Add make_array to folly
[folly.git] / folly / Traits.h
1 /*
2  * Copyright 2016 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // @author: Andrei Alexandrescu
18
19 #pragma once
20
21 #include <memory>
22 #include <limits>
23 #include <type_traits>
24 #include <functional>
25
26 #include <folly/Portability.h>
27
28 // libc++ doesn't provide this header, nor does msvc
29 #ifdef FOLLY_HAVE_BITS_CXXCONFIG_H
30 // This file appears in two locations: inside fbcode and in the
31 // libstdc++ source code (when embedding fbstring as std::string).
32 // To aid in this schizophrenic use, two macros are defined in
33 // c++config.h:
34 //   _LIBSTDCXX_FBSTRING - Set inside libstdc++.  This is useful to
35 //      gate use inside fbcode v. libstdc++
36 #include <bits/c++config.h>
37 #endif
38
39 #include <boost/type_traits.hpp>
40 #include <boost/mpl/and.hpp>
41 #include <boost/mpl/has_xxx.hpp>
42 #include <boost/mpl/not.hpp>
43
44 namespace folly {
45
46 /**
47  * IsRelocatable<T>::value describes the ability of moving around
48  * memory a value of type T by using memcpy (as opposed to the
49  * conservative approach of calling the copy constructor and then
50  * destroying the old temporary. Essentially for a relocatable type,
51  * the following two sequences of code should be semantically
52  * equivalent:
53  *
54  * void move1(T * from, T * to) {
55  *   new(to) T(from);
56  *   (*from).~T();
57  * }
58  *
59  * void move2(T * from, T * to) {
60  *   memcpy(to, from, sizeof(T));
61  * }
62  *
63  * Most C++ types are relocatable; the ones that aren't would include
64  * internal pointers or (very rarely) would need to update remote
65  * pointers to pointers tracking them. All C++ primitive types and
66  * type constructors are relocatable.
67  *
68  * This property can be used in a variety of optimizations. Currently
69  * fbvector uses this property intensively.
70  *
71  * The default conservatively assumes the type is not
72  * relocatable. Several specializations are defined for known
73  * types. You may want to add your own specializations. Do so in
74  * namespace folly and make sure you keep the specialization of
75  * IsRelocatable<SomeStruct> in the same header as SomeStruct.
76  *
77  * You may also declare a type to be relocatable by including
78  *    `typedef std::true_type IsRelocatable;`
79  * in the class header.
80  *
81  * It may be unset in a base class by overriding the typedef to false_type.
82  */
83 /*
84  * IsTriviallyCopyable describes the value semantics property. C++11 contains
85  * the type trait is_trivially_copyable; however, it is not yet implemented
86  * in gcc (as of 4.7.1), and the user may wish to specify otherwise.
87  */
88 /*
89  * IsZeroInitializable describes the property that default construction is the
90  * same as memset(dst, 0, sizeof(T)).
91  */
92
93 namespace traits_detail {
94
95 #define FOLLY_HAS_TRUE_XXX(name)                          \
96   BOOST_MPL_HAS_XXX_TRAIT_DEF(name);                      \
97   template <class T> struct name ## _is_true              \
98     : std::is_same<typename T::name, std::true_type> {};  \
99   template <class T> struct has_true_ ## name             \
100     : std::conditional<                                   \
101         has_ ## name <T>::value,                          \
102         name ## _is_true<T>,                              \
103         std::false_type                                   \
104       >:: type {};
105
106 FOLLY_HAS_TRUE_XXX(IsRelocatable)
107 FOLLY_HAS_TRUE_XXX(IsZeroInitializable)
108 FOLLY_HAS_TRUE_XXX(IsTriviallyCopyable)
109
110 #undef FOLLY_HAS_TRUE_XXX
111 }
112
113 template <class T> struct IsTriviallyCopyable
114   : std::integral_constant<bool,
115       !std::is_class<T>::value ||
116       // TODO: add alternate clause is_trivially_copyable, when available
117       traits_detail::has_true_IsTriviallyCopyable<T>::value
118     > {};
119
120 template <class T> struct IsRelocatable
121   : std::integral_constant<bool,
122       !std::is_class<T>::value ||
123       // TODO add this line (and some tests for it) when we upgrade to gcc 4.7
124       //std::is_trivially_move_constructible<T>::value ||
125       IsTriviallyCopyable<T>::value ||
126       traits_detail::has_true_IsRelocatable<T>::value
127     > {};
128
129 template <class T> struct IsZeroInitializable
130   : std::integral_constant<bool,
131       !std::is_class<T>::value ||
132       traits_detail::has_true_IsZeroInitializable<T>::value
133     > {};
134
135 template <typename...>
136 struct Conjunction : std::true_type {};
137 template <typename T>
138 struct Conjunction<T> : T {};
139 template <typename T, typename... TList>
140 struct Conjunction<T, TList...>
141     : std::conditional<T::value, Conjunction<TList...>, T>::type {};
142
143 template <typename...>
144 struct Disjunction : std::false_type {};
145 template <typename T>
146 struct Disjunction<T> : T {};
147 template <typename T, typename... TList>
148 struct Disjunction<T, TList...>
149     : std::conditional<T::value, T, Disjunction<TList...>>::type {};
150
151 template <typename T>
152 struct Negation : std::integral_constant<bool, !T::value> {};
153
154 } // namespace folly
155
156 /**
157  * Use this macro ONLY inside namespace folly. When using it with a
158  * regular type, use it like this:
159  *
160  * // Make sure you're at namespace ::folly scope
161  * template<> FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(MyType)
162  *
163  * When using it with a template type, use it like this:
164  *
165  * // Make sure you're at namespace ::folly scope
166  * template<class T1, class T2>
167  * FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(MyType<T1, T2>)
168  */
169 #define FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(...) \
170   struct IsRelocatable<  __VA_ARGS__ > : std::true_type {};
171
172 /**
173  * Use this macro ONLY inside namespace boost. When using it with a
174  * regular type, use it like this:
175  *
176  * // Make sure you're at namespace ::boost scope
177  * template<> FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(MyType)
178  *
179  * When using it with a template type, use it like this:
180  *
181  * // Make sure you're at namespace ::boost scope
182  * template<class T1, class T2>
183  * FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(MyType<T1, T2>)
184  */
185 #define FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(...) \
186   struct has_nothrow_constructor<  __VA_ARGS__ > : ::boost::true_type {};
187
188 /**
189  * The FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE* macros below encode two
190  * assumptions: first, that the type is relocatable per IsRelocatable
191  * above, and that it has a nothrow constructor. Most types can be
192  * assumed to satisfy both conditions, but it is the responsibility of
193  * the user to state that assumption. User-defined classes will not
194  * work with fbvector (see FBVector.h) unless they state this
195  * combination of properties.
196  *
197  * Use FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE with regular types like this:
198  *
199  * FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE(MyType)
200  *
201  * The versions FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_1, _2, _3, and _4
202  * allow using the macro for describing templatized classes with 1, 2,
203  * 3, and 4 template parameters respectively. For template classes
204  * just use the macro with the appropriate number and pass the name of
205  * the template to it. Example:
206  *
207  * template <class T1, class T2> class MyType { ... };
208  * ...
209  * // Make sure you're at global scope
210  * FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_2(MyType)
211  */
212
213 // Use this macro ONLY at global level (no namespace)
214 #define FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE(...)                           \
215   namespace folly { template<> FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(__VA_ARGS__) }   \
216   namespace boost { \
217   template<> FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(__VA_ARGS__) }
218 // Use this macro ONLY at global level (no namespace)
219 #define FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_1(...)                         \
220   namespace folly {                                                     \
221   template <class T1> FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(__VA_ARGS__<T1>) }       \
222     namespace boost {                                                   \
223     template <class T1> FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(__VA_ARGS__<T1>) }
224 // Use this macro ONLY at global level (no namespace)
225 #define FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_2(...)                 \
226   namespace folly {                                             \
227   template <class T1, class T2>                                 \
228   FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(__VA_ARGS__<T1, T2>) }               \
229     namespace boost {                                           \
230     template <class T1, class T2>                               \
231     FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(__VA_ARGS__<T1, T2>) }
232 // Use this macro ONLY at global level (no namespace)
233 #define FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_3(...)                         \
234   namespace folly {                                                     \
235   template <class T1, class T2, class T3>                               \
236   FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(__VA_ARGS__<T1, T2, T3>) }                   \
237     namespace boost {                                                   \
238     template <class T1, class T2, class T3>                             \
239     FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(__VA_ARGS__<T1, T2, T3>) }
240 // Use this macro ONLY at global level (no namespace)
241 #define FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_4(...)                         \
242   namespace folly {                                                     \
243   template <class T1, class T2, class T3, class T4>                     \
244   FOLLY_ASSUME_RELOCATABLE(__VA_ARGS__<T1, T2, T3, T4>) }               \
245     namespace boost {                                                   \
246     template <class T1, class T2, class T3, class T4>                   \
247     FOLLY_ASSUME_HAS_NOTHROW_CONSTRUCTOR(__VA_ARGS__<T1, T2, T3, T4>) }
248
249 /**
250  * Instantiate FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE for a few types. It is
251  * safe to assume that pair is compatible if both of its components
252  * are. Furthermore, all STL containers can be assumed to comply,
253  * although that is not guaranteed by the standard.
254  */
255
256 FOLLY_NAMESPACE_STD_BEGIN
257
258 template <class T, class U>
259   struct pair;
260 #ifndef _GLIBCXX_USE_FB
261 FOLLY_GLIBCXX_NAMESPACE_CXX11_BEGIN
262 template <class T, class R, class A>
263   class basic_string;
264 FOLLY_GLIBCXX_NAMESPACE_CXX11_END
265 #else
266 template <class T, class R, class A, class S>
267   class basic_string;
268 #endif
269 template <class T, class A>
270   class vector;
271 template <class T, class A>
272   class deque;
273 FOLLY_GLIBCXX_NAMESPACE_CXX11_BEGIN
274 template <class T, class A>
275   class list;
276 FOLLY_GLIBCXX_NAMESPACE_CXX11_END
277 template <class T, class C, class A>
278   class set;
279 template <class K, class V, class C, class A>
280   class map;
281 template <class T>
282   class shared_ptr;
283
284 FOLLY_NAMESPACE_STD_END
285
286 namespace boost {
287
288 template <class T> class shared_ptr;
289
290 template <class T, class U>
291 struct has_nothrow_constructor< std::pair<T, U> >
292     : ::boost::mpl::and_< has_nothrow_constructor<T>,
293                           has_nothrow_constructor<U> > {};
294
295 } // namespace boost
296
297 namespace folly {
298
299 // STL commonly-used types
300 template <class T, class U>
301 struct IsRelocatable<  std::pair<T, U> >
302     : ::boost::mpl::and_< IsRelocatable<T>, IsRelocatable<U> > {};
303
304 // Is T one of T1, T2, ..., Tn?
305 template <class T, class... Ts>
306 struct IsOneOf {
307   enum { value = false };
308 };
309
310 template <class T, class T1, class... Ts>
311 struct IsOneOf<T, T1, Ts...> {
312   enum { value = std::is_same<T, T1>::value || IsOneOf<T, Ts...>::value };
313 };
314
315 /*
316  * Complementary type traits for integral comparisons.
317  *
318  * For instance, `if(x < 0)` yields an error in clang for unsigned types
319  *  when -Werror is used due to -Wtautological-compare
320  *
321  *
322  * @author: Marcelo Juchem <marcelo@fb.com>
323  */
324
325 namespace detail {
326
327 template <typename T, bool>
328 struct is_negative_impl {
329   constexpr static bool check(T x) { return x < 0; }
330 };
331
332 template <typename T>
333 struct is_negative_impl<T, false> {
334   constexpr static bool check(T) { return false; }
335 };
336
337 // folly::to integral specializations can end up generating code
338 // inside what are really static ifs (not executed because of the templated
339 // types) that violate -Wsign-compare so suppress them in order to not prevent
340 // all calling code from using it.
341 #pragma GCC diagnostic push
342 #pragma GCC diagnostic ignored "-Wsign-compare"
343
344 template <typename RHS, RHS rhs, typename LHS>
345 bool less_than_impl(LHS const lhs) {
346   return
347     rhs > std::numeric_limits<LHS>::max() ? true :
348     rhs <= std::numeric_limits<LHS>::min() ? false :
349     lhs < rhs;
350 }
351
352 #pragma GCC diagnostic pop
353
354 template <typename RHS, RHS rhs, typename LHS>
355 bool greater_than_impl(LHS const lhs) {
356   return
357     rhs > std::numeric_limits<LHS>::max() ? false :
358     rhs < std::numeric_limits<LHS>::min() ? true :
359     lhs > rhs;
360 }
361
362 } // namespace detail {
363
364 // same as `x < 0`
365 template <typename T>
366 constexpr bool is_negative(T x) {
367   return folly::detail::is_negative_impl<T, std::is_signed<T>::value>::check(x);
368 }
369
370 // same as `x <= 0`
371 template <typename T>
372 constexpr bool is_non_positive(T x) { return !x || folly::is_negative(x); }
373
374 // same as `x > 0`
375 template <typename T>
376 constexpr bool is_positive(T x) { return !is_non_positive(x); }
377
378 // same as `x >= 0`
379 template <typename T>
380 constexpr bool is_non_negative(T x) {
381   return !x || is_positive(x);
382 }
383
384 template <typename RHS, RHS rhs, typename LHS>
385 bool less_than(LHS const lhs) {
386   return detail::less_than_impl<
387     RHS, rhs, typename std::remove_reference<LHS>::type
388   >(lhs);
389 }
390
391 template <typename RHS, RHS rhs, typename LHS>
392 bool greater_than(LHS const lhs) {
393   return detail::greater_than_impl<
394     RHS, rhs, typename std::remove_reference<LHS>::type
395   >(lhs);
396 }
397
398 /**
399  * Like std::piecewise_construct, a tag type & instance used for in-place
400  * construction of non-movable contained types, e.g. by Synchronized.
401  */
402 struct construct_in_place_t {};
403 constexpr construct_in_place_t construct_in_place{};
404
405 } // namespace folly
406
407 // gcc-5.0 changed string's implementation in libgcc to be non-relocatable
408 #if __GNUC__ < 5
409 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_3(std::basic_string);
410 #endif
411 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_2(std::vector);
412 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_2(std::list);
413 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_2(std::deque);
414 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_2(std::unique_ptr);
415 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_1(std::shared_ptr);
416 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_1(std::function);
417
418 // Boost
419 FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE_1(boost::shared_ptr);
420
421 #define FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_TYPE_TRAITS(classname, type_name) \
422   template <typename T> \
423   struct classname { \
424     template <typename C> \
425     constexpr static bool test(typename C::type_name*) { return true; } \
426     template <typename> \
427     constexpr static bool test(...) { return false; } \
428     constexpr static bool value = test<T>(nullptr); \
429   }
430
431 #define FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS_IMPL(classname, func_name, cv_qual) \
432   template <typename TTheClass_, typename RTheReturn_, typename... TTheArgs_> \
433   class classname<TTheClass_, RTheReturn_(TTheArgs_...) cv_qual> { \
434     template < \
435       typename UTheClass_, RTheReturn_ (UTheClass_::*)(TTheArgs_...) cv_qual \
436     > struct sfinae {}; \
437     template <typename UTheClass_> \
438     constexpr static bool test(sfinae<UTheClass_, &UTheClass_::func_name>*) \
439     { return true; } \
440     template <typename> \
441     constexpr static bool test(...) { return false; } \
442   public: \
443     constexpr static bool value = test<TTheClass_>(nullptr); \
444   }
445
446 /*
447  * The FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS is used to create traits
448  * classes that check for the existence of a member function with
449  * a given name and signature. It currently does not support
450  * checking for inherited members.
451  *
452  * Such classes receive two template parameters: the class to be checked
453  * and the signature of the member function. A static boolean field
454  * named `value` (which is also constexpr) tells whether such member
455  * function exists.
456  *
457  * Each traits class created is bound only to the member name, not to
458  * its signature nor to the type of the class containing it.
459  *
460  * Say you need to know if a given class has a member function named
461  * `test` with the following signature:
462  *
463  *    int test() const;
464  *
465  * You'd need this macro to create a traits class to check for a member
466  * named `test`, and then use this traits class to check for the signature:
467  *
468  * namespace {
469  *
470  * FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS(has_test_traits, test);
471  *
472  * } // unnamed-namespace
473  *
474  * void some_func() {
475  *   cout << "Does class Foo have a member int test() const? "
476  *     << boolalpha << has_test_traits<Foo, int() const>::value;
477  * }
478  *
479  * You can use the same traits class to test for a completely different
480  * signature, on a completely different class, as long as the member name
481  * is the same:
482  *
483  * void some_func() {
484  *   cout << "Does class Foo have a member int test()? "
485  *     << boolalpha << has_test_traits<Foo, int()>::value;
486  *   cout << "Does class Foo have a member int test() const? "
487  *     << boolalpha << has_test_traits<Foo, int() const>::value;
488  *   cout << "Does class Bar have a member double test(const string&, long)? "
489  *     << boolalpha << has_test_traits<Bar, double(const string&, long)>::value;
490  * }
491  *
492  * @author: Marcelo Juchem <marcelo@fb.com>
493  */
494 #define FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS(classname, func_name) \
495   template <typename, typename> class classname; \
496   FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS_IMPL(classname, func_name, ); \
497   FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS_IMPL(classname, func_name, const); \
498   FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS_IMPL( \
499       classname, func_name, /* nolint */ volatile); \
500   FOLLY_CREATE_HAS_MEMBER_FN_TRAITS_IMPL( \
501       classname, func_name, /* nolint */ volatile const)