Extend instcombine's shufflevector simplification to handle more cases where the...
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / vec_shuffle.ll
index 6f1612e9867c4a209b056b22a809736631b871c7..8f78c2e6bd5058f0dd99d07ba1e36b62fd45a791 100644 (file)
-; RUN: llvm-as < %s | opt -instcombine -disable-output &&
-; RUN: llvm-as < %s | opt -instcombine | llvm-dis | not grep vector_shuffle
+; RUN: opt < %s -instcombine -S | FileCheck %s
 
-%T = type <4 x float>
+define <4 x float> @test1(<4 x float> %v1) {
+; CHECK: @test1
+; CHECK: ret <4 x float> %v1
+  %v2 = shufflevector <4 x float> %v1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  ret <4 x float> %v2
+}
 
-implementation
+define <4 x float> @test2(<4 x float> %v1) {
+; CHECK: @test2
+; CHECK: ret <4 x float> %v1
+  %v2 = shufflevector <4 x float> %v1, <4 x float> %v1, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
+  ret <4 x float> %v2
+}
 
-%T %test1(%T %v1) {
-  %v2 = shufflevector %T %v1, %T undef, <4 x uint> <uint 0, uint 1, uint 2, uint 3>
-  ret %T %v2
+define float @test3(<4 x float> %A, <4 x float> %B, float %f) {
+; CHECK: @test3
+; CHECK: ret float %f
+        %C = insertelement <4 x float> %A, float %f, i32 0
+        %D = shufflevector <4 x float> %C, <4 x float> %B, <4 x i32> <i32 5, i32 0, i32 2, i32 7>
+        %E = extractelement <4 x float> %D, i32 1
+        ret float %E
 }
 
-%T %test2(%T %v1) {
-  %v2 = shufflevector %T %v1, %T %v1, <4 x uint> <uint 0, uint 5, uint 2, uint 7>
-  ret %T %v2
+define i32 @test4(<4 x i32> %X) {
+; CHECK: @test4
+; CHECK-NEXT: extractelement
+; CHECK-NEXT: ret 
+        %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x i32> %X, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+        %tmp34 = extractelement <4 x i32> %tmp152.i53899.i, i32 0
+        ret i32 %tmp34
 }
 
-float %test3(%T %A, %T %B, float %f) {
-        %C = insertelement %T %A, float %f, uint 0
-        %D = shufflevector %T %C, %T %B, <4 x uint> <uint 5, uint 0, uint 2, uint 7>
-        %E = extractelement %T %D, uint 1
-        ret float %E
+define i32 @test5(<4 x i32> %X) {
+; CHECK: @test5
+; CHECK-NEXT: extractelement
+; CHECK-NEXT: ret 
+        %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x i32> %X, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 undef, i32 undef>
+        %tmp34 = extractelement <4 x i32> %tmp152.i53899.i, i32 0
+        ret i32 %tmp34
+}
+
+define float @test6(<4 x float> %X) {
+; CHECK: @test6
+; CHECK-NEXT: extractelement
+; CHECK-NEXT: ret 
+        %X1 = bitcast <4 x float> %X to <4 x i32>
+        %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x i32> %X1, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+        %tmp152.i53900.i = bitcast <4 x i32> %tmp152.i53899.i to <4 x float>
+        %tmp34 = extractelement <4 x float> %tmp152.i53900.i, i32 0
+        ret float %tmp34
+}
+
+define <4 x float> @test7(<4 x float> %tmp45.i) {
+; CHECK: @test7
+; CHECK-NEXT: ret <4 x float> %tmp45.i
+        %tmp1642.i = shufflevector <4 x float> %tmp45.i, <4 x float> undef, <4 x i32> < i32 0, i32 1, i32 6, i32 7 >
+        ret <4 x float> %tmp1642.i
+}
+
+; This should turn into a single shuffle.
+define <4 x float> @test8(<4 x float> %tmp, <4 x float> %tmp1) {
+; CHECK: @test8
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+        %tmp4 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1
+        %tmp2 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 3
+        %tmp1.upgrd.1 = extractelement <4 x float> %tmp1, i32 0
+        %tmp128 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp4, i32 0
+        %tmp130 = insertelement <4 x float> %tmp128, float undef, i32 1
+        %tmp132 = insertelement <4 x float> %tmp130, float %tmp2, i32 2 
+        %tmp134 = insertelement <4 x float> %tmp132, float %tmp1.upgrd.1, i32 3
+        ret <4 x float> %tmp134
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the first shuffle vectors inputs are a
+; different length then the second.
+define <4 x i8> @test9(<16 x i8> %tmp6) nounwind {
+; CHECK: @test9
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+       %tmp7 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> < i32 13, i32 9, i32 4, i32 13 >              ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       %tmp9 = shufflevector <4 x i8> %tmp7, <4 x i8> undef, <4 x i32> < i32 3, i32 1, i32 2, i32 0 >          ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       ret <4 x i8> %tmp9
+}
+
+; Same as test9, but make sure that "undef" mask values are not confused with
+; mask values of 2*N, where N is the mask length.  These shuffles should not
+; be folded (because [8,9,4,8] may not be a mask supported by the target).
+define <4 x i8> @test9a(<16 x i8> %tmp6) nounwind {
+; CHECK: @test9a
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+       %tmp7 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> < i32 undef, i32 9, i32 4, i32 8 >            ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       %tmp9 = shufflevector <4 x i8> %tmp7, <4 x i8> undef, <4 x i32> < i32 3, i32 1, i32 2, i32 0 >          ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+       ret <4 x i8> %tmp9
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the first shuffle vectors inputs are a
+; different length then the second.
+define <4 x i8> @test9b(<4 x i8> %tmp6, <4 x i8> %tmp7) nounwind {
+; CHECK: @test9
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <4 x i8> %tmp6, <4 x i8> %tmp7, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5, i32 4, i32 5, i32 2, i32 3>             ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp9 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>         ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  ret <4 x i8> %tmp9
+}
+
+; Redundant vector splats should be removed.  Radar 8597790.
+define <4 x i32> @test10(<4 x i32> %tmp5) nounwind {
+; CHECK: @test10
+; CHECK-NEXT: shufflevector
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp6 = shufflevector <4 x i32> %tmp5, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  %tmp7 = shufflevector <4 x i32> %tmp6, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+  ret <4 x i32> %tmp7
+}
+
+; Test fold of two shuffles where the two shufflevector inputs's op1 are
+; the same
+define <8 x i8> @test11(<16 x i8> %tmp6) nounwind {
+; CHECK: @test11
+; CHECK-NEXT: shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>               ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp6, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>               ; <<4 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp3 = shufflevector <4 x i8> %tmp1, <4 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>             ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  ret <8 x i8> %tmp3
 }
 
-int %test4(<4 x int> %X) {
-        %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x int> %X, <4 x int> undef, <4 x uint> zeroinitializer
-        %tmp34 = extractelement <4 x int> %tmp152.i53899.i, uint 0
-        ret int %tmp34
+; Test fold of two shuffles where the first shufflevector's inputs are
+; the same as the second
+define <8 x i8> @test12(<8 x i8> %tmp6, <8 x i8> %tmp2) nounwind {
+; CHECK: @test12
+; CHECK-NEXT: shufflevector <8 x i8> %tmp6, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 9, i32 8, i32 11, i32 12>
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %tmp6, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 5, i32 4, i32 undef, i32 7> ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 9, i32 8, i32 11, i32 12>           ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  ret <8 x i8> %tmp3
 }
 
-int %test5(<4 x int> %X) {
-        %tmp152.i53899.i = shufflevector <4 x int> %X, <4 x int> undef, <4 x uint> <uint 3, uint 2, uint undef, uint undef>
-        %tmp34 = extractelement <4 x int> %tmp152.i53899.i, uint 0
-        ret int %tmp34
+; Test fold of two shuffles where the first shufflevector's inputs are
+; the same as the second
+define <8 x i8> @test12a(<8 x i8> %tmp6, <8 x i8> %tmp2) nounwind {
+; CHECK: @test12a
+; CHECK-NEXT: shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> %tmp6, <8 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 4, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; CHECK-NEXT: ret
+  %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %tmp6, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 5, i32 4, i32 undef, i32 7> ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> %tmp1, <8 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 4, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>           ; <<8 x i8>> [#uses=1]
+  ret <8 x i8> %tmp3
 }