Log (de)compression bytes
[folly.git] / folly / executors / ThreadedExecutor.h
1 /*
2  * Copyright 2017-present Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <atomic>
20 #include <condition_variable>
21 #include <deque>
22 #include <map>
23 #include <memory>
24 #include <mutex>
25 #include <thread>
26
27 #include <folly/Executor.h>
28 #include <folly/executors/thread_factory/ThreadFactory.h>
29
30 namespace folly {
31
32 /***
33  *  ThreadedExecutor
34  *
35  *  An executor for blocking tasks.
36  *
37  *  This executor runs each task in its own thread. It works well for tasks
38  *  which mostly sleep, but works poorly for tasks which mostly compute.
39  *
40  *  For each task given to the executor with `add`, the executor spawns a new
41  *  thread for that task, runs the task in that thread, and joins the thread
42  *  after the task has completed.
43  *
44  *  Spawning and joining task threads are done in the executor's internal
45  *  control thread. Calls to `add` put the tasks to be run into a queue, where
46  *  the control thread will find them.
47  *
48  *  There is currently no limitation on, or throttling of, concurrency.
49  *
50  *  This executor is not currently optimized for performance. For example, it
51  *  makes no attempt to re-use task threads. Rather, it exists primarily to
52  *  offload sleep-heavy tasks from the CPU executor, where they might otherwise
53  *  be run.
54  */
55 class ThreadedExecutor : public virtual folly::Executor {
56  public:
57   explicit ThreadedExecutor(
58       std::shared_ptr<ThreadFactory> threadFactory = newDefaultThreadFactory());
59   ~ThreadedExecutor() override;
60
61   ThreadedExecutor(ThreadedExecutor const&) = delete;
62   ThreadedExecutor(ThreadedExecutor&&) = delete;
63
64   ThreadedExecutor& operator=(ThreadedExecutor const&) = delete;
65   ThreadedExecutor& operator=(ThreadedExecutor&&) = delete;
66
67   void add(Func func) override;
68
69  private:
70   static std::shared_ptr<ThreadFactory> newDefaultThreadFactory();
71
72   void notify();
73   void control();
74   void controlWait();
75   bool controlPerformAll();
76   void controlJoinFinishedThreads();
77   void controlLaunchEnqueuedTasks();
78
79   void work(Func& func);
80
81   std::shared_ptr<ThreadFactory> threadFactory_;
82
83   std::atomic<bool> stopping_{false};
84
85   std::mutex controlm_;
86   std::condition_variable controlc_;
87   bool controls_ = false;
88   std::thread controlt_;
89
90   std::mutex enqueuedm_;
91   std::deque<Func> enqueued_;
92
93   //  Accessed only by the control thread, so no synchronization.
94   std::map<std::thread::id, std::thread> running_;
95
96   std::mutex finishedm_;
97   std::deque<std::thread::id> finished_;
98 };
99 } // namespace folly