nodestack: style
[c11tester.git] / nodestack.h
index 986b9c9df4be85f15d57cbf13f46d62626a3c35d..94bb58ee1e64d235e4daf0801ee6861491c6b292 100644 (file)
@@ -56,56 +56,56 @@ struct fairness_info {
  */
 class Node {
 public:
-       Node(ModelAction *act = NULL, Node *par = NULL, int nthreads = 2, Node *prevfairness = NULL);
+       Node(ModelAction *act, Node *par, int nthreads, Node *prevfairness);
        ~Node();
        /* return true = thread choice has already been explored */
-       bool has_been_explored(thread_id_t tid);
+       bool has_been_explored(thread_id_t tid) const;
        /* return true = backtrack set is empty */
-       bool backtrack_empty();
+       bool backtrack_empty() const;
 
-       void explore_child(ModelAction *act, enabled_type_t * is_enabled);
+       void explore_child(ModelAction *act, enabled_type_t *is_enabled);
        /* return false = thread was already in backtrack */
        bool set_backtrack(thread_id_t id);
        thread_id_t get_next_backtrack();
-       bool is_enabled(Thread *t);
-       bool is_enabled(thread_id_t tid);
-       enabled_type_t enabled_status(thread_id_t tid);
+       bool is_enabled(Thread *t) const;
+       bool is_enabled(thread_id_t tid) const;
+       enabled_type_t enabled_status(thread_id_t tid) const;
 
-       ModelAction * get_action() { return action; }
-       bool has_priority(thread_id_t tid);
-       int get_num_threads() {return num_threads;}
+       ModelAction * get_action() const { return action; }
+       bool has_priority(thread_id_t tid) const;
+       int get_num_threads() const { return num_threads; }
        /** @return the parent Node to this Node; that is, the action that
         * occurred previously in the stack. */
        Node * get_parent() const { return parent; }
 
        bool add_future_value(uint64_t value, modelclock_t expiration);
-       uint64_t get_future_value();
-       modelclock_t get_future_value_expiration();
+       uint64_t get_future_value() const;
+       modelclock_t get_future_value_expiration() const;
        bool increment_future_value();
-       bool future_value_empty();
+       bool future_value_empty() const;
 
        void add_read_from(const ModelAction *act);
-       const ModelAction * get_read_from();
+       const ModelAction * get_read_from() const;
        bool increment_read_from();
-       bool read_from_empty();
-       int get_read_from_size();
-       const ModelAction * get_read_from_at(int i);
+       bool read_from_empty() const;
+       int get_read_from_size() const;
+       const ModelAction * get_read_from_at(int i) const;
 
        void set_promise(unsigned int i, bool is_rmw);
-       bool get_promise(unsigned int i);
+       bool get_promise(unsigned int i) const;
        bool increment_promise();
-       bool promise_empty();
+       bool promise_empty() const;
        enabled_type_t *get_enabled_array() {return enabled_array;}
 
        void set_misc_max(int i);
-       int get_misc();
+       int get_misc() const;
        bool increment_misc();
-       bool misc_empty();
+       bool misc_empty() const;
 
        void add_relseq_break(const ModelAction *write);
-       const ModelAction * get_relseq_break();
+       const ModelAction * get_relseq_break() const;
        bool increment_relseq_break();
-       bool relseq_break_empty();
+       bool relseq_break_empty() const;
 
        void print();
        void print_may_read_from();
@@ -114,9 +114,9 @@ public:
 private:
        void explore(thread_id_t tid);
 
-       ModelAction *action;
-       Node *parent;
-       int num_threads;
+       ModelAction * const action;
+       Node * const parent;
+       const int num_threads;
        std::vector< bool, ModelAlloc<bool> > explored_children;
        std::vector< bool, ModelAlloc<bool> > backtrack;
        std::vector< struct fairness_info, ModelAlloc< struct fairness_info> > fairness;
@@ -155,18 +155,25 @@ public:
        NodeStack();
        ~NodeStack();
        ModelAction * explore_action(ModelAction *act, enabled_type_t * is_enabled);
-       Node * get_head();
-       Node * get_next();
+       Node * get_head() const;
+       Node * get_next() const;
        void reset_execution();
        void pop_restofstack(int numAhead);
        int get_total_nodes() { return total_nodes; }
 
-       void print();
+       void print() const;
 
        MEMALLOC
 private:
        node_list_t node_list;
-       unsigned int iter;
+
+       /**
+        * @brief the index position of the current head Node
+        *
+        * This index is relative to node_list. The index should point to the
+        * current head Node. It is negative when the list is empty.
+        */
+       int head_idx;
 
        int total_nodes;
 };