Remove Executor::addPtr
[folly.git] / folly / Executor.h
1 /*
2  * Copyright 2017 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <climits>
20
21 #include <folly/Function.h>
22
23 namespace folly {
24
25 using Func = Function<void()>;
26
27 /// An Executor accepts units of work with add(), which should be
28 /// threadsafe.
29 class Executor {
30  public:
31   virtual ~Executor() = default;
32
33   /// Enqueue a function to executed by this executor. This and all
34   /// variants must be threadsafe.
35   virtual void add(Func) = 0;
36
37   /// Enqueue a function with a given priority, where 0 is the medium priority
38   /// This is up to the implementation to enforce
39   virtual void addWithPriority(Func, int8_t priority);
40
41   virtual uint8_t getNumPriorities() const {
42     return 1;
43   }
44
45   static const int8_t LO_PRI  = SCHAR_MIN;
46   static const int8_t MID_PRI = 0;
47   static const int8_t HI_PRI  = SCHAR_MAX;
48
49   class KeepAlive {
50    public:
51     KeepAlive() {}
52
53     void reset() {
54       executor_.reset();
55     }
56
57     explicit operator bool() const {
58       return executor_ != nullptr;
59     }
60
61    private:
62     friend class Executor;
63     explicit KeepAlive(folly::Executor* executor) : executor_(executor) {}
64
65     struct Deleter {
66       void operator()(folly::Executor* executor) {
67         executor->keepAliveRelease();
68       }
69     };
70     std::unique_ptr<folly::Executor, Deleter> executor_;
71   };
72
73   /// Returns a keep-alive token which guarantees that Executor will keep
74   /// processing tasks until the token is released.
75   ///
76   /// If executor does not support keep-alive functionality - dummy token will
77   /// be returned.
78   virtual KeepAlive getKeepAliveToken() {
79     return {};
80   }
81
82  protected:
83   virtual void keepAliveAcquire();
84   virtual void keepAliveRelease();
85
86   KeepAlive makeKeepAlive() {
87     return KeepAlive{this};
88   }
89 };
90
91 } // namespace folly