mspace_malloc will call into mmap if it runs out of memory... this does not play...
[c11tester.git] / clockvector.h
index 56037eb6bfcd2f37a5110d12a7f733e79faad8b0..739a336e1adc6c81178686c10da60d411cd903b8 100644 (file)
@@ -18,11 +18,12 @@ public:
        ~ClockVector();
        void merge(const ClockVector *cv);
        bool synchronized_since(const ModelAction *act) const;
+       bool has_synchronized_with(const ClockVector *cv) const;
 
        void print() const;
        modelclock_t getClock(thread_id_t thread);
 
-       MEMALLOC
+       SNAPSHOTALLOC
 private:
        /** @brief Holds the actual clock data, as an array. */
        modelclock_t *clock;