model: schedule appropriate fence backtracking points
[c11tester.git] / action.h
index dfe2102d47b4ced0879f25509fd7ef1f7c7850f5..63c0375211c513ef704c4ee4c3fbb8abe832fdb5 100644 (file)
--- a/action.h
+++ b/action.h
@@ -14,6 +14,8 @@
 #include "modeltypes.h"
 
 class ClockVector;
+class Thread;
+class Promise;
 
 using std::memory_order;
 using std::memory_order_relaxed;
@@ -23,12 +25,10 @@ using std::memory_order_acq_rel;
 using std::memory_order_seq_cst;
 
 /** Note that this value can be legitimately used by a program, and
-               hence by iteself does not indicate no value. */
-
-#define VALUE_NONE 1234567890
+ *  hence by iteself does not indicate no value. */
+#define VALUE_NONE 0xdeadbeef
 
 /** A special value to represent a successful trylock */
-
 #define VALUE_TRYSUCCESS 1
 
 /** A special value to represent a failed trylock */
@@ -44,6 +44,7 @@ typedef enum action_type {
        THREAD_YIELD,         /**< A thread yield action */
        THREAD_JOIN,          /**< A thread join action */
        THREAD_FINISH,        /**< A thread completion action */
+       ATOMIC_UNINIT,        /**< Represents an uninitialized atomic */
        ATOMIC_READ,          /**< An atomic read action */
        ATOMIC_WRITE,         /**< An atomic write action */
        ATOMIC_RMWR,          /**< The read part of an atomic RMW action */
@@ -54,7 +55,10 @@ typedef enum action_type {
        ATOMIC_FENCE,         /**< A fence action */
        ATOMIC_LOCK,          /**< A lock action */
        ATOMIC_TRYLOCK,       /**< A trylock action */
-       ATOMIC_UNLOCK         /**< An unlock action */
+       ATOMIC_UNLOCK,        /**< An unlock action */
+       ATOMIC_NOTIFY_ONE,    /**< A notify_one action */
+       ATOMIC_NOTIFY_ALL,    /**< A notify all action */
+       ATOMIC_WAIT           /**< A wait action */
 } action_type_t;
 
 /* Forward declaration */
@@ -66,7 +70,7 @@ class ClockVector;
  */
 class ModelAction {
 public:
-       ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value = VALUE_NONE);
+       ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value = VALUE_NONE, Thread *thread = NULL);
        ~ModelAction();
        void print() const;
 
@@ -77,27 +81,45 @@ public:
        modelclock_t get_seq_number() const { return seq_number; }
        uint64_t get_value() const { return value; }
        const ModelAction * get_reads_from() const { return reads_from; }
+       const Promise * get_reads_from_promise() const { return reads_from_promise; }
 
-       Node * get_node() const { return node; }
+       Node * get_node() const;
        void set_node(Node *n) { node = n; }
 
+       void set_read_from(const ModelAction *act);
+       void set_read_from_promise(const Promise *promise);
+
+       /** Store the most recent fence-release from the same thread
+        *  @param fence The fence-release that occured prior to this */
+       void set_last_fence_release(const ModelAction *fence) { last_fence_release = fence; }
+       /** @return The most recent fence-release from the same thread */
+       const ModelAction * get_last_fence_release() const { return last_fence_release; }
+
        void copy_from_new(ModelAction *newaction);
        void set_seq_number(modelclock_t num);
        void set_try_lock(bool obtainedlock);
+       bool is_thread_start() const;
        bool is_relseq_fixup() const;
        bool is_mutex_op() const;
        bool is_lock() const;
        bool is_trylock() const;
        bool is_unlock() const;
+       bool is_wait() const;
+       bool is_notify() const;
+       bool is_notify_one() const;
        bool is_success_lock() const;
        bool is_failed_trylock() const;
+       bool is_atomic_var() const;
+       bool is_uninitialized() const;
        bool is_read() const;
        bool is_write() const;
+       bool could_be_write() const;
        bool is_rmwr() const;
        bool is_rmwc() const;
        bool is_rmw() const;
        bool is_fence() const;
        bool is_initialization() const;
+       bool is_relaxed() const;
        bool is_acquire() const;
        bool is_release() const;
        bool is_seqcst() const;
@@ -106,9 +128,10 @@ public:
        bool is_conflicting_lock(const ModelAction *act) const;
        bool could_synchronize_with(const ModelAction *act) const;
 
+       Thread * get_thread_operand() const;
+
        void create_cv(const ModelAction *parent = NULL);
        ClockVector * get_cv() const { return cv; }
-       bool read_from(const ModelAction *act);
        bool synchronize_with(const ModelAction *act);
 
        bool has_synchronized_with(const ModelAction *act) const;
@@ -124,6 +147,12 @@ public:
        void process_rmw(ModelAction * act);
        void copy_typeandorder(ModelAction * act);
 
+       void set_sleep_flag() { sleep_flag=true; }
+       bool get_sleep_flag() { return sleep_flag; }
+       unsigned int hash() const;
+
+       bool equals(const ModelAction *x) const { return this == x; }
+       bool equals(const Promise *x) const { return false; }
        MEMALLOC
 private:
 
@@ -145,6 +174,12 @@ private:
        /** The action that this action reads from. Only valid for reads */
        const ModelAction *reads_from;
 
+       /** The promise that this action reads from. Only valid for reads */
+       const Promise *reads_from_promise;
+
+       /** The last fence release from the same thread */
+       const ModelAction *last_fence_release;
+
        /** A back reference to a Node in NodeStack, if this ModelAction is
         * saved on the NodeStack. */
        Node *node;
@@ -154,8 +189,8 @@ private:
        /** The clock vector stored with this action; only needed if this
         * action is a store release? */
        ClockVector *cv;
-};
 
-typedef std::list<ModelAction *> action_list_t;
+       bool sleep_flag;
+};
 
 #endif /* __ACTION_H__ */