Compute the threads that a paused thread my wait for
[c11tester.git] / history.h
index ce75e2ac2af5dafd32e98834ef147383eb555cb3..2ce88f2f65e45d6f5b6ae83a7334f01afb98431f 100644 (file)
--- a/history.h
+++ b/history.h
@@ -30,8 +30,10 @@ public:
 
        void update_write_history(void * location, uint64_t write_val);
        HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 4> * getWriteHistory() { return write_history; }
-       void update_loc_func_nodes_map(void * location, FuncNode * node);
+       void update_loc_rd_func_nodes_map(void * location, FuncNode * node);
        void update_loc_wr_func_nodes_map(void * location, FuncNode * node);
+       SnapVector<FuncNode *> * getRdFuncNodes(void * location);
+       SnapVector<FuncNode *> * getWrFuncNodes(void * location);
 
        void add_waiting_write(ConcretePredicate * concrete);
        void remove_waiting_write(thread_id_t tid);
@@ -60,10 +62,10 @@ private:
        HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 4> * write_history;
 
        /* Map a location to FuncNodes that may read from it */
-       HashTable<void *, SnapList<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_func_nodes_map;
+       HashTable<void *, SnapVector<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_rd_func_nodes_map;
 
        /* Map a location to FuncNodes that may write to it */
-       HashTable<void *, SnapList<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_wr_func_nodes_map;
+       HashTable<void *, SnapVector<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_wr_func_nodes_map;
 
        HashTable<void *, SnapVector<ConcretePredicate *> *, uintptr_t, 0> * loc_waiting_writes_map;
        SnapVector<ConcretePredicate *> * thrd_waiting_write;