Reapply 239795 - [InstCombine] Propagate non-null facts to call parameters
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / vec_shuffle.ll
index a8c83afe73c491a342f02a21895898a1475f6e8e..d4d7f167ef072342f9d55240097249b839d81cc0 100644 (file)
-; RUN: llvm-as < %s | opt -instcombine -disable-output &&
-; RUN: llvm-as < %s | opt -instcombine | llvm-dis | not grep vector_shuffle
+; RUN: opt < %s -instcombine -S | FileCheck %s
 
-%T = type <4 x float>
-
-implementation
-
-define %T @test1(%T %v1) {
-  %v2 = shufflevector %T %v1, %T undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
-  ret %T %v2
+define <4 x float> @test1(<4 x float> %v1) {
+; CHECK-LABEL: @test1(
+; CHECK: ret <4 x float> %v1
+  %v2 = shufflevector <4 x float> %v1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  ret <4 x float> %v2
 }
 
-define %T @test2(%T %v1) {
-  %v2 = shufflevector %T %v1, %T %v1, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
-  ret %T %v2
+define <4 x float> @test2(<4 x float> %v1) {
+; CHECK-LABEL: @test2(
+; CHECK: ret <4 x float> %v1
+  %v2 = shufflevector <4 x float> %v1, <4 x float> %v1, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
+  ret <4 x float> %v2
 }
 
-define float @test3(%T %A, %T %B, float %f) {
-        %C = insertelement %T %A, float %f, i32 0
-        %D = shufflevector %T %C, %T %B, <4 x i32> <i32 5, i32 0, i32 2, i32 7>
-        %E = extractelement %T %D, i32 1
+define float @test3(<4 x float> %A, <4 x float> %B, float %f) {
+; CHECK-LABEL: @test3(
+; CHECK: ret float %f
+        %C = insertelement <4 x float> %A, float %f, i32 0
+        %D = shufflevector <4 x float> %C, <4 x float> %B, <4 x i32> <i32 5, i32 0, i32 2, i32 7>
+        %E = extractelement <4 x float> %D, i32 1
         ret float %E
 }
 
 define i32 @test4(<4 x i32> %X) {
+; CHECK-LABEL: @test4(
+; CHECK-NEXT: extractelement
+; CHECK-NEXT: ret 
         %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x i32> %X, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
         %tmp34 = extractelement <4 x i32> %tmp152.i53899.i, i32 0
         ret i32 %tmp34
 }
 
 define i32 @test5(<4 x i32> %X) {
+; CHECK-LABEL: @test5(
+; CHECK-NEXT: extractelement
+; CHECK-NEXT: ret 
         %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x i32> %X, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 undef, i32 undef>
         %tmp34 = extractelement <4 x i32> %tmp152.i53899.i, i32 0
         ret i32 %tmp34
 }
 
 define float @test6(<4 x float> %X) {
-        %X = bitcast <4 x float> %X to <4 x i32>
-        %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x i32> %X, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+; CHECK-LABEL: @test6(
+; CHECK-NEXT: extractelement
+; CHECK-NEXT: ret 
+        %X1 = bitcast <4 x float> %X to <4 x i32>
+        %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x i32> %X1, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
         %tmp152.i53900.i = bitcast <4 x i32> %tmp152.i53899.i to <4 x float>
         %tmp34 = extractelement <4 x float> %tmp152.i53900.i, i32 0
         ret float %tmp34
 }
 
 define <4 x float> @test7(<4 x float> %tmp45.i) {
+; CHECK-LABEL: @test7(
+; CHECK-NEXT: ret <4 x float> %tmp45.i
         %tmp1642.i = shufflevector <4 x float> %tmp45.i, <4 x float> undef, <4 x i32> < i32 0, i32 1, i32 6, i32 7 >
         ret <4 x float> %tmp1642.i
 }
+
+; This should turn into a single shuffle.
+define <4 x float> @test8(<4 x float> %tmp, <4 x float> %tmp1) {
+; CHECK-LABEL: @test8(
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+        %tmp4 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1
+        %tmp2 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 3
+        %tmp1.upgrd.1 = extractelement <4 x float> %tmp1, i32 0
+        %tmp128 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp4, i32 0
+        %tmp130 = insertelement <4 x float> %tmp128, float undef, i32 1
+        %tmp132 = insertelement <4 x float> %tmp130, float %tmp2, i32 2 
+        %tmp134 = insertelement <4 x float> %tmp132, float %tmp1.upgrd.1, i32 3
+        ret <4 x float> %tmp134
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the first shuffle vectors inputs are a
+; different length then the second.
+define <4 x i8> @test9(<16 x i8> %tmp6) nounwind {
+; CHECK-LABEL: @test9(
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+       %tmp7 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> < i32 13, i32 9, i32 4, i32 13 >              ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       %tmp9 = shufflevector <4 x i8> %tmp7, <4 x i8> undef, <4 x i32> < i32 3, i32 1, i32 2, i32 0 >          ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       ret <4 x i8> %tmp9
+}
+
+; Same as test9, but make sure that "undef" mask values are not confused with
+; mask values of 2*N, where N is the mask length.  These shuffles should not
+; be folded (because [8,9,4,8] may not be a mask supported by the target).
+define <4 x i8> @test9a(<16 x i8> %tmp6) nounwind {
+; CHECK-LABEL: @test9a(
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+       %tmp7 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> < i32 undef, i32 9, i32 4, i32 8 >            ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       %tmp9 = shufflevector <4 x i8> %tmp7, <4 x i8> undef, <4 x i32> < i32 3, i32 1, i32 2, i32 0 >          ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       ret <4 x i8> %tmp9
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the first shuffle vectors inputs are a
+; different length then the second.
+define <4 x i8> @test9b(<4 x i8> %tmp6, <4 x i8> %tmp7) nounwind {
+; CHECK-LABEL: @test9b(
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <4 x i8> %tmp6, <4 x i8> %tmp7, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5, i32 4, i32 5, i32 2, i32 3>             ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp9 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>         ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  ret <4 x i8> %tmp9
+}
+
+; Redundant vector splats should be removed.  Radar 8597790.
+define <4 x i32> @test10(<4 x i32> %tmp5) nounwind {
+; CHECK-LABEL: @test10(
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp6 = shufflevector <4 x i32> %tmp5, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  %tmp7 = shufflevector <4 x i32> %tmp6, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+  ret <4 x i32> %tmp7
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the two shufflevector inputs's op1 are
+; the same
+define <8 x i8> @test11(<16 x i8> %tmp6) nounwind {
+; CHECK-LABEL: @test11(
+; CHECK-NEXT: shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>               ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>               ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp3 = shufflevector <4 x i8> %tmp1, <4 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>             ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  ret <8 x i8> %tmp3
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the first shufflevector's inputs are
+; the same as the second
+define <8 x i8> @test12(<8 x i8> %tmp6, <8 x i8> %tmp2) nounwind {
+; CHECK-LABEL: @test12(
+; CHECK-NEXT: shufflevector <8 x i8> %tmp6, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 9, i32 8, i32 11, i32 12>
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %tmp6, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 5, i32 4, i32 undef, i32 7> ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 9, i32 8, i32 11, i32 12>           ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  ret <8 x i8> %tmp3
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the first shufflevector's inputs are
+; the same as the second
+define <8 x i8> @test12a(<8 x i8> %tmp6, <8 x i8> %tmp2) nounwind {
+; CHECK-LABEL: @test12a(
+; CHECK-NEXT: shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> %tmp6, <8 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 4, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %tmp6, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 5, i32 4, i32 undef, i32 7> ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> %tmp1, <8 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 4, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>           ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  ret <8 x i8> %tmp3
+}
+
+define <2 x i8> @test13a(i8 %x1, i8 %x2) {
+; CHECK-LABEL: @test13a(
+; CHECK-NEXT: insertelement {{.*}} undef, i8 %x1, i32 1
+; CHECK-NEXT: insertelement {{.*}} i8 %x2, i32 0
+; CHECK-NEXT: add {{.*}} <i8 7, i8 5>
+; CHECK-NEXT: ret
+  %A = insertelement <2 x i8> undef, i8 %x1, i32 0
+  %B = insertelement <2 x i8> %A, i8 %x2, i32 1
+  %C = add <2 x i8> %B, <i8 5, i8 7>
+  %D = shufflevector <2 x i8> %C, <2 x i8> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
+  ret <2 x i8> %D
+}
+
+define <2 x i8> @test13b(i8 %x) {
+; CHECK-LABEL: @test13b(
+; CHECK-NEXT: insertelement <2 x i8> undef, i8 %x, i32 1
+; CHECK-NEXT: ret
+  %A = insertelement <2 x i8> undef, i8 %x, i32 0
+  %B = shufflevector <2 x i8> %A, <2 x i8> undef, <2 x i32> <i32 undef, i32 0>
+  ret <2 x i8> %B
+}
+
+define <2 x i8> @test13c(i8 %x1, i8 %x2) {
+; CHECK-LABEL: @test13c(
+; CHECK-NEXT: insertelement <2 x i8> {{.*}}, i32 0
+; CHECK-NEXT: insertelement <2 x i8> {{.*}}, i32 1
+; CHECK-NEXT: ret
+  %A = insertelement <4 x i8> undef, i8 %x1, i32 0
+  %B = insertelement <4 x i8> %A, i8 %x2, i32 2
+  %C = shufflevector <4 x i8> %B, <4 x i8> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+  ret <2 x i8> %C
+}
+
+define void @test14(i16 %conv10) {
+  %tmp = alloca <4 x i16>, align 8
+  %vecinit6 = insertelement <4 x i16> undef, i16 23, i32 3
+  store <4 x i16> %vecinit6, <4 x i16>* undef
+  %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* undef
+  %vecinit11 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %conv10, i32 3
+  %div = udiv <4 x i16> %tmp1, %vecinit11
+  store <4 x i16> %div, <4 x i16>* %tmp
+  %tmp4 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %tmp
+  %tmp5 = shufflevector <4 x i16> %tmp4, <4 x i16> undef, <2 x i32> <i32 2, i32 0>
+  %cmp = icmp ule <2 x i16> %tmp5, undef
+  %sext = sext <2 x i1> %cmp to <2 x i16>
+  ret void
+}
+
+; Check that sequences of insert/extract element are 
+; collapsed into valid shuffle instruction with correct shuffle indexes.
+define <4 x float> @test15a(<4 x float> %LHS, <4 x float> %RHS) {
+; CHECK-LABEL: @test15a
+; CHECK-NEXT: shufflevector <4 x float> %LHS, <4 x float> %RHS, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 6, i32 6>
+; CHECK-NEXT: ret <4 x float> %tmp4
+  %tmp1 = extractelement <4 x float> %LHS, i32 0
+  %tmp2 = insertelement <4 x float> %RHS, float %tmp1, i32 1
+  %tmp3 = extractelement <4 x float> %RHS, i32 2
+  %tmp4 = insertelement <4 x float> %tmp2, float %tmp3, i32 3
+  ret <4 x float> %tmp4
+}
+define <4 x float> @test15b(<4 x float> %LHS, <4 x float> %RHS) {
+; CHECK-LABEL: @test15b
+; CHECK-NEXT: shufflevector <4 x float> %LHS, <4 x float> %RHS, <4 x i32> <i32 4, i32 3, i32 6, i32 6>
+; CHECK-NEXT: ret <4 x float> %tmp5
+  %tmp0 = extractelement <4 x float> %LHS, i32 3
+  %tmp1 = insertelement <4 x float> %RHS, float %tmp0, i32 0
+  %tmp2 = extractelement <4 x float> %tmp1, i32 0
+  %tmp3 = insertelement <4 x float> %RHS, float %tmp2, i32 1
+  %tmp4 = extractelement <4 x float> %RHS, i32 2
+  %tmp5 = insertelement <4 x float> %tmp3, float %tmp4, i32 3
+  ret <4 x float> %tmp5
+}
+
+define <1 x i32> @test16a(i32 %ele) {
+; CHECK-LABEL: @test16a(
+; CHECK-NEXT: ret <1 x i32> <i32 2>
+  %tmp0 = insertelement <2 x i32> <i32 1, i32 undef>, i32 %ele, i32 1
+  %tmp1 = shl <2 x i32> %tmp0, <i32 1, i32 1>
+  %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <1 x i32> <i32 0>
+  ret <1 x i32> %tmp2
+}
+
+define <4 x i8> @test16b(i8 %ele) {
+; CHECK-LABEL: @test16b(
+; CHECK-NEXT: ret <4 x i8> <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>
+  %tmp0 = insertelement <8 x i8> <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 undef, i8 1>, i8 %ele, i32 6
+  %tmp1 = shl <8 x i8> %tmp0, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
+  %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
+  ret <4 x i8> %tmp2
+}
+
+; If composition of two shuffles is identity, shuffles can be removed.
+define <4 x i32> @shuffle_17ident(<4 x i32> %v) nounwind uwtable {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17ident(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+  %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer,
+                           <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %shuffle2 = shufflevector <4 x i32> %shuffle, <4 x i32> zeroinitializer,
+                            <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
+  ret <4 x i32> %shuffle2
+}
+
+; swizzle can be put after operation
+define <4 x i32> @shuffle_17and(<4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) nounwind uwtable {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17and(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: and <4 x i32> %v1, %v2
+; CHECK: shufflevector
+  %t1 = shufflevector <4 x i32> %v1, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %t2 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %r = and <4 x i32> %t1, %t2
+  ret <4 x i32> %r
+}
+
+define <4 x i32> @shuffle_17add(<4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) nounwind uwtable {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17add(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: add <4 x i32> %v1, %v2
+; CHECK: shufflevector
+  %t1 = shufflevector <4 x i32> %v1, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %t2 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %r = add <4 x i32> %t1, %t2
+  ret <4 x i32> %r
+}
+
+define <4 x i32> @shuffle_17addnsw(<4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) nounwind uwtable {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17addnsw(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: add nsw <4 x i32> %v1, %v2
+; CHECK: shufflevector
+  %t1 = shufflevector <4 x i32> %v1, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %t2 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %r = add nsw <4 x i32> %t1, %t2
+  ret <4 x i32> %r
+}
+
+define <4 x i32> @shuffle_17addnuw(<4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) nounwind uwtable {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17addnuw(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: add nuw <4 x i32> %v1, %v2
+; CHECK: shufflevector
+  %t1 = shufflevector <4 x i32> %v1, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %t2 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %r = add nuw <4 x i32> %t1, %t2
+  ret <4 x i32> %r
+}
+
+define <4 x float> @shuffle_17fsub(<4 x float> %v1, <4 x float> %v2) nounwind uwtable {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17fsub(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: fsub <4 x float> %v1, %v2
+; CHECK: shufflevector
+  %t1 = shufflevector <4 x float> %v1, <4 x float> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %t2 = shufflevector <4 x float> %v2, <4 x float> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %r = fsub <4 x float> %t1, %t2
+  ret <4 x float> %r
+}
+
+define <4 x i32> @shuffle_17addconst(<4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17addconst(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: [[VAR1:%[a-zA-Z0-9.]+]] = add <4 x i32> %v1, <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
+; CHECK: [[VAR2:%[a-zA-Z0-9.]+]] = shufflevector <4 x i32> [[VAR1]], <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+; CHECK: ret <4 x i32> [[VAR2]]
+  %t1 = shufflevector <4 x i32> %v1, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %r = add <4 x i32> %t1, <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
+  ret <4 x i32> %r
+}
+
+define <4 x i32> @shuffle_17add2(<4 x i32> %v) {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17add2(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: [[VAR:%[a-zA-Z0-9.]+]] = shl <4 x i32> %v, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+; CHECK: ret <4 x i32> [[VAR]]
+  %t1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
+  %t2 = add <4 x i32> %t1, %t1
+  %r = shufflevector <4 x i32> %t2, <4 x i32> zeroinitializer,
+                     <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
+  ret <4 x i32> %r
+}
+
+define <4 x i32> @shuffle_17mulsplat(<4 x i32> %v) {
+; CHECK-LABEL: @shuffle_17mulsplat(
+; CHECK-NOT: shufflevector
+; CHECK: [[VAR1:%[a-zA-Z0-9.]+]] = mul <4 x i32> %v, %v
+; CHECK: [[VAR2:%[a-zA-Z0-9.]+]] = shufflevector <4 x i32> [[VAR1]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+; CHECK: ret <4 x i32> [[VAR2]]
+  %s1 = shufflevector <4 x i32> %v,
+                      <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> zeroinitializer
+  %m1 = mul <4 x i32> %s1, %s1
+  %s2 = shufflevector <4 x i32> %m1,
+                      <4 x i32> zeroinitializer,
+                      <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <4 x i32> %s2
+}
+
+; Do not reorder shuffle and binop if LHS of shuffles are of different size
+define <2 x i32> @pr19717(<4 x i32> %in0, <2 x i32> %in1) {
+; CHECK-LABEL: @pr19717(
+; CHECK: shufflevector
+; CHECK: shufflevector
+; CHECK: mul
+  %shuffle = shufflevector <4 x i32> %in0, <4 x i32> %in0, <2 x i32> zeroinitializer
+  %shuffle4 = shufflevector <2 x i32> %in1, <2 x i32> %in1, <2 x i32> zeroinitializer
+  %mul = mul <2 x i32> %shuffle, %shuffle4
+  ret <2 x i32> %mul
+}
+
+define <4 x i16> @pr19717a(<8 x i16> %in0, <8 x i16> %in1) {
+; CHECK-LABEL: @pr19717a(
+; CHECK: [[VAR1:%[a-zA-Z0-9.]+]] = mul <8 x i16> %in0, %in1
+; CHECK: [[VAR2:%[a-zA-Z0-9.]+]] = shufflevector <8 x i16> [[VAR1]], <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
+; CHECK: ret <4 x i16> [[VAR2]]
+  %shuffle = shufflevector <8 x i16> %in0, <8 x i16> %in0, <4 x i32> <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
+  %shuffle1 = shufflevector <8 x i16> %in1, <8 x i16> %in1, <4 x i32> <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
+  %mul = mul <4 x i16> %shuffle, %shuffle1
+  ret <4 x i16> %mul
+}
+
+define <8 x i8> @pr19730(<16 x i8> %in0) {
+; CHECK-LABEL: @pr19730(
+; CHECK: shufflevector
+  %shuffle = shufflevector <16 x i8> %in0, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
+  %shuffle1 = shufflevector <8 x i8> %shuffle, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
+  ret <8 x i8> %shuffle1
+}
+
+define i32 @pr19737(<4 x i32> %in0) {
+; CHECK-LABEL: @pr19737(
+; CHECK: [[VAR:%[a-zA-Z0-9.]+]] = extractelement <4 x i32> %in0, i32 0
+; CHECK: ret i32 [[VAR]]
+  %shuffle.i = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %in0, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+  %neg.i = xor <4 x i32> %shuffle.i, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
+  %and.i = and <4 x i32> %in0, %neg.i
+  %rv = extractelement <4 x i32> %and.i, i32 0
+  ret i32 %rv
+}
+
+define <4 x i32> @pr20114(<4 x i32> %__mask) {
+; CHECK-LABEL: @pr20114
+; CHECK: shufflevector
+; CHECK: and
+  %mask01.i = shufflevector <4 x i32> %__mask, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
+  %masked_new.i.i.i = and <4 x i32> bitcast (<2 x i64> <i64 ptrtoint (<4 x i32> (<4 x i32>)* @pr20114 to i64), i64 ptrtoint (<4 x i32> (<4 x i32>)* @pr20114 to i64)> to <4 x i32>), %mask01.i
+  ret <4 x i32> %masked_new.i.i.i
+}
+
+define <2 x i32*> @pr23113(<4 x i32*> %A) {
+; CHECK-LABEL: @pr23113
+; CHECK: %[[V:.*]] = shufflevector <4 x i32*> %A, <4 x i32*> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
+; CHECK-NEXT: ret <2 x i32*> %[[V]]
+  %1 = shufflevector <4 x i32*> %A, <4 x i32*> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
+  ret <2 x i32*> %1
+}