88404f4d817a7125927869766281f52f13480f16
[oota-llvm.git] / docs / SystemLibrary.rst
1 ==============
2 System Library
3 ==============
4
5 .. sectionauthor:: Reid Spencer <rspencer@x10sys.com>
6
7 Abstract
8 ========
9
10 This document provides some details on LLVM's System Library, located in the
11 source at ``lib/System`` and ``include/llvm/System``. The library's purpose is
12 to shield LLVM from the differences between operating systems for the few
13 services LLVM needs from the operating system. Much of LLVM is written using
14 portability features of standard C++. However, in a few areas, system dependent
15 facilities are needed and the System Library is the wrapper around those system
16 calls.
17
18 By centralizing LLVM's use of operating system interfaces, we make it possible
19 for the LLVM tool chain and runtime libraries to be more easily ported to new
20 platforms since (theoretically) only ``lib/System`` needs to be ported.  This
21 library also unclutters the rest of LLVM from #ifdef use and special cases for
22 specific operating systems. Such uses are replaced with simple calls to the
23 interfaces provided in ``include/llvm/System``.
24
25 Note that the System Library is not intended to be a complete operating system
26 wrapper (such as the Adaptive Communications Environment (ACE) or Apache
27 Portable Runtime (APR)), but only provides the functionality necessary to
28 support LLVM.
29
30 The System Library was written by Reid Spencer who formulated the design based
31 on similar work originating from the eXtensible Programming System (XPS).
32 Several people helped with the effort; especially, Jeff Cohen and Henrik Bach
33 on the Win32 port.
34
35 Keeping LLVM Portable
36 =====================
37
38 In order to keep LLVM portable, LLVM developers should adhere to a set of
39 portability rules associated with the System Library. Adherence to these rules
40 should help the System Library achieve its goal of shielding LLVM from the
41 variations in operating system interfaces and doing so efficiently.  The
42 following sections define the rules needed to fulfill this objective.
43
44 Don't Include System Headers
45 ----------------------------
46
47 Except in ``lib/System``, no LLVM source code should directly ``#include`` a
48 system header. Care has been taken to remove all such ``#includes`` from LLVM
49 while ``lib/System`` was being developed.  Specifically this means that header
50 files like "``unistd.h``", "``windows.h``", "``stdio.h``", and "``string.h``"
51 are forbidden to be included by LLVM source code outside the implementation of
52 ``lib/System``.
53
54 To obtain system-dependent functionality, existing interfaces to the system
55 found in ``include/llvm/System`` should be used. If an appropriate interface is
56 not available, it should be added to ``include/llvm/System`` and implemented in
57 ``lib/System`` for all supported platforms.
58
59 Don't Expose System Headers
60 ---------------------------
61
62 The System Library must shield LLVM from **all** system headers. To obtain
63 system level functionality, LLVM source must ``#include "llvm/System/Thing.h"``
64 and nothing else. This means that ``Thing.h`` cannot expose any system header
65 files. This protects LLVM from accidentally using system specific functionality
66 and only allows it via the ``lib/System`` interface.
67
68 Use Standard C Headers
69 ----------------------
70
71 The **standard** C headers (the ones beginning with "c") are allowed to be
72 exposed through the ``lib/System`` interface. These headers and the things they
73 declare are considered to be platform agnostic. LLVM source files may include
74 them directly or obtain their inclusion through ``lib/System`` interfaces.
75
76 Use Standard C++ Headers
77 ------------------------
78
79 The **standard** C++ headers from the standard C++ library and standard
80 template library may be exposed through the ``lib/System`` interface. These
81 headers and the things they declare are considered to be platform agnostic.
82 LLVM source files may include them or obtain their inclusion through
83 ``lib/System`` interfaces.
84
85 High Level Interface
86 --------------------
87
88 The entry points specified in the interface of ``lib/System`` must be aimed at
89 completing some reasonably high level task needed by LLVM. We do not want to
90 simply wrap each operating system call. It would be preferable to wrap several
91 operating system calls that are always used in conjunction with one another by
92 LLVM.
93
94 For example, consider what is needed to execute a program, wait for it to
95 complete, and return its result code. On Unix, this involves the following
96 operating system calls: ``getenv``, ``fork``, ``execve``, and ``wait``. The
97 correct thing for ``lib/System`` to provide is a function, say
98 ``ExecuteProgramAndWait``, that implements the functionality completely.  what
99 we don't want is wrappers for the operating system calls involved.
100
101 There must **not** be a one-to-one relationship between operating system
102 calls and the System library's interface. Any such interface function will be
103 suspicious.
104
105 No Unused Functionality
106 -----------------------
107
108 There must be no functionality specified in the interface of ``lib/System``
109 that isn't actually used by LLVM. We're not writing a general purpose operating
110 system wrapper here, just enough to satisfy LLVM's needs. And, LLVM doesn't
111 need much. This design goal aims to keep the ``lib/System`` interface small and
112 understandable which should foster its actual use and adoption.
113
114 No Duplicate Implementations
115 ----------------------------
116
117 The implementation of a function for a given platform must be written exactly
118 once. This implies that it must be possible to apply a function's
119 implementation to multiple operating systems if those operating systems can
120 share the same implementation. This rule applies to the set of operating
121 systems supported for a given class of operating system (e.g. Unix, Win32).
122
123 No Virtual Methods
124 ------------------
125
126 The System Library interfaces can be called quite frequently by LLVM. In order
127 to make those calls as efficient as possible, we discourage the use of virtual
128 methods. There is no need to use inheritance for implementation differences, it
129 just adds complexity. The ``#include`` mechanism works just fine.
130
131 No Exposed Functions
132 --------------------
133
134 Any functions defined by system libraries (i.e. not defined by ``lib/System``)
135 must not be exposed through the ``lib/System`` interface, even if the header
136 file for that function is not exposed. This prevents inadvertent use of system
137 specific functionality.
138
139 For example, the ``stat`` system call is notorious for having variations in the
140 data it provides. ``lib/System`` must not declare ``stat`` nor allow it to be
141 declared. Instead it should provide its own interface to discovering
142 information about files and directories. Those interfaces may be implemented in
143 terms of ``stat`` but that is strictly an implementation detail. The interface
144 provided by the System Library must be implemented on all platforms (even those
145 without ``stat``).
146
147 No Exposed Data
148 ---------------
149
150 Any data defined by system libraries (i.e. not defined by ``lib/System``) must
151 not be exposed through the ``lib/System`` interface, even if the header file
152 for that function is not exposed. As with functions, this prevents inadvertent
153 use of data that might not exist on all platforms.
154
155 Minimize Soft Errors
156 --------------------
157
158 Operating system interfaces will generally provide error results for every
159 little thing that could go wrong. In almost all cases, you can divide these
160 error results into two groups: normal/good/soft and abnormal/bad/hard. That is,
161 some of the errors are simply information like "file not found", "insufficient
162 privileges", etc. while other errors are much harder like "out of space", "bad
163 disk sector", or "system call interrupted". We'll call the first group "*soft*"
164 errors and the second group "*hard*" errors.
165
166 ``lib/System`` must always attempt to minimize soft errors.  This is a design
167 requirement because the minimization of soft errors can affect the granularity
168 and the nature of the interface. In general, if you find that you're wanting to
169 throw soft errors, you must review the granularity of the interface because it
170 is likely you're trying to implement something that is too low level. The rule
171 of thumb is to provide interface functions that **can't** fail, except when
172 faced with hard errors.
173
174 For a trivial example, suppose we wanted to add an "``OpenFileForWriting``"
175 function. For many operating systems, if the file doesn't exist, attempting to
176 open the file will produce an error.  However, ``lib/System`` should not simply
177 throw that error if it occurs because its a soft error. The problem is that the
178 interface function, ``OpenFileForWriting`` is too low level. It should be
179 ``OpenOrCreateFileForWriting``. In the case of the soft "doesn't exist" error,
180 this function would just create it and then open it for writing.
181
182 This design principle needs to be maintained in ``lib/System`` because it
183 avoids the propagation of soft error handling throughout the rest of LLVM.
184 Hard errors will generally just cause a termination for an LLVM tool so don't
185 be bashful about throwing them.
186
187 Rules of thumb:
188
189 #. Don't throw soft errors, only hard errors.
190
191 #. If you're tempted to throw a soft error, re-think the interface.
192
193 #. Handle internally the most common normal/good/soft error conditions
194    so the rest of LLVM doesn't have to.
195
196 No throw Specifications
197 -----------------------
198
199 None of the ``lib/System`` interface functions may be declared with C++
200 ``throw()`` specifications on them. This requirement makes sure that the
201 compiler does not insert additional exception handling code into the interface
202 functions. This is a performance consideration: ``lib/System`` functions are at
203 the bottom of many call chains and as such can be frequently called. We need
204 them to be as efficient as possible.  However, no routines in the system
205 library should actually throw exceptions.
206
207 Code Organization
208 -----------------
209
210 Implementations of the System Library interface are separated by their general
211 class of operating system. Currently only Unix and Win32 classes are defined
212 but more could be added for other operating system classifications.  To
213 distinguish which implementation to compile, the code in ``lib/System`` uses
214 the ``LLVM_ON_UNIX`` and ``LLVM_ON_WIN32`` ``#defines`` provided via configure
215 through the ``llvm/Config/config.h`` file. Each source file in ``lib/System``,
216 after implementing the generic (operating system independent) functionality
217 needs to include the correct implementation using a set of
218 ``#if defined(LLVM_ON_XYZ)`` directives. For example, if we had
219 ``lib/System/File.cpp``, we'd expect to see in that file:
220
221 .. code-block:: c++
222
223   #if defined(LLVM_ON_UNIX)
224   #include "Unix/File.cpp"
225   #endif
226   #if defined(LLVM_ON_WIN32)
227   #include "Win32/File.cpp"
228   #endif
229
230 The implementation in ``lib/System/Unix/File.cpp`` should handle all Unix
231 variants. The implementation in ``lib/System/Win32/File.cpp`` should handle all
232 Win32 variants.  What this does is quickly differentiate the basic class of
233 operating system that will provide the implementation. The specific details for
234 a given platform must still be determined through the use of ``#ifdef``.
235
236 Consistent Semantics
237 --------------------
238
239 The implementation of a ``lib/System`` interface can vary drastically between
240 platforms. That's okay as long as the end result of the interface function is
241 the same. For example, a function to create a directory is pretty straight
242 forward on all operating system. System V IPC on the other hand isn't even
243 supported on all platforms. Instead of "supporting" System V IPC,
244 ``lib/System`` should provide an interface to the basic concept of
245 inter-process communications. The implementations might use System V IPC if
246 that was available or named pipes, or whatever gets the job done effectively
247 for a given operating system.  In all cases, the interface and the
248 implementation must be semantically consistent.
249