mymemory: define SNAPSHOTALLOC appropriately
[c11tester.git] / action.h
index c455ea780883b371d80caed2d25c95e3d16edf1b..f6fb06236fe0230eb942c38dcc177c081db341bd 100644 (file)
--- a/action.h
+++ b/action.h
@@ -64,7 +64,7 @@ class ModelAction {
 public:
        ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value = VALUE_NONE);
        ~ModelAction();
-       void print(void) const;
+       void print(bool print_cv = true) const;
 
        thread_id_t get_tid() const { return tid; }
        action_type get_type() const { return type; }
@@ -78,6 +78,7 @@ public:
        void set_node(Node *n) { node = n; }
 
        void copy_from_new(ModelAction *newaction);
+       void set_seq_number(modelclock_t num);
        void set_try_lock(bool obtainedlock);
        bool is_mutex_op() const;
        bool is_lock() const;
@@ -103,7 +104,7 @@ public:
        void create_cv(const ModelAction *parent = NULL);
        ClockVector * get_cv() const { return cv; }
        void read_from(const ModelAction *act);
-       void synchronize_with(const ModelAction *act);
+       bool synchronize_with(const ModelAction *act);
 
        bool has_synchronized_with(const ModelAction *act) const;
        bool happens_before(const ModelAction *act) const;