; CHECK: %acc.i2 = phi float [ %init.i2, %entry ], [ %sel.i2, %loop ]
; CHECK: %acc.i3 = phi float [ %init.i3, %entry ], [ %sel.i3, %loop ]
; CHECK: %nexti = sub i32 %i, 1
-; CHECK: %ptr = getelementptr <4 x float>* %base, i32 %i
+; CHECK: %ptr = getelementptr <4 x float>, <4 x float>* %base, i32 %i
; CHECK: %ptr.i0 = bitcast <4 x float>* %ptr to float*
; CHECK: %val.i0 = load float* %ptr.i0, align 16
-; CHECK: %ptr.i1 = getelementptr float* %ptr.i0, i32 1
+; CHECK: %ptr.i1 = getelementptr float, float* %ptr.i0, i32 1
; CHECK: %val.i1 = load float* %ptr.i1, align 4
-; CHECK: %ptr.i2 = getelementptr float* %ptr.i0, i32 2
+; CHECK: %ptr.i2 = getelementptr float, float* %ptr.i0, i32 2
; CHECK: %val.i2 = load float* %ptr.i2, align 8
-; CHECK: %ptr.i3 = getelementptr float* %ptr.i0, i32 3
+; CHECK: %ptr.i3 = getelementptr float, float* %ptr.i0, i32 3
; CHECK: %val.i3 = load float* %ptr.i3, align 4
; CHECK: %add.i0 = fadd float %val.i0, %val.i2
; CHECK: %add.i1 = fadd float %val.i1, %val.i3
%acc = phi <4 x float> [ %init, %entry ], [ %sel, %loop ]
%nexti = sub i32 %i, 1
- %ptr = getelementptr <4 x float> *%base, i32 %i
+ %ptr = getelementptr <4 x float>, <4 x float> *%base, i32 %i
%val = load <4 x float> *%ptr
%dval = bitcast <4 x float> %val to <2 x double>
%dacc = bitcast <4 x float> %acc to <2 x double>
; CHECK: %acc.i2 = phi i32 [ %init.i2, %entry ], [ %sel.i2, %loop ]
; CHECK: %acc.i3 = phi i32 [ %init.i3, %entry ], [ %sel.i3, %loop ]
; CHECK: %nexti = sub i32 %i, 1
-; CHECK: %ptr = getelementptr <4 x i8>* %base, i32 %i
+; CHECK: %ptr = getelementptr <4 x i8>, <4 x i8>* %base, i32 %i
; CHECK: %ptr.i0 = bitcast <4 x i8>* %ptr to i8*
; CHECK: %val.i0 = load i8* %ptr.i0, align 4
-; CHECK: %ptr.i1 = getelementptr i8* %ptr.i0, i32 1
+; CHECK: %ptr.i1 = getelementptr i8, i8* %ptr.i0, i32 1
; CHECK: %val.i1 = load i8* %ptr.i1, align 1
-; CHECK: %ptr.i2 = getelementptr i8* %ptr.i0, i32 2
+; CHECK: %ptr.i2 = getelementptr i8, i8* %ptr.i0, i32 2
; CHECK: %val.i2 = load i8* %ptr.i2, align 2
-; CHECK: %ptr.i3 = getelementptr i8* %ptr.i0, i32 3
+; CHECK: %ptr.i3 = getelementptr i8, i8* %ptr.i0, i32 3
; CHECK: %val.i3 = load i8* %ptr.i3, align 1
; CHECK: %ext.i0 = sext i8 %val.i0 to i32
; CHECK: %ext.i1 = sext i8 %val.i1 to i32
%acc = phi <4 x i32> [ %init, %entry ], [ %sel, %loop ]
%nexti = sub i32 %i, 1
- %ptr = getelementptr <4 x i8> *%base, i32 %i
+ %ptr = getelementptr <4 x i8>, <4 x i8> *%base, i32 %i
%val = load <4 x i8> *%ptr
%ext = sext <4 x i8> %val to <4 x i32>
%add = add <4 x i32> %ext, %acc
loop:
%index = phi i32 [ 0, %entry ], [ %next_index, %loop ]
- %this_src = getelementptr <4 x i32> *%src, i32 %index
- %this_dst = getelementptr <4 x i32> *%dst, i32 %index
+ %this_src = getelementptr <4 x i32>, <4 x i32> *%src, i32 %index
+ %this_dst = getelementptr <4 x i32>, <4 x i32> *%dst, i32 %index
%val = load <4 x i32> *%this_src, !llvm.mem.parallel_loop_access !3
%add = add <4 x i32> %val, %val
store <4 x i32> %add, <4 x i32> *%this_dst, !llvm.mem.parallel_loop_access !3
float *%other) {
; CHECK-LABEL: @f8(
; CHECK: %dest.i0 = bitcast <4 x float*>* %dest to float**
-; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float** %dest.i0, i32 1
-; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float** %dest.i0, i32 2
-; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float** %dest.i0, i32 3
+; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float*, float** %dest.i0, i32 1
+; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float*, float** %dest.i0, i32 2
+; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float*, float** %dest.i0, i32 3
; CHECK: %i0.i1 = extractelement <4 x i32> %i0, i32 1
; CHECK: %i0.i3 = extractelement <4 x i32> %i0, i32 3
; CHECK: %ptr0.i0 = extractelement <4 x float*> %ptr0, i32 0
-; CHECK: %val.i0 = getelementptr float* %ptr0.i0, i32 100
-; CHECK: %val.i1 = getelementptr float* %other, i32 %i0.i1
+; CHECK: %val.i0 = getelementptr float, float* %ptr0.i0, i32 100
+; CHECK: %val.i1 = getelementptr float, float* %other, i32 %i0.i1
; CHECK: %ptr0.i2 = extractelement <4 x float*> %ptr0, i32 2
-; CHECK: %val.i2 = getelementptr float* %ptr0.i2, i32 100
+; CHECK: %val.i2 = getelementptr float, float* %ptr0.i2, i32 100
; CHECK: %ptr0.i3 = extractelement <4 x float*> %ptr0, i32 3
-; CHECK: %val.i3 = getelementptr float* %ptr0.i3, i32 %i0.i3
+; CHECK: %val.i3 = getelementptr float, float* %ptr0.i3, i32 %i0.i3
; CHECK: store float* %val.i0, float** %dest.i0, align 32
; CHECK: store float* %val.i1, float** %dest.i1, align 8
; CHECK: store float* %val.i2, float** %dest.i2, align 16
%i1 = insertelement <4 x i32> %i0, i32 100, i32 0
%i2 = insertelement <4 x i32> %i1, i32 100, i32 2
%ptr1 = insertelement <4 x float *> %ptr0, float *%other, i32 1
- %val = getelementptr <4 x float *> %ptr1, <4 x i32> %i2
+ %val = getelementptr float, <4 x float *> %ptr1, <4 x i32> %i2
store <4 x float *> %val, <4 x float *> *%dest
ret void
}
define void @f9(<4 x float> *%dest, <4 x float> *%src) {
; CHECK: @f9(
; CHECK: %dest.i0 = bitcast <4 x float>* %dest to float*
-; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float* %dest.i0, i32 1
-; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float* %dest.i0, i32 2
-; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float* %dest.i0, i32 3
+; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float, float* %dest.i0, i32 1
+; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float, float* %dest.i0, i32 2
+; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float, float* %dest.i0, i32 3
; CHECK: %src.i0 = bitcast <4 x float>* %src to float*
; CHECK: %val.i0 = load float* %src.i0, align 4
-; CHECK: %src.i1 = getelementptr float* %src.i0, i32 1
+; CHECK: %src.i1 = getelementptr float, float* %src.i0, i32 1
; CHECK: %val.i1 = load float* %src.i1, align 4
-; CHECK: %src.i2 = getelementptr float* %src.i0, i32 2
+; CHECK: %src.i2 = getelementptr float, float* %src.i0, i32 2
; CHECK: %val.i2 = load float* %src.i2, align 4
-; CHECK: %src.i3 = getelementptr float* %src.i0, i32 3
+; CHECK: %src.i3 = getelementptr float, float* %src.i0, i32 3
; CHECK: %val.i3 = load float* %src.i3, align 4
; CHECK: store float %val.i0, float* %dest.i0, align 8
; CHECK: store float %val.i1, float* %dest.i1, align 4
define void @f10(<4 x float> *%dest, <4 x float> *%src) {
; CHECK: @f10(
; CHECK: %dest.i0 = bitcast <4 x float>* %dest to float*
-; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float* %dest.i0, i32 1
-; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float* %dest.i0, i32 2
-; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float* %dest.i0, i32 3
+; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float, float* %dest.i0, i32 1
+; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float, float* %dest.i0, i32 2
+; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float, float* %dest.i0, i32 3
; CHECK: %src.i0 = bitcast <4 x float>* %src to float*
; CHECK: %val.i0 = load float* %src.i0, align 1
-; CHECK: %src.i1 = getelementptr float* %src.i0, i32 1
+; CHECK: %src.i1 = getelementptr float, float* %src.i0, i32 1
; CHECK: %val.i1 = load float* %src.i1, align 1
-; CHECK: %src.i2 = getelementptr float* %src.i0, i32 2
+; CHECK: %src.i2 = getelementptr float, float* %src.i0, i32 2
; CHECK: %val.i2 = load float* %src.i2, align 1
-; CHECK: %src.i3 = getelementptr float* %src.i0, i32 3
+; CHECK: %src.i3 = getelementptr float, float* %src.i0, i32 3
; CHECK: %val.i3 = load float* %src.i3, align 1
; CHECK: store float %val.i0, float* %dest.i0, align 2
; CHECK: store float %val.i1, float* %dest.i1, align 2
; CHECK: %val1 = load <32 x i1>* %src1
; CHECK: store <32 x i1> %and, <32 x i1>* %dest
; CHECK: ret void
- %src1 = getelementptr <32 x i1> *%src0, i32 1
+ %src1 = getelementptr <32 x i1>, <32 x i1> *%src0, i32 1
%val0 = load <32 x i1> *%src0
%val1 = load <32 x i1> *%src1
%and = and <32 x i1> %val0, %val1
float *%other) {
; CHECK-LABEL: @f13(
; CHECK: %dest.i0 = bitcast <4 x float*>* %dest to float**
-; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float** %dest.i0, i32 1
-; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float** %dest.i0, i32 2
-; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float** %dest.i0, i32 3
+; CHECK: %dest.i1 = getelementptr float*, float** %dest.i0, i32 1
+; CHECK: %dest.i2 = getelementptr float*, float** %dest.i0, i32 2
+; CHECK: %dest.i3 = getelementptr float*, float** %dest.i0, i32 3
; CHECK: %i.i0 = extractelement <4 x i32> %i, i32 0
; CHECK: %ptr.i0 = extractelement <4 x [4 x float]*> %ptr, i32 0
-; CHECK: %val.i0 = getelementptr inbounds [4 x float]* %ptr.i0, i32 0, i32 %i.i0
+; CHECK: %val.i0 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %ptr.i0, i32 0, i32 %i.i0
; CHECK: %i.i1 = extractelement <4 x i32> %i, i32 1
; CHECK: %ptr.i1 = extractelement <4 x [4 x float]*> %ptr, i32 1
-; CHECK: %val.i1 = getelementptr inbounds [4 x float]* %ptr.i1, i32 1, i32 %i.i1
+; CHECK: %val.i1 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %ptr.i1, i32 1, i32 %i.i1
; CHECK: %i.i2 = extractelement <4 x i32> %i, i32 2
; CHECK: %ptr.i2 = extractelement <4 x [4 x float]*> %ptr, i32 2
-; CHECK: %val.i2 = getelementptr inbounds [4 x float]* %ptr.i2, i32 2, i32 %i.i2
+; CHECK: %val.i2 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %ptr.i2, i32 2, i32 %i.i2
; CHECK: %i.i3 = extractelement <4 x i32> %i, i32 3
; CHECK: %ptr.i3 = extractelement <4 x [4 x float]*> %ptr, i32 3
-; CHECK: %val.i3 = getelementptr inbounds [4 x float]* %ptr.i3, i32 3, i32 %i.i3
+; CHECK: %val.i3 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %ptr.i3, i32 3, i32 %i.i3
; CHECK: store float* %val.i0, float** %dest.i0, align 32
; CHECK: store float* %val.i1, float** %dest.i1, align 8
; CHECK: store float* %val.i2, float** %dest.i2, align 16
; CHECK: store float* %val.i3, float** %dest.i3, align 8
; CHECK: ret void
- %val = getelementptr inbounds <4 x [4 x float] *> %ptr,
+ %val = getelementptr inbounds [4 x float], <4 x [4 x float] *> %ptr,
<4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>,
<4 x i32> %i
store <4 x float *> %val, <4 x float *> *%dest