a857084ba1fe8676b0b2c5b8e57fc8a873a77bc0
[model-checker.git] / nodestack.h
1 /** @file nodestack.h
2  *  @brief Stack of operations for use in backtracking.
3 */
4
5 #ifndef __NODESTACK_H__
6 #define __NODESTACK_H__
7
8 #include <vector>
9 #include <cstddef>
10 #include <inttypes.h>
11
12 #include "mymemory.h"
13 #include "schedule.h"
14 #include "promise.h"
15
16 class ModelAction;
17 class Thread;
18
19 /**
20  * A flag used for the promise counting/combination problem within a node,
21  * denoting whether a particular Promise is
22  * <ol><li>@b applicable: can be satisfied by this Node's ModelAction and</li>
23  * <li>@b fulfilled: satisfied by this Node's ModelAction under the current
24  * configuration.</li></ol>
25  */
26
27 #define PROMISE_IGNORE 0 /**< This promise is inapplicable; ignore it */
28 #define PROMISE_UNFULFILLED 1 /**< This promise is applicable but unfulfilled */
29 #define PROMISE_FULFILLED 2 /**< This promise is applicable and fulfilled */
30 #define PROMISE_MASK 0xf
31 #define PROMISE_RMW 0x10
32
33 typedef int promise_t;
34
35 struct fairness_info {
36         unsigned int enabled_count;
37         unsigned int turns;
38         bool priority;
39 };
40
41 typedef enum {
42         READ_FROM_PAST,
43         READ_FROM_FUTURE,
44         READ_FROM_NONE,
45 } read_from_type_t;
46
47 /**
48  * @brief A single node in a NodeStack
49  *
50  * Represents a single node in the NodeStack. Each Node is associated with up
51  * to one action and up to one parent node. A node holds information
52  * regarding the last action performed (the "associated action"), the thread
53  * choices that have been explored (explored_children) and should be explored
54  * (backtrack), and the actions that the last action may read from.
55  */
56 class Node {
57 public:
58         Node(ModelAction *act, Node *par, int nthreads, Node *prevfairness);
59         ~Node();
60         /* return true = thread choice has already been explored */
61         bool has_been_explored(thread_id_t tid) const;
62         /* return true = backtrack set is empty */
63         bool backtrack_empty() const;
64
65         void clear_backtracking();
66         void explore_child(ModelAction *act, enabled_type_t *is_enabled);
67         /* return false = thread was already in backtrack */
68         bool set_backtrack(thread_id_t id);
69         thread_id_t get_next_backtrack();
70         bool is_enabled(Thread *t) const;
71         bool is_enabled(thread_id_t tid) const;
72         enabled_type_t enabled_status(thread_id_t tid) const;
73
74         ModelAction * get_action() const { return action; }
75         bool has_priority(thread_id_t tid) const;
76         int get_num_threads() const { return num_threads; }
77         /** @return the parent Node to this Node; that is, the action that
78          * occurred previously in the stack. */
79         Node * get_parent() const { return parent; }
80
81         read_from_type_t get_read_from_status();
82         bool increment_read_from();
83         bool read_from_empty() const;
84         unsigned int read_from_size() const;
85
86         void print_read_from_past();
87         void add_read_from_past(const ModelAction *act);
88         const ModelAction * get_read_from_past() const;
89         const ModelAction * get_read_from_past(int i) const;
90         int get_read_from_past_size() const;
91
92         bool add_future_value(struct future_value fv);
93         struct future_value get_future_value() const;
94
95         void set_promise(unsigned int i, bool is_rmw);
96         bool get_promise(unsigned int i) const;
97         bool increment_promise();
98         bool promise_empty() const;
99         enabled_type_t *get_enabled_array() {return enabled_array;}
100
101         void set_misc_max(int i);
102         int get_misc() const;
103         bool increment_misc();
104         bool misc_empty() const;
105
106         void add_relseq_break(const ModelAction *write);
107         const ModelAction * get_relseq_break() const;
108         bool increment_relseq_break();
109         bool relseq_break_empty() const;
110
111         void print() const;
112
113         MEMALLOC
114 private:
115         void explore(thread_id_t tid);
116
117         bool read_from_past_empty() const;
118         bool increment_read_from_past();
119         bool future_value_empty() const;
120         bool increment_future_value();
121         read_from_type_t read_from_status;
122
123         ModelAction * const action;
124         Node * const parent;
125         const int num_threads;
126         std::vector< bool, ModelAlloc<bool> > explored_children;
127         std::vector< bool, ModelAlloc<bool> > backtrack;
128         std::vector< struct fairness_info, ModelAlloc< struct fairness_info> > fairness;
129         int numBacktracks;
130         enabled_type_t *enabled_array;
131
132         /**
133          * The set of past ModelActions that this the action at this Node may
134          * read from. Only meaningful if this Node represents a 'read' action.
135          */
136         std::vector< const ModelAction *, ModelAlloc< const ModelAction * > > read_from_past;
137         unsigned int read_from_past_idx;
138
139         std::vector< struct future_value, ModelAlloc<struct future_value> > future_values;
140         std::vector< promise_t, ModelAlloc<promise_t> > promises;
141         int future_index;
142
143         std::vector< const ModelAction *, ModelAlloc<const ModelAction *> > relseq_break_writes;
144         int relseq_break_index;
145
146         int misc_index;
147         int misc_max;
148 };
149
150 typedef std::vector< Node *, ModelAlloc< Node * > > node_list_t;
151
152 /**
153  * @brief A stack of nodes
154  *
155  * Holds a Node linked-list that can be used for holding backtracking,
156  * may-read-from, and replay information. It is used primarily as a
157  * stack-like structure, in that backtracking points and replay nodes are
158  * only removed from the top (most recent).
159  */
160 class NodeStack {
161 public:
162         NodeStack();
163         ~NodeStack();
164         ModelAction * explore_action(ModelAction *act, enabled_type_t * is_enabled);
165         Node * get_head() const;
166         Node * get_next() const;
167         void reset_execution();
168         void pop_restofstack(int numAhead);
169         int get_total_nodes() { return total_nodes; }
170
171         void print() const;
172
173         MEMALLOC
174 private:
175         node_list_t node_list;
176
177         /**
178          * @brief the index position of the current head Node
179          *
180          * This index is relative to node_list. The index should point to the
181          * current head Node. It is negative when the list is empty.
182          */
183         int head_idx;
184
185         int total_nodes;
186 };
187
188 #endif /* __NODESTACK_H__ */