remove overhead for execution
[c11tester.git] / execution.h
index e25a72e9b697401b60dd5951aa7ef96cc0e390b6..008e1e11dd90bf5d2f3109ea6167c97f7fccd115 100644 (file)
@@ -87,8 +87,9 @@ public:
 
        bool isFinished() {return isfinished;}
        void setFinished() {isfinished = true;}
-
        void restore_last_seq_num();
+       void collectActions();
+       modelclock_t get_curr_seq_num();
 #ifdef TLS
        pthread_key_t getPthreadKey() {return pthreadkey;}
 #endif
@@ -108,8 +109,7 @@ private:
        void process_thread_action(ModelAction *curr);
        void read_from(ModelAction *act, ModelAction *rf);
        bool synchronize(const ModelAction *first, ModelAction *second);
-       void add_uninit_action_to_lists(ModelAction *act);
-       void add_action_to_lists(ModelAction *act);
+       void add_action_to_lists(ModelAction *act, bool canprune);
        void add_normal_write_to_lists(ModelAction *act);
        void add_write_to_lists(ModelAction *act);
        ModelAction * get_last_fence_release(thread_id_t tid) const;
@@ -118,11 +118,13 @@ private:
        ModelAction * get_last_unlock(ModelAction *curr) const;
        SnapVector<ModelAction *> * build_may_read_from(ModelAction *curr);
        ModelAction * process_rmw(ModelAction *curr);
-       bool r_modification_order(ModelAction *curr, const ModelAction *rf, SnapVector<const ModelAction *> *priorset, bool *canprune, bool check_only = false);
+       bool r_modification_order(ModelAction *curr, const ModelAction *rf, SnapVector<ModelAction *> *priorset, bool *canprune, bool check_only = false);
        void w_modification_order(ModelAction *curr);
        ClockVector * get_hb_from_write(ModelAction *rf) const;
-       ModelAction * get_uninitialized_action(ModelAction *curr) const;
        ModelAction * convertNonAtomicStore(void*);
+       ClockVector * computeMinimalCV();
+       void removeAction(ModelAction *act);
+       void fixupLastAct(ModelAction *act);
 
 #ifdef TLS
        pthread_key_t pthreadkey;
@@ -133,14 +135,16 @@ private:
        /** The scheduler to use: tracks the running/ready Threads */
        Scheduler * const scheduler;
 
+
        SnapVector<Thread *> thread_map;
        SnapVector<Thread *> pthread_map;
        uint32_t pthread_counter;
 
        action_list_t action_trace;
 
+
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
-        * to a trace of all actions performed on the object. 
+        * to a trace of all actions performed on the object.
         * Used only for SC fences, unlocks, & wait.
         */
        HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 2> obj_map;