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[folly.git] / folly / io / Compression.h
1 /*
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3  *
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15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <cstdint>
20 #include <limits>
21 #include <memory>
22 #include <string>
23 #include <vector>
24
25 #include <folly/Range.h>
26 #include <folly/io/IOBuf.h>
27
28 /**
29  * Compression / decompression over IOBufs
30  */
31
32 namespace folly { namespace io {
33
34 enum class CodecType {
35   /**
36    * This codec type is not defined; getCodec() will throw an exception
37    * if used. Useful if deriving your own classes from Codec without
38    * going through the getCodec() interface.
39    */
40   USER_DEFINED = 0,
41
42   /**
43    * Use no compression.
44    * Levels supported: 0
45    */
46   NO_COMPRESSION = 1,
47
48   /**
49    * Use LZ4 compression.
50    * Levels supported: 1 = fast, 2 = best; default = 1
51    */
52   LZ4 = 2,
53
54   /**
55    * Use Snappy compression.
56    * Levels supported: 1
57    */
58   SNAPPY = 3,
59
60   /**
61    * Use zlib compression.
62    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
63    */
64   ZLIB = 4,
65
66   /**
67    * Use LZ4 compression, prefixed with size (as Varint).
68    */
69   LZ4_VARINT_SIZE = 5,
70
71   /**
72    * Use LZMA2 compression.
73    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
74    */
75   LZMA2 = 6,
76   LZMA2_VARINT_SIZE = 7,
77
78   /**
79    * Use ZSTD compression.
80    */
81   ZSTD = 8,
82
83   /**
84    * Use gzip compression.  This is the same compression algorithm as ZLIB but
85    * gzip-compressed files tend to be easier to work with from the command line.
86    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
87    */
88   GZIP = 9,
89
90   /**
91    * Use LZ4 frame compression.
92    * Levels supported: 0 = fast, 16 = best; default = 0
93    */
94   LZ4_FRAME = 10,
95
96   /**
97    * Use bzip2 compression.
98    * Levels supported: 1 = fast, 9 = best; default = 9
99    */
100   BZIP2 = 11,
101
102   NUM_CODEC_TYPES = 12,
103 };
104
105 class Codec {
106  public:
107   virtual ~Codec() { }
108
109   /**
110    * Return the maximum length of data that may be compressed with this codec.
111    * NO_COMPRESSION and ZLIB support arbitrary lengths;
112    * LZ4 supports up to 1.9GiB; SNAPPY supports up to 4GiB.
113    * May return UNLIMITED_UNCOMPRESSED_LENGTH if unlimited.
114    */
115   uint64_t maxUncompressedLength() const;
116
117   /**
118    * Return the codec's type.
119    */
120   CodecType type() const { return type_; }
121
122   /**
123    * Does this codec need the exact uncompressed length on decompression?
124    */
125   bool needsUncompressedLength() const;
126
127   /**
128    * Compress data, returning an IOBuf (which may share storage with data).
129    * Throws std::invalid_argument if data is larger than
130    * maxUncompressedLength().
131    *
132    * Regardless of the behavior of the underlying compressor, compressing
133    * an empty IOBuf chain will return an empty IOBuf chain.
134    */
135   std::unique_ptr<IOBuf> compress(const folly::IOBuf* data);
136
137   /**
138    * Compresses data. May involve additional copies compared to the overload
139    * that takes and returns IOBufs. Has the same error semantics as the IOBuf
140    * version.
141    */
142   std::string compress(StringPiece data);
143
144   /**
145    * Uncompress data. Throws std::runtime_error on decompression error.
146    *
147    * Some codecs (LZ4) require the exact uncompressed length; this is indicated
148    * by needsUncompressedLength().
149    *
150    * For other codes (zlib), knowing the exact uncompressed length ahead of
151    * time might be faster.
152    *
153    * Regardless of the behavior of the underlying compressor, uncompressing
154    * an empty IOBuf chain will return an empty IOBuf chain.
155    */
156   static constexpr uint64_t UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH = uint64_t(-1);
157   static constexpr uint64_t UNLIMITED_UNCOMPRESSED_LENGTH = uint64_t(-2);
158
159   std::unique_ptr<IOBuf> uncompress(
160       const IOBuf* data,
161       uint64_t uncompressedLength = UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH);
162
163   /**
164    * Uncompresses data. May involve additional copies compared to the overload
165    * that takes and returns IOBufs. Has the same error semantics as the IOBuf
166    * version.
167    */
168   std::string uncompress(
169       StringPiece data,
170       uint64_t uncompressedLength = UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH);
171
172  protected:
173   explicit Codec(CodecType type);
174
175  public:
176   /**
177    * Returns a superset of the set of prefixes for which canUncompress() will
178    * return true. A superset is allowed for optimizations in canUncompress()
179    * based on other knowledge such as length. None of the prefixes may be empty.
180    * default: No prefixes.
181    */
182   virtual std::vector<std::string> validPrefixes() const;
183
184   /**
185    * Returns true if the codec thinks it can uncompress the data.
186    * If a codec doesn't have magic bytes at the beginning, like LZ4 and Snappy,
187    * it can always return false.
188    * default: Returns false.
189    */
190   virtual bool canUncompress(
191       const folly::IOBuf* data,
192       uint64_t uncompressedLength = UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH) const;
193
194  private:
195   // default: no limits (save for special value UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH)
196   virtual uint64_t doMaxUncompressedLength() const;
197   // default: doesn't need uncompressed length
198   virtual bool doNeedsUncompressedLength() const;
199   virtual std::unique_ptr<IOBuf> doCompress(const folly::IOBuf* data) = 0;
200   virtual std::unique_ptr<IOBuf> doUncompress(const folly::IOBuf* data,
201                                               uint64_t uncompressedLength) = 0;
202   // default: an implementation is provided by default to wrap the strings into
203   // IOBufs and delegate to the IOBuf methods. This incurs a copy of the output
204   // from IOBuf to string. Implementers, at their discretion, can override
205   // these methods to avoid the copy.
206   virtual std::string doCompressString(StringPiece data);
207   virtual std::string doUncompressString(
208       StringPiece data,
209       uint64_t uncompressedLength);
210
211   CodecType type_;
212 };
213
214 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_FASTEST = -1;
215 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT = -2;
216 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_BEST = -3;
217
218 /**
219  * Return a codec for the given type. Throws on error.  The level
220  * is a non-negative codec-dependent integer indicating the level of
221  * compression desired, or one of the following constants:
222  *
223  * COMPRESSION_LEVEL_FASTEST is fastest (uses least CPU / memory,
224  *   worst compression)
225  * COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT is the default (likely a tradeoff between
226  *   FASTEST and BEST)
227  * COMPRESSION_LEVEL_BEST is the best compression (uses most CPU / memory,
228  *   best compression)
229  *
230  * When decompressing, the compression level is ignored. All codecs will
231  * decompress all data compressed with the a codec of the same type, regardless
232  * of compression level.
233  */
234 std::unique_ptr<Codec> getCodec(CodecType type,
235                                 int level = COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT);
236
237 /**
238  * Returns a codec that can uncompress any of the given codec types as well as
239  * {LZ4_FRAME, ZSTD, ZLIB, GZIP, LZMA2, BZIP2}. Appends each default codec to
240  * customCodecs in order, so long as a codec with the same type() isn't already
241  * present. When uncompress() is called, each codec's canUncompress() is called
242  * in the order that they are given. Appended default codecs are checked last.
243  * uncompress() is called on the first codec whose canUncompress() returns true.
244  * An exception is thrown if no codec canUncompress() the data.
245  * An exception is thrown if the chosen codec's uncompress() throws on the data.
246  * An exception is thrown if compress() is called on the returned codec.
247  *
248  * Requirements are checked in debug mode and are as follows:
249  * Let headers be the concatenation of every codec's validPrefixes().
250  *  1. Each codec must override validPrefixes() and canUncompress().
251  *  2. No codec's validPrefixes() may be empty.
252  *  3. No header in headers may be empty.
253  *  4. headers must not contain any duplicate elements.
254  *  5. No strict non-empty prefix of any header in headers may be in headers.
255  */
256 std::unique_ptr<Codec> getAutoUncompressionCodec(
257     std::vector<std::unique_ptr<Codec>> customCodecs = {});
258
259 /**
260  * Check if a specified codec is supported.
261  */
262 bool hasCodec(CodecType type);
263
264 }}  // namespaces