0e99bb6ac9c4506d6be31828f0d3564057ea1370
[folly.git] / folly / wangle / Future.h
1 /*
2  * Copyright 2014 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <algorithm>
20 #include <exception>
21 #include <functional>
22 #include <memory>
23 #include <type_traits>
24 #include <vector>
25
26 #include <folly/MoveWrapper.h>
27 #include "Promise.h"
28 #include "Try.h"
29
30 namespace folly { namespace wangle {
31
32 template <typename T> struct isFuture;
33
34 template <class T>
35 class Future {
36  public:
37   typedef T value_type;
38
39   // not copyable
40   Future(Future const&) = delete;
41   Future& operator=(Future const&) = delete;
42
43   // movable
44   Future(Future&&) noexcept;
45   Future& operator=(Future&&);
46
47   ~Future();
48
49   /** Return the reference to result. Should not be called if !isReady().
50     Will rethrow the exception if an exception has been
51     captured.
52
53     This function is not thread safe - the returned Future can only
54     be executed from the thread that the executor runs it in.
55     See below for a thread safe version
56     */
57   typename std::add_lvalue_reference<T>::type
58   value();
59   typename std::add_lvalue_reference<const T>::type
60   value() const;
61
62   /// Returns an inactive Future which will call back on the other side of
63   /// executor (when it is activated).
64   ///
65   /// NB remember that Futures activate when they destruct. This is good,
66   /// it means that this will work:
67   ///
68   ///   f.via(e).then(a).then(b);
69   ///
70   /// a and b will execute in the same context (the far side of e), because
71   /// the Future (temporary variable) created by via(e) does not call back
72   /// until it destructs, which is after then(a) and then(b) have been wired
73   /// up.
74   ///
75   /// But this is still racy:
76   ///
77   ///   f = f.via(e).then(a);
78   ///   f.then(b);
79   ///
80   /// If you need something like that, use a Later.
81   template <typename Executor>
82   Future<T> via(Executor* executor);
83
84   /** True when the result (or exception) is ready. */
85   bool isReady() const;
86
87   /** A reference to the Try of the value */
88   Try<T>& getTry();
89
90   /** When this Future has completed, execute func which is a function that
91     takes a Try<T>&&. A Future for the return type of func is
92     returned. e.g.
93
94     Future<string> f2 = f1.then([](Try<T>&&) { return string("foo"); });
95
96     The Future given to the functor is ready, and the functor may call
97     value(), which may rethrow if this has captured an exception. If func
98     throws, the exception will be captured in the Future that is returned.
99     */
100   /* TODO n3428 and other async frameworks have something like then(scheduler,
101      Future), we might want to support a similar API which could be
102      implemented a little more efficiently than
103      f.via(executor).then(callback) */
104   template <class F>
105   typename std::enable_if<
106     !isFuture<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type>::value,
107     Future<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type> >::type
108   then(F&& func);
109
110   /// Variant where func returns a Future<T> instead of a T. e.g.
111   ///
112   ///   Future<string> f2 = f1.then(
113   ///     [](Try<T>&&) { return makeFuture<string>("foo"); });
114   template <class F>
115   typename std::enable_if<
116     isFuture<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type>::value,
117     Future<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type::value_type> >::type
118   then(F&& func);
119
120   /// Variant where func is an ordinary function (static method, method)
121   ///
122   ///   R doWork(Try<T>&&);
123   ///
124   ///   Future<R> f2 = f1.then(doWork);
125   ///
126   /// or
127   ///
128   ///   struct Worker {
129   ///     static R doWork(Try<T>&&); }
130   ///
131   ///   Future<R> f2 = f1.then(&Worker::doWork);
132   template <class = T, class R = std::nullptr_t>
133   typename std::enable_if<!isFuture<R>::value, Future<R>>::type
134   inline then(R(*func)(Try<T>&&)) {
135     return then([func](Try<T>&& t) {
136       return (*func)(std::move(t));
137     });
138   }
139
140   /// Variant where func returns a Future<R> instead of a R. e.g.
141   ///
142   ///   struct Worker {
143   ///     Future<R> doWork(Try<T>&&); }
144   ///
145   ///   Future<R> f2 = f1.then(&Worker::doWork);
146   template <class = T, class R = std::nullptr_t>
147   typename std::enable_if<isFuture<R>::value, R>::type
148   inline then(R(*func)(Try<T>&&)) {
149     return then([func](Try<T>&& t) {
150       return (*func)(std::move(t));
151     });
152   }
153
154   /// Variant where func is an member function
155   ///
156   ///   struct Worker {
157   ///     R doWork(Try<T>&&); }
158   ///
159   ///   Worker *w;
160   ///   Future<R> f2 = f1.then(w, &Worker::doWork);
161   template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
162   typename std::enable_if<!isFuture<R>::value, Future<R>>::type
163   inline then(Caller *instance, R(Caller::*func)(Try<T>&&)) {
164     return then([instance, func](Try<T>&& t) {
165       return (instance->*func)(std::move(t));
166     });
167   }
168
169   /// Variant where func returns a Future<R> instead of a R. e.g.
170   ///
171   ///   struct Worker {
172   ///     Future<R> doWork(Try<T>&&); }
173   ///
174   ///   Worker *w;
175   ///   Future<R> f2 = f1.then(w, &Worker::doWork);
176   template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
177   typename std::enable_if<isFuture<R>::value, R>::type
178   inline then(Caller *instance, R(Caller::*func)(Try<T>&&)) {
179     return then([instance, func](Try<T>&& t) {
180       return (instance->*func)(std::move(t));
181     });
182   }
183
184   /// Convenience method for ignoring the value and creating a Future<void>.
185   /// Exceptions still propagate.
186   Future<void> then();
187
188   /// This is not the method you're looking for.
189   ///
190   /// This needs to be public because it's used by make* and when*, and it's
191   /// not worth listing all those and their fancy template signatures as
192   /// friends. But it's not for public consumption.
193   template <class F>
194   void setCallback_(F&& func);
195
196   /// A Future's callback is executed when all three of these conditions have
197   /// become true: it has a value (set by the Promise), it has a callback (set
198   /// by then), and it is active (active by default).
199   ///
200   /// Inactive Futures will activate upon destruction.
201   void activate() {
202     state_->activate();
203   }
204   void deactivate() {
205     state_->deactivate();
206   }
207
208  private:
209   typedef detail::State<T>* statePtr;
210
211   // shared state object
212   statePtr state_;
213
214   explicit
215   Future(statePtr obj) : state_(obj) {}
216
217   void detach();
218
219   void throwIfInvalid() const;
220
221   friend class Promise<T>;
222 };
223
224 /**
225   Make a completed Future by moving in a value. e.g.
226
227     string foo = "foo";
228     auto f = makeFuture(std::move(foo));
229
230   or
231
232     auto f = makeFuture<string>("foo");
233 */
234 template <class T>
235 Future<typename std::decay<T>::type> makeFuture(T&& t);
236
237 /** Make a completed void Future. */
238 Future<void> makeFuture();
239
240 /** Make a completed Future by executing a function. If the function throws
241   we capture the exception, otherwise we capture the result. */
242 template <class F>
243 auto makeFutureTry(
244   F&& func,
245   typename std::enable_if<
246     !std::is_reference<F>::value, bool>::type sdf = false)
247   -> Future<decltype(func())>;
248
249 template <class F>
250 auto makeFutureTry(
251   F const& func)
252   -> Future<decltype(func())>;
253
254 /// Make a failed Future from an exception_ptr.
255 /// Because the Future's type cannot be inferred you have to specify it, e.g.
256 ///
257 ///   auto f = makeFuture<string>(std::current_exception());
258 template <class T>
259 Future<T> makeFuture(std::exception_ptr const& e);
260
261 /** Make a Future from an exception type E that can be passed to
262   std::make_exception_ptr(). */
263 template <class T, class E>
264 typename std::enable_if<std::is_base_of<std::exception, E>::value, Future<T>>::type
265 makeFuture(E const& e);
266
267 /** Make a Future out of a Try */
268 template <class T>
269 Future<T> makeFuture(Try<T>&& t);
270
271 /** When all the input Futures complete, the returned Future will complete.
272   Errors do not cause early termination; this Future will always succeed
273   after all its Futures have finished (whether successfully or with an
274   error).
275
276   The Futures are moved in, so your copies are invalid. If you need to
277   chain further from these Futures, use the variant with an output iterator.
278
279   XXX is this still true?
280   This function is thread-safe for Futures running on different threads.
281
282   The return type for Future<T> input is a Future<std::vector<Try<T>>>
283   */
284 template <class InputIterator>
285 Future<std::vector<Try<
286   typename std::iterator_traits<InputIterator>::value_type::value_type>>>
287 whenAll(InputIterator first, InputIterator last);
288
289 /// This version takes a varying number of Futures instead of an iterator.
290 /// The return type for (Future<T1>, Future<T2>, ...) input
291 /// is a Future<std::tuple<Try<T1>, Try<T2>, ...>>.
292 /// The Futures are moved in, so your copies are invalid.
293 template <typename... Fs>
294 typename detail::VariadicContext<
295   typename std::decay<Fs>::type::value_type...>::type
296 whenAll(Fs&&... fs);
297
298 /** The result is a pair of the index of the first Future to complete and
299   the Try. If multiple Futures complete at the same time (or are already
300   complete when passed in), the "winner" is chosen non-deterministically.
301
302   This function is thread-safe for Futures running on different threads.
303   */
304 template <class InputIterator>
305 Future<std::pair<
306   size_t,
307   Try<typename std::iterator_traits<InputIterator>::value_type::value_type>>>
308 whenAny(InputIterator first, InputIterator last);
309
310 /** when n Futures have completed, the Future completes with a vector of
311   the index and Try of those n Futures (the indices refer to the original
312   order, but the result vector will be in an arbitrary order)
313
314   Not thread safe.
315   */
316 template <class InputIterator>
317 Future<std::vector<std::pair<
318   size_t,
319   Try<typename std::iterator_traits<InputIterator>::value_type::value_type>>>>
320 whenN(InputIterator first, InputIterator last, size_t n);
321
322 /** Wait for the given future to complete on a semaphore. Returns a completed
323  * future containing the result.
324  *
325  * NB if the promise for the future would be fulfilled in the same thread that
326  * you call this, it will deadlock.
327  */
328 template <class T>
329 Future<T> waitWithSemaphore(Future<T>&& f);
330
331 /** Wait for up to `timeout` for the given future to complete. Returns a future
332  * which may or may not be completed depending whether the given future
333  * completed in time
334  *
335  * Note: each call to this starts a (short-lived) thread and allocates memory.
336  */
337 template <typename T, class Duration>
338 Future<T> waitWithSemaphore(Future<T>&& f, Duration timeout);
339
340 }} // folly::wangle
341
342 #include "Future-inl.h"