no need to store into the object field... this will probably just lead to weird...
[c11tester.git] / action.h
index 4903f37b7720c4116943f5c542bcfa06ae92c8a8..36c72079b165a6a7462d5a32698e61dbdef12dbd 100644 (file)
--- a/action.h
+++ b/action.h
 #include "mymemory.h"
 #include "clockvector.h"
 
-#define VALUE_NONE -1
+/** Note that this value can be legitimately used by a program, and
+               hence by iteself does not indicate no value. */
 
+#define VALUE_NONE 1234567890
+
+/** @brief Represents an action type, identifying one of several types of
+ * ModelAction */
 typedef enum action_type {
-       THREAD_CREATE,
-       THREAD_YIELD,
-       THREAD_JOIN,
-       ATOMIC_READ,
-       ATOMIC_WRITE,
-       ATOMIC_RMW
+       THREAD_CREATE,        /**< A thread creation action */
+       THREAD_START,         /**< First action in each thread */
+       THREAD_YIELD,         /**< A thread yield action */
+       THREAD_JOIN,          /**< A thread join action */
+       ATOMIC_READ,          /**< An atomic read action */
+       ATOMIC_WRITE,         /**< An atomic write action */
+       ATOMIC_RMW,           /**< An atomic read-modify-write action */
+       ATOMIC_INIT           /**< Initialization of an atomic object (e.g.,
+                              *   atomic_init()) */
 } action_type_t;
 
 /* Forward declaration */
@@ -33,7 +41,7 @@ class ClockVector;
  */
 class ModelAction {
 public:
-       ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, int value = VALUE_NONE);
+       ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value = VALUE_NONE);
        ~ModelAction();
        void print(void) const;
 
@@ -42,15 +50,16 @@ public:
        memory_order get_mo() const { return order; }
        void * get_location() const { return location; }
        modelclock_t get_seq_number() const { return seq_number; }
-       int get_value() const { return value; }
+       uint64_t get_value() const { return value; }
+       const ModelAction * get_reads_from() const { return reads_from; }
 
        Node * get_node() const { return node; }
        void set_node(Node *n) { node = n; }
-       void set_value(int val) { value = val; }
 
        bool is_read() const;
        bool is_write() const;
        bool is_rmw() const;
+       bool is_initialization() const;
        bool is_acquire() const;
        bool is_release() const;
        bool is_seqcst() const;
@@ -85,15 +94,18 @@ private:
 
        /** The thread id that performed this action. */
        thread_id_t tid;
-       
+
        /** The value read or written (if RMW, then the value written). This
         * should probably be something longer. */
-       int value;
+       uint64_t value;
+
+       /** The action that this action reads from. Only valid for reads */
+       const ModelAction *reads_from;
 
        /** A back reference to a Node in NodeStack, if this ModelAction is
         * saved on the NodeStack. */
        Node *node;
-       
+
        modelclock_t seq_number;
 
        /** The clock vector stored with this action; only needed if this