move assignment operators for folly::Synchronized
[folly.git] / folly / ThreadLocal.h
1 /*
2  * Copyright 2013 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 /**
18  * Improved thread local storage for non-trivial types (similar speed as
19  * pthread_getspecific but only consumes a single pthread_key_t, and 4x faster
20  * than boost::thread_specific_ptr).
21  *
22  * Also includes an accessor interface to walk all the thread local child
23  * objects of a parent.  accessAllThreads() initializes an accessor which holds
24  * a global lock *that blocks all creation and destruction of ThreadLocal
25  * objects with the same Tag* and can be used as an iterable container.
26  *
27  * Intended use is for frequent write, infrequent read data access patterns such
28  * as counters.
29  *
30  * There are two classes here - ThreadLocal and ThreadLocalPtr.  ThreadLocalPtr
31  * has semantics similar to boost::thread_specific_ptr. ThreadLocal is a thin
32  * wrapper around ThreadLocalPtr that manages allocation automatically.
33  *
34  * @author Spencer Ahrens (sahrens)
35  */
36
37 #ifndef FOLLY_THREADLOCAL_H_
38 #define FOLLY_THREADLOCAL_H_
39
40 #include "folly/Portability.h"
41 #include <boost/iterator/iterator_facade.hpp>
42 #include "folly/Likely.h"
43 #include <type_traits>
44
45
46 namespace folly {
47 enum class TLPDestructionMode {
48   THIS_THREAD,
49   ALL_THREADS
50 };
51 }  // namespace
52
53 #include "folly/detail/ThreadLocalDetail.h"
54
55 namespace folly {
56
57 template<class T, class Tag> class ThreadLocalPtr;
58
59 template<class T, class Tag=void>
60 class ThreadLocal {
61  public:
62   ThreadLocal() { }
63
64   T* get() const {
65     T* ptr = tlp_.get();
66     if (LIKELY(ptr != nullptr)) {
67       return ptr;
68     }
69
70     // separated new item creation out to speed up the fast path.
71     return makeTlp();
72   }
73
74   T* operator->() const {
75     return get();
76   }
77
78   T& operator*() const {
79     return *get();
80   }
81
82   void reset(T* newPtr = nullptr) {
83     tlp_.reset(newPtr);
84   }
85
86   typedef typename ThreadLocalPtr<T,Tag>::Accessor Accessor;
87   Accessor accessAllThreads() const {
88     return tlp_.accessAllThreads();
89   }
90
91   // movable
92   ThreadLocal(ThreadLocal&&) = default;
93   ThreadLocal& operator=(ThreadLocal&&) = default;
94
95  private:
96   // non-copyable
97   ThreadLocal(const ThreadLocal&) = delete;
98   ThreadLocal& operator=(const ThreadLocal&) = delete;
99
100   T* makeTlp() const {
101     T* ptr = new T();
102     tlp_.reset(ptr);
103     return ptr;
104   }
105
106   mutable ThreadLocalPtr<T,Tag> tlp_;
107 };
108
109 /*
110  * The idea here is that __thread is faster than pthread_getspecific, so we
111  * keep a __thread array of pointers to objects (ThreadEntry::elements) where
112  * each array has an index for each unique instance of the ThreadLocalPtr
113  * object.  Each ThreadLocalPtr object has a unique id that is an index into
114  * these arrays so we can fetch the correct object from thread local storage
115  * very efficiently.
116  *
117  * In order to prevent unbounded growth of the id space and thus huge
118  * ThreadEntry::elements, arrays, for example due to continuous creation and
119  * destruction of ThreadLocalPtr objects, we keep a set of all active
120  * instances.  When an instance is destroyed we remove it from the active
121  * set and insert the id into freeIds_ for reuse.  These operations require a
122  * global mutex, but only happen at construction and destruction time.
123  *
124  * We use a single global pthread_key_t per Tag to manage object destruction and
125  * memory cleanup upon thread exit because there is a finite number of
126  * pthread_key_t's available per machine.
127  */
128
129 template<class T, class Tag=void>
130 class ThreadLocalPtr {
131  public:
132   ThreadLocalPtr() : id_(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::create()) { }
133
134   ThreadLocalPtr(ThreadLocalPtr&& other) : id_(other.id_) {
135     other.id_ = 0;
136   }
137
138   ThreadLocalPtr& operator=(ThreadLocalPtr&& other) {
139     assert(this != &other);
140     destroy();
141     id_ = other.id_;
142     other.id_ = 0;
143     return *this;
144   }
145
146   ~ThreadLocalPtr() {
147     destroy();
148   }
149
150   T* get() const {
151     return static_cast<T*>(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::get(id_).ptr);
152   }
153
154   T* operator->() const {
155     return get();
156   }
157
158   T& operator*() const {
159     return *get();
160   }
161
162   void reset(T* newPtr = nullptr) {
163     threadlocal_detail::ElementWrapper& w =
164       threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::get(id_);
165     if (w.ptr != newPtr) {
166       w.dispose(TLPDestructionMode::THIS_THREAD);
167       w.set(newPtr);
168     }
169   }
170
171   explicit operator bool() const {
172     return get() != nullptr;
173   }
174
175   /**
176    * reset() with a custom deleter:
177    * deleter(T* ptr, TLPDestructionMode mode)
178    * "mode" is ALL_THREADS if we're destructing this ThreadLocalPtr (and thus
179    * deleting pointers for all threads), and THIS_THREAD if we're only deleting
180    * the member for one thread (because of thread exit or reset())
181    */
182   template <class Deleter>
183   void reset(T* newPtr, Deleter deleter) {
184     threadlocal_detail::ElementWrapper& w =
185       threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::get(id_);
186     if (w.ptr != newPtr) {
187       w.dispose(TLPDestructionMode::THIS_THREAD);
188       w.set(newPtr, deleter);
189     }
190   }
191
192   // Holds a global lock for iteration through all thread local child objects.
193   // Can be used as an iterable container.
194   // Use accessAllThreads() to obtain one.
195   class Accessor {
196     friend class ThreadLocalPtr<T,Tag>;
197
198     threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>& meta_;
199     boost::mutex* lock_;
200     int id_;
201
202    public:
203     class Iterator;
204     friend class Iterator;
205
206     // The iterators obtained from Accessor are bidirectional iterators.
207     class Iterator : public boost::iterator_facade<
208           Iterator,                               // Derived
209           T,                                      // value_type
210           boost::bidirectional_traversal_tag> {   // traversal
211       friend class Accessor;
212       friend class boost::iterator_core_access;
213       const Accessor* const accessor_;
214       threadlocal_detail::ThreadEntry* e_;
215
216       void increment() {
217         e_ = e_->next;
218         incrementToValid();
219       }
220
221       void decrement() {
222         e_ = e_->prev;
223         decrementToValid();
224       }
225
226       T& dereference() const {
227         return *static_cast<T*>(e_->elements[accessor_->id_].ptr);
228       }
229
230       bool equal(const Iterator& other) const {
231         return (accessor_->id_ == other.accessor_->id_ &&
232                 e_ == other.e_);
233       }
234
235       explicit Iterator(const Accessor* accessor)
236         : accessor_(accessor),
237           e_(&accessor_->meta_.head_) {
238       }
239
240       bool valid() const {
241         return (e_->elements &&
242                 accessor_->id_ < e_->elementsCapacity &&
243                 e_->elements[accessor_->id_].ptr);
244       }
245
246       void incrementToValid() {
247         for (; e_ != &accessor_->meta_.head_ && !valid(); e_ = e_->next) { }
248       }
249
250       void decrementToValid() {
251         for (; e_ != &accessor_->meta_.head_ && !valid(); e_ = e_->prev) { }
252       }
253     };
254
255     ~Accessor() {
256       release();
257     }
258
259     Iterator begin() const {
260       return ++Iterator(this);
261     }
262
263     Iterator end() const {
264       return Iterator(this);
265     }
266
267     Accessor(const Accessor&) = delete;
268     Accessor& operator=(const Accessor&) = delete;
269
270     Accessor(Accessor&& other) noexcept
271       : meta_(other.meta_),
272         lock_(other.lock_),
273         id_(other.id_) {
274       other.id_ = 0;
275       other.lock_ = nullptr;
276     }
277
278     Accessor& operator=(Accessor&& other) noexcept {
279       // Each Tag has its own unique meta, and accessors with different Tags
280       // have different types.  So either *this is empty, or this and other
281       // have the same tag.  But if they have the same tag, they have the same
282       // meta (and lock), so they'd both hold the lock at the same time,
283       // which is impossible, which leaves only one possible scenario --
284       // *this is empty.  Assert it.
285       assert(&meta_ == &other.meta_);
286       assert(lock_ == nullptr);
287       using std::swap;
288       swap(lock_, other.lock_);
289       swap(id_, other.id_);
290     }
291
292     Accessor()
293       : meta_(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::instance()),
294         lock_(nullptr),
295         id_(0) {
296     }
297
298    private:
299     explicit Accessor(int id)
300       : meta_(threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::instance()),
301         lock_(&meta_.lock_) {
302       lock_->lock();
303       id_ = id;
304     }
305
306     void release() {
307       if (lock_) {
308         lock_->unlock();
309         id_ = 0;
310         lock_ = nullptr;
311       }
312     }
313   };
314
315   // accessor allows a client to iterate through all thread local child
316   // elements of this ThreadLocal instance.  Holds a global lock for each <Tag>
317   Accessor accessAllThreads() const {
318     static_assert(!std::is_same<Tag, void>::value,
319                   "Must use a unique Tag to use the accessAllThreads feature");
320     return Accessor(id_);
321   }
322
323  private:
324   void destroy() {
325     if (id_) {
326       threadlocal_detail::StaticMeta<Tag>::destroy(id_);
327     }
328   }
329
330   // non-copyable
331   ThreadLocalPtr(const ThreadLocalPtr&) = delete;
332   ThreadLocalPtr& operator=(const ThreadLocalPtr&) = delete;
333
334   int id_;  // every instantiation has a unique id
335 };
336
337 }  // namespace folly
338
339 #endif /* FOLLY_THREADLOCAL_H_ */