dfe188652d4192c95a3c13455685896c647ec5c8
[iotcloud.git] / version2 / src / C / Table.h
1 #ifndef Table_H
2 #define Table_H
3 #include "common.h"
4 #include "Pair.h"
5 #include "ThreeTuple.h"
6 #include "IoTString.h"
7
8 /**
9  * IoTTable data structure.  Provides client interface.
10  * @author Brian Demsky
11  * @version 1.0
12  */
13
14 /* Constants */
15 #define Table_FREE_SLOTS 2
16 // Number of slots that should be kept free // 10
17 #define Table_SKIP_THRESHOLD 10
18 #define Table_RESIZE_MULTIPLE ((double)1.2)
19 #define Table_RESIZE_THRESHOLD ((double)0.75)
20 #define Table_REJECTED_THRESHOLD 5
21
22 class Table {
23 private:
24         /* Helper Objects */
25         SlotBuffer *buffer;
26         CloudComm *cloud;
27         SecureRandom *random;
28         TableStatus *liveTableStatus;
29         PendingTransaction *pendingTransactionBuilder;  // Pending Transaction used in building a Pending Transaction
30         Transaction *lastPendingTransactionSpeculatedOn;        // Last transaction that was speculated on from the pending transaction
31         Transaction *firstPendingTransaction;   // first transaction in the pending transaction list
32
33         /* Variables */
34         int numberOfSlots;      // Number of slots stored in buffer
35         int bufferResizeThreshold;// Threshold on the number of live slots before a resize is needed
36         int64_t liveSlotCount;// Number of currently live slots
37         int64_t oldestLiveSlotSequenceNumver;   // Smallest sequence number of the slot with a live entry
38         int64_t localMachineId; // Machine ID of this client device
39         int64_t sequenceNumber; // Largest sequence number a client has received
40         int64_t localSequenceNumber;
41
42         //  int smallestTableStatusSeen = -1; // Smallest Table Status that was seen in the latest slots sent from the server
43         //  int largestTableStatusSeen = -1; // Largest Table Status that was seen in the latest slots sent from the server
44         int64_t localTransactionSequenceNumber; // Local sequence number counter for transactions
45         int64_t lastTransactionSequenceNumberSpeculatedOn;      // the last transaction that was speculated on
46         int64_t oldestTransactionSequenceNumberSpeculatedOn;    // the oldest transaction that was speculated on
47         int64_t localArbitrationSequenceNumber;
48         bool hadPartialSendToServer;
49         bool attemptedToSendToServer;
50         int64_t expectedsize;
51         bool didFindTableStatus;
52         int64_t currMaxSize;
53
54         Slot *lastSlotAttemptedToSend;
55         bool lastIsNewKey;
56         int lastNewSize;
57         Hashtable<Transaction *, Vector<int32_t> *> *lastTransactionPartsSent;
58         Vector<Entry *> *lastPendingSendArbitrationEntriesToDelete;
59         NewKey *lastNewKey;
60
61
62         /* Data Structures  */
63         Hashtable<IoTString *, KeyValue *, uintptr_t, 0, hashString, StringEquals> *committedKeyValueTable;// Table of committed key value pairs
64         Hashtable<IoTString *, KeyValue *, uintptr_t, 0, hashString, StringEquals> *speculatedKeyValueTable;    // Table of speculated key value pairs, if there is a speculative value
65         Hashtable<IoTString *, KeyValue *, uintptr_t, 0, hashString, StringEquals> *pendingTransactionSpeculatedKeyValueTable;  // Table of speculated key value pairs, if there is a speculative value from the pending transactions
66         Hashtable<IoTString *, NewKey *, uintptr_t, 0, hashString, StringEquals> *liveNewKeyTable;      // Table of live new keys
67         Hashtable<int64_t, Pair<int64_t, Liveness *> *> *lastMessageTable;      // Last message sent by a client machine id -> (Seq Num, Slot or LastMessage);
68         Hashtable<int64_t, Hashset<RejectedMessage *> *> *rejectedMessageWatchVectorTable;      // Table of machine Ids and the set of rejected messages they have not seen yet
69         Hashtable<IoTString *, int64_t, uintptr_t, 0, hashString, StringEquals> *arbitratorTable;// Table of keys and their arbitrators
70         Hashtable<Pair<int64_t, int64_t> *, Abort *, uintptr_t, 0, pairHashFunction, pairEquals> *liveAbortTable;// Table live abort messages
71         Hashtable<int64_t, Hashtable<Pair<int64_t, int32_t> *, TransactionPart *, uintptr_t, 0, pairHashFunction, pairEquals> *> *newTransactionParts;  // transaction parts that are seen in this latest round of slots from the server
72         Hashtable<int64_t, Hashtable<Pair<int64_t, int32_t> *, CommitPart *, uintptr_t, 0, pairHashFunction, pairEquals> *> *newCommitParts;    // commit parts that are seen in this latest round of slots from the server
73         Hashtable<int64_t, int64_t> *lastArbitratedTransactionNumberByArbitratorTable;  // Last transaction sequence number that an arbitrator arbitrated on
74         Hashtable<int64_t, Transaction *> *liveTransactionBySequenceNumberTable;        // live transaction grouped by the sequence number
75         Hashtable<Pair<int64_t, int64_t> *, Transaction *, uintptr_t, 0, pairHashFunction, pairEquals> *liveTransactionByTransactionIdTable;    // live transaction grouped by the transaction ID
76         Hashtable<int64_t, Hashtable<int64_t, Commit *> *> *liveCommitsTable;
77         Hashtable<IoTString *, Commit *, uintptr_t, 0, hashString, StringEquals> *liveCommitsByKeyTable;
78         Hashtable<int64_t, int64_t> *lastCommitSeenSequenceNumberByArbitratorTable;
79         Vector<int64_t> *rejectedSlotVector;    // Vector of rejected slots that have yet to be sent to the server
80         Vector<Transaction *> *pendingTransactionQueue;
81         Vector<ArbitrationRound *> *pendingSendArbitrationRounds;
82         Vector<Entry *> *pendingSendArbitrationEntriesToDelete;
83         Hashtable<Transaction *, Vector<int32_t> *> *transactionPartsSent;
84         Hashtable<int64_t, TransactionStatus *> *outstandingTransactionStatus;
85         Hashtable<int64_t, Abort *> *liveAbortsGeneratedByLocal;
86         Hashset<Pair<int64_t, int64_t> *, uintptr_t, 0, pairHashFunction, pairEquals> *offlineTransactionsCommittedAndAtServer;
87         Hashtable<int64_t, Pair<IoTString *, int32_t> *> *localCommunicationTable;
88         Hashtable<int64_t, int64_t> *lastTransactionSeenFromMachineFromServer;
89         Hashtable<int64_t, int64_t> *lastArbitrationDataLocalSequenceNumberSeenFromArbitrator;
90         bool lastInsertedNewKey;
91         int64_t lastSeqNumArbOn;
92
93
94         void init();
95         /**
96          * Recalculate the new resize threshold
97          */
98         void setResizeThreshold();
99         bool sendToServer(NewKey *newKey);
100         NewKey * handlePartialSend(NewKey * newKey);
101         bool checkSend(Array<Slot *> * array, Slot *checkSlot);
102
103         bool updateFromLocal(int64_t machineId);
104         Pair<bool, bool> sendTransactionToLocal(Transaction *transaction);
105         bool sendSlotsToServer(Slot *slot, int newSize, bool isNewKey, bool * wasInserted, Array<Slot *> **array);
106         /**
107          * Returns false if a resize was needed
108          */
109         bool fillSlot(Slot *slot, bool resize, NewKey *newKeyEntry, int & newSize, bool & insertedKey);
110         void doRejectedMessages(Slot *s);
111
112         ThreeTuple<bool, bool, int64_t> doMandatoryResuce(Slot *slot, bool resize);
113
114         void  doOptionalRescue(Slot *s, bool seenliveslot, int64_t seqn, bool resize);
115         /**
116          * Checks for malicious activity and updates the local copy of the block chain.
117          */
118         void validateAndUpdate(Array<Slot *> *newSlots, bool acceptUpdatesToLocal);
119
120         void updateLiveStateFromServer();
121
122         void updateLiveStateFromLocal();
123
124         void initExpectedSize(int64_t firstSequenceNumber, int64_t numberOfSlots);
125
126         void updateExpectedSize();
127
128
129         /**
130          * Check the size of the block chain to make sure there are enough slots sent back by the server.
131          * This is only called when we have a gap between the slots that we have locally and the slots
132          * sent by the server therefore in the slots sent by the server there will be at least 1 Table
133          * status message
134          */
135         void checkNumSlots(int numberOfSlots);
136
137         void updateCurrMaxSize(int newmaxsize) { currMaxSize = newmaxsize; }
138
139
140         /**
141          * Update the size of of the local buffer if it is needed.
142          */
143         void commitNewMaxSize();
144
145         /**
146          * Process the new transaction parts from this latest round of slots received from the server
147          */
148         void processNewTransactionParts();
149
150
151
152         void arbitrateFromServer();
153
154         Pair<bool, bool> arbitrateOnLocalTransaction(Transaction *transaction);
155
156         /**
157          * Compacts the arbitration data my merging commits and aggregating aborts so that a single large push of commits can be done instead of many small updates
158          */
159         bool compactArbitrationData();
160
161         /**
162          * Update all the commits and the committed tables, sets dead the dead transactions
163          */
164         bool updateCommittedTable();
165
166         /**
167          * Create the speculative table from transactions that are still live and have come from the cloud
168          */
169         bool updateSpeculativeTable(bool didProcessNewCommits);
170
171         /**
172          * Create the pending transaction speculative table from transactions that are still in the pending transaction buffer
173          */
174         void updatePendingTransactionSpeculativeTable(bool didProcessNewCommitsOrSpeculate);
175
176         /**
177          * Set dead and remove from the live transaction tables the transactions that are dead
178          */
179         void updateLiveTransactionsAndStatus();
180
181         /**
182          * Process this slot, entry by entry.  Also update the latest message sent by slot
183          */
184         void processSlot(SlotIndexer *indexer, Slot *slot, bool acceptUpdatesToLocal, Hashset<int64_t> *machineSet);
185
186         /**
187          * Update the last message that was sent for a machine Id
188          */
189         void processEntry(LastMessage *entry, Hashset<int64_t> *machineSet);
190
191         /**
192          * Add the new key to the arbitrators table and update the set of live new keys (in case of a rescued new key message)
193          */
194         void processEntry(NewKey *entry);
195
196         /**
197          * Process new table status entries and set dead the old ones as new ones come in.
198          * keeps track of the largest and smallest table status seen in this current round
199          * of updating the local copy of the block chain
200          */
201         void processEntry(TableStatus *entry, int64_t seq);
202
203         /**
204          * Check old messages to see if there is a block chain violation. Also
205          */
206         void processEntry(RejectedMessage *entry, SlotIndexer *indexer);
207
208         /**
209          * Check if this abort is live, if not then save it so we can kill it later.
210          * update the last transaction number that was arbitrated on.
211          */
212         void processEntry(Abort *entry);
213
214         /**
215          * Set dead the transaction part if that transaction is dead and keep track of all new parts
216          */
217         void processEntry(TransactionPart *entry);
218
219         /**
220          * Process new commit entries and save them for future use.  Delete duplicates
221          */
222         void processEntry(CommitPart *entry);
223
224         /**
225          * Update the last message seen table.  Update and set dead the appropriate RejectedMessages as clients see them.
226          * Updates the live aborts, removes those that are dead and sets them dead.
227          * Check that the last message seen is correct and that there is no mismatch of our own last message or that
228          * other clients have not had a rollback on the last message.
229          */
230         void updateLastMessage(int64_t machineId, int64_t seqNum, Liveness *liveness, bool acceptUpdatesToLocal, Hashset<int64_t> *machineSet);
231
232         /**
233          * Add a rejected message entry to the watch set to keep track of which clients have seen that
234          * rejected message entry and which have not.
235          */
236         void addWatchVector(int64_t machineId, RejectedMessage *entry);
237
238         /**
239          * Check if the HMAC chain is not violated
240          */
241         void checkHMACChain(SlotIndexer *indexer, Array<Slot *> *newSlots);
242
243
244 public:
245         Table(IoTString *baseurl, IoTString *password, int64_t _localMachineId, int listeningPort);
246         Table(CloudComm *_cloud, int64_t _localMachineId);
247         ~Table();
248
249         /**
250          * Initialize the table by inserting a table status as the first entry into the table status
251          * also initialize the crypto stuff.
252          */
253         void initTable();
254
255         /**
256          * Rebuild the table from scratch by pulling the latest block chain from the server.
257          */
258
259         void rebuild();
260         void addLocalCommunication(int64_t arbitrator, IoTString *hostName, int portNumber);
261         int64_t getArbitrator(IoTString *key);
262         void close();
263         IoTString *getCommitted(IoTString *key);
264         IoTString *getSpeculative(IoTString *key);
265         IoTString *getCommittedAtomic(IoTString *key);
266         IoTString *getSpeculativeAtomic(IoTString *key);
267         bool update();
268         bool createNewKey(IoTString *keyName, int64_t machineId);
269         void startTransaction();
270         void put(IoTString *key, IoTString *value);
271         TransactionStatus *commitTransaction();
272
273         /**
274          * Get the machine ID for this client
275          */
276         int64_t getMachineId() { return localMachineId; }
277
278         /**
279          * Decrement the number of live slots that we currently have
280          */
281         void decrementLiveCount() { liveSlotCount--; }
282         int64_t getLocalSequenceNumber();
283         Array<char> *acceptDataFromLocal(Array<char> *data);
284 };
285
286 #endif