rk3228: add dts file for sdk
[firefly-linux-kernel-4.4.55.git] / lib / bitmap.c
1 /*
2  * lib/bitmap.c
3  * Helper functions for bitmap.h.
4  *
5  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
6  * Version 2.  See the file COPYING for more details.
7  */
8 #include <linux/export.h>
9 #include <linux/thread_info.h>
10 #include <linux/ctype.h>
11 #include <linux/errno.h>
12 #include <linux/bitmap.h>
13 #include <linux/bitops.h>
14 #include <linux/bug.h>
15 #include <asm/uaccess.h>
16
17 /*
18  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
19  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
20  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
21  * BITS_PER_LONG.
22  *
23  * The possible unused bits in the last, partially used word
24  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
25  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
26  * their value will not affect the results of any operation.
27  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
28  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
29  * carefully filter out these unused bits from impacting their
30  * results.
31  *
32  * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
33  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
34  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
35  * in output bitmaps.
36  *
37  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
38  * endian architectures.  See the big-endian headers
39  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
40  * for the best explanations of this ordering.
41  */
42
43 int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
44 {
45         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
46         for (k = 0; k < lim; ++k)
47                 if (bitmap[k])
48                         return 0;
49
50         if (bits % BITS_PER_LONG)
51                 if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
52                         return 0;
53
54         return 1;
55 }
56 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
57
58 int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
59 {
60         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
61         for (k = 0; k < lim; ++k)
62                 if (~bitmap[k])
63                         return 0;
64
65         if (bits % BITS_PER_LONG)
66                 if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
67                         return 0;
68
69         return 1;
70 }
71 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
72
73 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
74                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
75 {
76         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
77         for (k = 0; k < lim; ++k)
78                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
79                         return 0;
80
81         if (bits % BITS_PER_LONG)
82                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
83                         return 0;
84
85         return 1;
86 }
87 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
88
89 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
90 {
91         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
92         for (k = 0; k < lim; ++k)
93                 dst[k] = ~src[k];
94
95         if (bits % BITS_PER_LONG)
96                 dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
97 }
98 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
99
100 /**
101  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
102  *   @dst : destination bitmap
103  *   @src : source bitmap
104  *   @shift : shift by this many bits
105  *   @bits : bitmap size, in bits
106  *
107  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
108  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
109  * LS bits shifted off the bottom are lost.
110  */
111 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
112                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
113 {
114         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
115         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
116         unsigned long mask = (1UL << left) - 1;
117         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
118                 unsigned long upper, lower;
119
120                 /*
121                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
122                  * word above and make them the top rem bits of result.
123                  */
124                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
125                         upper = 0;
126                 else {
127                         upper = src[off + k + 1];
128                         if (off + k + 1 == lim - 1 && left)
129                                 upper &= mask;
130                 }
131                 lower = src[off + k];
132                 if (left && off + k == lim - 1)
133                         lower &= mask;
134                 dst[k] = lower >> rem;
135                 if (rem)
136                         dst[k] |= upper << (BITS_PER_LONG - rem);
137                 if (left && k == lim - 1)
138                         dst[k] &= mask;
139         }
140         if (off)
141                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
142 }
143 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
144
145
146 /**
147  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
148  *   @dst : destination bitmap
149  *   @src : source bitmap
150  *   @shift : shift by this many bits
151  *   @bits : bitmap size, in bits
152  *
153  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
154  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
155  * and those MS bits shifted off the top are lost.
156  */
157
158 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
159                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
160 {
161         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
162         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
163         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
164                 unsigned long upper, lower;
165
166                 /*
167                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
168                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
169                  */
170                 if (rem && k > 0)
171                         lower = src[k - 1];
172                 else
173                         lower = 0;
174                 upper = src[k];
175                 if (left && k == lim - 1)
176                         upper &= (1UL << left) - 1;
177                 dst[k + off] = upper << rem;
178                 if (rem)
179                         dst[k + off] |= lower >> (BITS_PER_LONG - rem);
180                 if (left && k + off == lim - 1)
181                         dst[k + off] &= (1UL << left) - 1;
182         }
183         if (off)
184                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
185 }
186 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
187
188 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
189                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
190 {
191         int k;
192         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
193         unsigned long result = 0;
194
195         for (k = 0; k < nr; k++)
196                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
197         return result != 0;
198 }
199 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
200
201 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
202                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
203 {
204         int k;
205         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
206
207         for (k = 0; k < nr; k++)
208                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
209 }
210 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
211
212 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
213                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
214 {
215         int k;
216         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
217
218         for (k = 0; k < nr; k++)
219                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
220 }
221 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
222
223 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
224                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
225 {
226         int k;
227         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
228         unsigned long result = 0;
229
230         for (k = 0; k < nr; k++)
231                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
232         return result != 0;
233 }
234 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
235
236 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
237                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
238 {
239         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
240         for (k = 0; k < lim; ++k)
241                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
242                         return 1;
243
244         if (bits % BITS_PER_LONG)
245                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
246                         return 1;
247         return 0;
248 }
249 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
250
251 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
252                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
253 {
254         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
255         for (k = 0; k < lim; ++k)
256                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
257                         return 0;
258
259         if (bits % BITS_PER_LONG)
260                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
261                         return 0;
262         return 1;
263 }
264 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
265
266 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
267 {
268         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
269
270         for (k = 0; k < lim; k++)
271                 w += hweight_long(bitmap[k]);
272
273         if (bits % BITS_PER_LONG)
274                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
275
276         return w;
277 }
278 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
279
280 void bitmap_set(unsigned long *map, int start, int nr)
281 {
282         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
283         const int size = start + nr;
284         int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
285         unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
286
287         while (nr - bits_to_set >= 0) {
288                 *p |= mask_to_set;
289                 nr -= bits_to_set;
290                 bits_to_set = BITS_PER_LONG;
291                 mask_to_set = ~0UL;
292                 p++;
293         }
294         if (nr) {
295                 mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
296                 *p |= mask_to_set;
297         }
298 }
299 EXPORT_SYMBOL(bitmap_set);
300
301 void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr)
302 {
303         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
304         const int size = start + nr;
305         int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
306         unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
307
308         while (nr - bits_to_clear >= 0) {
309                 *p &= ~mask_to_clear;
310                 nr -= bits_to_clear;
311                 bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
312                 mask_to_clear = ~0UL;
313                 p++;
314         }
315         if (nr) {
316                 mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
317                 *p &= ~mask_to_clear;
318         }
319 }
320 EXPORT_SYMBOL(bitmap_clear);
321
322 /*
323  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
324  * @map: The address to base the search on
325  * @size: The bitmap size in bits
326  * @start: The bitnumber to start searching at
327  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
328  * @align_mask: Alignment mask for zero area
329  *
330  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
331  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
332  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
333  */
334 unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
335                                          unsigned long size,
336                                          unsigned long start,
337                                          unsigned int nr,
338                                          unsigned long align_mask)
339 {
340         unsigned long index, end, i;
341 again:
342         index = find_next_zero_bit(map, size, start);
343
344         /* Align allocation */
345         index = __ALIGN_MASK(index, align_mask);
346
347         end = index + nr;
348         if (end > size)
349                 return end;
350         i = find_next_bit(map, end, index);
351         if (i < end) {
352                 start = i + 1;
353                 goto again;
354         }
355         return index;
356 }
357 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area);
358
359 /*
360  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Nadia Yvette Chambers,
361  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
362  */
363
364 #define CHUNKSZ                         32
365 #define nbits_to_hold_value(val)        fls(val)
366 #define BASEDEC 10              /* fancier cpuset lists input in decimal */
367
368 /**
369  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
370  * @buf: byte buffer into which string is placed
371  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
372  * @maskp: pointer to bitmap to convert
373  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
374  *
375  * Exactly @nmaskbits bits are displayed.  Hex digits are grouped into
376  * comma-separated sets of eight digits per set.  Returns the number of
377  * characters which were written to *buf, excluding the trailing \0.
378  */
379 int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
380         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
381 {
382         int i, word, bit, len = 0;
383         unsigned long val;
384         const char *sep = "";
385         int chunksz;
386         u32 chunkmask;
387
388         chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
389         if (chunksz == 0)
390                 chunksz = CHUNKSZ;
391
392         i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
393         for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
394                 chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
395                 word = i / BITS_PER_LONG;
396                 bit = i % BITS_PER_LONG;
397                 val = (maskp[word] >> bit) & chunkmask;
398                 len += scnprintf(buf+len, buflen-len, "%s%0*lx", sep,
399                         (chunksz+3)/4, val);
400                 chunksz = CHUNKSZ;
401                 sep = ",";
402         }
403         return len;
404 }
405 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
406
407 /**
408  * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
409  * @buf: pointer to buffer containing string.
410  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
411  *    then it must be terminated with a \0.
412  * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
413  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
414  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
415  *
416  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
417  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
418  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
419  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
420  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
421  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
422  */
423 int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
424                 int is_user, unsigned long *maskp,
425                 int nmaskbits)
426 {
427         int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
428         u32 chunk;
429         const char __user __force *ubuf = (const char __user __force *)buf;
430
431         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
432
433         nchunks = nbits = totaldigits = c = 0;
434         do {
435                 chunk = ndigits = 0;
436
437                 /* Get the next chunk of the bitmap */
438                 while (buflen) {
439                         old_c = c;
440                         if (is_user) {
441                                 if (__get_user(c, ubuf++))
442                                         return -EFAULT;
443                         }
444                         else
445                                 c = *buf++;
446                         buflen--;
447                         if (isspace(c))
448                                 continue;
449
450                         /*
451                          * If the last character was a space and the current
452                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
453                          * This is a no-no, so throw an error.
454                          */
455                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
456                                 return -EINVAL;
457
458                         /* A '\0' or a ',' signal the end of the chunk */
459                         if (c == '\0' || c == ',')
460                                 break;
461
462                         if (!isxdigit(c))
463                                 return -EINVAL;
464
465                         /*
466                          * Make sure there are at least 4 free bits in 'chunk'.
467                          * If not, this hexdigit will overflow 'chunk', so
468                          * throw an error.
469                          */
470                         if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
471                                 return -EOVERFLOW;
472
473                         chunk = (chunk << 4) | hex_to_bin(c);
474                         ndigits++; totaldigits++;
475                 }
476                 if (ndigits == 0)
477                         return -EINVAL;
478                 if (nchunks == 0 && chunk == 0)
479                         continue;
480
481                 __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
482                 *maskp |= chunk;
483                 nchunks++;
484                 nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
485                 if (nbits > nmaskbits)
486                         return -EOVERFLOW;
487         } while (buflen && c == ',');
488
489         return 0;
490 }
491 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
492
493 /**
494  * bitmap_parse_user - convert an ASCII hex string in a user buffer into a bitmap
495  *
496  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
497  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
498  *    then it must be terminated with a \0.
499  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
500  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
501  *
502  * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
503  *
504  * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
505  * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
506  * cyclic dependencies.
507  */
508 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
509                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
510                         int nmaskbits)
511 {
512         if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
513                 return -EFAULT;
514         return __bitmap_parse((const char __force *)ubuf,
515                                 ulen, 1, maskp, nmaskbits);
516
517 }
518 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
519
520 /*
521  * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
522  *
523  * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
524  * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
525  * comma-prefix.  Return len of what was written to *buf, excluding the
526  * trailing \0.
527  */
528 static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
529 {
530         if (len > 0)
531                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
532         if (rbot == rtop)
533                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
534         else
535                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
536         return len;
537 }
538
539 /**
540  * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
541  * @buf: byte buffer into which string is placed
542  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
543  * @maskp: pointer to bitmap to convert
544  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
545  *
546  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
547  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
548  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
549  * the range.  Output format is compatible with the format
550  * accepted as input by bitmap_parselist().
551  *
552  * The return value is the number of characters which were written to *buf
553  * excluding the trailing '\0', as per ISO C99's scnprintf.
554  */
555 int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
556         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
557 {
558         int len = 0;
559         /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
560         int cur, rbot, rtop;
561
562         if (buflen == 0)
563                 return 0;
564         buf[0] = 0;
565
566         rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
567         while (cur < nmaskbits) {
568                 rtop = cur;
569                 cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
570                 if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
571                         len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
572                         rbot = cur;
573                 }
574         }
575         return len;
576 }
577 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
578
579 /**
580  * __bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
581  * @buf: read nul-terminated user string from this buffer
582  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
583  *    then it must be terminated with a \0.
584  * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
585  * @maskp: write resulting mask here
586  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
587  *
588  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
589  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
590  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
591  * the range.
592  *
593  * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
594  * Error values:
595  *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
596  *    %-EINVAL: invalid character in string
597  *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
598  */
599 static int __bitmap_parselist(const char *buf, unsigned int buflen,
600                 int is_user, unsigned long *maskp,
601                 int nmaskbits)
602 {
603         unsigned a, b;
604         int c, old_c, totaldigits;
605         const char __user __force *ubuf = (const char __user __force *)buf;
606         int exp_digit, in_range;
607
608         totaldigits = c = 0;
609         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
610         do {
611                 exp_digit = 1;
612                 in_range = 0;
613                 a = b = 0;
614
615                 /* Get the next cpu# or a range of cpu#'s */
616                 while (buflen) {
617                         old_c = c;
618                         if (is_user) {
619                                 if (__get_user(c, ubuf++))
620                                         return -EFAULT;
621                         } else
622                                 c = *buf++;
623                         buflen--;
624                         if (isspace(c))
625                                 continue;
626
627                         /*
628                          * If the last character was a space and the current
629                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
630                          * This is a no-no, so throw an error.
631                          */
632                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
633                                 return -EINVAL;
634
635                         /* A '\0' or a ',' signal the end of a cpu# or range */
636                         if (c == '\0' || c == ',')
637                                 break;
638
639                         if (c == '-') {
640                                 if (exp_digit || in_range)
641                                         return -EINVAL;
642                                 b = 0;
643                                 in_range = 1;
644                                 exp_digit = 1;
645                                 continue;
646                         }
647
648                         if (!isdigit(c))
649                                 return -EINVAL;
650
651                         b = b * 10 + (c - '0');
652                         if (!in_range)
653                                 a = b;
654                         exp_digit = 0;
655                         totaldigits++;
656                 }
657                 if (!(a <= b))
658                         return -EINVAL;
659                 if (b >= nmaskbits)
660                         return -ERANGE;
661                 while (a <= b) {
662                         set_bit(a, maskp);
663                         a++;
664                 }
665         } while (buflen && c == ',');
666         return 0;
667 }
668
669 int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
670 {
671         char *nl  = strchr(bp, '\n');
672         int len;
673
674         if (nl)
675                 len = nl - bp;
676         else
677                 len = strlen(bp);
678
679         return __bitmap_parselist(bp, len, 0, maskp, nmaskbits);
680 }
681 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
682
683
684 /**
685  * bitmap_parselist_user()
686  *
687  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
688  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
689  *    then it must be terminated with a \0.
690  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
691  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
692  *
693  * Wrapper for bitmap_parselist(), providing it with user buffer.
694  *
695  * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
696  * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
697  * cyclic dependencies.
698  */
699 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf,
700                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
701                         int nmaskbits)
702 {
703         if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
704                 return -EFAULT;
705         return __bitmap_parselist((const char __force *)ubuf,
706                                         ulen, 1, maskp, nmaskbits);
707 }
708 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist_user);
709
710
711 /**
712  * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
713  *      @buf: pointer to a bitmap
714  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
715  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
716  *
717  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
718  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
719  * is not a valid bit position, map to -1.
720  *
721  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
722  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
723  * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
724  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
725  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
726  *
727  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
728  */
729 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
730 {
731         int i, ord;
732
733         if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
734                 return -1;
735
736         i = find_first_bit(buf, bits);
737         ord = 0;
738         while (i < pos) {
739                 i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
740                 ord++;
741         }
742         BUG_ON(i != pos);
743
744         return ord;
745 }
746
747 /**
748  * bitmap_ord_to_pos - find position of n-th set bit in bitmap
749  *      @buf: pointer to bitmap
750  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
751  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
752  *
753  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
754  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
755  * results are undefined.
756  *
757  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
758  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
759  * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
760  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
761  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
762  *
763  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
764  */
765 int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
766 {
767         int pos = 0;
768
769         if (ord >= 0 && ord < bits) {
770                 int i;
771
772                 for (i = find_first_bit(buf, bits);
773                      i < bits && ord > 0;
774                      i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
775                         ord--;
776                 if (i < bits && ord == 0)
777                         pos = i;
778         }
779
780         return pos;
781 }
782
783 /**
784  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
785  *      @dst: remapped result
786  *      @src: subset to be remapped
787  *      @old: defines domain of map
788  *      @new: defines range of map
789  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
790  *
791  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
792  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
793  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
794  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
795  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
796  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
797  *
798  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
799  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
800  * to @dst.
801  *
802  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
803  * (the identify map).
804  *
805  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
806  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
807  *
808  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
809  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
810  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
811  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
812  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
813  * 13 and 15 set.
814  */
815 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
816                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
817                 int bits)
818 {
819         int oldbit, w;
820
821         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
822                 return;
823         bitmap_zero(dst, bits);
824
825         w = bitmap_weight(new, bits);
826         for_each_set_bit(oldbit, src, bits) {
827                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
828
829                 if (n < 0 || w == 0)
830                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
831                 else
832                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
833         }
834 }
835 EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
836
837 /**
838  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
839  *      @oldbit: bit position to be mapped
840  *      @old: defines domain of map
841  *      @new: defines range of map
842  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
843  *
844  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
845  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
846  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
847  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
848  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
849  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
850  *
851  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
852  * (the identify map).
853  *
854  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
855  * the new bit position.
856  *
857  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
858  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
859  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
860  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
861  * returns 13.
862  */
863 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
864                                 const unsigned long *new, int bits)
865 {
866         int w = bitmap_weight(new, bits);
867         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
868         if (n < 0 || w == 0)
869                 return oldbit;
870         else
871                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
872 }
873 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
874
875 /**
876  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
877  *      @dst: resulting translated bitmap
878  *      @orig: original untranslated bitmap
879  *      @relmap: bitmap relative to which translated
880  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
881  *
882  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
883  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
884  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
885  * (If you understood the previous sentence the first time your
886  * read it, you're overqualified for your current job.)
887  *
888  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
889  * using the the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
890  * m-th set bit of @relmap }.
891  *
892  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
893  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
894  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
895  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
896  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
897  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
898  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
899  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
900  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
901  *
902  * Example [1] for bitmap_onto():
903  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
904  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
905  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
906  *
907  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
908  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
909  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
910  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
911  *
912  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
913  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
914  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
915  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
916  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
917  *
918  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
919  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
920  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
921  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
922  *
923  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
924  *  @dst corresponding to whatever is the twelfth bit that is
925  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
926  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
927  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
928  *
929  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
930  *  Let's say @relmap has these ten bits set:
931  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
932  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
933  *  Fibonacci sequence.)
934  *
935  *  Further lets say we use the following code, invoking
936  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
937  *  avoid the possitility of an empty @dst result:
938  *
939  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
940  *
941  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
942  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
943  *
944  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
945  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
946  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
947  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
948  *  (the weight of @relmap).
949  *
950  *      @orig           tmp            @dst
951  *      0                0             40
952  *      1                1             41
953  *      9                9             95
954  *      10               0             40 (*)
955  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
956  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
957  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
958  *      0 10 20 30       0             40
959  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
960  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
961  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 (*)
962  *
963  * (*) For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
964  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
965  *
966  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
967  * will be returned empty.
968  *
969  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
970  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
971  * once again be returned empty.
972  *
973  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
974  */
975 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
976                         const unsigned long *relmap, int bits)
977 {
978         int n, m;               /* same meaning as in above comment */
979
980         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
981                 return;
982         bitmap_zero(dst, bits);
983
984         /*
985          * The following code is a more efficient, but less
986          * obvious, equivalent to the loop:
987          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
988          *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
989          *              if (test_bit(m, orig))
990          *                      set_bit(n, dst);
991          *      }
992          */
993
994         m = 0;
995         for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
996                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
997                 if (test_bit(m, orig))
998                         set_bit(n, dst);
999                 m++;
1000         }
1001 }
1002 EXPORT_SYMBOL(bitmap_onto);
1003
1004 /**
1005  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
1006  *      @dst: resulting smaller bitmap
1007  *      @orig: original larger bitmap
1008  *      @sz: specified size
1009  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
1010  *
1011  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
1012  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
1013  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
1014  */
1015 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1016                         int sz, int bits)
1017 {
1018         int oldbit;
1019
1020         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1021                 return;
1022         bitmap_zero(dst, bits);
1023
1024         for_each_set_bit(oldbit, orig, bits)
1025                 set_bit(oldbit % sz, dst);
1026 }
1027 EXPORT_SYMBOL(bitmap_fold);
1028
1029 /*
1030  * Common code for bitmap_*_region() routines.
1031  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1032  *      pos: the beginning of the region
1033  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
1034  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
1035  *
1036  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
1037  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
1038  *
1039  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
1040  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
1041  * '1 << order' power of two.
1042  *
1043  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
1044  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
1045  */
1046
1047 enum {
1048         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
1049         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
1050         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
1051 };
1052
1053 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
1054 {
1055         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
1056         int index;              /* index first long of region in bitmap */
1057         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
1058         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
1059         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
1060         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
1061         int i;                  /* scans bitmap by longs */
1062         int ret = 0;            /* return value */
1063
1064         /*
1065          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
1066          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
1067          */
1068         nbits_reg = 1 << order;
1069         index = pos / BITS_PER_LONG;
1070         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
1071         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
1072         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
1073
1074         /*
1075          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
1076          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
1077          */
1078         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
1079         mask += mask - 1;
1080         mask <<= offset;
1081
1082         switch (reg_op) {
1083         case REG_OP_ISFREE:
1084                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
1085                         if (bitmap[index + i] & mask)
1086                                 goto done;
1087                 }
1088                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
1089                 break;
1090
1091         case REG_OP_ALLOC:
1092                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1093                         bitmap[index + i] |= mask;
1094                 break;
1095
1096         case REG_OP_RELEASE:
1097                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1098                         bitmap[index + i] &= ~mask;
1099                 break;
1100         }
1101 done:
1102         return ret;
1103 }
1104
1105 /**
1106  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
1107  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1108  *      @bits: number of bits in the bitmap
1109  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
1110  *
1111  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
1112  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
1113  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
1114  * makes the search algorithm much faster.
1115  *
1116  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
1117  * or -errno on failure.
1118  */
1119 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
1120 {
1121         int pos, end;           /* scans bitmap by regions of size order */
1122
1123         for (pos = 0 ; (end = pos + (1 << order)) <= bits; pos = end) {
1124                 if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1125                         continue;
1126                 __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1127                 return pos;
1128         }
1129         return -ENOMEM;
1130 }
1131 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
1132
1133 /**
1134  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
1135  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1136  *      @pos: beginning of bit region to release
1137  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
1138  *
1139  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
1140  * the found region (by clearing it in the bitmap).
1141  *
1142  * No return value.
1143  */
1144 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
1145 {
1146         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
1147 }
1148 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
1149
1150 /**
1151  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
1152  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1153  *      @pos: beginning of bit region to allocate
1154  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
1155  *
1156  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
1157  *
1158  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
1159  * free (not all bits were zero).
1160  */
1161 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
1162 {
1163         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1164                 return -EBUSY;
1165         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1166         return 0;
1167 }
1168 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
1169
1170 /**
1171  * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
1172  * @dst:   destination buffer
1173  * @src:   bitmap to copy
1174  * @nbits: number of bits in the bitmap
1175  *
1176  * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
1177  */
1178 void bitmap_copy_le(void *dst, const unsigned long *src, int nbits)
1179 {
1180         unsigned long *d = dst;
1181         int i;
1182
1183         for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
1184                 if (BITS_PER_LONG == 64)
1185                         d[i] = cpu_to_le64(src[i]);
1186                 else
1187                         d[i] = cpu_to_le32(src[i]);
1188         }
1189 }
1190 EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);