Copyright 2012 -> 2013
[folly.git] / folly / ThreadLocal.h
1 /*
2  * Copyright 2013 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 /**
18  * Improved thread local storage for non-trivial types (similar speed as
19  * pthread_getspecific but only consumes a single pthread_key_t, and 4x faster
20  * than boost::thread_specific_ptr).
21  *
22  * Also includes an accessor interface to walk all the thread local child
23  * objects of a parent.  accessAllThreads() initializes an accessor which holds
24  * a global lock *that blocks all creation and destruction of ThreadLocal
25  * objects with the same Tag* and can be used as an iterable container.
26  *
27  * Intended use is for frequent write, infrequent read data access patterns such
28  * as counters.
29  *
30  * There are two classes here - ThreadLocal and ThreadLocalPtr.  ThreadLocalPtr
31  * has semantics similar to boost::thread_specific_ptr. ThreadLocal is a thin
32  * wrapper around ThreadLocalPtr that manages allocation automatically.
33  *
34  * @author Spencer Ahrens (sahrens)
35  */
36
37 #ifndef FOLLY_THREADLOCAL_H_
38 #define FOLLY_THREADLOCAL_H_
39
40 #include "folly/Portability.h"
41 #include <boost/iterator/iterator_facade.hpp>
42 #include "folly/Likely.h"
43 #include <type_traits>
44
45 // Use noexcept on gcc 4.6 or higher
46 #undef FOLLY_NOEXCEPT
47 #ifdef __GNUC__
48 # ifdef HAVE_FEATURES_H
49 #  include <features.h>
50 #  if __GNUC_PREREQ(4,6)
51 #    define FOLLY_NOEXCEPT noexcept
52 #    define FOLLY_ASSERT(x) x
53 #  endif
54 # endif
55 #endif
56
57 #ifndef FOLLY_NOEXCEPT
58 #  define FOLLY_NOEXCEPT
59 #  define FOLLY_ASSERT(x) /**/
60 #endif
61
62 namespace folly {
63 enum class TLPDestructionMode {
64   THIS_THREAD,
65   ALL_THREADS
66 };
67 }  // namespace
68
69 #include "folly/detail/ThreadLocalDetail.h"
70
71 namespace folly {
72
73 template<class T, class Tag> class ThreadLocalPtr;
74
75 template<class T, class Tag=void>
76 class ThreadLocal {
77  public:
78   ThreadLocal() { }
79
80   T* get() const {
81     T* ptr = tlp_.get();
82     if (UNLIKELY(ptr == nullptr)) {
83       ptr = new T();
84       tlp_.reset(ptr);
85     }
86     return ptr;
87   }
88
89   T* operator->() const {
90     return get();
91   }
92
93   T& operator*() const {
94     return *get();
95   }
96
97   void reset(T* newPtr = nullptr) {
98     tlp_.reset(newPtr);
99   }
100
101   typedef typename ThreadLocalPtr<T,Tag>::Accessor Accessor;
102   Accessor accessAllThreads() const {
103     return tlp_.accessAllThreads();
104   }
105
106   // movable
107   ThreadLocal(ThreadLocal&&) = default;
108   ThreadLocal& operator=(ThreadLocal&&) = default;
109
110  private:
111   // non-copyable
112   ThreadLocal(const ThreadLocal&) = delete;
113   ThreadLocal& operator=(const ThreadLocal&) = delete;
114
115   mutable ThreadLocalPtr<T,Tag> tlp_;
116 };
117
118 /*
119  * The idea here is that __thread is faster than pthread_getspecific, so we
120  * keep a __thread array of pointers to objects (ThreadEntry::elements) where
121  * each array has an index for each unique instance of the ThreadLocalPtr
122  * object.  Each ThreadLocalPtr object has a unique id that is an index into
123  * these arrays so we can fetch the correct object from thread local storage
124  * very efficiently.
125  *
126  * In order to prevent unbounded growth of the id space and thus huge
127  * ThreadEntry::elements, arrays, for example due to continuous creation and
128  * destruction of ThreadLocalPtr objects, we keep a set of all active
129  * instances.  When an instance is destroyed we remove it from the active
130  * set and insert the id into freeIds_ for reuse.  These operations require a
131  * global mutex, but only happen at construction and destruction time.
132  *
133  * We use a single global pthread_key_t per Tag to manage object destruction and
134  * memory cleanup upon thread exit because there is a finite number of
135  * pthread_key_t's available per machine.
136  */
137
138 template<class T, class Tag=void>
139 class ThreadLocalPtr {
140  public:
141   ThreadLocalPtr() : id_(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::create()) { }
142
143   ThreadLocalPtr(ThreadLocalPtr&& other) : id_(other.id_) {
144     other.id_ = 0;
145   }
146
147   ThreadLocalPtr& operator=(ThreadLocalPtr&& other) {
148     assert(this != &other);
149     destroy();
150     id_ = other.id_;
151     other.id_ = 0;
152     return *this;
153   }
154
155   ~ThreadLocalPtr() {
156     destroy();
157   }
158
159   T* get() const {
160     return static_cast<T*>(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::get(id_).ptr);
161   }
162
163   T* operator->() const {
164     return get();
165   }
166
167   T& operator*() const {
168     return *get();
169   }
170
171   void reset(T* newPtr = nullptr) {
172     threadlocal_detail::ElementWrapper& w =
173       threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::get(id_);
174     if (w.ptr != newPtr) {
175       w.dispose(TLPDestructionMode::THIS_THREAD);
176       w.set(newPtr);
177     }
178   }
179
180   explicit operator bool() const {
181     return get() != nullptr;
182   }
183
184   /**
185    * reset() with a custom deleter:
186    * deleter(T* ptr, TLPDestructionMode mode)
187    * "mode" is ALL_THREADS if we're destructing this ThreadLocalPtr (and thus
188    * deleting pointers for all threads), and THIS_THREAD if we're only deleting
189    * the member for one thread (because of thread exit or reset())
190    */
191   template <class Deleter>
192   void reset(T* newPtr, Deleter deleter) {
193     threadlocal_detail::ElementWrapper& w =
194       threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::get(id_);
195     if (w.ptr != newPtr) {
196       w.dispose(TLPDestructionMode::THIS_THREAD);
197       w.set(newPtr, deleter);
198     }
199   }
200
201   // Holds a global lock for iteration through all thread local child objects.
202   // Can be used as an iterable container.
203   // Use accessAllThreads() to obtain one.
204   class Accessor {
205     friend class ThreadLocalPtr<T,Tag>;
206
207     threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>& meta_;
208     boost::mutex* lock_;
209     int id_;
210
211    public:
212     class Iterator;
213     friend class Iterator;
214
215     // The iterators obtained from Accessor are bidirectional iterators.
216     class Iterator : public boost::iterator_facade<
217           Iterator,                               // Derived
218           T,                                      // value_type
219           boost::bidirectional_traversal_tag> {   // traversal
220       friend class Accessor;
221       friend class boost::iterator_core_access;
222       const Accessor* const accessor_;
223       threadlocal_detail::ThreadEntry* e_;
224
225       void increment() {
226         e_ = e_->next;
227         incrementToValid();
228       }
229
230       void decrement() {
231         e_ = e_->prev;
232         decrementToValid();
233       }
234
235       T& dereference() const {
236         return *static_cast<T*>(e_->elements[accessor_->id_].ptr);
237       }
238
239       bool equal(const Iterator& other) const {
240         return (accessor_->id_ == other.accessor_->id_ &&
241                 e_ == other.e_);
242       }
243
244       explicit Iterator(const Accessor* accessor)
245         : accessor_(accessor),
246           e_(&accessor_->meta_.head_) {
247       }
248
249       bool valid() const {
250         return (e_->elements &&
251                 accessor_->id_ < e_->elementsCapacity &&
252                 e_->elements[accessor_->id_].ptr);
253       }
254
255       void incrementToValid() {
256         for (; e_ != &accessor_->meta_.head_ && !valid(); e_ = e_->next) { }
257       }
258
259       void decrementToValid() {
260         for (; e_ != &accessor_->meta_.head_ && !valid(); e_ = e_->prev) { }
261       }
262     };
263
264     ~Accessor() {
265       release();
266     }
267
268     Iterator begin() const {
269       return ++Iterator(this);
270     }
271
272     Iterator end() const {
273       return Iterator(this);
274     }
275
276     Accessor(const Accessor&) = delete;
277     Accessor& operator=(const Accessor&) = delete;
278
279     Accessor(Accessor&& other) FOLLY_NOEXCEPT
280       : meta_(other.meta_),
281         lock_(other.lock_),
282         id_(other.id_) {
283       other.id_ = 0;
284       other.lock_ = nullptr;
285     }
286
287     Accessor& operator=(Accessor&& other) FOLLY_NOEXCEPT {
288       // Each Tag has its own unique meta, and accessors with different Tags
289       // have different types.  So either *this is empty, or this and other
290       // have the same tag.  But if they have the same tag, they have the same
291       // meta (and lock), so they'd both hold the lock at the same time,
292       // which is impossible, which leaves only one possible scenario --
293       // *this is empty.  Assert it.
294       assert(&meta_ == &other.meta_);
295       assert(lock_ == nullptr);
296       using std::swap;
297       swap(lock_, other.lock_);
298       swap(id_, other.id_);
299     }
300
301     Accessor()
302       : meta_(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::instance()),
303         lock_(nullptr),
304         id_(0) {
305     }
306
307    private:
308     explicit Accessor(int id)
309       : meta_(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::instance()),
310         lock_(&meta_.lock_) {
311       lock_->lock();
312       id_ = id;
313     }
314
315     void release() {
316       if (lock_) {
317         lock_->unlock();
318         id_ = 0;
319         lock_ = nullptr;
320       }
321     }
322   };
323
324   // accessor allows a client to iterate through all thread local child
325   // elements of this ThreadLocal instance.  Holds a global lock for each <Tag>
326   Accessor accessAllThreads() const {
327     FOLLY_ASSERT(static_assert(!std::is_same<Tag, void>::value,
328                  "Must use a unique Tag to use the accessAllThreads feature"));
329     return Accessor(id_);
330   }
331
332  private:
333   void destroy() {
334     if (id_) {
335       threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::destroy(id_);
336     }
337   }
338
339   // non-copyable
340   ThreadLocalPtr(const ThreadLocalPtr&) = delete;
341   ThreadLocalPtr& operator=(const ThreadLocalPtr&) = delete;
342
343   int id_;  // every instantiation has a unique id
344 };
345
346 #undef FOLLY_NOEXCEPT
347
348 }  // namespace folly
349
350 #endif /* FOLLY_THREADLOCAL_H_ */