Move data structures from execution.h to history.h
[c11tester.git] / history.h
index 4795eb53e4cae374027cccf6592eb68549dbc0f4..f06c2e44e46cb189c34d06f870063a75a0dcd772 100644 (file)
--- a/history.h
+++ b/history.h
@@ -73,6 +73,20 @@ private:
        HashTable<void *, SnapVector<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_wr_func_nodes_map;
 
        HashTable<void *, SnapVector<ConcretePredicate *> *, uintptr_t, 0> * loc_waiting_writes_map;
+
+       /* Keeps track of atomic actions that thread i has performed in some
+        * function. Index of SnapVector is thread id. SnapList simulates
+        * the call stack.
+        */
+       SnapVector< SnapList<action_list_t *> *> * thrd_func_act_lists;
+
+       /* thrd_func_list stores a list of function ids for each thread.
+        * Each element in thrd_func_list stores the functions that
+        * thread i has entered and yet to exit from
+        */
+       SnapVector<func_id_list_t> * thrd_func_list;
+       SnapVector<uint32_t> * thrd_last_entered_func;
+
        /* The write values each paused thread is waiting for */
        SnapVector<ConcretePredicate *> * thrd_waiting_write;
        SnapVector<WaitObj *> * thrd_wait_obj;
@@ -84,6 +98,7 @@ private:
        bool skip_action(ModelAction * act, SnapList<ModelAction *> * curr_act_list);
        void monitor_waiting_thread(uint32_t func_id, thread_id_t tid);
        void monitor_waiting_thread_counter(thread_id_t tid);
+
 };
 
 #endif /* __HISTORY_H__ */