switch to spaces only..
[IRC.git] / Robust / src / ClassLibrary / gnu / Random.java
1 /* Random.java -- a pseudo-random number generator
2    Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of GNU Classpath.
5
6    GNU Classpath is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9    any later version.
10
11    GNU Classpath is distributed in the hope that it will be useful, but
12    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with GNU Classpath; see the file COPYING.  If not, write to the
18    Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
19    02110-1301 USA.
20
21    Linking this library statically or dynamically with other modules is
22    making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
23    conditions of the GNU General Public License cover the whole
24    combination.
25
26    As a special exception, the copyright holders of this library give you
27    permission to link this library with independent modules to produce an
28    executable, regardless of the license terms of these independent
29    modules, and to copy and distribute the resulting executable under
30    terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
31    independent module, the terms and conditions of the license of that
32    module.  An independent module is a module which is not derived from
33    or based on this library.  If you modify this library, you may extend
34    this exception to your version of the library, but you are not
35    obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
36    exception statement from your version. */
37
38
39 /**
40  * This class generates pseudorandom numbers.  It uses the same
41  * algorithm as the original JDK-class, so that your programs behave
42  * exactly the same way, if started with the same seed.
43  *
44  * The algorithm is described in <em>The Art of Computer Programming,
45  * Volume 2</em> by Donald Knuth in Section 3.2.1.  It is a 48-bit seed,
46  * linear congruential formula.
47  *
48  * If two instances of this class are created with the same seed and
49  * the same calls to these classes are made, they behave exactly the
50  * same way.  This should be even true for foreign implementations
51  * (like this), so every port must use the same algorithm as described
52  * here.
53  *
54  * If you want to implement your own pseudorandom algorithm, you
55  * should extend this class and overload the <code>next()</code> and
56  * <code>setSeed(long)</code> method.  In that case the above
57  * paragraph doesn't apply to you.
58  *
59  * This class shouldn't be used for security sensitive purposes (like
60  * generating passwords or encryption keys.  See <code>SecureRandom</code>
61  * in package <code>java.security</code> for this purpose.
62  *
63  * For simple random doubles between 0.0 and 1.0, you may consider using
64  * Math.random instead.
65  *
66  * @see java.security.SecureRandom
67  * @see Math#random()
68  * @author Jochen Hoenicke
69  * @author Eric Blake (ebb9@email.byu.edu)
70  * @status updated to 1.4
71  */
72 public class Random
73 {
74   /**
75    * True if the next nextGaussian is available.  This is used by
76    * nextGaussian, which generates two gaussian numbers by one call,
77    * and returns the second on the second call.
78    *
79    * @serial whether nextNextGaussian is available
80    * @see #nextGaussian()
81    * @see #nextNextGaussian
82    */
83   private boolean haveNextNextGaussian;
84
85   /**
86    * The next nextGaussian, when available.  This is used by nextGaussian,
87    * which generates two gaussian numbers by one call, and returns the
88    * second on the second call.
89    *
90    * @serial the second gaussian of a pair
91    * @see #nextGaussian()
92    * @see #haveNextNextGaussian
93    */
94   private double nextNextGaussian;
95
96   /**
97    * The seed.  This is the number set by setSeed and which is used
98    * in next.
99    *
100    * @serial the internal state of this generator
101    * @see #next(int)
102    */
103   private long seed;
104
105
106   /**
107    * Creates a new pseudorandom number generator.  The seed is initialized
108    * to the current time, as if by
109    * <code>setSeed(System.currentTimeMillis());</code>.
110    *
111    * @see System#currentTimeMillis()
112    */
113   public Random() {
114     setSeed(System.currentTimeMillis());
115   }
116
117   /**
118    * Creates a new pseudorandom number generator, starting with the
119    * specified seed, using <code>setSeed(seed);</code>.
120    *
121    * @param seed the initial seed
122    */
123   public Random(long seed) {
124     setSeed(seed);
125   }
126
127   /**
128    * Sets the seed for this pseudorandom number generator.  As described
129    * above, two instances of the same random class, starting with the
130    * same seed, should produce the same results, if the same methods
131    * are called.  The implementation for java.util.Random is:
132    *
133      <pre>public synchronized void setSeed(long seed)
134      {
135      this.seed = (seed ^ 0x5DEECE66DL) & ((1L &lt;&lt; 48) - 1);
136      haveNextNextGaussian = false;
137      }</pre>
138    *
139    * @param seed the new seed
140    */
141   public synchronized void setSeed(long seed) {
142     this.seed = (seed ^ 0x5DEECE66DL) & ((1L << 48) - 1);
143     haveNextNextGaussian = false;
144   }
145
146   /**
147    * Generates the next pseudorandom number.  This returns
148    * an int value whose <code>bits</code> low order bits are
149    * independent chosen random bits (0 and 1 are equally likely).
150    * The implementation for java.util.Random is:
151    *
152      <pre>protected synchronized int next(int bits)
153      {
154      seed = (seed * 0x5DEECE66DL + 0xBL) & ((1L &lt;&lt; 48) - 1);
155      return (int) (seed &gt;&gt;&gt; (48 - bits));
156      }</pre>
157    *
158    * @param bits the number of random bits to generate, in the range 1..32
159    * @return the next pseudorandom value
160    * @since 1.1
161    */
162   protected synchronized int next(int bits) {
163     seed = (seed * 0x5DEECE66DL + 0xBL) & ((1L << 48) - 1);
164     return (int) (seed >>> (48 - bits));
165   }
166
167   /**
168    * Fills an array of bytes with random numbers.  All possible values
169    * are (approximately) equally likely.
170    * The JDK documentation gives no implementation, but it seems to be:
171    *
172      <pre>public void nextBytes(byte[] bytes)
173      {
174      for (int i = 0; i &lt; bytes.length; i += 4)
175      {
176      int random = next(32);
177      for (int j = 0; i + j &lt; bytes.length && j &lt; 4; j++)
178      {
179       bytes[i+j] = (byte) (random & 0xff)
180       random &gt;&gt;= 8;
181      }
182      }
183      }</pre>
184    *
185    * @param bytes the byte array that should be filled
186    * @throws NullPointerException if bytes is null
187    * @since 1.1
188    */
189   public void nextBytes(byte[] bytes) {
190     int random;
191     // Do a little bit unrolling of the above algorithm.
192     int max = bytes.length & ~0x3;
193     for (int i = 0; i < max; i += 4) {
194       random = next(32);
195       bytes[i] = (byte) random;
196       bytes[i + 1] = (byte) (random >> 8);
197       bytes[i + 2] = (byte) (random >> 16);
198       bytes[i + 3] = (byte) (random >> 24);
199     }
200     if (max < bytes.length) {
201       random = next(32);
202       for (int j = max; j < bytes.length; j++) {
203         bytes[j] = (byte) random;
204         random >>= 8;
205       }
206     }
207   }
208
209   /**
210    * Generates the next pseudorandom number.  This returns
211    * an int value whose 32 bits are independent chosen random bits
212    * (0 and 1 are equally likely).  The implementation for
213    * java.util.Random is:
214    *
215      <pre>public int nextInt()
216      {
217      return next(32);
218      }</pre>
219    *
220    * @return the next pseudorandom value
221    */
222   public int nextInt() {
223     return next(32);
224   }
225
226   /**
227    * Generates the next pseudorandom number.  This returns
228    * a value between 0(inclusive) and <code>n</code>(exclusive), and
229    * each value has the same likelihodd (1/<code>n</code>).
230    * (0 and 1 are equally likely).  The implementation for
231    * java.util.Random is:
232    *
233      <pre>
234      public int nextInt(int n)
235      {
236      if (n &lt;= 0)
237      throw new IllegalArgumentException("n must be positive");
238
239      if ((n & -n) == n)  // i.e., n is a power of 2
240      return (int)((n * (long) next(31)) &gt;&gt; 31);
241
242      int bits, val;
243      do
244      {
245      bits = next(31);
246      val = bits % n;
247      }
248      while(bits - val + (n-1) &lt; 0);
249
250      return val;
251      }</pre>
252    *
253    * <p>This algorithm would return every value with exactly the same
254    * probability, if the next()-method would be a perfect random number
255    * generator.
256    *
257    * The loop at the bottom only accepts a value, if the random
258    * number was between 0 and the highest number less then 1<<31,
259    * which is divisible by n.  The probability for this is high for small
260    * n, and the worst case is 1/2 (for n=(1<<30)+1).
261    *
262    * The special treatment for n = power of 2, selects the high bits of
263    * the random number (the loop at the bottom would select the low order
264    * bits).  This is done, because the low order bits of linear congruential
265    * number generators (like the one used in this class) are known to be
266    * ``less random'' than the high order bits.
267    *
268    * @param n the upper bound
269    * @throws IllegalArgumentException if the given upper bound is negative
270    * @return the next pseudorandom value
271    * @since 1.2
272    */
273   public int nextInt(int n) {
274     if (n <= 0)
275       System.printString("ERROR: n must be positive\n");
276     if ((n & -n) == n) // i.e., n is a power of 2
277       return (int) ((n * (long) next(31)) >> 31);
278     int bits, val;
279     do {
280       bits = next(31);
281       val = bits % n;
282     } while (bits - val + (n - 1) < 0);
283     return val;
284   }
285
286   /**
287    * Generates the next pseudorandom long number.  All bits of this
288    * long are independently chosen and 0 and 1 have equal likelihood.
289    * The implementation for java.util.Random is:
290    *
291      <pre>public long nextLong()
292      {
293      return ((long) next(32) &lt;&lt; 32) + next(32);
294      }</pre>
295    *
296    * @return the next pseudorandom value
297    */
298   public long nextLong() {
299     return ((long) next(32) << 32) + next(32);
300   }
301
302   /**
303    * Generates the next pseudorandom boolean.  True and false have
304    * the same probability.  The implementation is:
305    *
306      <pre>public boolean nextBoolean()
307      {
308      return next(1) != 0;
309      }</pre>
310    *
311    * @return the next pseudorandom boolean
312    * @since 1.2
313    */
314   public boolean nextBoolean() {
315     return next(1) != 0;
316   }
317
318   /**
319    * Generates the next pseudorandom float uniformly distributed
320    * between 0.0f (inclusive) and 1.0f (exclusive).  The
321    * implementation is as follows.
322    *
323      <pre>public float nextFloat()
324      {
325      return next(24) / ((float)(1 &lt;&lt; 24));
326      }</pre>
327    *
328    * @return the next pseudorandom float
329    */
330   public float nextFloat() {
331     return next(24) / (float) (1 << 24);
332   }
333
334   /**
335    * Generates the next pseudorandom double uniformly distributed
336    * between 0.0 (inclusive) and 1.0 (exclusive).  The
337    * implementation is as follows.
338    *
339      <pre>public double nextDouble()
340      {
341      return (((long) next(26) &lt;&lt; 27) + next(27)) / (double)(1L &lt;&lt; 53);
342      }</pre>
343    *
344    * @return the next pseudorandom double
345    */
346   public double nextDouble() {
347     return (((long) next(26) << 27) + next(27)) / (double) (1L << 53);
348   }
349
350   /**
351    * Generates the next pseudorandom, Gaussian (normally) distributed
352    * double value, with mean 0.0 and standard deviation 1.0.
353    * The algorithm is as follows.
354    *
355      <pre>public synchronized double nextGaussian()
356      {
357      if (haveNextNextGaussian)
358      {
359      haveNextNextGaussian = false;
360      return nextNextGaussian;
361      }
362      else
363      {
364      double v1, v2, s;
365      do
366      {
367       v1 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1.0 and 1.0
368       v2 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1.0 and 1.0
369       s = v1 * v1 + v2 * v2;
370      }
371      while (s >= 1);
372
373      double norm = Math.sqrt(-2 * Math.log(s) / s);
374      nextNextGaussian = v2 * norm;
375      haveNextNextGaussian = true;
376      return v1 * norm;
377      }
378      }</pre>
379    *
380    * <p>This is described in section 3.4.1 of <em>The Art of Computer
381    * Programming, Volume 2</em> by Donald Knuth.
382    *
383    * @return the next pseudorandom Gaussian distributed double
384    */
385   public synchronized double nextGaussian() {
386     if (haveNextNextGaussian) {
387       haveNextNextGaussian = false;
388       return nextNextGaussian;
389     }
390     double v1, v2, s;
391     do {
392       v1 = 2 * nextDouble() - 1;   // Between -1.0 and 1.0.
393       v2 = 2 * nextDouble() - 1;   // Between -1.0 and 1.0.
394       s = v1 * v1 + v2 * v2;
395     } while (s >= 1);
396     double norm = Math.sqrt(-2 * Math.log(s) / s);
397     nextNextGaussian = v2 * norm;
398     haveNextNextGaussian = true;
399     return v1 * norm;
400   }
401 }