast) {
404     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
405     BucketT *OldBuckets = Buckets;
406
407     if (NumBuckets < 64)
408       NumBuckets = 64;
409
410     // Double the number of buckets.
411     while (NumBuckets < AtLeast)
412       NumBuckets <<= 1;
413     NumTombstones = 0;
414     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
415
416     // Initialize all the keys to EmptyKey.
417     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
418     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
419       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
420
421     // Insert all the old elements.
422     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
423     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
424       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
425           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
426         // Insert the key/value into the new table.
427         BucketT *DestBucket;
428         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
429         (void)FoundVal; // silence warning.
430         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
431         DestBucket->first = llvm_move(B->first);
432         new (&DestBucket->second) ValueT(llvm_move(B->second));
433
434         // Free the value.
435         B->second.~ValueT();
436       }
437       B->first.~KeyT();
438     }
439
440 #ifndef NDEBUG
441     if (OldNumBuckets)
442       memset((void*)OldBuckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*OldNumBuckets);
443 #endif
444     // Free the old table.
445     operator delete(OldBuckets);
446   }
447
448   void shrink_and_clear() {
449     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
450     BucketT *OldBuckets = Buckets;
451
452     // Reduce the number of buckets.
453     NumBuckets = NumEntries > 32 ? 1 << (Log2_32_Ceil(NumEntries) + 1)
454                                  : 64;
455     NumTombstones = 0;
456     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
457
458     // Initialize all the keys to EmptyKey.
459     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
460     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
461       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
462
463     // Free the old buckets.
464     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
465     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
466       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
467           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
468         // Free the value.
469         B->second.~ValueT();
470       }
471       B->first.~KeyT();
472     }
473
474 #ifndef NDEBUG
475     memset((void*)OldBuckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*OldNumBuckets);
476 #endif
477     // Free the old table.
478     operator delete(OldBuckets);
479
480     NumEntries = 0;
481   }
482   
483 public:
484   /// Return the approximate size (in bytes) of the actual map.
485   /// This is just the raw memory used by DenseMap.
486   /// If entries are pointers to objects, the size of the referenced objects
487   /// are not included.
488   size_t getMemorySize() const {
489     return NumBuckets * sizeof(BucketT);
490   }
491 };
492
493 template<typename KeyT, typename ValueT,
494          typename KeyInfoT, bool IsConst>
495 class DenseMapIterator {
496   typedef std::pair<KeyT, ValueT> Bucket;
497   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
498                            KeyInfoT, true> ConstIterator;
499   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, true>;
500 public:
501   typedef ptrdiff_t difference_type;
502   typedef typename conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type value_type;
503   typedef value_type *pointer;
504   typedef value_type &reference;
505   typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
506 private:
507   pointer Ptr, End;
508 public:
509   DenseMapIterator() : Ptr(0), End(0) {}
510
511   DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E, bool NoAdvance = false)
512     : Ptr(Pos), End(E) {
513     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
514   }
515
516   // If IsConst is true this is a converting constructor from iterator to
517   // const_iterator and the default copy constructor is used.
518   // Otherwise this is a copy constructor for iterator.
519   DenseMapIterator(const DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
520                                           KeyInfoT, false>& I)
521     : Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
522
523   reference operator*() const {
524     return *Ptr;
525   }
526   pointer operator->() const {
527     return Ptr;
528   }
529
530   bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
531     return Ptr == RHS.operator->();
532   }
533   bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
534     return Ptr != RHS.operator->();
535   }
536
537   inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
538     ++Ptr;
539     AdvancePastEmptyBuckets();
540     return *this;
541   }
542   DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
543     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
544   }
545
546 private:
547   void AdvancePastEmptyBuckets() {
548     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
549     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
550
551     while (Ptr != End &&
552            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
553             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
554       ++Ptr;
555   }
556 };
557   
558 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
559 static inline size_t
560 capacity_in_bytes(const DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT> &X) {
561   return X.getMemorySize();
562 }
563
564 } // end namespace llvm
565
566 #endif