Redesign actionlist and change acquire fence
[c11tester.git] / action.h
index 1658a83d3e85e7a79f5ba6ad4655b3f3f30f5d85..c5ba6d7dda9f9593a315a26c3d1da336a50b5a0f 100644 (file)
--- a/action.h
+++ b/action.h
@@ -34,6 +34,7 @@ using std::memory_order_seq_cst;
  * iteself does not indicate no value.
  */
 #define VALUE_NONE 0xdeadbeef
+#define WRITE_REFERENCED ((void *)0x1)
 
 /**
  * @brief The "location" at which a fence occurs
@@ -102,6 +103,7 @@ public:
 
        thread_id_t get_tid() const { return tid; }
        action_type get_type() const { return type; }
+       void set_type(action_type _type) { type = _type; }
        void set_free() { type = READY_FREE; }
        memory_order get_mo() const { return order; }
        memory_order get_original_mo() const { return original_order; }
@@ -190,12 +192,7 @@ public:
        /* to accomodate pthread create and join */
        Thread * thread_operand;
        void set_thread_operand(Thread *th) { thread_operand = th; }
-       void setTraceRef(sllnode<ModelAction *> *ref) { trace_ref = ref; }
-       void setThrdMapRef(sllnode<ModelAction *> *ref) { thrdmap_ref = ref; }
-       void setActionRef(sllnode<ModelAction *> *ref) { action_ref = ref; }
-       sllnode<ModelAction *> * getTraceRef() { return trace_ref; }
-       sllnode<ModelAction *> * getThrdMapRef() { return thrdmap_ref; }
-       sllnode<ModelAction *> * getActionRef() { return action_ref; }
+
        SNAPSHOTALLOC
 private:
        const char * get_type_str() const;
@@ -230,10 +227,6 @@ private:
         */
        ClockVector *cv;
        ClockVector *rf_cv;
-       sllnode<ModelAction *> * trace_ref;
-       sllnode<ModelAction *> * thrdmap_ref;
-       sllnode<ModelAction *> * action_ref;
-
 
        /** @brief The value written (for write or RMW; undefined for read) */
        uint64_t value;