Clean up Conv.cpp / Conv.h
[folly.git] / folly / Singleton-inl.h
1 /*
2  * Copyright 2016 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 namespace folly {
18
19 namespace detail {
20
21 template <typename T>
22 template <typename Tag, typename VaultTag>
23 SingletonHolder<T>& SingletonHolder<T>::singleton() {
24   static auto entry =
25       createGlobal<SingletonHolder<T>, std::pair<Tag, VaultTag>>([]() {
26         return new SingletonHolder<T>({typeid(T), typeid(Tag)},
27                                       *SingletonVault::singleton<VaultTag>());
28       });
29   return *entry;
30 }
31
32 [[noreturn]] void singletonWarnDoubleRegistrationAndAbort(
33     const TypeDescriptor& type);
34
35 template <typename T>
36 void SingletonHolder<T>::registerSingleton(CreateFunc c, TeardownFunc t) {
37   std::lock_guard<std::mutex> entry_lock(mutex_);
38
39   if (state_ != SingletonHolderState::NotRegistered) {
40     /* Possible causes:
41      *
42      * You have two instances of the same
43      * folly::Singleton<Class>. Probably because you define the
44      * singleton in a header included in multiple places? In general,
45      * folly::Singleton shouldn't be in the header, only off in some
46      * anonymous namespace in a cpp file. Code needing the singleton
47      * will find it when that code references folly::Singleton<Class>.
48      *
49      * Alternatively, you could have 2 singletons with the same type
50      * defined with a different name in a .cpp (source) file. For
51      * example:
52      *
53      * Singleton<int> a([] { return new int(3); });
54      * Singleton<int> b([] { return new int(4); });
55      *
56      */
57     singletonWarnDoubleRegistrationAndAbort(type());
58   }
59
60   create_ = std::move(c);
61   teardown_ = std::move(t);
62
63   state_ = SingletonHolderState::Dead;
64 }
65
66 template <typename T>
67 void SingletonHolder<T>::registerSingletonMock(CreateFunc c, TeardownFunc t) {
68   if (state_ == SingletonHolderState::NotRegistered) {
69     LOG(FATAL) << "Registering mock before singleton was registered: "
70                << type().name();
71   }
72   destroyInstance();
73
74   std::lock_guard<std::mutex> entry_lock(mutex_);
75
76   create_ = std::move(c);
77   teardown_ = std::move(t);
78 }
79
80 template <typename T>
81 T* SingletonHolder<T>::get() {
82   if (LIKELY(state_.load(std::memory_order_acquire) ==
83              SingletonHolderState::Living)) {
84     return instance_ptr_;
85   }
86   createInstance();
87
88   if (instance_weak_.expired()) {
89     throw std::runtime_error(
90         "Raw pointer to a singleton requested after its destruction."
91         " Singleton type is: " +
92         type().name());
93   }
94
95   return instance_ptr_;
96 }
97
98 template <typename T>
99 std::weak_ptr<T> SingletonHolder<T>::get_weak() {
100   if (UNLIKELY(state_.load(std::memory_order_acquire) !=
101                SingletonHolderState::Living)) {
102     createInstance();
103   }
104
105   return instance_weak_;
106 }
107
108 template <typename T>
109 std::shared_ptr<T> SingletonHolder<T>::try_get() {
110   if (UNLIKELY(state_.load(std::memory_order_acquire) !=
111                SingletonHolderState::Living)) {
112     createInstance();
113   }
114
115   return instance_weak_.lock();
116 }
117
118 template <typename T>
119 folly::ReadMostlySharedPtr<T> SingletonHolder<T>::try_get_fast() {
120   if (UNLIKELY(state_.load(std::memory_order_acquire) !=
121                SingletonHolderState::Living)) {
122     createInstance();
123   }
124
125   return instance_weak_fast_.lock();
126 }
127
128 template <typename T>
129 bool SingletonHolder<T>::hasLiveInstance() {
130   return !instance_weak_.expired();
131 }
132
133 template <typename T>
134 void SingletonHolder<T>::destroyInstance() {
135   state_ = SingletonHolderState::Dead;
136   instance_.reset();
137   if (destroy_baton_) {
138     constexpr std::chrono::seconds kDestroyWaitTime{5};
139     auto wait_result = destroy_baton_->timed_wait(
140       std::chrono::steady_clock::now() + kDestroyWaitTime);
141     if (!wait_result) {
142       print_destructor_stack_trace_->store(true);
143       LOG(ERROR) << "Singleton of type " << type().name() << " has a "
144                  << "living reference at destroyInstances time; beware! Raw "
145                  << "pointer is " << instance_ptr_ << ". It is very likely "
146                  << "that some other singleton is holding a shared_ptr to it. "
147                  << "Make sure dependencies between these singletons are "
148                  << "properly defined.";
149     }
150   }
151 }
152
153 template <typename T>
154 SingletonHolder<T>::SingletonHolder(
155     TypeDescriptor typeDesc,
156     SingletonVault& vault)
157     : SingletonHolderBase(typeDesc), vault_(vault) {}
158
159 template <typename T>
160 bool SingletonHolder<T>::creationStarted() {
161   // If alive, then creation was of course started.
162   // This is flipped after creating_thread_ was set, and before it was reset.
163   if (state_.load(std::memory_order_acquire) == SingletonHolderState::Living) {
164     return true;
165   }
166
167   // Not yet built.  Is it currently in progress?
168   if (creating_thread_.load(std::memory_order_acquire) != std::thread::id()) {
169     return true;
170   }
171
172   return false;
173 }
174
175 template <typename T>
176 void SingletonHolder<T>::createInstance() {
177   if (creating_thread_.load(std::memory_order_acquire) ==
178         std::this_thread::get_id()) {
179     LOG(FATAL) << "circular singleton dependency: " << type().name();
180   }
181
182   std::lock_guard<std::mutex> entry_lock(mutex_);
183   if (state_.load(std::memory_order_acquire) == SingletonHolderState::Living) {
184     return;
185   }
186   if (state_.load(std::memory_order_acquire) ==
187         SingletonHolderState::NotRegistered) {
188     auto ptr = SingletonVault::stackTraceGetter().load();
189     LOG(FATAL) << "Creating instance for unregistered singleton: "
190                << type().name() << "\n"
191                << "Stacktrace:"
192                << "\n"
193                << (ptr ? (*ptr)() : "(not available)");
194   }
195
196   if (state_.load(std::memory_order_acquire) == SingletonHolderState::Living) {
197     return;
198   }
199
200   SCOPE_EXIT {
201     // Clean up creator thread when complete, and also, in case of errors here,
202     // so that subsequent attempts don't think this is still in the process of
203     // being built.
204     creating_thread_.store(std::thread::id(), std::memory_order_release);
205   };
206
207   creating_thread_.store(std::this_thread::get_id(), std::memory_order_release);
208
209   RWSpinLock::ReadHolder rh(&vault_.stateMutex_);
210   if (vault_.state_ == SingletonVault::SingletonVaultState::Quiescing) {
211     return;
212   }
213
214   auto destroy_baton = std::make_shared<folly::Baton<>>();
215   auto print_destructor_stack_trace =
216     std::make_shared<std::atomic<bool>>(false);
217   auto teardown = teardown_;
218   auto type_name = type().name();
219
220   // Can't use make_shared -- no support for a custom deleter, sadly.
221   std::shared_ptr<T> instance(
222     create_(),
223     [destroy_baton, print_destructor_stack_trace, teardown, type_name]
224     (T* instance_ptr) mutable {
225       teardown(instance_ptr);
226       destroy_baton->post();
227       if (print_destructor_stack_trace->load()) {
228         std::string output = "Singleton " + type_name + " was destroyed.\n";
229
230         auto stack_trace_getter = SingletonVault::stackTraceGetter().load();
231         auto stack_trace = stack_trace_getter ? stack_trace_getter() : "";
232         if (stack_trace.empty()) {
233           output += "Failed to get destructor stack trace.";
234         } else {
235           output += "Destructor stack trace:\n";
236           output += stack_trace;
237         }
238
239         LOG(ERROR) << output;
240       }
241     });
242
243   // We should schedule destroyInstances() only after the singleton was
244   // created. This will ensure it will be destroyed before singletons,
245   // not managed by folly::Singleton, which were initialized in its
246   // constructor
247   SingletonVault::scheduleDestroyInstances();
248
249   instance_weak_ = instance;
250   instance_ptr_ = instance.get();
251   instance_.reset(std::move(instance));
252   instance_weak_fast_ = instance_;
253
254   destroy_baton_ = std::move(destroy_baton);
255   print_destructor_stack_trace_ = std::move(print_destructor_stack_trace);
256
257   // This has to be the last step, because once state is Living other threads
258   // may access instance and instance_weak w/o synchronization.
259   state_.store(SingletonHolderState::Living, std::memory_order_release);
260
261   {
262     RWSpinLock::WriteHolder wh(&vault_.mutex_);
263     vault_.creation_order_.push_back(type());
264   }
265 }
266
267 }
268
269 }