Revert r49614. As Dan pointed out, some of these aren't correct.
[oota-llvm.git] / tools / bugpoint / CrashDebugger.cpp
index 3c4fa2dd47901845012a67cd7b79b18c5d7771d2..d86d1c5969c6af6b8332632cd7b993c383f28e11 100644 (file)
 //===- CrashDebugger.cpp - Debug compilation crashes ----------------------===//
 //
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
 // This file defines the bugpoint internals that narrow down compilation crashes
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "BugDriver.h"
+#include "ToolRunner.h"
+#include "ListReducer.h"
+#include "llvm/Constant.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/Bytecode/Writer.h"
 #include "llvm/Pass.h"
+#include "llvm/PassManager.h"
+#include "llvm/ValueSymbolTable.h"
+#include "llvm/Analysis/Verifier.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
+#include "llvm/Support/FileUtilities.h"
+#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include <fstream>
+#include <set>
+using namespace llvm;
 
-/// debugCrash - This method is called when some pass crashes on input.  It
-/// attempts to prune down the testcase to something reasonable, and figure
-/// out exactly which pass is crashing.
-///
-bool BugDriver::debugCrash() {
-  std::cout << "\n*** Debugging optimizer crash!\n";
+namespace {
+  cl::opt<bool>
+  KeepMain("keep-main",
+           cl::desc("Force function reduction to keep main"),
+           cl::init(false));
+}
+
+namespace llvm {
+  class ReducePassList : public ListReducer<const PassInfo*> {
+    BugDriver &BD;
+  public:
+    ReducePassList(BugDriver &bd) : BD(bd) {}
+
+    // doTest - Return true iff running the "removed" passes succeeds, and
+    // running the "Kept" passes fail when run on the output of the "removed"
+    // passes.  If we return true, we update the current module of bugpoint.
+    //
+    virtual TestResult doTest(std::vector<const PassInfo*> &Removed,
+                              std::vector<const PassInfo*> &Kept);
+  };
+}
+
+ReducePassList::TestResult
+ReducePassList::doTest(std::vector<const PassInfo*> &Prefix,
+                       std::vector<const PassInfo*> &Suffix) {
+  sys::Path PrefixOutput;
+  Module *OrigProgram = 0;
+  if (!Prefix.empty()) {
+    std::cout << "Checking to see if these passes crash: "
+              << getPassesString(Prefix) << ": ";
+    std::string PfxOutput;
+    if (BD.runPasses(Prefix, PfxOutput))
+      return KeepPrefix;
+
+    PrefixOutput.set(PfxOutput);
+    OrigProgram = BD.Program;
+
+    BD.Program = ParseInputFile(PrefixOutput.toString());
+    if (BD.Program == 0) {
+      std::cerr << BD.getToolName() << ": Error reading bitcode file '"
+                << PrefixOutput << "'!\n";
+      exit(1);
+    }
+    PrefixOutput.eraseFromDisk();
+  }
+
+  std::cout << "Checking to see if these passes crash: "
+            << getPassesString(Suffix) << ": ";
+
+  if (BD.runPasses(Suffix)) {
+    delete OrigProgram;            // The suffix crashes alone...
+    return KeepSuffix;
+  }
+
+  // Nothing failed, restore state...
+  if (OrigProgram) {
+    delete BD.Program;
+    BD.Program = OrigProgram;
+  }
+  return NoFailure;
+}
+
+namespace {
+  /// ReduceCrashingGlobalVariables - This works by removing the global
+  /// variable's initializer and seeing if the program still crashes. If it
+  /// does, then we keep that program and try again.
+  ///
+  class ReduceCrashingGlobalVariables : public ListReducer<GlobalVariable*> {
+    BugDriver &BD;
+    bool (*TestFn)(BugDriver &, Module *);
+  public:
+    ReduceCrashingGlobalVariables(BugDriver &bd,
+                                  bool (*testFn)(BugDriver&, Module*))
+      : BD(bd), TestFn(testFn) {}
+
+    virtual TestResult doTest(std::vector<GlobalVariable*>& Prefix,
+                              std::vector<GlobalVariable*>& Kept) {
+      if (!Kept.empty() && TestGlobalVariables(Kept))
+        return KeepSuffix;
+
+      if (!Prefix.empty() && TestGlobalVariables(Prefix))
+        return KeepPrefix;
+
+      return NoFailure;
+    }
+
+    bool TestGlobalVariables(std::vector<GlobalVariable*>& GVs);
+  };
+}
+
+bool
+ReduceCrashingGlobalVariables::TestGlobalVariables(
+                              std::vector<GlobalVariable*>& GVs) {
+  // Clone the program to try hacking it apart...
+  DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
+  Module *M = CloneModule(BD.getProgram(), ValueMap);
+
+  // Convert list to set for fast lookup...
+  std::set<GlobalVariable*> GVSet;
 
-  // Determine which pass causes the optimizer to crash... using binary search
-  unsigned LastToPass = 0, LastToCrash = PassesToRun.size();
-  while (LastToPass != LastToCrash) {
-    unsigned Mid = (LastToCrash+LastToPass+1) / 2;
-    std::vector<const PassInfo*> P(PassesToRun.begin(),
-                                   PassesToRun.begin()+Mid);
-    std::cout << "Checking to see if the first " << Mid << " passes crash: ";
-
-    if (runPasses(P))
-      LastToCrash = Mid-1;
-    else
-      LastToPass = Mid;
+  for (unsigned i = 0, e = GVs.size(); i != e; ++i) {
+    GlobalVariable* CMGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[GVs[i]]);
+    assert(CMGV && "Global Variable not in module?!");
+    GVSet.insert(CMGV);
   }
 
-  // Make sure something crashed.  :)
-  if (LastToCrash >= PassesToRun.size()) {
-    std::cerr << "ERROR: No passes crashed!\n";
+  std::cout << "Checking for crash with only these global variables: ";
+  PrintGlobalVariableList(GVs);
+  std::cout << ": ";
+
+  // Loop over and delete any global variables which we aren't supposed to be
+  // playing with...
+  for (Module::global_iterator I = M->global_begin(), E = M->global_end();
+       I != E; ++I)
+    if (I->hasInitializer()) {
+      I->setInitializer(0);
+      I->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
+    }
+
+  // Try running the hacked up program...
+  if (TestFn(BD, M)) {
+    BD.setNewProgram(M);        // It crashed, keep the trimmed version...
+
+    // Make sure to use global variable pointers that point into the now-current
+    // module.
+    GVs.assign(GVSet.begin(), GVSet.end());
     return true;
   }
 
-  // Calculate which pass it is that crashes...
-  const PassInfo *CrashingPass = PassesToRun[LastToCrash];
-  
-  std::cout << "\n*** Found crashing pass '-" << CrashingPass->getPassArgument()
-            << "': " << CrashingPass->getPassName() << "\n";
-
-  // Compile the program with just the passes that don't crash.
-  if (LastToPass != 0) {
-    // Don't bother doing this if the first pass crashes...
-    std::vector<const PassInfo*> P(PassesToRun.begin(), 
-                                   PassesToRun.begin()+LastToPass);
-    std::string Filename;
-    std::cout << "Running passes that don't crash to get input for pass: ";
-    if (runPasses(P, Filename)) {
-      std::cerr << "ERROR: Running the first " << LastToPass
-                << " passes crashed this time!\n";
-      return true;
+  delete M;
+  return false;
+}
+
+namespace llvm {
+  /// ReduceCrashingFunctions reducer - This works by removing functions and
+  /// seeing if the program still crashes. If it does, then keep the newer,
+  /// smaller program.
+  ///
+  class ReduceCrashingFunctions : public ListReducer<Function*> {
+    BugDriver &BD;
+    bool (*TestFn)(BugDriver &, Module *);
+  public:
+    ReduceCrashingFunctions(BugDriver &bd,
+                            bool (*testFn)(BugDriver &, Module *))
+      : BD(bd), TestFn(testFn) {}
+
+    virtual TestResult doTest(std::vector<Function*> &Prefix,
+                              std::vector<Function*> &Kept) {
+      if (!Kept.empty() && TestFuncs(Kept))
+        return KeepSuffix;
+      if (!Prefix.empty() && TestFuncs(Prefix))
+        return KeepPrefix;
+      return NoFailure;
     }
 
-    // Assuming everything was successful, we now have a valid bytecode file in
-    // OutputName.  Use it for "Program" Instead.
-    delete Program;
-    Program = ParseInputFile(Filename);
+    bool TestFuncs(std::vector<Function*> &Prefix);
+  };
+}
+
+bool ReduceCrashingFunctions::TestFuncs(std::vector<Function*> &Funcs) {
+
+  //if main isn't present, claim there is no problem
+  if (KeepMain && find(Funcs.begin(), Funcs.end(),
+                       BD.getProgram()->getFunction("main")) == Funcs.end())
+    return false;
+
+  // Clone the program to try hacking it apart...
+  Module *M = CloneModule(BD.getProgram());
 
-    // Delete the file now.
-    removeFile(Filename);
+  // Convert list to set for fast lookup...
+  std::set<Function*> Functions;
+  for (unsigned i = 0, e = Funcs.size(); i != e; ++i) {
+    // FIXME: bugpoint should add names to all stripped symbols.
+    assert(!Funcs[i]->getName().empty() &&
+           "Bugpoint doesn't work on stripped modules yet PR718!");
+    Function *CMF = M->getFunction(Funcs[i]->getName());
+    assert(CMF && "Function not in module?!");
+    assert(CMF->getFunctionType() == Funcs[i]->getFunctionType() && "wrong ty");
+    Functions.insert(CMF);
   }
 
-  return debugPassCrash(CrashingPass);
+  std::cout << "Checking for crash with only these functions: ";
+  PrintFunctionList(Funcs);
+  std::cout << ": ";
+
+  // Loop over and delete any functions which we aren't supposed to be playing
+  // with...
+  for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
+    if (!I->isDeclaration() && !Functions.count(I))
+      DeleteFunctionBody(I);
+
+  // Try running the hacked up program...
+  if (TestFn(BD, M)) {
+    BD.setNewProgram(M);        // It crashed, keep the trimmed version...
+
+    // Make sure to use function pointers that point into the now-current
+    // module.
+    Funcs.assign(Functions.begin(), Functions.end());
+    return true;
+  }
+  delete M;
+  return false;
 }
 
-/// CountFunctions - return the number of non-external functions defined in the
-/// module.
-static unsigned CountFunctions(Module *M) {
-  unsigned N = 0;
+
+namespace {
+  /// ReduceCrashingBlocks reducer - This works by setting the terminators of
+  /// all terminators except the specified basic blocks to a 'ret' instruction,
+  /// then running the simplify-cfg pass.  This has the effect of chopping up
+  /// the CFG really fast which can reduce large functions quickly.
+  ///
+  class ReduceCrashingBlocks : public ListReducer<const BasicBlock*> {
+    BugDriver &BD;
+    bool (*TestFn)(BugDriver &, Module *);
+  public:
+    ReduceCrashingBlocks(BugDriver &bd, bool (*testFn)(BugDriver &, Module *))
+      : BD(bd), TestFn(testFn) {}
+
+    virtual TestResult doTest(std::vector<const BasicBlock*> &Prefix,
+                              std::vector<const BasicBlock*> &Kept) {
+      if (!Kept.empty() && TestBlocks(Kept))
+        return KeepSuffix;
+      if (!Prefix.empty() && TestBlocks(Prefix))
+        return KeepPrefix;
+      return NoFailure;
+    }
+
+    bool TestBlocks(std::vector<const BasicBlock*> &Prefix);
+  };
+}
+
+bool ReduceCrashingBlocks::TestBlocks(std::vector<const BasicBlock*> &BBs) {
+  // Clone the program to try hacking it apart...
+  Module *M = CloneModule(BD.getProgram());
+
+  // Convert list to set for fast lookup...
+  std::set<BasicBlock*> Blocks;
+  for (unsigned i = 0, e = BBs.size(); i != e; ++i) {
+    // Convert the basic block from the original module to the new module...
+    const Function *F = BBs[i]->getParent();
+    Function *CMF = M->getFunction(F->getName());
+    assert(CMF && "Function not in module?!");
+    assert(CMF->getFunctionType() == F->getFunctionType() && "wrong type?");
+
+    // Get the mapped basic block...
+    Function::iterator CBI = CMF->begin();
+    std::advance(CBI, std::distance(F->begin(),
+                                    Function::const_iterator(BBs[i])));
+    Blocks.insert(CBI);
+  }
+
+  std::cout << "Checking for crash with only these blocks:";
+  unsigned NumPrint = Blocks.size();
+  if (NumPrint > 10) NumPrint = 10;
+  for (unsigned i = 0, e = NumPrint; i != e; ++i)
+    std::cout << " " << BBs[i]->getName();
+  if (NumPrint < Blocks.size())
+    std::cout << "... <" << Blocks.size() << " total>";
+  std::cout << ": ";
+
+  // Loop over and delete any hack up any blocks that are not listed...
   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
-    if (!I->isExternal())
-      ++N;
-  return N;
+    for (Function::iterator BB = I->begin(), E = I->end(); BB != E; ++BB)
+      if (!Blocks.count(BB) && BB->getTerminator()->getNumSuccessors()) {
+        // Loop over all of the successors of this block, deleting any PHI nodes
+        // that might include it.
+        for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI)
+          (*SI)->removePredecessor(BB);
+
+        if (BB->getTerminator()->getType() != Type::VoidTy)
+          BB->getTerminator()->replaceAllUsesWith(
+                      Constant::getNullValue(BB->getTerminator()->getType()));
+
+        // Delete the old terminator instruction...
+        BB->getInstList().pop_back();
+
+        // Add a new return instruction of the appropriate type...
+        const Type *RetTy = BB->getParent()->getReturnType();
+        ReturnInst::Create(RetTy == Type::VoidTy ? 0 :
+                           Constant::getNullValue(RetTy), BB);
+      }
+
+  // The CFG Simplifier pass may delete one of the basic blocks we are
+  // interested in.  If it does we need to take the block out of the list.  Make
+  // a "persistent mapping" by turning basic blocks into <function, name> pairs.
+  // This won't work well if blocks are unnamed, but that is just the risk we
+  // have to take.
+  std::vector<std::pair<Function*, std::string> > BlockInfo;
+
+  for (std::set<BasicBlock*>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
+       I != E; ++I)
+    BlockInfo.push_back(std::make_pair((*I)->getParent(), (*I)->getName()));
+
+  // Now run the CFG simplify pass on the function...
+  PassManager Passes;
+  Passes.add(createCFGSimplificationPass());
+  Passes.add(createVerifierPass());
+  Passes.run(*M);
+
+  // Try running on the hacked up program...
+  if (TestFn(BD, M)) {
+    BD.setNewProgram(M);      // It crashed, keep the trimmed version...
+
+    // Make sure to use basic block pointers that point into the now-current
+    // module, and that they don't include any deleted blocks.
+    BBs.clear();
+    for (unsigned i = 0, e = BlockInfo.size(); i != e; ++i) {
+      ValueSymbolTable &ST = BlockInfo[i].first->getValueSymbolTable();
+      Value* V = ST.lookup(BlockInfo[i].second);
+      if (V && V->getType() == Type::LabelTy)
+        BBs.push_back(cast<BasicBlock>(V));
+    }
+    return true;
+  }
+  delete M;  // It didn't crash, try something else.
+  return false;
 }
 
-/// debugPassCrash - This method is called when the specified pass crashes on
-/// Program as input.  It tries to reduce the testcase to something that still
-/// crashes, but it smaller.
-///
-bool BugDriver::debugPassCrash(const PassInfo *Pass) {
-  EmitProgressBytecode(Pass, "passinput");
+/// DebugACrash - Given a predicate that determines whether a component crashes
+/// on a program, try to destructively reduce the program while still keeping
+/// the predicate true.
+static bool DebugACrash(BugDriver &BD,  bool (*TestFn)(BugDriver &, Module *)) {
+  // See if we can get away with nuking some of the global variable initializers
+  // in the program...
+  if (BD.getProgram()->global_begin() != BD.getProgram()->global_end()) {
+    // Now try to reduce the number of global variable initializers in the
+    // module to something small.
+    Module *M = CloneModule(BD.getProgram());
+    bool DeletedInit = false;
 
-  if (CountFunctions(Program) > 1) {
-    // Attempt to reduce the input program down to a single function that still
-    // crashes.
-    //
-    std::cout << "\n*** Attempting to reduce the testcase to one function\n";
-
-    for (Module::iterator I = Program->begin(), E = Program->end(); I != E; ++I)
-      if (!I->isExternal()) {
-        // Extract one function from the module...
-        Module *M = extractFunctionFromModule(I);
-
-        // Make the function the current program...
-        std::swap(Program, M);
-        
-        // Find out if the pass still crashes on this pass...
-        std::cout << "Checking function '" << I->getName() << "': ";
-        if (runPass(Pass)) {
-          // Yup, it does, we delete the old module, and continue trying to
-          // reduce the testcase...
-          delete M;
-
-          EmitProgressBytecode(Pass, "reduced-"+I->getName());
-          break;
+    for (Module::global_iterator I = M->global_begin(), E = M->global_end();
+         I != E; ++I)
+      if (I->hasInitializer()) {
+        I->setInitializer(0);
+        I->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
+        DeletedInit = true;
+      }
+
+    if (!DeletedInit) {
+      delete M;  // No change made...
+    } else {
+      // See if the program still causes a crash...
+      std::cout << "\nChecking to see if we can delete global inits: ";
+
+      if (TestFn(BD, M)) {      // Still crashes?
+        BD.setNewProgram(M);
+        std::cout << "\n*** Able to remove all global initializers!\n";
+      } else {                  // No longer crashes?
+        std::cout << "  - Removing all global inits hides problem!\n";
+        delete M;
+
+        std::vector<GlobalVariable*> GVs;
+
+        for (Module::global_iterator I = BD.getProgram()->global_begin(),
+               E = BD.getProgram()->global_end(); I != E; ++I)
+          if (I->hasInitializer())
+            GVs.push_back(I);
+
+        if (GVs.size() > 1 && !BugpointIsInterrupted) {
+          std::cout << "\n*** Attempting to reduce the number of global "
+                    << "variables in the testcase\n";
+
+          unsigned OldSize = GVs.size();
+          ReduceCrashingGlobalVariables(BD, TestFn).reduceList(GVs);
+
+          if (GVs.size() < OldSize)
+            BD.EmitProgressBitcode("reduced-global-variables");
         }
-        
-        // This pass didn't crash on this function, try the next one.
-        delete Program;
-        Program = M;
       }
+    }
+  }
+
+  // Now try to reduce the number of functions in the module to something small.
+  std::vector<Function*> Functions;
+  for (Module::iterator I = BD.getProgram()->begin(),
+         E = BD.getProgram()->end(); I != E; ++I)
+    if (!I->isDeclaration())
+      Functions.push_back(I);
+
+  if (Functions.size() > 1 && !BugpointIsInterrupted) {
+    std::cout << "\n*** Attempting to reduce the number of functions "
+      "in the testcase\n";
+
+    unsigned OldSize = Functions.size();
+    ReduceCrashingFunctions(BD, TestFn).reduceList(Functions);
+
+    if (Functions.size() < OldSize)
+      BD.EmitProgressBitcode("reduced-function");
+  }
+
+  // Attempt to delete entire basic blocks at a time to speed up
+  // convergence... this actually works by setting the terminator of the blocks
+  // to a return instruction then running simplifycfg, which can potentially
+  // shrinks the code dramatically quickly
+  //
+  if (!DisableSimplifyCFG && !BugpointIsInterrupted) {
+    std::vector<const BasicBlock*> Blocks;
+    for (Module::const_iterator I = BD.getProgram()->begin(),
+           E = BD.getProgram()->end(); I != E; ++I)
+      for (Function::const_iterator FI = I->begin(), E = I->end(); FI !=E; ++FI)
+        Blocks.push_back(FI);
+    ReduceCrashingBlocks(BD, TestFn).reduceList(Blocks);
+  }
+
+  // FIXME: This should use the list reducer to converge faster by deleting
+  // larger chunks of instructions at a time!
+  unsigned Simplification = 2;
+  do {
+    if (BugpointIsInterrupted) break;
+    --Simplification;
+    std::cout << "\n*** Attempting to reduce testcase by deleting instruc"
+              << "tions: Simplification Level #" << Simplification << '\n';
+
+    // Now that we have deleted the functions that are unnecessary for the
+    // program, try to remove instructions that are not necessary to cause the
+    // crash.  To do this, we loop through all of the instructions in the
+    // remaining functions, deleting them (replacing any values produced with
+    // nulls), and then running ADCE and SimplifyCFG.  If the transformed input
+    // still triggers failure, keep deleting until we cannot trigger failure
+    // anymore.
+    //
+    unsigned InstructionsToSkipBeforeDeleting = 0;
+  TryAgain:
+
+    // Loop over all of the (non-terminator) instructions remaining in the
+    // function, attempting to delete them.
+    unsigned CurInstructionNum = 0;
+    for (Module::const_iterator FI = BD.getProgram()->begin(),
+           E = BD.getProgram()->end(); FI != E; ++FI)
+      if (!FI->isDeclaration())
+        for (Function::const_iterator BI = FI->begin(), E = FI->end(); BI != E;
+             ++BI)
+          for (BasicBlock::const_iterator I = BI->begin(), E = --BI->end();
+               I != E; ++I, ++CurInstructionNum)
+            if (InstructionsToSkipBeforeDeleting) {
+              --InstructionsToSkipBeforeDeleting;
+            } else {
+              if (BugpointIsInterrupted) goto ExitLoops;
+
+              std::cout << "Checking instruction '" << I->getName() << "': ";
+              Module *M = BD.deleteInstructionFromProgram(I, Simplification);
+
+              // Find out if the pass still crashes on this pass...
+              if (TestFn(BD, M)) {
+                // Yup, it does, we delete the old module, and continue trying
+                // to reduce the testcase...
+                BD.setNewProgram(M);
+                InstructionsToSkipBeforeDeleting = CurInstructionNum;
+                goto TryAgain;  // I wish I had a multi-level break here!
+              }
+
+              // This pass didn't crash without this instruction, try the next
+              // one.
+              delete M;
+            }
+
+    if (InstructionsToSkipBeforeDeleting) {
+      InstructionsToSkipBeforeDeleting = 0;
+      goto TryAgain;
+    }
+
+  } while (Simplification);
+ExitLoops:
+
+  // Try to clean up the testcase by running funcresolve and globaldce...
+  if (!BugpointIsInterrupted) {
+    std::cout << "\n*** Attempting to perform final cleanups: ";
+    Module *M = CloneModule(BD.getProgram());
+    M = BD.performFinalCleanups(M, true);
+
+    // Find out if the pass still crashes on the cleaned up program...
+    if (TestFn(BD, M)) {
+      BD.setNewProgram(M);     // Yup, it does, keep the reduced version...
+    } else {
+      delete M;
+    }
   }
 
+  BD.EmitProgressBitcode("reduced-simplified");
+
   return false;
 }
+
+static bool TestForOptimizerCrash(BugDriver &BD, Module *M) {
+  return BD.runPasses(M);
+}
+
+/// debugOptimizerCrash - This method is called when some pass crashes on input.
+/// It attempts to prune down the testcase to something reasonable, and figure
+/// out exactly which pass is crashing.
+///
+bool BugDriver::debugOptimizerCrash(const std::string &ID) {
+  std::cout << "\n*** Debugging optimizer crash!\n";
+
+  // Reduce the list of passes which causes the optimizer to crash...
+  if (!BugpointIsInterrupted)
+    ReducePassList(*this).reduceList(PassesToRun);
+
+  std::cout << "\n*** Found crashing pass"
+            << (PassesToRun.size() == 1 ? ": " : "es: ")
+            << getPassesString(PassesToRun) << '\n';
+
+  EmitProgressBitcode(ID);
+
+  return DebugACrash(*this, TestForOptimizerCrash);
+}
+
+static bool TestForCodeGenCrash(BugDriver &BD, Module *M) {
+  try {
+    std::cerr << '\n';
+    BD.compileProgram(M);
+    std::cerr << '\n';
+    return false;
+  } catch (ToolExecutionError &) {
+    std::cerr << "<crash>\n";
+    return true;  // Tool is still crashing.
+  }
+}
+
+/// debugCodeGeneratorCrash - This method is called when the code generator
+/// crashes on an input.  It attempts to reduce the input as much as possible
+/// while still causing the code generator to crash.
+bool BugDriver::debugCodeGeneratorCrash() {
+  std::cerr << "*** Debugging code generator crash!\n";
+
+  return DebugACrash(*this, TestForCodeGenCrash);
+}