Add AsyncSocketExceptionType for early data rejection.
[folly.git] / folly / Function.h
1 /*
2  * Copyright 2017-present Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16 /*
17  * @author Eric Niebler (eniebler@fb.com), Sven Over (over@fb.com)
18  * Acknowledgements: Giuseppe Ottaviano (ott@fb.com)
19  */
20
21 /**
22  * @class Function
23  *
24  * @brief A polymorphic function wrapper that is not copyable and does not
25  *    require the wrapped function to be copy constructible.
26  *
27  * `folly::Function` is a polymorphic function wrapper, similar to
28  * `std::function`. The template parameters of the `folly::Function` define
29  * the parameter signature of the wrapped callable, but not the specific
30  * type of the embedded callable. E.g. a `folly::Function<int(int)>`
31  * can wrap callables that return an `int` when passed an `int`. This can be a
32  * function pointer or any class object implementing one or both of
33  *
34  *     int operator(int);
35  *     int operator(int) const;
36  *
37  * If both are defined, the non-const one takes precedence.
38  *
39  * Unlike `std::function`, a `folly::Function` can wrap objects that are not
40  * copy constructible. As a consequence of this, `folly::Function` itself
41  * is not copyable, either.
42  *
43  * Another difference is that, unlike `std::function`, `folly::Function` treats
44  * const-ness of methods correctly. While a `std::function` allows to wrap
45  * an object that only implements a non-const `operator()` and invoke
46  * a const-reference of the `std::function`, `folly::Function` requires you to
47  * declare a function type as const in order to be able to execute it on a
48  * const-reference.
49  *
50  * For example:
51  *
52  *     class Foo {
53  *      public:
54  *       void operator()() {
55  *         // mutates the Foo object
56  *       }
57  *     };
58  *
59  *     class Bar {
60  *       std::function<void(void)> foo_; // wraps a Foo object
61  *      public:
62  *       void mutateFoo() const
63  *       {
64  *         foo_();
65  *       }
66  *     };
67  *
68  * Even though `mutateFoo` is a const-method, so it can only reference `foo_`
69  * as const, it is able to call the non-const `operator()` of the Foo
70  * object that is embedded in the foo_ function.
71  *
72  * `folly::Function` will not allow you to do that. You will have to decide
73  * whether you need to invoke your wrapped callable from a const reference
74  * (like in the example above), in which case it will only wrap a
75  * `operator() const`. If your functor does not implement that,
76  * compilation will fail. If you do not require to be able to invoke the
77  * wrapped function in a const context, you can wrap any functor that
78  * implements either or both of const and non-const `operator()`.
79  *
80  * The template parameter of `folly::Function`, the `FunctionType`, can be
81  * const-qualified. Be aware that the const is part of the function signature.
82  * It does not mean that the function type is a const type.
83  *
84  *   using FunctionType = R(Args...);
85  *   using ConstFunctionType = R(Args...) const;
86  *
87  * In this example, `FunctionType` and `ConstFunctionType` are different
88  * types. `ConstFunctionType` is not the same as `const FunctionType`.
89  * As a matter of fact, trying to use the latter should emit a compiler
90  * warning or error, because it has no defined meaning.
91  *
92  *     // This will not compile:
93  *     folly::Function<void(void) const> func = Foo();
94  *     // because Foo does not have a member function of the form:
95  *     //   void operator()() const;
96  *
97  *     // This will compile just fine:
98  *     folly::Function<void(void)> func = Foo();
99  *     // and it will wrap the existing member function:
100  *     //   void operator()();
101  *
102  * When should a const function type be used? As a matter of fact, you will
103  * probably not need to use const function types very often. See the following
104  * example:
105  *
106  *     class Bar {
107  *       folly::Function<void()> func_;
108  *       folly::Function<void() const> constFunc_;
109  *
110  *       void someMethod() {
111  *         // Can call func_.
112  *         func_();
113  *         // Can call constFunc_.
114  *         constFunc_();
115  *       }
116  *
117  *       void someConstMethod() const {
118  *         // Can call constFunc_.
119  *         constFunc_();
120  *         // However, cannot call func_ because a non-const method cannot
121  *         // be called from a const one.
122  *       }
123  *     };
124  *
125  * As you can see, whether the `folly::Function`'s function type should
126  * be declared const or not is identical to whether a corresponding method
127  * would be declared const or not.
128  *
129  * You only require a `folly::Function` to hold a const function type, if you
130  * intend to invoke it from within a const context. This is to ensure that
131  * you cannot mutate its inner state when calling in a const context.
132  *
133  * This is how the const/non-const choice relates to lambda functions:
134  *
135  *     // Non-mutable lambdas: can be stored in a non-const...
136  *     folly::Function<void(int)> print_number =
137  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
138  *
139  *     // ...as well as in a const folly::Function
140  *     folly::Function<void(int) const> print_number_const =
141  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
142  *
143  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
144  *     int number = 0;
145  *     folly::Function<void()> print_number =
146  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
147  *     // Trying to store the above mutable lambda in a
148  *     // `folly::Function<void() const>` would lead to a compiler error:
149  *     // error: no viable conversion from '(lambda at ...)' to
150  *     // 'folly::Function<void () const>'
151  *
152  * Casting between const and non-const `folly::Function`s:
153  * conversion from const to non-const signatures happens implicitly. Any
154  * function that takes a `folly::Function<R(Args...)>` can be passed
155  * a `folly::Function<R(Args...) const>` without explicit conversion.
156  * This is safe, because casting from const to non-const only entails giving
157  * up the ability to invoke the function from a const context.
158  * Casting from a non-const to a const signature is potentially dangerous,
159  * as it means that a function that may change its inner state when invoked
160  * is made possible to call from a const context. Therefore this cast does
161  * not happen implicitly. The function `folly::constCastFunction` can
162  * be used to perform the cast.
163  *
164  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
165  *     int number = 0;
166  *     folly::Function<void()> print_number =
167  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
168  *
169  *     // const-cast to a const folly::Function:
170  *     folly::Function<void() const> print_number_const =
171  *       constCastFunction(std::move(print_number));
172  *
173  * When to use const function types?
174  * Generally, only when you need them. When you use a `folly::Function` as a
175  * member of a struct or class, only use a const function signature when you
176  * need to invoke the function from const context.
177  * When passing a `folly::Function` to a function, the function should accept
178  * a non-const `folly::Function` whenever possible, i.e. when it does not
179  * need to pass on or store a const `folly::Function`. This is the least
180  * possible constraint: you can always pass a const `folly::Function` when
181  * the function accepts a non-const one.
182  *
183  * How does the const behaviour compare to `std::function`?
184  * `std::function` can wrap object with non-const invokation behaviour but
185  * exposes them as const. The equivalent behaviour can be achieved with
186  * `folly::Function` like so:
187  *
188  *     std::function<void(void)> stdfunc = someCallable;
189  *
190  *     folly::Function<void(void) const> uniqfunc = constCastFunction(
191  *       folly::Function<void(void)>(someCallable)
192  *     );
193  *
194  * You need to wrap the callable first in a non-const `folly::Function` to
195  * select a non-const invoke operator (or the const one if no non-const one is
196  * present), and then move it into a const `folly::Function` using
197  * `constCastFunction`.
198  * The name of `constCastFunction` should warn you that something
199  * potentially dangerous is happening. As a matter of fact, using
200  * `std::function` always involves this potentially dangerous aspect, which
201  * is why it is not considered fully const-safe or even const-correct.
202  * However, in most of the cases you will not need the dangerous aspect at all.
203  * Either you do not require invokation of the function from a const context,
204  * in which case you do not need to use `constCastFunction` and just
205  * use the inner `folly::Function` in the example above, i.e. just use a
206  * non-const `folly::Function`. Or, you may need invokation from const, but
207  * the callable you are wrapping does not mutate its state (e.g. it is a class
208  * object and implements `operator() const`, or it is a normal,
209  * non-mutable lambda), in which case you can wrap the callable in a const
210  * `folly::Function` directly, without using `constCastFunction`.
211  * Only if you require invokation from a const context of a callable that
212  * may mutate itself when invoked you have to go through the above procedure.
213  * However, in that case what you do is potentially dangerous and requires
214  * the equivalent of a `const_cast`, hence you need to call
215  * `constCastFunction`.
216  */
217
218 #pragma once
219
220 #include <functional>
221 #include <memory>
222 #include <new>
223 #include <type_traits>
224 #include <utility>
225
226 #include <folly/CppAttributes.h>
227 #include <folly/Portability.h>
228 #include <folly/Traits.h>
229
230 namespace folly {
231
232 template <typename FunctionType>
233 class Function;
234
235 template <typename ReturnType, typename... Args>
236 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
237     Function<ReturnType(Args...)>&&) noexcept;
238
239 namespace detail {
240 namespace function {
241
242 enum class Op { MOVE, NUKE, FULL, HEAP };
243
244 union Data {
245   void* big;
246   std::aligned_storage<6 * sizeof(void*)>::type tiny;
247 };
248
249 template <typename Fun, typename = Fun*>
250 using IsSmall = Conjunction<
251     std::integral_constant<bool, (sizeof(Fun) <= sizeof(Data::tiny))>,
252     std::is_nothrow_move_constructible<Fun>>;
253 using SmallTag = std::true_type;
254 using HeapTag = std::false_type;
255
256 template <typename T>
257 struct NotFunction : std::true_type {};
258 template <typename T>
259 struct NotFunction<Function<T>> : std::false_type {};
260
261 template <typename T>
262 using EnableIfNotFunction =
263     typename std::enable_if<NotFunction<T>::value>::type;
264
265 struct CoerceTag {};
266
267 template <typename T>
268 bool isNullPtrFn(T* p) {
269   return p == nullptr;
270 }
271 template <typename T>
272 std::false_type isNullPtrFn(T&&) {
273   return {};
274 }
275
276 inline bool uninitNoop(Op, Data*, Data*) {
277   return false;
278 }
279
280 template <typename FunctionType>
281 struct FunctionTraits;
282
283 template <typename ReturnType, typename... Args>
284 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...)> {
285   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
286   using IsConst = std::false_type;
287   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
288   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
289   using OtherSignature = ConstSignature;
290
291   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
292   using ResultOf = decltype(
293       static_cast<ReturnType>(std::declval<G&>()(std::declval<Args>()...)));
294
295   template <typename Fun>
296   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
297     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<Fun*>(
298         static_cast<void*>(&p.tiny)))(static_cast<Args&&>(args)...));
299   }
300
301   template <typename Fun>
302   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
303     return static_cast<ReturnType>(
304         (*static_cast<Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
305   }
306
307   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
308     throw std::bad_function_call();
309   }
310
311   ReturnType operator()(Args... args) {
312     auto& fn = *static_cast<Function<NonConstSignature>*>(this);
313     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
314   }
315
316   class SharedProxy {
317     std::shared_ptr<Function<NonConstSignature>> sp_;
318
319    public:
320     explicit SharedProxy(Function<NonConstSignature>&& func)
321         : sp_(std::make_shared<Function<NonConstSignature>>(std::move(func))) {}
322     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
323       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
324     }
325   };
326 };
327
328 template <typename ReturnType, typename... Args>
329 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...) const> {
330   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
331   using IsConst = std::true_type;
332   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
333   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
334   using OtherSignature = NonConstSignature;
335
336   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
337   using ResultOf = decltype(static_cast<ReturnType>(
338       std::declval<const G&>()(std::declval<Args>()...)));
339
340   template <typename Fun>
341   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
342     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<const Fun*>(
343         static_cast<void*>(&p.tiny)))(static_cast<Args&&>(args)...));
344   }
345
346   template <typename Fun>
347   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
348     return static_cast<ReturnType>(
349         (*static_cast<const Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
350   }
351
352   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
353     throw std::bad_function_call();
354   }
355
356   ReturnType operator()(Args... args) const {
357     auto& fn = *static_cast<const Function<ConstSignature>*>(this);
358     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
359   }
360
361   class SharedProxy {
362     std::shared_ptr<Function<ConstSignature>> sp_;
363
364    public:
365     explicit SharedProxy(Function<ConstSignature>&& func)
366         : sp_(std::make_shared<Function<ConstSignature>>(std::move(func))) {}
367     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
368       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
369     }
370   };
371 };
372
373 template <typename Fun>
374 bool execSmall(Op o, Data* src, Data* dst) {
375   switch (o) {
376     case Op::MOVE:
377       ::new (static_cast<void*>(&dst->tiny))
378           Fun(std::move(*static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->tiny))));
379       FOLLY_FALLTHROUGH;
380     case Op::NUKE:
381       static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->tiny))->~Fun();
382       break;
383     case Op::FULL:
384       return true;
385     case Op::HEAP:
386       break;
387   }
388   return false;
389 }
390
391 template <typename Fun>
392 bool execBig(Op o, Data* src, Data* dst) {
393   switch (o) {
394     case Op::MOVE:
395       dst->big = src->big;
396       src->big = nullptr;
397       break;
398     case Op::NUKE:
399       delete static_cast<Fun*>(src->big);
400       break;
401     case Op::FULL:
402     case Op::HEAP:
403       break;
404   }
405   return true;
406 }
407
408 // Invoke helper
409 template <typename F, typename... Args>
410 inline constexpr auto invoke(F&& f, Args&&... args)
411     -> decltype(std::forward<F>(f)(std::forward<Args>(args)...)) {
412   return std::forward<F>(f)(std::forward<Args>(args)...);
413 }
414
415 template <typename M, typename C, typename... Args>
416 inline constexpr auto invoke(M(C::*d), Args&&... args)
417     -> decltype(std::mem_fn(d)(std::forward<Args>(args)...)) {
418   return std::mem_fn(d)(std::forward<Args>(args)...);
419 }
420
421 } // namespace function
422 } // namespace detail
423
424 template <typename FunctionType>
425 class Function final : private detail::function::FunctionTraits<FunctionType> {
426   // These utility types are defined outside of the template to reduce
427   // the number of instantiations, and then imported in the class
428   // namespace for convenience.
429   using Data = detail::function::Data;
430   using Op = detail::function::Op;
431   using SmallTag = detail::function::SmallTag;
432   using HeapTag = detail::function::HeapTag;
433   using CoerceTag = detail::function::CoerceTag;
434
435   using Traits = detail::function::FunctionTraits<FunctionType>;
436   using Call = typename Traits::Call;
437   using Exec = bool (*)(Op, Data*, Data*);
438
439   template <typename Fun>
440   using IsSmall = detail::function::IsSmall<Fun>;
441
442   // The `data_` member is mutable to allow `constCastFunction` to work without
443   // invoking undefined behavior. Const-correctness is only violated when
444   // `FunctionType` is a const function type (e.g., `int() const`) and `*this`
445   // is the result of calling `constCastFunction`.
446   mutable Data data_;
447   Call call_{&Traits::uninitCall};
448   Exec exec_{&detail::function::uninitNoop};
449
450   friend Traits;
451   friend Function<typename Traits::ConstSignature> folly::constCastFunction<>(
452       Function<typename Traits::NonConstSignature>&&) noexcept;
453   friend class Function<typename Traits::OtherSignature>;
454
455   template <typename Fun>
456   Function(Fun&& fun, SmallTag) noexcept {
457     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
458     if (!detail::function::isNullPtrFn(fun)) {
459       ::new (static_cast<void*>(&data_.tiny)) FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
460       call_ = &Traits::template callSmall<FunT>;
461       exec_ = &detail::function::execSmall<FunT>;
462     }
463   }
464
465   template <typename Fun>
466   Function(Fun&& fun, HeapTag) {
467     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
468     data_.big = new FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
469     call_ = &Traits::template callBig<FunT>;
470     exec_ = &detail::function::execBig<FunT>;
471   }
472
473   template <typename Signature>
474   Function(Function<Signature>&& that, CoerceTag)
475       : Function(static_cast<Function<Signature>&&>(that), HeapTag{}) {}
476
477   Function(
478       Function<typename Traits::OtherSignature>&& that,
479       CoerceTag) noexcept {
480     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
481     std::swap(call_, that.call_);
482     std::swap(exec_, that.exec_);
483   }
484
485  public:
486   /**
487    * Default constructor. Constructs an empty Function.
488    */
489   Function() = default;
490
491   // not copyable
492   Function(const Function&) = delete;
493
494 #if __OBJC__
495   // Delete conversion from Objective-C blocks
496   template <class ReturnType, class... Args>
497   Function(ReturnType (^)(Args...)) = delete;
498 #endif
499
500   /**
501    * Move constructor
502    */
503   Function(Function&& that) noexcept {
504     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
505     std::swap(call_, that.call_);
506     std::swap(exec_, that.exec_);
507   }
508
509   /**
510    * Constructs an empty `Function`.
511    */
512   /* implicit */ Function(std::nullptr_t) noexcept {}
513
514   /**
515    * Constructs a new `Function` from any callable object that is _not_ a
516    * `folly::Function`. This handles function pointers, pointers to static
517    * member functions, `std::reference_wrapper` objects, `std::function`
518    * objects, and arbitrary objects that implement `operator()` if the parameter
519    * signature matches (i.e. it returns an object convertible to `R` when called
520    * with `Args...`).
521    *
522    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
523    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
524    *
525    * \note The noexcept requires some explanation. IsSmall is true when the
526    * decayed type fits within the internal buffer and is noexcept-movable. But
527    * this ctor might copy, not move. What we need here, if this ctor does a
528    * copy, is that this ctor be noexcept when the copy is noexcept. That is not
529    * checked in IsSmall, and shouldn't be, because once the Function is
530    * constructed, the contained object is never copied. This check is for this
531    * ctor only, in the case that this ctor does a copy.
532    */
533   template <
534       typename Fun,
535       typename = detail::function::EnableIfNotFunction<Fun>,
536       typename = typename Traits::template ResultOf<Fun>>
537   /* implicit */ Function(Fun fun) noexcept(
538       IsSmall<Fun>::value && noexcept(Fun(std::declval<Fun>())))
539       : Function(static_cast<Fun&&>(fun), IsSmall<Fun>{}) {}
540
541   /**
542    * For move-constructing from a `folly::Function<X(Ys...) [const?]>`.
543    * For a `Function` with a `const` function type, the object must be
544    * callable from a `const`-reference, i.e. implement `operator() const`.
545    * For a `Function` with a non-`const` function type, the object will
546    * be called from a non-const reference, which means that it will execute
547    * a non-const `operator()` if it is defined, and falls back to
548    * `operator() const` otherwise.
549    */
550   template <
551       typename Signature,
552       typename = typename Traits::template ResultOf<Function<Signature>>>
553   Function(Function<Signature>&& that) noexcept(
554       noexcept(Function(std::move(that), CoerceTag{})))
555       : Function(std::move(that), CoerceTag{}) {}
556
557   /**
558    * If `ptr` is null, constructs an empty `Function`. Otherwise,
559    * this constructor is equivalent to `Function(std::mem_fn(ptr))`.
560    */
561   template <
562       typename Member,
563       typename Class,
564       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
565       // compatible member function pointer.
566       typename = decltype(Function(std::mem_fn((Member Class::*)0)))>
567   /* implicit */ Function(Member Class::*ptr) noexcept {
568     if (ptr) {
569       *this = std::mem_fn(ptr);
570     }
571   }
572
573   ~Function() {
574     exec_(Op::NUKE, &data_, nullptr);
575   }
576
577   Function& operator=(const Function&) = delete;
578
579 #if __OBJC__
580   // Delete conversion from Objective-C blocks
581   template <class ReturnType, class... Args>
582   Function& operator=(ReturnType (^)(Args...)) = delete;
583 #endif
584
585   /**
586    * Move assignment operator
587    *
588    * \note Leaves `that` in a valid but unspecified state. If `&that == this`
589    * then `*this` is left in a valid but unspecified state.
590    */
591   Function& operator=(Function&& that) noexcept {
592     // Q: Why is it safe to destroy and reconstruct this object in place?
593     // A: Two reasons: First, `Function` is a final class, so in doing this
594     //    we aren't slicing off any derived parts. And second, the move
595     //    operation is guaranteed not to throw so we always leave the object
596     //    in a valid state.
597     // In the case of self-move (this == &that), this leaves the object in
598     // a default-constructed state. First the object is destroyed, then we
599     // pass the destroyed object to the move constructor. The first thing the
600     // move constructor does is default-construct the object. That object is
601     // "moved" into itself, which is a no-op for a default-constructed Function.
602     this->~Function();
603     ::new (this) Function(std::move(that));
604     return *this;
605   }
606
607   /**
608    * Assigns a callable object to this `Function`. If the operation fails,
609    * `*this` is left unmodified.
610    *
611    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
612    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
613    */
614   template <typename Fun, typename = decltype(Function(std::declval<Fun>()))>
615   Function& operator=(Fun fun) noexcept(
616       noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
617     // Doing this in place is more efficient when we can do so safely.
618     if (noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
619       // Q: Why is is safe to destroy and reconstruct this object in place?
620       // A: See the explanation in the move assignment operator.
621       this->~Function();
622       ::new (this) Function(static_cast<Fun&&>(fun));
623     } else {
624       // Construct a temporary and (nothrow) swap.
625       Function(static_cast<Fun&&>(fun)).swap(*this);
626     }
627     return *this;
628   }
629
630   /**
631    * For assigning from a `Function<X(Ys..) [const?]>`.
632    */
633   template <
634       typename Signature,
635       typename = typename Traits::template ResultOf<Function<Signature>>>
636   Function& operator=(Function<Signature>&& that) noexcept(
637       noexcept(Function(std::move(that)))) {
638     return (*this = Function(std::move(that)));
639   }
640
641   /**
642    * Clears this `Function`.
643    */
644   Function& operator=(std::nullptr_t) noexcept {
645     return (*this = Function());
646   }
647
648   /**
649    * If `ptr` is null, clears this `Function`. Otherwise, this assignment
650    * operator is equivalent to `*this = std::mem_fn(ptr)`.
651    */
652   template <typename Member, typename Class>
653   auto operator=(Member Class::*ptr) noexcept
654       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
655       // compatible member function pointer.
656       -> decltype(operator=(std::mem_fn(ptr))) {
657     return ptr ? (*this = std::mem_fn(ptr)) : (*this = Function());
658   }
659
660   /**
661    * Call the wrapped callable object with the specified arguments.
662    */
663   using Traits::operator();
664
665   /**
666    * Exchanges the callable objects of `*this` and `that`.
667    */
668   void swap(Function& that) noexcept {
669     std::swap(*this, that);
670   }
671
672   /**
673    * Returns `true` if this `Function` contains a callable, i.e. is
674    * non-empty.
675    */
676   explicit operator bool() const noexcept {
677     return exec_(Op::FULL, nullptr, nullptr);
678   }
679
680   /**
681    * Returns `true` if this `Function` stores the callable on the
682    * heap. If `false` is returned, there has been no additional memory
683    * allocation and the callable is stored inside the `Function`
684    * object itself.
685    */
686   bool hasAllocatedMemory() const noexcept {
687     return exec_(Op::HEAP, nullptr, nullptr);
688   }
689
690   using typename Traits::SharedProxy;
691
692   /**
693    * Move this `Function` into a copyable callable object, of which all copies
694    * share the state.
695    */
696   SharedProxy asSharedProxy() && {
697     return SharedProxy{std::move(*this)};
698   }
699
700   /**
701    * Construct a `std::function` by moving in the contents of this `Function`.
702    * Note that the returned `std::function` will share its state (i.e. captured
703    * data) across all copies you make of it, so be very careful when copying.
704    */
705   std::function<typename Traits::NonConstSignature> asStdFunction() && {
706     return std::move(*this).asSharedProxy();
707   }
708 };
709
710 template <typename FunctionType>
711 void swap(Function<FunctionType>& lhs, Function<FunctionType>& rhs) noexcept {
712   lhs.swap(rhs);
713 }
714
715 template <typename FunctionType>
716 bool operator==(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
717   return !fn;
718 }
719
720 template <typename FunctionType>
721 bool operator==(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
722   return !fn;
723 }
724
725 template <typename FunctionType>
726 bool operator!=(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
727   return !(fn == nullptr);
728 }
729
730 template <typename FunctionType>
731 bool operator!=(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
732   return !(nullptr == fn);
733 }
734
735 /**
736  * NOTE: See detailed note about `constCastFunction` at the top of the file.
737  * This is potentially dangerous and requires the equivalent of a `const_cast`.
738  */
739 template <typename ReturnType, typename... Args>
740 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
741     Function<ReturnType(Args...)>&& that) noexcept {
742   return Function<ReturnType(Args...) const>{std::move(that),
743                                              detail::function::CoerceTag{}};
744 }
745
746 template <typename ReturnType, typename... Args>
747 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
748     Function<ReturnType(Args...) const>&& that) noexcept {
749   return std::move(that);
750 }
751
752 namespace detail {
753 namespace function {
754 template <typename Fun, typename FunctionType, typename = void>
755 struct IsCallableAsImpl : std::false_type {};
756
757 template <typename Fun, typename ReturnType, typename... Args>
758 struct IsCallableAsImpl<
759     Fun,
760     ReturnType(Args...),
761     void_t<typename std::result_of<Fun && (Args && ...)>::type>>
762     : std::is_convertible<
763           typename std::result_of<Fun && (Args && ...)>::type,
764           ReturnType> {};
765
766 template <typename Fun, typename FunctionType>
767 struct IsCallableAs : IsCallableAsImpl<Fun, FunctionType> {};
768 }
769 }
770
771 /**
772  * @class FunctionRef
773  *
774  * @brief A reference wrapper for callable objects
775  *
776  * FunctionRef is similar to std::reference_wrapper, but the template parameter
777  * is the function signature type rather than the type of the referenced object.
778  * A folly::FunctionRef is cheap to construct as it contains only a pointer to
779  * the referenced callable and a pointer to a function which invokes the
780  * callable.
781  *
782  * The user of FunctionRef must be aware of the reference semantics: storing a
783  * copy of a FunctionRef is potentially dangerous and should be avoided unless
784  * the referenced object definitely outlives the FunctionRef object. Thus any
785  * function that accepts a FunctionRef parameter should only use it to invoke
786  * the referenced function and not store a copy of it. Knowing that FunctionRef
787  * itself has reference semantics, it is generally okay to use it to reference
788  * lambdas that capture by reference.
789  */
790
791 template <typename FunctionType>
792 class FunctionRef;
793
794 template <typename ReturnType, typename... Args>
795 class FunctionRef<ReturnType(Args...)> final {
796   using Call = ReturnType (*)(void*, Args&&...);
797
798   static ReturnType uninitCall(void*, Args&&...) {
799     throw std::bad_function_call();
800   }
801
802   template <typename Fun>
803   static ReturnType call(void* object, Args&&... args) {
804     using Pointer = _t<std::add_pointer<Fun>>;
805     return static_cast<ReturnType>(detail::function::invoke(
806         static_cast<Fun&&>(*static_cast<Pointer>(object)),
807         static_cast<Args&&>(args)...));
808   }
809
810   void* object_{nullptr};
811   Call call_{&FunctionRef::uninitCall};
812
813  public:
814   /**
815    * Default constructor. Constructs an empty FunctionRef.
816    *
817    * Invoking it will throw std::bad_function_call.
818    */
819   FunctionRef() = default;
820
821   /**
822    * Construct a FunctionRef from a reference to a callable object.
823    */
824   template <
825       typename Fun,
826       typename std::enable_if<
827           Conjunction<
828               Negation<std::is_same<FunctionRef, _t<std::decay<Fun>>>>,
829               detail::function::IsCallableAs<Fun, ReturnType(Args...)>>::value,
830           int>::type = 0>
831   constexpr /* implicit */ FunctionRef(Fun&& fun) noexcept
832       // `Fun` may be a const type, in which case we have to do a const_cast
833       // to store the address in a `void*`. This is safe because the `void*`
834       // will be cast back to `Fun*` (which is a const pointer whenever `Fun`
835       // is a const type) inside `FunctionRef::call`
836       : object_(
837             const_cast<void*>(static_cast<void const*>(std::addressof(fun)))),
838         call_(&FunctionRef::call<Fun>) {}
839
840   ReturnType operator()(Args... args) const {
841     return call_(object_, static_cast<Args&&>(args)...);
842   }
843
844   constexpr explicit operator bool() const {
845     return object_;
846   }
847 };
848
849 } // namespace folly