fix mutex_trylock bug
[c11tester.git] / cyclegraph.cc
index 849c00d9cbc586a0a8ff2b2d3edf274432e0ff95..1d9533f4ba9b6f2fa61ae0018bb36dc22de5abcc 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ CycleNode * CycleGraph::getNode_noCreate(const ModelAction *act) const
  * @param action The ModelAction to find a node for
  * @return The CycleNode paired with this action
  */
-CycleNode * CycleGraph::getNode(const ModelAction *action)
+CycleNode * CycleGraph::getNode(ModelAction *action)
 {
        CycleNode *node = getNode_noCreate(action);
        if (node == NULL) {
@@ -70,8 +70,7 @@ void CycleGraph::addNodeEdge(CycleNode *fromnode, CycleNode *tonode, bool forcee
         * If the fromnode has a rmwnode, we should
         * follow its RMW chain to add an edge at the end.
         */
-       while (fromnode->getRMW()) {
-               CycleNode *nextnode = fromnode->getRMW();
+       while (CycleNode * nextnode = fromnode->getRMW()) {
                if (nextnode == tonode)
                        break;
                fromnode = nextnode;
@@ -107,7 +106,7 @@ void CycleGraph::addNodeEdge(CycleNode *fromnode, CycleNode *tonode, bool forcee
  * @param rmw The edge points to this ModelAction; this action must read from
  * the ModelAction from
  */
-void CycleGraph::addRMWEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *rmw)
+void CycleGraph::addRMWEdge(ModelAction *from, ModelAction *rmw)
 {
        ASSERT(from);
        ASSERT(rmw);
@@ -138,7 +137,7 @@ void CycleGraph::addRMWEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *rmw)
        addNodeEdge(fromnode, rmwnode, true);
 }
 
-void CycleGraph::addEdges(SnapList<ModelAction *> * edgeset, const ModelAction *to) {
+void CycleGraph::addEdges(SnapList<ModelAction *> * edgeset, ModelAction *to) {
        for(sllnode<ModelAction*> * it = edgeset->begin();it!=NULL;) {
                ModelAction *act = it->getVal();
                CycleNode *node = getNode(act);
@@ -182,7 +181,7 @@ endouterloop:
  * @return True, if new edge(s) are added; otherwise false
  */
 
-void CycleGraph::addEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *to)
+void CycleGraph::addEdge(ModelAction *from, ModelAction *to)
 {
        ASSERT(from);
        ASSERT(to);
@@ -193,7 +192,7 @@ void CycleGraph::addEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *to)
        addNodeEdge(fromnode, tonode, false);
 }
 
-void CycleGraph::addEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *to, bool forceedge)
+void CycleGraph::addEdge(ModelAction *from, ModelAction *to, bool forceedge)
 {
        ASSERT(from);
        ASSERT(to);
@@ -297,6 +296,10 @@ void CycleGraph::freeAction(const ModelAction * act) {
                CycleNode *dst = cn->edges[i];
                dst->removeInEdge(cn);
        }
+       for(unsigned int i=0;i<cn->inedges.size();i++) {
+               CycleNode *src = cn->inedges[i];
+               src->removeEdge(cn);
+       }
        delete cn;
 }
 
@@ -304,7 +307,7 @@ void CycleGraph::freeAction(const ModelAction * act) {
  * @brief Constructor for a CycleNode
  * @param act The ModelAction for this node
  */
-CycleNode::CycleNode(const ModelAction *act) :
+CycleNode::CycleNode(ModelAction *act) :
        action(act),
        hasRMW(NULL),
        cv(new ClockVector(NULL, act))
@@ -316,8 +319,18 @@ CycleNode::~CycleNode() {
 }
 
 void CycleNode::removeInEdge(CycleNode *src) {
+       for(unsigned int i=0;i < inedges.size();i++) {
+               if (inedges[i] == src) {
+                       inedges[i] = inedges[inedges.size()-1];
+                       inedges.pop_back();
+                       break;
+               }
+       }
+}
+
+void CycleNode::removeEdge(CycleNode *dst) {
        for(unsigned int i=0;i < edges.size();i++) {
-               if (edges[i] == src) {
+               if (edges[i] == dst) {
                        edges[i] = edges[edges.size()-1];
                        edges.pop_back();
                        break;
@@ -340,6 +353,21 @@ unsigned int CycleNode::getNumEdges() const
        return edges.size();
 }
 
+/**
+ * @param i The index of the edge to return
+ * @returns The CycleNode edge indexed by i
+ */
+CycleNode * CycleNode::getInEdge(unsigned int i) const
+{
+       return inedges[i];
+}
+
+/** @returns The number of edges leaving this CycleNode */
+unsigned int CycleNode::getNumInEdges() const
+{
+       return inedges.size();
+}
+
 /**
  * Adds an edge from this CycleNode to another CycleNode.
  * @param node The node to which we add a directed edge