cyclegraph: template-ize addRMWEdge()
[c11tester.git] / threads.cc
index ca4b28b1bc850c9ea5bcab709e2d27a9e74e2581..6adc053ae2dbfc58a00bbbb2f0e6a7c2e79a7b4c 100644 (file)
@@ -2,9 +2,11 @@
  *  @brief Thread functions.
  */
 
-#include "libthreads.h"
+#include <string.h>
+
+#include <threads.h>
 #include "common.h"
-#include "threads.h"
+#include "threads-model.h"
 
 /* global "model" object */
 #include "model.h"
@@ -32,8 +34,6 @@ Thread * thread_current(void)
  * Provides a startup wrapper for each thread, allowing some initial
  * model-checking data to be recorded. This method also gets around makecontext
  * not being 64-bit clean
- * @todo We should make the START event always immediately follow the
- * CREATE event, so we don't get redundant traces...
  */
 void thread_startup()
 {
@@ -104,12 +104,36 @@ int Thread::swap(ucontext_t *ctxt, Thread *t)
 /** Terminate a thread and free its stack. */
 void Thread::complete()
 {
-       if (!is_complete()) {
-               DEBUG("completed thread %d\n", id_to_int(get_id()));
-               state = THREAD_COMPLETED;
-               if (stack)
-                       stack_free(stack);
-       }
+       ASSERT(!is_complete());
+       DEBUG("completed thread %d\n", id_to_int(get_id()));
+       state = THREAD_COMPLETED;
+       if (stack)
+               stack_free(stack);
+}
+
+/**
+ * @brief Construct a new model-checker Thread
+ *
+ * A model-checker Thread is used for accounting purposes only. It will never
+ * have its own stack, and it should never be inserted into the Scheduler.
+ *
+ * @param tid The thread ID to assign
+ */
+Thread::Thread(thread_id_t tid) :
+       parent(NULL),
+       creation(NULL),
+       pending(NULL),
+       start_routine(NULL),
+       arg(NULL),
+       stack(NULL),
+       user_thread(NULL),
+       id(tid),
+       state(THREAD_READY), /* Thread is always ready? */
+       wait_list(),
+       last_action_val(0),
+       model_thread(true)
+{
+       memset(&context, 0, sizeof(context));
 }
 
 /**
@@ -126,29 +150,41 @@ Thread::Thread(thrd_t *t, void (*func)(void *), void *a) :
        user_thread(t),
        state(THREAD_CREATED),
        wait_list(),
-       last_action_val(VALUE_NONE)
+       last_action_val(VALUE_NONE),
+       model_thread(false)
 {
        int ret;
 
        /* Initialize state */
        ret = create_context();
        if (ret)
-               printf("Error in create_context\n");
+               model_print("Error in create_context\n");
 
        id = model->get_next_id();
-       *user_thread = id;
+       user_thread->priv = this;
        parent = thread_current();
 }
 
 /** Destructor */
 Thread::~Thread()
 {
-       complete();
+       if (!is_complete())
+               complete();
        model->remove_thread(this);
 }
 
 /** @return The thread_id_t corresponding to this Thread object. */
-thread_id_t Thread::get_id()
+thread_id_t Thread::get_id() const
 {
        return id;
 }
+
+/**
+ * Set a thread's THREAD_* state (@see thread_state)
+ * @param s The state to enter
+ */
+void Thread::set_state(thread_state s)
+{
+       ASSERT(s == THREAD_COMPLETED || state != THREAD_COMPLETED);
+       state = s;
+}