hack some stuff towards running on mac... unrelated bugs still..
[c11tester.git] / action.h
index cca56390567a0b66b265d371656417b60a34e748..62141749d5efafc34dc1bbe3fef6656b344571ec 100644 (file)
--- a/action.h
+++ b/action.h
@@ -2,10 +2,11 @@
 #define __ACTION_H__
 
 #include <list>
+#include <cstddef>
 
 #include "threads.h"
 #include "libatomic.h"
-
+#include "mymemory.h"
 #define VALUE_NONE -1
 
 typedef enum action_type {
@@ -16,22 +17,24 @@ typedef enum action_type {
        ATOMIC_WRITE
 } action_type_t;
 
-/* Forward declaration (tree.h) */
-class TreeNode;
+/* Forward declaration */
+class Node;
+class ClockVector;
 
 class ModelAction {
 public:
        ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, int value);
+       ~ModelAction();
        void print(void);
 
        thread_id_t get_tid() { return tid; }
        action_type get_type() { return type; }
        memory_order get_mo() { return order; }
        void * get_location() { return location; }
-       int get_seq_number() { return seq_number; }
+       int get_seq_number() const { return seq_number; }
 
-       TreeNode * get_node() { return node; }
-       void set_node(TreeNode *n) { node = n; }
+       Node * get_node() { return node; }
+       void set_node(Node *n) { node = n; }
 
        bool is_read();
        bool is_write();
@@ -40,14 +43,28 @@ public:
        bool same_var(ModelAction *act);
        bool same_thread(ModelAction *act);
        bool is_dependent(ModelAction *act);
+
+       void create_cv(ModelAction *parent = NULL);
+       void read_from(ModelAction *act);
+
+       inline bool operator <(const ModelAction& act) const {
+               return get_seq_number() < act.get_seq_number();
+       }
+       inline bool operator >(const ModelAction& act) const {
+               return get_seq_number() > act.get_seq_number();
+       }
+
+       MEMALLOC
 private:
        action_type type;
        memory_order order;
        void *location;
        thread_id_t tid;
        int value;
-       TreeNode *node;
+       Node *node;
        int seq_number;
+
+       ClockVector *cv;
 };
 
 typedef std::list<class ModelAction *> action_list_t;