Add QueueAppender
[folly.git] / folly / io / IOBufQueue.h
1 /*
2  * Copyright 2013 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef FOLLY_IO_IOBUF_QUEUE_H
18 #define FOLLY_IO_IOBUF_QUEUE_H
19
20 #include "folly/io/IOBuf.h"
21
22 #include <stdexcept>
23 #include <string>
24
25 namespace folly {
26
27 /**
28  * An IOBufQueue encapsulates a chain of IOBufs and provides
29  * convenience functions to append data to the back of the chain
30  * and remove data from the front.
31  *
32  * You may also prepend data into the headroom of the first buffer in the
33  * chain, if any.
34  */
35 class IOBufQueue {
36  public:
37   struct Options {
38     Options() : cacheChainLength(false) { }
39     bool cacheChainLength;
40   };
41
42   /**
43    * Commonly used Options, currently the only possible value other than
44    * the default.
45    */
46   static Options cacheChainLength() {
47     Options options;
48     options.cacheChainLength = true;
49     return options;
50   }
51
52   explicit IOBufQueue(const Options& options = Options());
53
54   /**
55    * Return a space to prepend bytes and the amount of headroom available.
56    */
57   std::pair<void*, uint32_t> headroom();
58
59   /**
60    * Indicate that n bytes from the headroom have been used.
61    */
62   void markPrepended(uint32_t n);
63
64   /**
65    * Prepend an existing range; throws std::overflow_error if not enough
66    * room.
67    */
68   void prepend(const void* buf, uint32_t n);
69
70   /**
71    * Add a buffer or buffer chain to the end of this queue. The
72    * queue takes ownership of buf.
73    *
74    * If pack is true, we try to reduce wastage at the end of this queue
75    * by copying some data from the first buffers in the buf chain (and
76    * releasing the buffers), if possible.  If pack is false, we leave
77    * the chain topology unchanged.
78    */
79   void append(std::unique_ptr<folly::IOBuf>&& buf,
80               bool pack=false);
81
82   /**
83    * Add a queue to the end of this queue. The queue takes ownership of
84    * all buffers from the other queue.
85    */
86   void append(IOBufQueue& other, bool pack=false);
87   void append(IOBufQueue&& other, bool pack=false) {
88     append(other, pack);  // call lvalue reference overload, above
89   }
90
91   /**
92    * Copy len bytes, starting at buf, to the end of this queue.
93    * The caller retains ownership of the source data.
94    */
95   void append(const void* buf, size_t len);
96
97   /**
98    * Copy a string to the end of this queue.
99    * The caller retains ownership of the source data.
100    */
101   void append(const std::string& buf) {
102     append(buf.data(), buf.length());
103   }
104
105   /**
106    * Append a chain of IOBuf objects that point to consecutive regions
107    * within buf.
108    *
109    * Just like IOBuf::wrapBuffer, this should only be used when the caller
110    * knows ahead of time and can ensure that all IOBuf objects that will point
111    * to this buffer will be destroyed before the buffer itself is destroyed;
112    * all other caveats from wrapBuffer also apply.
113    *
114    * Every buffer except for the last will wrap exactly blockSize bytes.
115    * Importantly, this method may be used to wrap buffers larger than 4GB.
116    */
117   void wrapBuffer(const void* buf, size_t len,
118                   uint32_t blockSize=(1U << 31));  // default block size: 2GB
119
120   /**
121    * Obtain a writable block of contiguous bytes at the end of this
122    * queue, allocating more space if necessary.  The amount of space
123    * reserved will be at least min.  If min contiguous space is not
124    * available at the end of the queue, and IOBuf with size newAllocationSize
125    * is appended to the chain and returned.  The actual available space
126    * may be larger than newAllocationSize, but will be truncated to max,
127    * if specified.
128    *
129    * If the caller subsequently writes anything into the returned space,
130    * it must call the postallocate() method.
131    *
132    * @return The starting address of the block and the length in bytes.
133    *
134    * @note The point of the preallocate()/postallocate() mechanism is
135    *       to support I/O APIs such as Thrift's TAsyncSocket::ReadCallback
136    *       that request a buffer from the application and then, in a later
137    *       callback, tell the application how much of the buffer they've
138    *       filled with data.
139    */
140   std::pair<void*,uint32_t> preallocate(
141     uint32_t min, uint32_t newAllocationSize,
142     uint32_t max = std::numeric_limits<uint32_t>::max());
143
144   /**
145    * Tell the queue that the caller has written data into the first n
146    * bytes provided by the previous preallocate() call.
147    *
148    * @note n should be less than or equal to the size returned by
149    *       preallocate().  If n is zero, the caller may skip the call
150    *       to postallocate().  If n is nonzero, the caller must not
151    *       invoke any other non-const methods on this IOBufQueue between
152    *       the call to preallocate and the call to postallocate().
153    */
154   void postallocate(uint32_t n);
155
156   /**
157    * Obtain a writable block of n contiguous bytes, allocating more space
158    * if necessary, and mark it as used.  The caller can fill it later.
159    */
160   void* allocate(uint32_t n) {
161     void* p = preallocate(n, n).first;
162     postallocate(n);
163     return p;
164   }
165
166   /**
167    * Split off the first n bytes of the queue into a separate IOBuf chain,
168    * and transfer ownership of the new chain to the caller.  The IOBufQueue
169    * retains ownership of everything after the split point.
170    *
171    * @warning If the split point lies in the middle of some IOBuf within
172    *          the chain, this function may, as an implementation detail,
173    *          clone that IOBuf.
174    *
175    * @throws std::underflow_error if n exceeds the number of bytes
176    *         in the queue.
177    */
178   std::unique_ptr<folly::IOBuf> split(size_t n);
179
180   /**
181    * Similar to IOBuf::trimStart, but works on the whole queue.  Will
182    * pop off buffers that have been completely trimmed.
183    */
184   void trimStart(size_t amount);
185
186   /**
187    * Similar to IOBuf::trimEnd, but works on the whole queue.  Will
188    * pop off buffers that have been completely trimmed.
189    */
190   void trimEnd(size_t amount);
191
192   /**
193    * Transfer ownership of the queue's entire IOBuf chain to the caller.
194    */
195   std::unique_ptr<folly::IOBuf> move() {
196     chainLength_ = 0;
197     return std::move(head_);
198   }
199
200   /**
201    * Access
202    */
203   const folly::IOBuf* front() const {
204     return head_.get();
205   }
206
207   /**
208    * returns the first IOBuf in the chain and removes it from the chain
209    *
210    * @return first IOBuf in the chain or nullptr if none.
211    */
212   std::unique_ptr<folly::IOBuf> pop_front();
213
214   /**
215    * Total chain length, only valid if cacheLength was specified in the
216    * constructor.
217    */
218   size_t chainLength() const {
219     if (!options_.cacheChainLength) {
220       throw std::invalid_argument("IOBufQueue: chain length not cached");
221     }
222     return chainLength_;
223   }
224
225   const Options& options() const {
226     return options_;
227   }
228
229   /**
230    * Clear the queue.  Note that this does not release the buffers, it
231    * just sets their length to zero; useful if you want to reuse the
232    * same queue without reallocating.
233    */
234   void clear();
235
236   /** Movable */
237   IOBufQueue(IOBufQueue&&);
238   IOBufQueue& operator=(IOBufQueue&&);
239
240  private:
241   static const size_t kChainLengthNotCached = (size_t)-1;
242   /** Not copyable */
243   IOBufQueue(const IOBufQueue&) = delete;
244   IOBufQueue& operator=(const IOBufQueue&) = delete;
245
246   Options options_;
247   size_t chainLength_;
248   /** Everything that has been appended but not yet discarded or moved out */
249   std::unique_ptr<folly::IOBuf> head_;
250 };
251
252 } // folly
253
254 #endif // FOLLY_IO_IOBUF_QUEUE_H