rearrange folly::Function so that its template arguments are deducable.
[folly.git] / folly / Function.h
1 /*
2  * Copyright 2016 Facebook, Inc.
3  *
4  * @author Eric Niebler (eniebler@fb.com), Sven Over (over@fb.com)
5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
18  * Acknowledgements: Giuseppe Ottaviano (ott@fb.com)
19  */
20
21 /**
22  * @class Function
23  *
24  * @brief A polymorphic function wrapper that is not copyable and does not
25  *    require the wrapped function to be copy constructible.
26  *
27  * `folly::Function` is a polymorphic function wrapper, similar to
28  * `std::function`. The template parameters of the `folly::Function` define
29  * the parameter signature of the wrapped callable, but not the specific
30  * type of the embedded callable. E.g. a `folly::Function<int(int)>`
31  * can wrap callables that return an `int` when passed an `int`. This can be a
32  * function pointer or any class object implementing one or both of
33  *
34  *     int operator(int);
35  *     int operator(int) const;
36  *
37  * If both are defined, the non-const one takes precedence.
38  *
39  * Unlike `std::function`, a `folly::Function` can wrap objects that are not
40  * copy constructible. As a consequence of this, `folly::Function` itself
41  * is not copyable, either.
42  *
43  * Another difference is that, unlike `std::function`, `folly::Function` treats
44  * const-ness of methods correctly. While a `std::function` allows to wrap
45  * an object that only implements a non-const `operator()` and invoke
46  * a const-reference of the `std::function`, `folly::Function` requires you to
47  * declare a function type as const in order to be able to execute it on a
48  * const-reference.
49  *
50  * For example:
51  *
52  *     class Foo {
53  *      public:
54  *       void operator()() {
55  *         // mutates the Foo object
56  *       }
57  *     };
58  *
59  *     class Bar {
60  *       std::function<void(void)> foo_; // wraps a Foo object
61  *      public:
62  *       void mutateFoo() const
63  *       {
64  *         foo_();
65  *       }
66  *     };
67  *
68  * Even though `mutateFoo` is a const-method, so it can only reference `foo_`
69  * as const, it is able to call the non-const `operator()` of the Foo
70  * object that is embedded in the foo_ function.
71  *
72  * `folly::Function` will not allow you to do that. You will have to decide
73  * whether you need to invoke your wrapped callable from a const reference
74  * (like in the example above), in which case it will only wrap a
75  * `operator() const`. If your functor does not implement that,
76  * compilation will fail. If you do not require to be able to invoke the
77  * wrapped function in a const context, you can wrap any functor that
78  * implements either or both of const and non-const `operator()`.
79  *
80  * The template parameter of `folly::Function`, the `FunctionType`, can be
81  * const-qualified. Be aware that the const is part of the function signature.
82  * It does not mean that the function type is a const type.
83  *
84  *   using FunctionType = R(Args...);
85  *   using ConstFunctionType = R(Args...) const;
86  *
87  * In this example, `FunctionType` and `ConstFunctionType` are different
88  * types. `ConstFunctionType` is not the same as `const FunctionType`.
89  * As a matter of fact, trying to use the latter should emit a compiler
90  * warning or error, because it has no defined meaning.
91  *
92  *     // This will not compile:
93  *     folly::Function<void(void) const> func = Foo();
94  *     // because Foo does not have a member function of the form:
95  *     //   void operator()() const;
96  *
97  *     // This will compile just fine:
98  *     folly::Function<void(void)> func = Foo();
99  *     // and it will wrap the existing member function:
100  *     //   void operator()();
101  *
102  * When should a const function type be used? As a matter of fact, you will
103  * probably not need to use const function types very often. See the following
104  * example:
105  *
106  *     class Bar {
107  *       folly::Function<void()> func_;
108  *       folly::Function<void() const> constFunc_;
109  *
110  *       void someMethod() {
111  *         // Can call func_.
112  *         func_();
113  *         // Can call constFunc_.
114  *         constFunc_();
115  *       }
116  *
117  *       void someConstMethod() const {
118  *         // Can call constFunc_.
119  *         constFunc_();
120  *         // However, cannot call func_ because a non-const method cannot
121  *         // be called from a const one.
122  *       }
123  *     };
124  *
125  * As you can see, whether the `folly::Function`'s function type should
126  * be declared const or not is identical to whether a corresponding method
127  * would be declared const or not.
128  *
129  * You only require a `folly::Function` to hold a const function type, if you
130  * intend to invoke it from within a const context. This is to ensure that
131  * you cannot mutate its inner state when calling in a const context.
132  *
133  * This is how the const/non-const choice relates to lambda functions:
134  *
135  *     // Non-mutable lambdas: can be stored in a non-const...
136  *     folly::Function<void(int)> print_number =
137  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
138  *
139  *     // ...as well as in a const folly::Function
140  *     folly::Function<void(int) const> print_number_const =
141  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
142  *
143  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
144  *     int number = 0;
145  *     folly::Function<void()> print_number =
146  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
147  *     // Trying to store the above mutable lambda in a
148  *     // `folly::Function<void() const>` would lead to a compiler error:
149  *     // error: no viable conversion from '(lambda at ...)' to
150  *     // 'folly::Function<void () const>'
151  *
152  * Casting between const and non-const `folly::Function`s:
153  * conversion from const to non-const signatures happens implicitly. Any
154  * function that takes a `folly::Function<R(Args...)>` can be passed
155  * a `folly::Function<R(Args...) const>` without explicit conversion.
156  * This is safe, because casting from const to non-const only entails giving
157  * up the ability to invoke the function from a const context.
158  * Casting from a non-const to a const signature is potentially dangerous,
159  * as it means that a function that may change its inner state when invoked
160  * is made possible to call from a const context. Therefore this cast does
161  * not happen implicitly. The function `folly::constCastFunction` can
162  * be used to perform the cast.
163  *
164  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
165  *     int number = 0;
166  *     folly::Function<void()> print_number =
167  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
168  *
169  *     // const-cast to a const folly::Function:
170  *     folly::Function<void() const> print_number_const =
171  *       constCastFunction(std::move(print_number));
172  *
173  * When to use const function types?
174  * Generally, only when you need them. When you use a `folly::Function` as a
175  * member of a struct or class, only use a const function signature when you
176  * need to invoke the function from const context.
177  * When passing a `folly::Function` to a function, the function should accept
178  * a non-const `folly::Function` whenever possible, i.e. when it does not
179  * need to pass on or store a const `folly::Function`. This is the least
180  * possible constraint: you can always pass a const `folly::Function` when
181  * the function accepts a non-const one.
182  *
183  * How does the const behaviour compare to `std::function`?
184  * `std::function` can wrap object with non-const invokation behaviour but
185  * exposes them as const. The equivalent behaviour can be achieved with
186  * `folly::Function` like so:
187  *
188  *     std::function<void(void)> stdfunc = someCallable;
189  *
190  *     folly::Function<void(void) const> uniqfunc = constCastFunction(
191  *       folly::Function<void(void)>(someCallable)
192  *     );
193  *
194  * You need to wrap the callable first in a non-const `folly::Function` to
195  * select a non-const invoke operator (or the const one if no non-const one is
196  * present), and then move it into a const `folly::Function` using
197  * `constCastFunction`.
198  * The name of `constCastFunction` should warn you that something
199  * potentially dangerous is happening. As a matter of fact, using
200  * `std::function` always involves this potentially dangerous aspect, which
201  * is why it is not considered fully const-safe or even const-correct.
202  * However, in most of the cases you will not need the dangerous aspect at all.
203  * Either you do not require invokation of the function from a const context,
204  * in which case you do not need to use `constCastFunction` and just
205  * use the inner `folly::Function` in the example above, i.e. just use a
206  * non-const `folly::Function`. Or, you may need invokation from const, but
207  * the callable you are wrapping does not mutate its state (e.g. it is a class
208  * object and implements `operator() const`, or it is a normal,
209  * non-mutable lambda), in which case you can wrap the callable in a const
210  * `folly::Function` directly, without using `constCastFunction`.
211  * Only if you require invokation from a const context of a callable that
212  * may mutate itself when invoked you have to go through the above procedure.
213  * However, in that case what you do is potentially dangerous and requires
214  * the equivalent of a `const_cast`, hence you need to call
215  * `constCastFunction`.
216  */
217
218 #pragma once
219
220 #include <functional>
221 #include <memory>
222 #include <new>
223 #include <type_traits>
224 #include <utility>
225
226 #include <folly/CppAttributes.h>
227
228 namespace folly {
229
230 template <typename FunctionType>
231 class Function;
232
233 template <typename ReturnType, typename... Args>
234 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
235     Function<ReturnType(Args...)>&&) noexcept;
236
237 namespace detail {
238 namespace function {
239
240 enum class Op { MOVE, NUKE, FULL, HEAP };
241
242 union Data {
243   void* big;
244   typename std::aligned_storage<6 * sizeof(void*)>::type small;
245 };
246
247 template <typename Fun, typename FunT = typename std::decay<Fun>::type>
248 using IsSmall = std::integral_constant<
249     bool,
250     (sizeof(FunT) <= sizeof(Data::small) &&
251      // Same as is_nothrow_move_constructible, but w/ no template instantiation.
252      noexcept(FunT(std::declval<FunT&&>()))
253      )>;
254 using SmallTag = std::true_type;
255 using HeapTag = std::false_type;
256
257 struct CoerceTag {};
258
259 template <typename T>
260 bool isNullPtrFn(T* p) {
261   return p == nullptr;
262 }
263 template <typename T>
264 std::false_type isNullPtrFn(T&&) {
265   return {};
266 }
267
268 inline bool uninitNoop(Op, Data*, Data*) {
269   return false;
270 }
271
272 template <typename FunctionType>
273 struct FunctionTraits;
274
275 template <typename ReturnType, typename... Args>
276 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...)> {
277   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
278   using IsConst = std::false_type;
279   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
280   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
281   using OtherSignature = ConstSignature;
282
283   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
284   using ResultOf = decltype(
285       static_cast<ReturnType>(std::declval<G&>()(std::declval<Args>()...)));
286
287   template <typename Fun>
288   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
289     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<Fun*>(
290         static_cast<void*>(&p.small)))(static_cast<Args&&>(args)...));
291   }
292
293   template <typename Fun>
294   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
295     return static_cast<ReturnType>(
296         (*static_cast<Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
297   }
298
299   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
300     throw std::bad_function_call();
301   }
302
303   ReturnType operator()(Args... args) {
304     auto& fn = *static_cast<Function<ReturnType(Args...)>*>(this);
305     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
306   }
307
308   struct SharedFunctionImpl {
309     std::shared_ptr<Function<ReturnType(Args...)>> sp_;
310     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
311       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
312     }
313   };
314 };
315
316 template <typename ReturnType, typename... Args>
317 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...) const> {
318   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
319   using IsConst = std::true_type;
320   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
321   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
322   using OtherSignature = NonConstSignature;
323
324   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
325   using ResultOf = decltype(static_cast<ReturnType>(
326       std::declval<const G&>()(std::declval<Args>()...)));
327
328   template <typename Fun>
329   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
330     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<const Fun*>(
331         static_cast<void*>(&p.small)))(static_cast<Args&&>(args)...));
332   }
333
334   template <typename Fun>
335   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
336     return static_cast<ReturnType>(
337         (*static_cast<const Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
338   }
339
340   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
341     throw std::bad_function_call();
342   }
343
344   ReturnType operator()(Args... args) const {
345     auto& fn = *static_cast<const Function<ReturnType(Args...) const>*>(this);
346     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
347   }
348
349   struct SharedFunctionImpl {
350     std::shared_ptr<Function<ReturnType(Args...) const>> sp_;
351     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
352       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
353     }
354   };
355 };
356
357 template <typename Fun>
358 bool execSmall(Op o, Data* src, Data* dst) {
359   switch (o) {
360     case Op::MOVE:
361       ::new (static_cast<void*>(&dst->small))
362           Fun(std::move(*static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->small))));
363       FOLLY_FALLTHROUGH;
364     case Op::NUKE:
365       static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->small))->~Fun();
366       break;
367     case Op::FULL:
368       return true;
369     case Op::HEAP:
370       break;
371   }
372   return false;
373 }
374
375 template <typename Fun>
376 bool execBig(Op o, Data* src, Data* dst) {
377   switch (o) {
378     case Op::MOVE:
379       dst->big = src->big;
380       src->big = nullptr;
381       break;
382     case Op::NUKE:
383       delete static_cast<Fun*>(src->big);
384       break;
385     case Op::FULL:
386     case Op::HEAP:
387       break;
388   }
389   return true;
390 }
391
392 } // namespace function
393 } // namespace detail
394
395 template <typename FunctionType>
396 class Function final : private detail::function::FunctionTraits<FunctionType> {
397   // These utility types are defined outside of the template to reduce
398   // the number of instantiations, and then imported in the class
399   // namespace for convenience.
400   using Data = detail::function::Data;
401   using Op = detail::function::Op;
402   using SmallTag = detail::function::SmallTag;
403   using HeapTag = detail::function::HeapTag;
404   using CoerceTag = detail::function::CoerceTag;
405
406   using Traits = detail::function::FunctionTraits<FunctionType>;
407   using Call = typename Traits::Call;
408   using Exec = bool (*)(Op, Data*, Data*);
409
410   template <typename Fun>
411   using IsSmall = detail::function::IsSmall<Fun>;
412
413   using OtherSignature = typename Traits::OtherSignature;
414
415   // The `data_` member is mutable to allow `constCastFunction` to work without
416   // invoking undefined behavior. Const-correctness is only violated when
417   // `FunctionType` is a const function type (e.g., `int() const`) and `*this`
418   // is the result of calling `constCastFunction`.
419   mutable Data data_;
420   Call call_{&Traits::uninitCall};
421   Exec exec_{&detail::function::uninitNoop};
422
423   friend Traits;
424   friend Function<typename Traits::ConstSignature> folly::constCastFunction<>(
425       Function<typename Traits::NonConstSignature>&&) noexcept;
426   friend class Function<OtherSignature>;
427
428   template <typename Fun>
429   Function(Fun&& fun, SmallTag) noexcept {
430     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
431     if (!detail::function::isNullPtrFn(fun)) {
432       ::new (static_cast<void*>(&data_.small)) FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
433       call_ = &Traits::template callSmall<FunT>;
434       exec_ = &detail::function::execSmall<FunT>;
435     }
436   }
437
438   template <typename Fun>
439   Function(Fun&& fun, HeapTag) {
440     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
441     data_.big = new FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
442     call_ = &Traits::template callBig<FunT>;
443     exec_ = &detail::function::execBig<FunT>;
444   }
445
446   Function(Function<OtherSignature>&& that, CoerceTag) noexcept {
447     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
448     std::swap(call_, that.call_);
449     std::swap(exec_, that.exec_);
450   }
451
452  public:
453   /**
454    * Default constructor. Constructs an empty Function.
455    */
456   Function() = default;
457
458   // not copyable
459   // NOTE: Deleting the non-const copy constructor is unusual but necessary to
460   // prevent copies from non-const `Function` object from selecting the
461   // perfect forwarding implicit converting constructor below
462   // (i.e., `template <typename Fun> Function(Fun&&)`).
463   Function(Function&) = delete;
464   Function(const Function&) = delete;
465
466   /**
467    * Move constructor
468    */
469   Function(Function&& that) noexcept {
470     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
471     std::swap(call_, that.call_);
472     std::swap(exec_, that.exec_);
473   }
474
475   /**
476    * Constructs an empty `Function`.
477    */
478   /* implicit */ Function(std::nullptr_t) noexcept {}
479
480   /**
481    * Constructs a new `Function` from any callable object. This
482    * handles function pointers, pointers to static member functions,
483    * `std::reference_wrapper` objects, `std::function` objects, and arbitrary
484    * objects that implement `operator()` if the parameter signature
485    * matches (i.e. it returns R when called with Args...).
486    * For a `Function` with a const function type, the object must be
487    * callable from a const-reference, i.e. implement `operator() const`.
488    * For a `Function` with a non-const function type, the object will
489    * be called from a non-const reference, which means that it will execute
490    * a non-const `operator()` if it is defined, and falls back to
491    * `operator() const` otherwise.
492    *
493    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
494    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
495    */
496   template <class Fun, typename = typename Traits::template ResultOf<Fun>>
497   /* implicit */ Function(Fun&& fun) noexcept(IsSmall<Fun>::value)
498       : Function(static_cast<Fun&&>(fun), IsSmall<Fun>{}) {}
499
500   /**
501    * For moving a `Function<X(Ys..) const>` into a `Function<X(Ys...)>`.
502    */
503   template <
504       bool Const = Traits::IsConst::value,
505       typename std::enable_if<!Const, int>::type = 0>
506   Function(Function<OtherSignature>&& that) noexcept
507       : Function(std::move(that), CoerceTag{}) {}
508
509   /**
510    * If `ptr` is null, constructs an empty `Function`. Otherwise,
511    * this constructor is equivalent to `Function(std::mem_fn(ptr))`.
512    */
513   template <
514       typename Member,
515       typename Class,
516       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
517       // compatible member function pointer.
518       typename = decltype(Function(std::mem_fn((Member Class::*)0)))>
519   /* implicit */ Function(Member Class::*ptr) noexcept {
520     if (ptr) {
521       *this = std::mem_fn(ptr);
522     }
523   }
524
525   ~Function() {
526     exec_(Op::NUKE, &data_, nullptr);
527   }
528
529   Function& operator=(Function&) = delete;
530   Function& operator=(const Function&) = delete;
531
532   /**
533    * Move assignment operator
534    */
535   Function& operator=(Function&& that) noexcept {
536     if (&that != this) {
537       // Q: Why is is safe to destroy and reconstruct this object in place?
538       // A: Two reasons: First, `Function` is a final class, so in doing this
539       //    we aren't slicing off any derived parts. And second, the move
540       //    operation is guaranteed not to throw so we always leave the object
541       //    in a valid state.
542       this->~Function();
543       ::new (this) Function(std::move(that));
544     }
545     return *this;
546   }
547
548   /**
549    * Assigns a callable object to this `Function`. If the operation fails,
550    * `*this` is left unmodified.
551    *
552    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
553    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
554    */
555   template <class Fun, typename = typename Traits::template ResultOf<Fun>>
556   Function& operator=(Fun&& fun) noexcept(
557       noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
558     // Doing this in place is more efficient when we can do so safely.
559     if (noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
560       // Q: Why is is safe to destroy and reconstruct this object in place?
561       // A: See the explanation in the move assignment operator.
562       this->~Function();
563       ::new (this) Function(static_cast<Fun&&>(fun));
564     } else {
565       // Construct a temporary and (nothrow) swap.
566       Function(static_cast<Fun&&>(fun)).swap(*this);
567     }
568     return *this;
569   }
570
571   /**
572    * Clears this `Function`.
573    */
574   Function& operator=(std::nullptr_t) noexcept {
575     return (*this = Function());
576   }
577
578   /**
579    * If `ptr` is null, clears this `Function`. Otherwise, this assignment
580    * operator is equivalent to `*this = std::mem_fn(ptr)`.
581    */
582   template <typename Member, typename Class>
583   auto operator=(Member Class::*ptr) noexcept
584       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
585       // compatible member function pointer.
586       -> decltype(operator=(std::mem_fn(ptr))) {
587     return ptr ? (*this = std::mem_fn(ptr)) : (*this = Function());
588   }
589
590   /**
591    * Call the wrapped callable object with the specified arguments.
592    */
593   using Traits::operator();
594
595   /**
596    * Exchanges the callable objects of `*this` and `that`.
597    */
598   void swap(Function& that) noexcept {
599     std::swap(*this, that);
600   }
601
602   /**
603    * Returns `true` if this `Function` contains a callable, i.e. is
604    * non-empty.
605    */
606   explicit operator bool() const noexcept {
607     return exec_(Op::FULL, nullptr, nullptr);
608   }
609
610   /**
611    * Returns `true` if this `Function` stores the callable on the
612    * heap. If `false` is returned, there has been no additional memory
613    * allocation and the callable is stored inside the `Function`
614    * object itself.
615    */
616   bool hasAllocatedMemory() const noexcept {
617     return exec_(Op::HEAP, nullptr, nullptr);
618   }
619
620   /**
621    * Construct a `std::function` by moving in the contents of this `Function`.
622    * Note that the returned `std::function` will share its state (i.e. captured
623    * data) across all copies you make of it, so be very careful when copying.
624    */
625   std::function<typename Traits::NonConstSignature> asStdFunction() && {
626     using Impl = typename Traits::SharedFunctionImpl;
627     return Impl{std::make_shared<Function>(std::move(*this))};
628   }
629 };
630
631 template <typename FunctionType>
632 void swap(Function<FunctionType>& lhs, Function<FunctionType>& rhs) noexcept {
633   lhs.swap(rhs);
634 }
635
636 template <typename FunctionType>
637 bool operator==(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
638   return !fn;
639 }
640
641 template <typename FunctionType>
642 bool operator==(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
643   return !fn;
644 }
645
646 template <typename FunctionType>
647 bool operator!=(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
648   return !(fn == nullptr);
649 }
650
651 template <typename FunctionType>
652 bool operator!=(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
653   return !(nullptr == fn);
654 }
655
656 /**
657  * NOTE: See detailed note about `constCastFunction` at the top of the file.
658  * This is potentially dangerous and requires the equivalent of a `const_cast`.
659  */
660 template <typename ReturnType, typename... Args>
661 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
662     Function<ReturnType(Args...)>&& that) noexcept {
663   return Function<ReturnType(Args...) const>{std::move(that),
664                                              detail::function::CoerceTag{}};
665 }
666
667 template <typename ReturnType, typename... Args>
668 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
669     Function<ReturnType(Args...) const>&& that) noexcept {
670   return std::move(that);
671 }
672 } // namespace folly