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[oota-llvm.git] / docs / Projects.rst
1 .. _projects:
2
3 ========================
4 Creating an LLVM Project
5 ========================
6
7 .. contents::
8    :local:
9
10 Overview
11 ========
12
13 The LLVM build system is designed to facilitate the building of third party
14 projects that use LLVM header files, libraries, and tools.  In order to use
15 these facilities, a ``Makefile`` from a project must do the following things:
16
17 * Set ``make`` variables. There are several variables that a ``Makefile`` needs
18   to set to use the LLVM build system:
19
20   * ``PROJECT_NAME`` - The name by which your project is known.
21   * ``LLVM_SRC_ROOT`` - The root of the LLVM source tree.
22   * ``LLVM_OBJ_ROOT`` - The root of the LLVM object tree.
23   * ``PROJ_SRC_ROOT`` - The root of the project's source tree.
24   * ``PROJ_OBJ_ROOT`` - The root of the project's object tree.
25   * ``PROJ_INSTALL_ROOT`` - The root installation directory.
26   * ``LEVEL`` - The relative path from the current directory to the
27     project's root ``($PROJ_OBJ_ROOT)``.
28
29 * Include ``Makefile.config`` from ``$(LLVM_OBJ_ROOT)``.
30
31 * Include ``Makefile.rules`` from ``$(LLVM_SRC_ROOT)``.
32
33 There are two ways that you can set all of these variables:
34
35 * You can write your own ``Makefiles`` which hard-code these values.
36
37 * You can use the pre-made LLVM sample project. This sample project includes
38   ``Makefiles``, a configure script that can be used to configure the location
39   of LLVM, and the ability to support multiple object directories from a single
40   source directory.
41
42 This document assumes that you will base your project on the LLVM sample project
43 found in ``llvm/projects/sample``. If you want to devise your own build system,
44 studying the sample project and LLVM ``Makefiles`` will probably provide enough
45 information on how to write your own ``Makefiles``.
46
47 Create a Project from the Sample Project
48 ========================================
49
50 Follow these simple steps to start your project:
51
52 1. Copy the ``llvm/projects/sample`` directory to any place of your choosing.
53    You can place it anywhere you like. Rename the directory to match the name
54    of your project.
55
56 2. If you downloaded LLVM using Subversion, remove all the directories named
57    ``.svn`` (and all the files therein) from your project's new source tree.
58    This will keep Subversion from thinking that your project is inside
59    ``llvm/trunk/projects/sample``.
60
61 3. Add your source code and Makefiles to your source tree.
62
63 4. If you want your project to be configured with the ``configure`` script then
64    you need to edit ``autoconf/configure.ac`` as follows:
65
66    * **AC_INIT** - Place the name of your project, its version number and a
67      contact email address for your project as the arguments to this macro
68  
69    * **AC_CONFIG_AUX_DIR** - If your project isn't in the ``llvm/projects``
70      directory then you might need to adjust this so that it specifies a
71      relative path to the ``llvm/autoconf`` directory.
72
73    * **LLVM_CONFIG_PROJECT** - Just leave this alone.
74
75    * **AC_CONFIG_SRCDIR** - Specify a path to a file name that identifies your
76      project; or just leave it at ``Makefile.common.in``.
77
78    * **AC_CONFIG_FILES** - Do not change.
79
80    * **AC_CONFIG_MAKEFILE** - Use one of these macros for each Makefile that
81      your project uses. This macro arranges for your makefiles to be copied from
82      the source directory, unmodified, to the build directory.
83
84 5. After updating ``autoconf/configure.ac``, regenerate the configure script
85    with these commands. (You must be using ``Autoconf`` version 2.59 or later
86    and your ``aclocal`` version should be 1.9 or later.)
87
88        .. code-block:: bash
89
90          % cd autoconf
91          % ./AutoRegen.sh
92
93 6. Run ``configure`` in the directory in which you want to place object code.
94    Use the following options to tell your project where it can find LLVM:
95
96    ``--with-llvmsrc=<directory>``
97        Tell your project where the LLVM source tree is located.
98
99    ``--with-llvmobj=<directory>``
100        Tell your project where the LLVM object tree is located.
101
102    ``--prefix=<directory>``
103        Tell your project where it should get installed.
104
105 That's it!  Now all you have to do is type ``gmake`` (or ``make`` if you're on a
106 GNU/Linux system) in the root of your object directory, and your project should
107 build.
108
109 Source Tree Layout
110 ==================
111
112 In order to use the LLVM build system, you will want to organize your source
113 code so that it can benefit from the build system's features.  Mainly, you want
114 your source tree layout to look similar to the LLVM source tree layout.  The
115 best way to do this is to just copy the project tree from
116 ``llvm/projects/sample`` and modify it to meet your needs, but you can certainly
117 add to it if you want.
118
119 Underneath your top level directory, you should have the following directories:
120
121 **lib**
122
123     This subdirectory should contain all of your library source code.  For each
124     library that you build, you will have one directory in **lib** that will
125     contain that library's source code.
126
127     Libraries can be object files, archives, or dynamic libraries.  The **lib**
128     directory is just a convenient place for libraries as it places them all in
129     a directory from which they can be linked later.
130
131 **include**
132
133     This subdirectory should contain any header files that are global to your
134     project. By global, we mean that they are used by more than one library or
135     executable of your project.
136
137     By placing your header files in **include**, they will be found
138     automatically by the LLVM build system.  For example, if you have a file
139     **include/jazz/note.h**, then your source files can include it simply with
140     **#include "jazz/note.h"**.
141
142 **tools**
143
144     This subdirectory should contain all of your source code for executables.
145     For each program that you build, you will have one directory in **tools**
146     that will contain that program's source code.
147
148 **test**
149
150     This subdirectory should contain tests that verify that your code works
151     correctly.  Automated tests are especially useful.
152
153     Currently, the LLVM build system provides basic support for tests. The LLVM
154     system provides the following:
155
156 * LLVM provides a ``tcl`` procedure that is used by ``Dejagnu`` to run tests.
157   It can be found in ``llvm/lib/llvm-dg.exp``.  This test procedure uses ``RUN``
158   lines in the actual test case to determine how to run the test.  See the
159   :doc:`TestingGuide` for more details. You can easily write Makefile
160   support similar to the Makefiles in ``llvm/test`` to use ``Dejagnu`` to
161   run your project's tests.
162
163 * LLVM contains an optional package called ``llvm-test``, which provides
164   benchmarks and programs that are known to compile with the Clang front
165   end. You can use these programs to test your code, gather statistical
166   information, and compare it to the current LLVM performance statistics.
167   
168   Currently, there is no way to hook your tests directly into the ``llvm/test``
169   testing harness. You will simply need to find a way to use the source
170   provided within that directory on your own.
171
172 Typically, you will want to build your **lib** directory first followed by your
173 **tools** directory.
174
175 Writing LLVM Style Makefiles
176 ============================
177
178 The LLVM build system provides a convenient way to build libraries and
179 executables.  Most of your project Makefiles will only need to define a few
180 variables.  Below is a list of the variables one can set and what they can
181 do:
182
183 Required Variables
184 ------------------
185
186 ``LEVEL``
187
188     This variable is the relative path from this ``Makefile`` to the top
189     directory of your project's source code.  For example, if your source code
190     is in ``/tmp/src``, then the ``Makefile`` in ``/tmp/src/jump/high``
191     would set ``LEVEL`` to ``"../.."``.
192
193 Variables for Building Subdirectories
194 -------------------------------------
195
196 ``DIRS``
197
198     This is a space separated list of subdirectories that should be built.  They
199     will be built, one at a time, in the order specified.
200
201 ``PARALLEL_DIRS``
202
203     This is a list of directories that can be built in parallel. These will be
204     built after the directories in DIRS have been built.
205
206 ``OPTIONAL_DIRS``
207
208     This is a list of directories that can be built if they exist, but will not
209     cause an error if they do not exist.  They are built serially in the order
210     in which they are listed.
211
212 Variables for Building Libraries
213 --------------------------------
214
215 ``LIBRARYNAME``
216
217     This variable contains the base name of the library that will be built.  For
218     example, to build a library named ``libsample.a``, ``LIBRARYNAME`` should
219     be set to ``sample``.
220
221 ``BUILD_ARCHIVE``
222
223     By default, a library is a ``.o`` file that is linked directly into a
224     program.  To build an archive (also known as a static library), set the
225     ``BUILD_ARCHIVE`` variable.
226
227 ``SHARED_LIBRARY``
228
229     If ``SHARED_LIBRARY`` is defined in your Makefile, a shared (or dynamic)
230     library will be built.
231
232 Variables for Building Programs
233 -------------------------------
234
235 ``TOOLNAME``
236
237     This variable contains the name of the program that will be built.  For
238     example, to build an executable named ``sample``, ``TOOLNAME`` should be set
239     to ``sample``.
240
241 ``USEDLIBS``
242
243     This variable holds a space separated list of libraries that should be
244     linked into the program.  These libraries must be libraries that come from
245     your **lib** directory.  The libraries must be specified without their
246     ``lib`` prefix.  For example, to link ``libsample.a``, you would set
247     ``USEDLIBS`` to ``sample.a``.
248
249     Note that this works only for statically linked libraries.
250
251 ``LLVMLIBS``
252
253     This variable holds a space separated list of libraries that should be
254     linked into the program.  These libraries must be LLVM libraries.  The
255     libraries must be specified without their ``lib`` prefix.  For example, to
256     link with a driver that performs an IR transformation you might set
257     ``LLVMLIBS`` to this minimal set of libraries ``LLVMSupport.a LLVMCore.a
258     LLVMBitReader.a LLVMAsmParser.a LLVMAnalysis.a LLVMTransformUtils.a
259     LLVMScalarOpts.a LLVMTarget.a``.
260
261     Note that this works only for statically linked libraries. LLVM is split
262     into a large number of static libraries, and the list of libraries you
263     require may be much longer than the list above. To see a full list of
264     libraries use: ``llvm-config --libs all``.  Using ``LINK_COMPONENTS`` as
265     described below, obviates the need to set ``LLVMLIBS``.
266
267 ``LINK_COMPONENTS``
268
269     This variable holds a space separated list of components that the LLVM
270     ``Makefiles`` pass to the ``llvm-config`` tool to generate a link line for
271     the program. For example, to link with all LLVM libraries use
272     ``LINK_COMPONENTS = all``.
273
274 ``LIBS``
275
276     To link dynamic libraries, add ``-l<library base name>`` to the ``LIBS``
277     variable.  The LLVM build system will look in the same places for dynamic
278     libraries as it does for static libraries.
279
280     For example, to link ``libsample.so``, you would have the following line in
281     your ``Makefile``:
282
283         .. code-block:: makefile
284
285           LIBS += -lsample
286
287 Note that ``LIBS`` must occur in the Makefile after the inclusion of
288 ``Makefile.common``.
289
290 Miscellaneous Variables
291 -----------------------
292
293 ``CFLAGS`` & ``CPPFLAGS``
294
295     This variable can be used to add options to the C and C++ compiler,
296     respectively.  It is typically used to add options that tell the compiler
297     the location of additional directories to search for header files.
298
299     It is highly suggested that you append to ``CFLAGS`` and ``CPPFLAGS`` as
300     opposed to overwriting them.  The master ``Makefiles`` may already have
301     useful options in them that you may not want to overwrite.
302
303 Placement of Object Code
304 ========================
305
306 The final location of built libraries and executables will depend upon whether
307 you do a ``Debug``, ``Release``, or ``Profile`` build.
308
309 Libraries
310
311     All libraries (static and dynamic) will be stored in
312     ``PROJ_OBJ_ROOT/<type>/lib``, where *type* is ``Debug``, ``Release``, or
313     ``Profile`` for a debug, optimized, or profiled build, respectively.
314
315 Executables
316
317     All executables will be stored in ``PROJ_OBJ_ROOT/<type>/bin``, where *type*
318     is ``Debug``, ``Release``, or ``Profile`` for a debug, optimized, or
319     profiled build, respectively.
320
321 Further Help
322 ============
323
324 If you have any questions or need any help creating an LLVM project, the LLVM
325 team would be more than happy to help.  You can always post your questions to
326 the `LLVM Developers Mailing List
327 <http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvmdev/>`_.